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Aula 2-
Escreva no visualg (para escrever)
Escreval no visualg (para escrever e pular uma linha)
VAR
Identificador: tipo
Identificadores
1- Deve começar com uma letra
2- os próximos podem ser letras ou números
3- não pode utilizar nenhum símbolo, exceto _
4- não pode conter espaços em branco
5- não pode conter letras com acentos
6- não pode ser uma palavra reservada
Tipos Primitivos
Inteiro = ex: 1 3 -5 198 0
Real = ex: 0.5 5.0 9.8 -77.3 3.141592
Caractere = ex: "Algoritimo" "123"
Logico = ex: Verdadeiro Falso
Aula 3-
Aula 4-
Operadores Relacionais
> Maior que
< Menor que
>= Maior ou igual
<= Menor ou igual
= igual
<> Diferente
Operadores Logicos
(E) quando duas premissas forem iguais
(OU) Só retorna falso, quando tiverem dois falsos
em todos osAnotações -
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Escreva no visualg (para escrever)
Escreval no visualg (para escrever e pular uma linha)
VAR
Identificador: tipo
Identificadores
1- Deve começar com uma letra
2- os próximos podem ser letras ou números
3- não pode utilizar nenhum símbolo, exceto _
4- não pode conter espaços em branco
5- não pode conter letras com acentos
6- não pode ser uma palavra reservada
Tipos Primitivos
Inteiro = ex: 1 3 -5 198 0
Real = ex: 0.5 5.0 9.8 -77.3 3.141592
Caractere = ex: "Algoritimo" "123"
Logico = ex: Verdadeiro Falso
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< Menor que
>= Maior ou igual
<= Menor ou igual
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(E) quando dAnotações -
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1- Deve começar com uma letra
2- os próximos podem ser letras ou números
3- não pode utilizar nenhum símbolo, exceto _
4- não pode conter espaços em branco
5- não pode conter letras com acentos
6- não pode ser uma palavra reservada
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Inteiro = ex: 1 3 -5 198 0
Real = ex: 0.5 5.0 9.8 -77.3 3.141592
Caractere = ex: "Algoritimo" "123"
Logico = ex: Verdadeiro Falso
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1- Deve começar com uma letra
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5- não pode conter letras com acentos
6- não pode ser uma palavra reservada
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Inteiro = ex: 1 3 -5 198 0
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Comando Leia: pra esperar resposta
Ex a= 5 b= 2
(+)5+2=7
(-)5-2=3
(*)5*2=10
(/)5/2=2.5
(\)5\2=2
(^)5^2=25
(%)5%2=1
(Abs)valor absoluto [Abs(-10) = 10]
Anotações -
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1- Deve começar com uma letra
2- os próximos podem ser letras ou números
3- não pode utilizar nenhum símbolo, exceto _
4- não pode conter espaços em branco
5- não pode conter letras com acentos
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Inteiro = ex: 1 3 -5 198 0
Real = ex: 0.5 5.0 9.8 -77.3 3.141592
Caractere = ex: "Algoritimo" "123"
Logico = ex: Verdadeiro Falso
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> Maior que
< Anotações -
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5- não pode conter letras com acentos
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Inteiro = ex: 1 3 -5 198 0
Real = ex: 0.5 5.0 9.8 -77.3 3.141592
Caractere = ex: "Algoritimo" "123"
Logico = ex: Verdadeiro Falso
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1- Deve começar com uma letra
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3- não pode utilizar nenhum símbolo, exceto _
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5- não pode conter letras com acentos
6- não pode ser uma palavra reservada
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Inteiro = ex: 1 3 -5 198 0
Real = ex: 0.5 5.0 9.8 -77.3 3.141592
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3- não pode utilizar nenhum símbolo, exceto _
4- não pode conter espaços em branco
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Inteiro = ex: 1 3 -5 198 0
Real = ex: 0.5 5.0 9.8 -77.3 3.141592
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= igual
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(OU) Só retorna falso, quando tiverem dois falsos
em todos os outros casos vem em verdadeiro
(NÃO) Inverte
Aula 7/8-
se, entao, senao, fimse, e...
Aula 9/10/11-
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