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Segunda Feira

Nome da atividade: Al Rihla, bola do conhecimento.

(30 minutos) Primeiramente, essa atividade precisará de uma bola que


apelidaremos de “al rihla” (nome da bola copa do mundo 2022), cones para
realizar a marcação da atividade e alguns papéis de perguntas levado pelo
professor. A turma será dividida em 02 equipes, ficando uma em cada lateral
da quadra em forma de fila. E ao sinal do professor, cada integrante deverá sair
fazendo o contorno dos cones, ao encontrar com o adversário realizar
“jokenpô”, quem acertar continua até chegar ao lado contrário, onde estará a
bola do time, que deverá ser levada para o centro para escolher e responder
uma pergunta para somar ponto á equipe.

OBS: Chegar ao penúltimo cone já considera que “passou” para pegar a bola
em cima do ultimo cone.

(10 minutos) - Lanche.

Nome da atividade: Torta, trigo ou tinta na cara.

(20 minutos) Como forma de complemento da atividade inicial, será realizada a


brincadeira da torta/trigo na cara, que terá como foco principal a resposta
correta das perguntas já realizadas na primeira atividade. Portanto, manterá as
mesmas equipes, o membro da equipe que acertar dará a torta na cara,
abaixar a cara no trigo ou rabiscar o oponente. A disputa sempre será feita 1x1,
o aluno que não sujar o rosto continuará para representar sua equipe. Assim,
ganhará aquela que no final não sujar o rosto.

OBS: O professor anunciará as perguntas oralmente, quem souber a resposta,


deverá bater a mão primeira no sino ou objeto representativo.

Terça Feira
Nome da atividade: Corrida da bola na colher.

(25 minutos) Será uma brincadeira adaptada em cima da “corrida do ovo na


colher”, onde o participante deverá carregar a bola na colher de um lado ao
outro sem derrubar, mas antes de iniciar cada aluno receberá uma bandeira de
um país, porém, quando chegarem ao outro lado, estará uma sequência de
imagens das bandeiras de alguns países que disputarão a copa do mundo,
assim, deverá retornar a posição e o próximo da fila será aquele que inicia a
sequência exposta do outro lado. Portanto, ganhará a equipe que finalizar
primeiro.
OBS 01: Colocar mesmo número de bandeira e participante

OBS 02: No caso do aluno derrubar a bolinha, deverá reiniciar.

(10 minutos) - Lanche.

Nome da atividade: Pique Bandeira.

(25 minutos) O pique bandeira utilizará das mesmas bandeiras da atividade


anterior, onde será confeccionada bandeiras junto a uns palitos ou algo do tipo.
A turma será dividida em 04 equipes de 06 alunos, onde cada integrante irá
sortear um nome, sendo a bandeira que deverá procurar. Assim, ganhará a
brincadeira à equipe que coletar todas as bandeiras primeiras.

OBS 01: A equipe deverá andar sempre junta e coletar uma bandeira por vez.

OBS 02: Uma equipe não pode pegar ou sabotar a bandeira de outra.

Quarta Feira
Nome da atividade: Jogo dos 07 times.

(35 minutos) Basicamente, trata-se de uma atividade adaptada em cima do


jogo dos 07 passes do Handebol. Primeiramente, será dividida a turma em 02
equipes e solicitado que se espalhem no espaço demarcado e o jogo terá início
com a bola ao alto. Portanto, a equipe de posse de bola deverá tentar efetuar
sete passes, sem que haja interrupção da equipe adversária. A cada sete
passes efetuados com êxito, a equipe marcará um ponto, reiniciando assim a
contagem. Porem, na hora de realizarem a contagem, de jeito falar número
deverá ser um time.

OBS 01: A contagem dos passes (time) deverá ser efetuada em voz alta e
clara.

OBS 02: A cada bola interceptada pela equipe adversária a contagem reinicia
do zero.

OBS 03: Podemos ainda colocar um participante como goleiro.

(10 minutos) – Lanche.

Nome da atividade: Seleção na mira.

