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Classificação das criaturas magicas

Ser: Um Ser é uma das três classificações utilizadas pelo Ministério da Magia Britânico para catalogar as várias
criaturas mágicas que habitam o mundo bruxo (as outras duas sendo Fera e Espírito). A definição de um Ser é
"qualquer criatura que tem inteligência suficiente para compreender as leis da comunidade mágica e suportar
parte da responsabilidade na formação dessas leis". A atual definição foi estabelecida pelo Ministro da
Magia Grogan Stump em 1811, e a Divisão de Seres foi formada como parte do Departamento para
Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas.
História
A definição de "ser" tem uma história longa e turbulenta. No século XIV, Burdock Muldoon, chefe do Conselho
de Bruxos, tentou definir Seres como qualquer membro da comunidade mágica que andava sobre duas pernas.
Muldoon convidou todos os Seres de uma reunião de cúpula para discutir novas leis mágicas, e viu que sua
definição era impraticável. Duendes tinham trazido com eles toda criatura que poderia encontrar com duas
pernas, incluindo Diricawls, Agoureiros, Fwoopers, Pixies, fadas, e trasgos, e a reunião caiu no caos quando os
trasgos começaram a destruir a sala.
A sucessora de Muldoon, Elfrida Clagg tentou redefinir os seres como aqueles que poderiam falar a língua
humana. No entanto, ainda havia problemas na próxima cimeira. Trasgos ainda eram classificados como Seres,
uma vez que poderiam aprender a língua humana, e Jarveys estavam presentes. Os centauros se recusaram a
participar desde os sereianos foram excluídos, como sereiâco não pode ser compreendido acima da
água. Fantasmas, que não tinham sido classificados como Seres sob Muldoon, uma vez que voam/flutuam,
compareceram nessa nova reunião.
Em 1811, Grogan Stump previsto a nova definição de um Ser, com o acordo da comunidade mágica,
juntamente com a definição de uma "Fera". No entanto, os fantasmas eram ainda sensíveis a serem
classificado como Seres desde que foram mortos, e uma nova definição, "Espírito" foi criada para eles.
Exemplos
Os seres humanos (trouxas e bruxos) são seres, embora haja extremistas que fazem campanha para a
classificação de trouxas como feras. Duendes, vampiros, megeras, gigantes, elfos domésticos, veelas,
e lobisomens em sua forma humana, também são classificados neste estatuto. É importante notar que quando
há uma lua cheia o lobisomem em seu estado transformado é classificado como uma fera e não um ser.
Tanto as Sereias quanto os centauros se recusaram a receber tal status, mas recusou porque não queriam ser
agrupado com criaturas como bruxas malvadas e vampiros e são, por padrão, classificado como feras.
Outras criaturas se encaixam nas qualificações que definem Ser (discurso inteligente), tais
como acromântulas, esfinges e Manticoras , mas não até são classificados como tal devido a suas tendências
extremamente violentas e até mesmo letais. Eles também são classificados como feras.
Dementadores, por outro lado, não são nem um Ser nem uma fera, como eles são não-seres.

Espírito
Espírito é uma das três classificações utilizadas pelo Ministério da Magia Britânico para catalogar as várias
criaturas mágicas que habitam o mundo bruxo, as duas outras sendo Ser e Fera. A atual definição foi
estabelecida pelo Ministro da Magia Grogan Stump em 1811. Um Espírito é uma criatura não-corpórea,
embora não necessariamente não-sólida. Apesar de não serem classificados como Seres, alguns Espíritos, tais
como os fantasmas, são perfeitamente capazes de entender e respeitar as leis mágicas. Fantasmas são
os espíritos de pessoas que faleceram e que tiveram medo da morte, optando por permanecerem no mundo
dos mortais. Existem vários em Hogwarts, inclusive os que são associados às respectivas casas

Não-ser
Um não-ser é um espírito mágico que se forma a partir de emoções humanas. Existem três espécies de não-
seres conhecidas: dementadores (depressão), bichos-papões (medo) e poltergeists (caos).
Não-seres são amortais e não têm nenhum equivalente real no mundo dos trouxas. A maioria dos trouxas não
é capaz de vê-los diretamente, mas apenas perceber breves vislumbres ou sentir sua presença.
Origens
As aparições espirituais de não-seres são um mistério mesmo para os bruxos. Sendo amortais, eles não
nasceram e portanto não podem morrer. Os não-seres são criados e sustentados pelas emoções humanas e
novos indivíduos de cada espécie estão sempre surgindo. Em suma, eles crescem de maneira similar a fungos
em lugares onde há decadência. Apesar do fato de que Dementadores não podem se reproduzir, Cornélio
Fudge se referiu ao seu aumento de número como "procriação". Pelo menos um tipo de não-ser -
o poltergeist - é um "espírito indestrutível".
Não-seres conhecidos
 Dementadores
 Poltergeists
 Bichos-papões

