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Manual básico do QGIS, versão 2.8 e atualizações

Working Paper · March 2017


DOI: 10.13140/RG.2.2.18505.13922

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1 author:

Anaiá Da Paixão Sevá


Universidade Estadual de Santa Cruz
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MANUAL  DO  QGIS  
Versão  2.8  e  atualizações  
 
 
NÍVEL  BÁSICO  
 
 
 
 
 
Anaiá  da  Paixão  Sevá  
 
 
1.   Índice  
2.   Apresentação  do  Q  GIS  .............................................................................................  4  
2.1   Estilo  do  Programa  .........................................................................................................  4  
2.2   Download  do  Q  Gis  ..........................................................................................................  4  
3.   Inicialização  de  projetos  no  Q  GIS  ........................................................................  5  
3.1   Download  de  shapefiles  ................................................................................................  5  
3.2   Adicionando  mapas  físicos,  políticos  e  imagens  de  satélite  .............................  6  
3.3   Sistema  de  Referências  de  Coordenadas  .................................................................  7  
3.4   Adicionando  Camadas  ...................................................................................................  7  
3.4.1   Camada  de  dados  geográficos  vetoriais  ..........................................................................  7  
3.4.2   Camadas  à  partir  de  coordenadas  .....................................................................................  8  
3.4.3   Alterar  Camadas  ........................................................................................................................  9  
4.   Cores,  Simbologia  e  Rotulação  ..............................................................................  9  
4.1   Como  alterar  cores  .........................................................................................................  9  
4.2   Como  alterar  simbologia  ............................................................................................  10  
4.3   Rotulação  .........................................................................................................................  10  
4.4   Salvando  estas  alterações  ..........................................................................................  11  
5.   FERRAMENTAS  DE  SELEÇÃO  ........................................................................................  11  
5.1   Seleção  manual  ..............................................................................................................  12  
5.2   Seleção  por  localização  ...............................................................................................  12  
5.3   Seleção  por  expressão  .................................................................................................  13  
5.4   Salvar  seleção  .................................................................................................................  15  
5.5   Inverter  seleção  .............................................................................................................  15  
6.   MAPAS  TEMÁTICOS  ................................................................................................  15  
6.1   Mapas  qualitativos  –  Estilo  categorizado  ..............................................................  16  
6.2   Mapas  quantitativos  –  Estilo  graduado  ..................................................................  16  
6.3   Mapas  temáticos  baseados  em  regras  ....................................................................  17  
7.   CONSULTAS  POR  ATRIBUTO  ........................................................................................  18  
8.   ELABORAÇÃO  DE  M APAS  TEMÁTICOS  .........................................................................  20  
8.1   Elaboração  de  camada  de  linhas  ..............................................................................  20  
8.2   Elaboração  de  camada  de  pontos  ............................................................................  20  
8.3   Elaboração  de  camada  de  polígonos  ......................................................................  21  
8.4   Elaboração  de  Buffer  ....................................................................................................  22  
9.   MANIPULAÇÃO  DA  TABELA  DE  ATRIBUTOS  ................................................................  23  
9.1   Adição  de  colunas  .........................................................................................................  23  
9.2   Exclusão  de  colunas  ......................................................................................................  24  
9.3   Visualização  de  seleções  ............................................  Error!  Bookmark  not  defined.  
9.4   Alterar  itens  da  tabela  .................................................................................................  24  
10.   MEDIÇÃO  DE  ÁREAS  DE  DISTÂNCIA  ..........................................................................  25  
11.   UNIÃO  DE  TABELAS  ...................................................................................................  26  
12.   EXTRAÇÃO  DE  COORDENADAS  ..................................................................................  25  
13.   GERAÇÃO  DE  M APAS  PARA  IMPRESSÃO  ....................................................................  26  
13.1   Iniciar  arquivo  .............................................................................................................  26  
13.2   Adicionar  Mapa  ...........................................................................................................  27  
13.3   Adicionar  Titulo  ..........................................................................................................  27  
13.4   Adicionar  Legenda  .....................................................................................................  28  

