Você está na página 1de 5

 Arte do Design Cenográfico e Elementos Paisagísticos

 Atividades Complementares
 Complemento do Design de Interiores
 Comunicação Empresarial
 Desenvolvimento Sustentável
 Design de Interiores (Intervenção)
 Design Interiores (Ergonomia/Antropometria/Acessibilidade)
 Empreendimentos e Estratégias de Negócios
 Estudos Disciplinares
 Ética e Legislação Trabalhista Aplicada às Artes
 Fundamentos de Administração
 História da Arte
 História da Arte Moderna e Contemporânea
 História do Design e do Mobiliário
 Informática Aplicada
 Língua Brasileira de Sinais (Optativa)
 Linguagem Visual
 Luminotécnica, Instalações e Sistemas Estruturais
 Maquete
 Metodologia do Projeto
 Percepção Visual, Teoria e Psicologia das Cores
 Projeto do Objeto
 Projeto do Objeto (Produto)
 Projeto Integrado Multidisciplinar I
 Projeto Integrado Multidisciplinar II
 Projeto Integrado Multidisciplinar III
 Projeto Integrado Multidisciplinar IV
 Propriedades de Materiais de Acabamento e Construção
 Técnicas de Informática
 Tópicos de Design de Interiores
Design de Produto

Curso autorizado pela Resolução CONSUNI 01/07 de 28/6/07.

Objetivos
O Curso Superior de Tecnologia em Design de Produto está orientado à formação de um
profissional para atuar na área de Gestão de Design, isto é, formar um profissional que
exerça a função de elemento articulador nas diversas faces do processo produtivo,
principalmente em Design, Produção e Marketing.

A indústria inserida cada vez mais no mercado competitivo tende a considerar essas
diversas faces da produção dentro de uma visão holística na procura de eficiência e
lucro. Normalmente, essas faces funcionam com maior ou menor autonomia e cada uma
reivindicando sua importância no processo, principalmente na área de desenvolvimento
de produto, na qual a figura do designer é normalmente associada a uma produção
isolada ou terceirizada e desligada do acompanhamento das etapas subsequentes.

Esse profissional deve ter conhecimentos genéricos das diversas etapas da produção,
mas será na gestão e nos aspectos tecnológicos na área de Design a sua verdadeira
especialização.

Atividades Principais
 Compreender genericamente as diversas faces que a indústria tem a percorrer
para lançar um produto no mercado;
 Gestor de Design e a sua função como elemento articulador com outras
especialidades;
 criar um repertório verbal que permita seu trânsito em outras áreas da
produção;
 Design: aspectos históricos e tópicos atuais;
 o Design como elemento de inovação na produção industrial;
 compreender as normas e interpretação de desenhos técnicos;
 conhecer os recursos que a informática, nos dias de hoje, oferece para as
representações bi e tridimensionais;
 produção e acompanhamento de cronogramas;
 capacidade de fazer pesquisas de mercado, de materiais e de concorrência para
auxiliar na etapa de desenvolvimento de novos produtos;
 capacidade de fazer pesquisa de materiais e de fornecedores para a produção de
maquetes, mock-ups ou protótipos.

Mercado de Trabalho
 Indústria na área de produtos
 Indústria na área de embalagens
 Escritórios de Design
 Consultor na área de Gestão de Design

Duração do Curso
2 anos
 Matriz Curricular

 Atividades Complementares
 Computação Gráfica 2D e 3D- Autocad / Modelagem
 Composição e Projeto Gráfico
 Comunicação Aplicada
 Desenho de Expressão e Observação
 Desenvolvimento de Embalagens
 Empreendedorismo
 Ergonomia
 Estudos Disciplinares
 Ética e Legislação
 Gestão de Projeto
 História da Tecnologia e do Design
 Língua Brasileira de Sinais (Optativa)
 Marketing e Consumo
 Matemática Aplicada à Geometria
 Metodologia Científica
 Modelos e Protótipos
 Planejamento Estratégico
 Princípios de Sistemas de Informação
 Princípios e Aplicações de Materiais
 Processo de Industrialização
 Projeto Integrado Multidisciplinar 
 Rendering Digital
 Representação Gráfica Técnica

Design Gráfico (antigos Criação e Produção Gráfica


Digital e Comunicação em Computação Gráfica)
Curso autorizado pela Resolução CONSUNI 09/02 de 10/9/02 e reconhecido pela
Portaria nº 685 de 2/3/05, publicada no DOU em 3/3/05.