Caipora
Caiporas são seres espirituais relativamente pequenos, peludos, extraordinariamente maliciosos e arteiras.
Nativas da Floresta Amazonica, elas protegem as terras da Escola de Magia e Bruxaria de Castelobruxo ,
durante a noite elas emergem da floresta para vigiar os alunos e as criaturas que vivem ali vivem. No folclore
as caiporas são conhecidas por patrulharem a floresta montadas em porcos-do-mato e carregarem uma vara.
Benedita Dourado, ex-diretora do Castelobruxo, em visita a Hogwarts , ouviu uma queixa do então
diretor Armando Dippet acerca de Pirraça , o poltergeist . Relativo a isso, ofereceu-lhe o envio de
algumas caiporas para Hogwarts para "mostrar o que realmente é problema". Sua oferta não foi aceita.

Banshee
Uma banshee (gaélico: beannsidhe), ou espírito agourento, é uma criatura espiritual sombria nativa
à Irlanda e à Escócia. Banshees têm aparência de uma mulher humana e seu grito é fatal a qualquer um
que escutar. A poção de risada é eficiente contra elas.

História
Gilderoy Lockhart afirma ter derrotado uma banshee em seu livro Como dominar um espírito
agourento. No entanto, ele apenas tomou o crédito da façanha; quem realmente a executou foi
uma bruxa de queixo peludo.
O bicho-papão de Simas Finnigan era uma banshee, o que demonstra que ele tinha medo delas.
Ele também mencionou isso quando Harry abriu o ovo dourado.

A cantora Celestina Warbeck realiza suas performances com um grupo de banshees como vocal


de apoio, o que demonstra que nem todas as banshees são malévolas.

Biologia e descrição
Banshees têm aparência de uma mulher humana de cabelos muito longos (que vão até o chão), rosto
esquelético e pele levemente verde. Assim como o grito de mandrágoras, o grito de banshees é fatal ao ouvido
humano.

Fera
Uma Fera é uma das três classificações utilizadas pelo Ministério da Magia Britânico para catalogar as várias
criaturas mágicas que habitam o mundo bruxo (as outras duas sendo Ser e Espírito). A atual definição foi
estabelecida pelo Ministro da Magia Grogan Stump em 1811. Teoricamente, as criaturas classificadas como
Feras são incapazes de entender e respeitar as leis mágicas, embora na prática isso nem sempre seja verdade,
pois há criaturas inteligentes que pediram para ser classificadas como Feras (tais como centauros e sereianos,
por não desejarem compartilhar a mesma categoria de seres como vampiros) e outras que também são
capazes da fala porém são considerados Feras devido à sua sede incontrolável por sangue, como elfos-
reis e acromântulas.

Criaturas Magicas
Acromântula é uma espécie de aranha gigante de oito olhos e dotada de fala humana. É originária das
florestas tropicais do sudeste da Ásia, especialmente de Bornéu, onde habita florestas densas. São creditadas
como tendo sido uma espécie criada por um bruxo antes da Proibição de Criação Experimental de 1965.
Estas aranhas tem um gosto especial para carne humana. As Acromântulas além de uma inteligência quase
humano é dotada de grande força (capaz de levantar um cão enorme, o Canino), uma resistência considerável
a feitiços, necessitando de feitiços combinados de Cedrico Diggory e Harry Potter para derrubar um espécime
adulto no torneio tribuxo, além disso elas são venenosas e seu veneno é muito raro e valorizado para uso em
poções dito por Horácio Slughorn.
Descrição física
Suas características incluem pelos negros e grossos que lhe cobrem o corpo, pernas que têm uma envergadura
que pode abranger até quatro metros e meio, pinças que produzem um estalido distinto quando ela se excita
ou se irrita; e, finalmente, produz uma secreção venenosa e tece teias abobadadas no solo e olhos negros
(brancos se cego).