2       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


13.5   Adicionar  Barra  de  escala  ........................................................................................  29  
13.6   Adicionar  orientação  geográfica  ...........................................................................  29  
13.7   Adicionar  tabela  de  atributos  .................................................................................  30  
13.8   Salvar  ..............................................................................................................................  30  
 

   

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   3  


2.   Apresentação  do  Q  GIS  
 
O  QGIS  é  um  Sistema  de  Informação  Geográfica  (SIG)  de  Código  Aberto  licenciado  
segundo  a  Licença  Pública  Geral  GNU.    
O  QGIS  é  um  projeto  oficial  da  Open  Source  Geospatial  Foundation  (OSGeo  
http://osgeo.org/).    
Funciona  em  Linux,  Unix,  Mac  OSX,  Windows  e  Android  
Suporta  inúmeros  formatos  de  vetores,  rasters  e  bases  de  dados.  
 
Permite  gratuitamente  gerar  mapas  e  analisar  dados  geográficos  relacionados  à  
estes  mapas  
 
Início:  Fevereiro  2002  
Lançamento:  Junho  2002  
 
 
2.1   Download  e  instalação  do  Q  Gis  
 
Q  GIS  Wien  2.8  (2015)  é  encontrado  para  download  gratuito  no  site  “qgis.org”  
http://www.qgis.org/en/site/forusers/download.html  
 
 
2.2   Interface  do  Programa  
 
 
A  interface  do  Q  Gis  é  apresentada  conforme  demonstrado  a  seguir.  Onde  se  pode  
visualizar  o  mapa  no  centro  do  programa  e  nas  laterais  acessar  as  seguintes  
opções:    
 
 
BARRA  DE  TÍTULOS  
Na  “Barra  de  títulos”  encontra-­‐‑se  o  nome  do  
projeto  em  que  se  está  trabalhando  e  a  versão  
do  Q  Gis  que  se  está  usando.  
 
 
 
 
BARRA  DE  FERRAMENTAS  
Na  “Barra  de  ferramentas”  há  opções  de  salvar  
projetos,  mover  a  imagem,  ampliar  e  diminuir  a  
visualização  do  mapa,  selecionar  e  medir  feições,  
acessar  tabela  de  atributos,  editar  e  desenvolver  
dados,  dentre  outros.  
 

4       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


 
 
PAINEL  DE  ADIÇÃO  E  ELIMINAÇÃO  DE  
CAMADAS  
Um  mapa  pode  ser  composto  de  imagens  
geográficas,  polígonos,  pontos  e  retas.  Estes  
dados  são  dispostos  em  camadas.    No  “Painel  de  
adição  e  eliminação  de  camadas”  é  possível  
adicionar  camadas  oriundas  de  diversos  tipos  de  
arquivos  e  excluí-­‐‑las.  
 
 
PAINEL  DE  CAMADAS  
No  “Painel  de  camadas”  estão  dispostas  todas  as  
camadas  que  estão  sendo  utilizadas  no  projeto.  
 
 
 
 
 
BARRA  SUPERIOR  
Na  “Barra  superior”  é  possível  encontrar  todas  as  
funções  da  barra  de  menus  e  ferramentas  e  do  
painel  de  adição  e  eliminação  de  camadas,  abrir  
arquivos  com  dados,  salvar  projetos,  instalar  
“plugins”,  acessar  dados  da  web,  dentre  outros.  
 
 
 
 
 
PAINEL  DE  NAVEGAÇÃO  
O  acesso  aos  projetos  e  arquivos  a  serem  
utilizados  no  projeto  pode  ser  feito  no  “Painel  de  
navegações”.  
 