(15 minutos) Será dividida a turma em várias duplas, onde cada uma receberá
uma única folha, que através da orientação do professor, ficarão um de frente
para o outro, devendo dobrar a folha ao meio, na parte debaixo da divisão,
cada aluno definirá o nome de sua própria seleção e fará seus 11 jogadores.
Feito isso, será realizado um impar ou par com o intuito de definir quem
começa, em seguida, “atirar” no seu campo, dobrar a folha (debaixo para cima),
na parte branca fará um ponto com a caneta para reforçar, desdobrar e verificar
se “eliminou” o jogador do adversário. Ganhará quem conseguir eliminar todos
os jogadores primeiro.

Quinta Feira
Nome da atividade: Jogo da velha dos times.

(30 minutos) Será uma brincadeira adaptada em cima do jogo da velha, onde
dividirá a turma em 06 equipes, cada uma devendo se apelidar com algum time
e ficando 03 em cada lateral da quadra. Funcionando na forma de percurso,
onde o aluno deverá passar entre os cones e no final realizar o jogo da velha.
Porém, ao lado de cada cone, terá uma conta matemática (escrito no chão ou
papel), devendo realizá-la, seguir em frente e fazer a jogada no jogo da velha.
No final, ganhará aquele time que venceu mais vezes o jogo da velha.

OBS 01: Número de integrantes igual ou menor que os cones.

OBS 02: Apelidar cada integrante com um número, assim, sairá para jogar
aquele que for chamado.

(10 minutos) – Lanche.

Nome da atividade: “Alerta dos Times”.

(20 minutos) Essa atividade trata-se de uma adaptação da brincadeira “alerta”,


que manterá a mesma idéia da primeira, mantendo as 06 equipes e seus
respectivos nomes. Para iniciar os integrantes definirão entre si uma estratégia
de ficarem juntos, separados, se todos irão à bola quando chamarem, se farão
rodízio ou será apenas um enquanto os demais se posicionam melhor. Feito
isso, o professor irá ao centro da quadra, jogar a bola para o alto dizendo o
nome do time, assim, o time chamado deverá pegar a bola e gritar “Copa do
Mundo”, então todos os demais terão que parar no lugar, o que estiver com a
posse da bola poderá dar até 03 passos e tentar queimar algum integrante de
outro time. Portanto, ganhará a brincadeira o time que queimar todos os
demais oponentes.

OBS 01: Cada equipe deverá ter sua cor de colete.

OBS 02: O integrante pode passar a bola para o colega do mesmo time, porém
os números de passo diminuirão conforme o passe.

OBS 03: A palma da mão é considerada “fria” para se proteger.

OBS 03: Conforme for queimando e diminuindo o número de participantes, o


espaço da quadra também será diminuído.
Sexta Feira
Nome da atividade: Jogo da memória.

(25 minutos) Será realizado um jogo da memória através de um desafio. Mas


para iniciar, a turma será dividida em 02 equipes, que formarão duas filas e
deverão ficar em duplas. Na frente da fila estará posicionado um arco com
algumas bolas dentro, que deverão ser levadas pela dupla ao outro lado sem
cair, colocarem no arco que estará posicionado do lado oposto e cada um
escolherá um papel que estará disposto no chão. No caso for diferente, devolve
ao lugar, volta para trás da fila e será a vez do próximo, mas se for igual,
deverá entregar para o professor e voltar à fila. Após acabarem os papéis,
ganhará a equipe que mais entregar figuras iguais ao professor.

OBS 01: O desafio será um trajeto feito de cordas.

OBS 02: Não poderá utilizar das mãos durante a travessia do desafio.

(10 minutos) – Lanche.

Nome da atividade: “Onde está a taça?”

(25 minutos) Antes de iniciar a brincadeira, a turma será reunida na quadra,


para contar uma breve história sobre a taça da copa do mundo, comentando se
eles já sabiam que foi roubada 2x (Londres e Rio de Janeiro), onde apenas
uma foi achada. Em seguida, serão divididos em duas equipes iguais, que
deverão seguir as pistas espalhadas pelas dependências do SESI. Para iniciar,
a primeira dica estará na quadra onde todos os alunos se encontram, cada
uma irá conter dica do próximo local a se procurar. Portanto, ganhará a equipe
que achar a taça após seguir e coletar todas as dicas.

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