Eles também são sencientes e capazes de fala humana.

A fêmea é maior que o macho.

Habitat
Acromântulas tendem a residir em selvas e áreas densamente florestadas, e suas teias são grandes e em forma
de cúpula.

Reprodução
A fêmea é maior do que o macho e pode pôr até cem ovos brancos e macios de cada vez, eles têm o tamanho
de uma bola inflável de piscina. Os filhotes nascem de seis a oito semanas após a postura.

Proibição
Os ovos de acromântula são classificados como "Artigo Não-Comerciável Classe A" pelo Departamento para
Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas, o que significa que sua importação ou venda é punida com
severidade. Acredita-se que esse animal foi desenvolvido por bruxos, possivelmente com a finalidade de
guardar suas casas ou tesouros, como acontece com a maioria dos seres criados por meio de magia. Apesar de
sua inteligência quase humana, a acromântula, no entanto, não é treinável e oferece extremo perigo tanto a
bruxos como trouxas. Na história, existe uma colônia de acromântulas na Floresta Proibida. Tinha como
fundador e chefe (até 1997) Aragogue, que era um animal de estimação de Rúbeo Hagrid em 1942, quando foi
acusado por Tom Servolo Riddle  de ser o monstro que habitava a Câmara Secreta e matara uma estudante.
Aragogue tinha como esposa Mosague e milhares de filhos.
Sua classificação no Ministério da Magia é de  "XXXXX" = mata bruxos/impossível treinar ou domesticar, e sua
periculosidade é de 9 pontos.
 O basilisco é o pior inimigo de todas as aranhas, temia tanto que as aranhas nem sequer falar sobre
isso, semelhante à forma como bruxos não falam o nome de Lord Voldemort e usar um eufemismo no
lugar de seu nome. É a sua maior ameaça devido à olhar do basilisco e o fato de que as aranhas têm
muitos olhos que eles são incapazes de fechar, tornando-os, assim, alvos altamente vulneráveis.
 Nas películas, acromântulas tem dois olhos grandes, à altura dos olhos humanos, com uma linha de
quatro pequenos olhos por baixo e um olho de cada lado da cabeça. Este é um detalhe que não está
especificado nos livros.
Veneno de Acromântula é um fluido altamente valioso que é segregado a partir das tenazes de
uma Acromântula. Devido à natureza da Acromântula, o veneno é praticamente impossível de ser recolhido de
um espécime vivo. O veneno é, portanto, mais fácil de recolher após a morte da criatura, mas o veneno
resseca muito depois da morte, por isso, um bruxo deve ser rápido em coletá-lo. Devido à raridade do veneno,
pode buscar até cem galeões o frasco no mercado aberto.

Manticora
A Manticora (em inglês Manticore) é

uma das criaturas mais perigosas do mundo bruxo.

Descrição
A Manticora tem cabeça de homem, três afiadas fileiras de dentes de tubarão e com voz trovejante - e corpo
de leão (geralmente, com pelo ruivo), olhos de cores diferentes e um ferrão de escorpião com o qual pode
disparar espinhos venenosos, que matam qualquer ser, exceto o elefante. Ele é conhecido por ter a capacidade
de falar como os humanos e é considerado um ser consciente.
História
A Manticore se originou na Grécia, e é tão raro quanto a Quimera. O ferrão da Manticora provoca morte
instantânea, e ele tem a fama de cantarolar baixinho para suas vítimas, uma vez que os devora.
Em 1296, uma Manticora matou uma pessoa. Ele conseguiu escapar da execução porque era muito feroz para
ser capturado.[1]
Rúbeo Hagrid conseguiu, de alguma forma desconhecida, fazer Manticoras cruzarem com caranguejos-de-
fogo, criando os híbridos Explosivins.
As Manticoras não são consideradas como ser pelo Ministério da Magia devido a suas tendências violentas e
extremamente perigosas.
Em 1957, Norvel Twonk (b. 1888) salvou uma criança trouxa de uma manticora fugitiva. Ele foi postumamente
condecorado com a Ordem de Merlin, Primeira Classe.

