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Estilos de efeitos para sempre usar em cenas:

* Céus reais
* 2 Pontos de perspectivas
* Sombras
- Ativar sombras suaves e Detalhe fino de sombras
- Aumentar o Homishadow no máximo
- Reduzir a coloração
- Brilho 0.55
- Tirar a correção de sombras
* Reflexão
- Aplicar os planos de reflexão nos vidros e na água
- Após tratar toda a cena, colocar a resolução da reflexão em alta.
* Luz do Céu 2
- Aumentar um pouco do Brilho e Saturação.
- Ao final colocar a qualidade em ULTRA
* HyperLight
- 35.7
* Iluminação Global
- Deixa a Quantidade de IG do sol próximo da Letra D( 12.7)
- Desligar a Pré – Visualização
* Exposição
- Aumentar um pouco
* Correção de Cor
- Aumentar a temperatura ( Cenas diurnas e externas)
- Brilho das Cores (0.53)
- Diminuir a saturação próximo de .98
- Aumentar a correção de Gama 1.04
* Aguçar ( nitidez)
- Aumentar para 1.4
Caso ficar com muita reflexão, colocar uma esfera de reflexão para
controlar e para visualizar o resultado ir em reflexão e colocar em alto.
- Sol
Experimentar os outros efeitos para testar o qual se adequa melhor a cada
cena,
O efeito hyperligth é bom porém pesado.

Para apresentar relevo no material é necessário acrescentar um “Normal Map”


podendo ser feito no site www.normalmaponline.com apenas importando a
textura desejada.

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