Objetivos
O Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico tem como objetivo desenvolver
competências associadas à utilização de métodos e técnicas modernos no âmbito da
Comunicação, formando profissionais capazes de atuar nos departamentos de
comunicação, publicidade, propaganda e marketing de empresas industriais e de
serviços, setor público, organizações não-governamentais e empresas especializadas.

Atividades Principais
 Dominar as linguagens tradicionais e competências estéticas indispensáveis para
a produção audiovisual;
 caracterizar e diferenciar as linguagens das diferentes mídias e suas inter-
relações;
 criar e produzir, em diferentes mídias, peças gráficas e audiovisuais;
 respeitar as normas e leis pertinentes ou que regulamentam as atividades da
área;
 conhecer os processos e linguagens derivados das novas tecnologias de
comunicação;
 adquirir visões sistêmicas de projeto, manifestando capacidade de conceituá-lo a
partir da combinação adequada de diversos componentes materiais e imateriais,
processos de fabricação, aspectos econômicos, psicológicos e sociológicos do
produto;
 conhecer o setor produtivo relacionado ao mercado, materiais, processos
produtivos e tecnologias;
 trabalhar na criação de layouts para impressos de diversas naturezas, tais como
revistas, livros, cartazes, folders, jornais, outdoors e demais impressos em grandes
formatos, utilizando-se dos recursos plásticos/expressivos tradicionais (desenho,
pintura, colagem etc.), tanto quanto daqueles que empregam recursos próprios aos
meios virtuais;
 participar, como diagramador e arte-finalista, das tarefas que envolvem a pré-
produção desses materiais, ou seja, diagramação e paginação de impressos,
produção das imagens digitais a serem incorporadas e tratamento delas;
 gerar e controlar a produção de arquivos para fotolito, em linguagem postscript,
e avaliar a qualidade destes;
 atuar como produtor gráfico, acompanhando os trabalhos de impressão e
acabamento de impressos em geral;
 criar marcas e logotipos, além de projetar e participar das tarefas de
implantação relativas à criação de identidades visuais e estabelecer parâmetros
para a utilização correta da marca, tais como especificações de aplicação de cor,
dimensões e materiais de suporte;
 atuar como ilustrador, produzindo desenhos e/ou infográficos.

Mercado de Trabalho
 Agências de Publicidade e Propaganda
 Empresas de Marketing
 Agências de Comunicação Integrada: Jornalismo e Relações Públicas
 Produtoras de Vídeo
 Produtoras de Cinema
 Empresas de Fotografia

Duração do Curso
2 anos

Resultado obtido na avaliação do MEC


Ato de Reconhecimento: Portaria nº 685, de 02/03/05
Data da Publicação: 03/03/05
Conceito: A

Coordenador
Ivan Daliberto Frugoli

Matriz Curricular
 Atividades Complementares
 Computação Gráfica 3D - Modelamento
 Composição e Projeto Gráfico
 Computação Gráfica
 Comunicação Aplicada
 Comunicação Editorial
 Desenvolvimento de Embalagens
 Empreendedorismo
 Estudos Disciplinares
 Ética e Legislação
 Fotografia e Técnicas de Iluminação
 História da Arte
 Língua Brasileira de Sinais (Optativa)
 Manuais e Ilustrações Técnicas - Científicas
 Metodologia Científica
 Oficina de Textos
 Planejamento Estratégico
 Princípios de Sistemas de Informação
 Produção Gráfica
 Projeto Integrado Multidisciplinar I
 Projeto Integrado Multidisciplinar II
 Projeto Integrado Multidisciplinar III
 Projeto Integrado Multidisciplinar IV
 Publicações para Web
 Registro Visual e Sonoro
 Sinalização e Mídia Exterior
 Teorias e Técnicas da Comunicação
Carga Horária: 1.600 horas

Você também pode gostar