Explosin: O explosivim é uma criatura híbrida criatura criada por Rúbeo Hagrid, no Outono de 1994, através do
cruzamento de Manticoras e caranguejos-de-fogo.
Descrição
Explosivins "Pareciam lagostas sem casca, deformadas, terrivelmente pálidas e de aspecto
pegajoso, as pernas saindo dos lugares mais estranhos e sem cabeça visível. [...]
cada um com uns quinze centímetros de comprimento, rastejando
uns sobre os outros, batendo às cegas contra as paredes
das caixas. Desprendiam um cheiro forte de peixe podre.
De vez em quando, soltavam faíscas da cauda e, com um leve 
pum, se deslocavam alguns centímetros à frente."
Eram cerca de seis polegadas de comprimento.
Os machos tinham ferrões e as fêmeas tinham ventosas em seu corpo
para sugar o sangue. Os explosivins não hibernam durante o inverno.
Após dois meses cuidando dos explosivins, eles alcançaram quase um metro de comprimento e começaram a
atacar uns aos outros. Eles cresceram cinzento, armadura brilhante sobre seus corpos pálidos e começaram a
parecer como um cruzamento entre escorpiões gigantes e caranguejos alongados. Os machos tinham seus
ferrões sobre suas costas, e eram altamente perigosos e repulsivos.

Até junho, as explosivins haviam alcançado três metros de comprimento, e estavam incrivelmente perigosos (e
provavelmente muito letais). Pareciam escorpiões gigantes com ferrões sobre suas costas. Sua armadura
brilhante desviava a maioria dos feitiços, e eles usavam suas explosões para impulsionar-se contra um inimigo.
Seu único ponto indefeso era sua parte inferior desprovida de armadura.
História Vários desses explosivins foram colocados dentro do Torneio Tribruxo, e Harry derrotou um deles
usando a Azaração do Impedimento na sua parte inferior.

Hagrid começou a criar os explosivins no início de setembro, e tinha várias centenas. Em junho, ele tinha
apenas um, que foi o colocado no labirinto. Não se sabe exatamente o que eles comem, e eles mataram uns
aos outros, por isso não é surpreendente que eles morreram tão rapidamente. O único restante pode ter sido
lançado para dentro da floresta, ou talvez Hagrid o tenha mantido para reprodução, ou, eventualmente,
morreu
Os explosivins pareciam ser violações maciças da Proibição de Criar Animais Experimentalmente , mas Hagrid
nunca foi cobrado por isso. Isto pode ser porque Hagrid eventualmente teve algum lugar no Torneio Tribruxo,
sendo um dos melhores professores da escola

Quimera A Quimera ( em inglês Chimaera) é um tipo de animal híbrido e uma criatura mágica


violenta nativa da Grécia.

Descriçãoeditar | editar código-fonte
A quimera é um monstro grego raro com cabeça de leão, corpo de bode e rabo de dragão.
Históriaeditar | editar código-fonte
Por causa de sua ferocidade, os Quimeras são classificados pelo Ministério da Magia como XXXXX (muito
perigoso), e seus ovos são classificados como Artigos Não-Comerciáveis Classe A.Há apenas uma ocorrência
registrada de um bruxo matando uma quimera, embora o vencedor tenha morrido de exaustão depois de
matá-la.
"Perigoso" Dai Llewellyn, o famoso jogador das catapultas de Caerphilly, foi morto por um Quimera enquanto
estava de férias na Grécia.

Sereia
As sereias foram a primeira subespécie registrada dos sereianos. Elas viviam na
Grécia antiga. Assim como a maioria dos sereianos de água morna, sereias eram
excepcionalmente belas se comparadas aos sereianos de água fria como
como Selkies e Merrows. Acredita-se que essas sereias usavam seu canto para atrair
marinheiros descuidados à água, como contam as lendas trouxas.

Uma sereia aparece em um retrato no banheiro dos


monitores no quinto andar do Castelo de Hogwarts. Ele
apareceu para ajudar os Campeões escolhidos,
principalmente Cedrico Diggory, a competir no Torneio
Tribruxo em 1994.
 Na mitologia, as sereias eram donzelas que moravam
em uma ilha e que cantavam belas canções para os
marinheiros que viajavam, visando atraí-los para mais
perto e, então, fazê-los colidir contra as rochas ao
redor da ilha onde moravam.
 Nos mitos, as sereias eram originalmente metade mulher e metade pássaro.
 Acredita-se que um dia, uma serpente marinha gigante viu as sereias e comeu
suas metade pássaro. As sereias, em desespero, mataram peixes grandes nas
proximidades e usaram seus corpos para substituir seus membros amputados.

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