                                                                                                 
 
           
 

3.   Preparando  o  Q  GIS  
   
3.1   Download  de  shapefile  
 

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   5  


Shapefile  é  um  formato  popular  de  arquivo  contendo  dados  geoespaciais  
em  forma  de  vetor,  usado  por  Sistemas  de  Informação  Geográfica.  Descrevem  
geometrias,  pontos,  linhas  e  polígonos.    
Shapefiles  (.shp)  possuem  extensões  específicas  de  arquivos  que  devem  
ser  armazenados  juntos  no  mesmo  espaço  de  trabalho  do  projeto:    
.dbf:  Tabela  dBASE  armazena  as  informações  de  atributo  de  recursos  
.qpj:  Armazena  as  coordenadas  do  sistema  de  informação  (usado  no  QGIS)  
.prj:  Armazena  as  coordenadas  do  sistema  de  informação  (usado  pelo  ArcGIS,  
mas  pode  ser  renomeado  para  qpj  para  usa-­‐‑lo  no  QGIS)  
 
Em   sites   governamentais   e   não-­‐‑governamentais   é   possível   encontrar  
shapefiles   referentes   à   limites   de   municípios,   estados,   regiões,   países,   biomas,  
terras  indígenas  e  etc...  Além  de  redes  de  rodovias,  mapas  hidrográficos,  dentre  
outros.  Como  exemplos  a  seguir:  
Malhas  de  Municípios:  http://dados.gov.br/dataset/malha-­‐‑geometrica-­‐‑dos-­‐‑
municipios-­‐‑brasileiros  
Mapas  de  rodovias:  http://www.dnit.gov.br/mapas-­‐‑multimodais/shapefiles  
Terras  indígenas:  http://www.funai.gov.br/index.php/shape  
 
 
3.2   Adicionando  mapas  físicos,  políticos  e  imagens  de  
satélite  
 
Mapas   físicos,   geográficos   e   políticos   do   mundo,   imagens   de   satélites,   entre  
outros   podem   ser   oriundos   do   “Google”,   “Yahoo”,   “Apple”   e   outros.   Estes  
mapas   serão   considerados   como   “Camadas”   no   projeto.   Abaixo   estão   as  
instruções  para  obtê-­‐‑los.  
 
1º   passo:   Na   barra   superior   acesse   a   opção   “Complementos”   e   em   seguida  
clique  em  “Gerenciar  e  instalar  complementos”.      
2º  passo:  Na  tela  aberta  há  vários  complementos  para  instalar.  Opte  por  “Open  
Layers   Plugin”   e   “Quik   map   service”   e   instale.   Caso   não   o   encontre   vá   em  
“buscar”  e  escreva  o  nome  deste  complemento.  
3º   passo:   Quando   quiser   usar   os   mapas   vá   na   mesma   opção   “Web”   e   acesse   o  
“Open   Layers   Plugin”   e   selecione   o   estilo   de   mapa,   ele   será   acrescentado  
como  mais  uma  camada  do  projeto.    
 
 

6       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


4.   Inicializando  projetos  no  QGIS  
 
Para   iniciar   um   projeto   deve-­‐‑se   configurar   o   Sistema   de   Referências   de  
Coordenadas  (SRC)  e  adicionar  camadas.    
 
 
4.1   Sistema  de  Referências  de  Coordenadas    
 
As   projeções   cartográficas   são   concebidas   para   representar,   com   precisão  
razoável,  a  terra  esférica.  Cada  região  da  terra  é  definido  por    um  Sistema  de  
Referencias   de   Coordenadas.   Este   sistema   pode   ser   descrito   por   graus   ou  
metros.  A  decisão  sobre  qual  SRC  a  se  usar,  depende  da  extensão  e  região  da  
área  onde  deseja  trabalhar,  da  análise  que  deseja  realizar,  e,  frequentemente,  
da  disponibilidade  de  dados.  
Para   configurar   o   SRC   o   acesse   o   menu   Projeto     (na   barra   superior   da   tela)   >  
Propriedades  do  Projeto  
Na   janela   que   será   aberta,   selecione   a   opção   SRC   na   faixa   lateral   esquerda   e  
aparecerão  as  diversas  opções.    
Caso   não   encontre   a   opção   desejada,   selecione   a   opção   escrita   na   região  
superior:   Habilitar   transformação   SRC   “on   the   fly”,   vá   em   “filtro”   e   a  
escreva.    
Exemplos  de  SRC  para  diferentes  áreas:    
Brasil:  WGS84  /  EPDG4326  
Brasil/estado  da  Paraíba:  SAD69  /  EPSG4618    
Espanha:  ETRS89  /  EPSG3042  
 
Observação:   alguns   SRC,   quando   em   UTM   (metros)   solicitam   a   latitude   do  
local   a   ser   estudado.   Há   um   plugin   (QGIS   versão   2.14)   chamado   “Grid   Zone  
Generator”   em   que   é   possível   visualizar   a   latitudes   e   longitude   das   regiões,  
com  o  mapa  em  uso.  
 
4.2   Adicionando  Camadas  
 
As  camadas  podem  ser  feitas  de  pontos,  linhas  ou  polígonos.    
Um  mapa  pode  conter  uma  ou  mais  camadas.  
 

4.2.1   Camada  de  dados  geográficos  vetoriais  


 

Acesse  o  ícone  “Adicionar  Camada  Vetorial”    (no  “painel  de  adição  de  
camadas”  à  esquerda),  ou  o  menu  Camada  >  Adicionar  Camada>  Adicionar  
Camada  Vetorial    
 

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   7  


Então  será  aberta  uma  janela  onde  deve  se  clicar  em  “Buscar”.    
Assim  torna-­‐‑se  possível  adicionar  a  camada  no  formato  “shape”  (.shp).  
 
A  ordem  das  camadas  interfere  na  forma  com  que  elas  aparecem  no  mapa.  A  
camada  em  primeira  posição  na  lista  ficará  sobreposta  à  camada  em  segunda  
posição  no  mapa,  e  assim  sucessivamente.  
 
Caso  queira  alterar  os  nomes  das  camadas  clique,  com  o  botão  direito,  sobre  o  
nome  da  camada  e  escolha  a  opção  “Renomear”,  ou  use  a  tecla  F2  do  seu  
teclado.    

4.2.2   Camadas  à  partir  de  coordenadas  


 
Dados  de  coordenadas  presentes  em  tabelas  podem  ser  adicionados  no  mapa  
correspondendo  à  uma  camada.  Estes  dados  podem  ser  obtidos  de  base  de  
dados  particulares  ou  disponíveis  na  internet  como  em  sites  governamentais,  
como  o  “Portal  Brasileiro  de  Dados  Abertos”  por  exemplo  
(http://dados.gov.br/dataset?groups=saude&_groups_limit=0).  
É  importante  que  as  coordenadas  geográficas  estejam  dispostas  no  formato  
“grau  decimal”.  
 
1º  passo:   Salve   sua   tabela   de   dados   (do   Excel)   com   pontos   de   GPS   no   formato  
“Comma-­‐‑Separated  values”  (.csv).    
Neste   momento   irá   ser   perguntado   qual   é   a   codificação   desejada.  
Automaticamente   a   opção   sugerida   é   UTF-­‐‑8   (Unicode   Transformation  
Format-­‐‑8  ,  um  tipo  de  codificação  padrão  de  caráter  universal).  

2º  passo:  No  QGIS,  clique  em  “Adicionar  camada  de  texto  limitado”    na  
barra  de  “adição  de  camadas”  ou  o  menu  Camada  >  Adicionar  Camada>  
Adicionar  camada  a  partir  de  um  texto  delimitado.    
3º   passo:   Busque   a   sua   tabela   de   dados   em   formato   “.csv”,   na   opção   “buscar”  
(canto  superior  direito).    
Caso   os   dados   apresentados   na   tabela   demonstrativa   abaixo   (dentro   da  
janela  aberta)  estejam  com  acentuação  alterada  será  necessário  alterar  a  
codificação   no   canto   direito   superior   (automaticamente   ela   está  
selecionada  como  UTF-­‐‑8).    
Caso   os   dados   apresentados   na   tabela   demonstrativa   abaixo   (dentro   da  
janela   aberta)   estejam   dispostos   com   separações   não   correspondentes  
personalize  os  delimitadores,  em  “Escolher  formato”  nas  opções:  ponto,  
ponto  e  vírgula,  vírgula  e  espaço.    
Selecione   as   colunas   correspondentes   às   coordenadas   “X”   (longitude)   e   “Y”  
(latitude).  
Ao  dar  “ok”  irá  aparecer  a  janela  de  “seletor  de  sistemas  de  coordenadas  de  
referencias  -­‐‑  SRC”,  opte  pelo  sistema  selecionado  ao  iniciar  o  projeto  
(conforme  item  4.1).  

8       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


 
Caso  haja  algum  dado  sem  coordenadas  “x”  e/ou  “y”  ou  coordenadas  com  algum  
detalhe  fora  do  padrão,  não  correspondendo  com  as  demais,  será  aberta  uma  
janela  com  demonstração  destes  dados  “incorretos”,  para  que  tenha  ciência  
ou  para  que  o  corrija.  
 

4.2.3   Alterar  Camadas    


 
Para  remover  uma  camada,  selecione-­‐‑a  e  vá  no  “Painel  de  adição  e  eliminação  de  

camadas”  onde  há  o  ícone  “Remover  camada”   ,  ou  então  no  menu  
Camada>Remover  camada  (Barra  superior).  
 
Para  deixar  uma  camada  Invisível  clique  no  quadrado  esquerdo  ao  lado  da  
camada  e  retire  a  sinalização.    
 

5.   Cores,  Simbologia  e  Rotulação  


 
Estas  opções  se  referem  à  alteração  de  cores  das  camadas  e/ou  dos  itens  da  
camada  (bem  como  pontos,  polígonos  ou  retas).    
Para  estas  opções  é  necessário  entrar  em  “Propriedades  da  camada”  clicando  
sobre  o  nome  da  camada  duas  vezes  com  o  botão  esquerdo  ou  uma  vez  com  
o  botão  direito  e  em  seguida  optando  por  “Propriedades”.  
 
5.1   Como  alterar  cores  
 
Alteração  de  cores  de  pontos,  polígonos  ou  retas.  
 
1º  passo:  Em  “Propriedades  da  camada  acesse  a  aba  “Estilo”  (à  esquerda).  
Observe  que  está  destacada  a  opção  “Símbolo  simples”,  esta  deve  ser  utilizada  
sempre  que  se  tem  a  intenção  de  que  todas  os  itens  da  camada  sejam  
estilizadas  de  forma  homogênea  (cores  ou  preenchimentos  iguais).  
2º  passo:  Clique  em  “Preenchimento  simples”  (quadro  à  esquerda)  e  depois  
em  “preenchimento”  (para  alterar  a  cor  interna  do  item)  e  em  “borda”  
(para  alterar  a  cor  do  contorno  das  geometrias).    
Outras  alterações  como  espessura  da  borda,  transparência  do  preenchimento  ou  
da  borda,  estilo  do  preenchimento  e  formato  das  arestas  também  podem  ser  
realizadas  na  mesma  aba.    
 
Pode  se  padronizar  cores  à  partir  do  Código  RGB  (Red,  Green  e  Blue),  um  padrão  
de  apresentação  de  cores.  

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   9  


Em  alguns  casos  estes  códigos  estão  em  letras  ou  números  e  há  um  site  que  
transforma  RGB  em  formato  de  letras  para  algoritmos:  
http://www.psyclops.com/tools/rgb/  
 
Códigos  de  cores  degradés:  http://www.colorbrewer2.org  
 
5.2   Como  alterar  simbologia  
 
Esta  opção  é  direcionada  para  alteração  de  pontos  com  figuras  temáticas.  
 
1º  passo:  Em  “Propriedades  da  camada  acesse  a  aba  “Estilo”  (à  esquerda).  
2º  passo:  Clique  na  opção  “marcador  simples”  ou  “Preenchimento  simples”.  
Na  nova  tela  terá  a  opção  “Marcador  simples”  (canto  superior  direito).  Clique  
na  seta  do  local  e  opte  por  “Marcador  SVG”.  (SVG  é  uma  forma  vetorial  de  
desenhos  e  gráficos  bidimensionais)    
3º  passo:    Na  nova  aba  aberta  em  “Marcador  SVG”  selecione  uma  das  figuras  
temáticas.    
       
Esta  figura  pode  ser  a  mesma  para  todos  os  pontos  da  camada  ou  diferente  para  
cada  ponto.  Para  ser  diferente  para  cada  um  basta  ir  na  opção  estilo  e  
selecionar  o  modo  “Categorizado”  (Capítulo  5.2),  e  clicar  duas  vezes  em  cima  
de  cada  categoria  para  alterá-­‐‑la.          
 
Padrões  de  formatação  de  cores  e  símbolos  podem  ser  verificados  em  “Noções  
básicas  de  cartografia  -­‐‑  IBGE”  em  
ftp://geoftp.ibge.gov.br/documentos/cartografia/nocoes_basicas_cartografia.
pdf  
 
5.3   Rotulação  
 
Suponha  que  tenham  sido  coletadas  amostras  de  animais  de  algumas  tribos  
indígenas  e  deseja-­‐‑se  colocar  o  nome  destas  tribos  no  mapa,  os  quais  estão  
presentes  na  tabela  de  dados  com  coordenadas  geográficas.    
1º  passo:  Em  “Propriedades  da  camada  acesse  a  aba  “Rótulos”  (à  esquerda).  
2º  passo:  Acione  a  opção  “Rotular  camada  com”  e  então  selecione  a  coluna  do  
arquivo  em  que  os  dados  a  serem  demonstrados  no  mapa.  Neste  exemplo  
seria  a  coluna  “Nome  da  tribo”.  
3º  passo:  Em  seguida,  na  opção  “Texto”  (na  coluna  da  esquerda)  pode-­‐‑se  editar  
o  texto,  alterando,  cor,  fonte  e  tamanho.  
4º  passo:  Pode  ser  adicionado  ao  texto  um  Buffer  (uma  espécie  de  sombra,  para  
destacá-­‐‑lo),  e  este  pode  ser  editado  no  que  se  refere  à  cor,  espessura,  entre  
outros.  Basta  acessar  “Buffer”  na  coluna  da  esquerda  e  marcar  a  opção  
“Desenhar  buffer  do  texto”.  

10       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


5º  passo:  A  opção  da  posição  do  texto,  com  relação  ao  ponto  também  pode  ser  
editada,  na  opção  “Posição”  (na  coluna  da  esquerda).  
Esta  edição  pode  ser  feita  com  o  uso  do  quadrante  de  orientação  ou  pela  
alteração  dos  valores  dos  eixos  “X”  e  “Y”,  que  significa  a  distância  (“X”  e  “Y”)  
do  rótulo  ao  ponto.    
 
Uso  de  duas  colunas  da  tabela  de  dados  para  incluir  no  rótulo.  
Vamos  supor  que  se  queira  rotular  o  polígono  com  sua  numeração  (referente  a  
camada  “número”)  e  seu  nome  (referente  a  camada  “nome”).  

1º  passo:  Clique  na  opção    ao  lado  direito  de  “Rotular  camada  com”.  
2º  passo:  Escreva  na  área  de  “expressão”  a  palavra  “concat”  (sem  aspas)  e  abra  
parênteses.  
4º  passo:  Clique  duas  vezes  em  “Campos  e  valores”  (na  lista  de  funções),  e  opte  
pela  coluna  “número”,  coloque  uma  vírgula  na  expressão  e  clique  na  coluna  
“nome”  e  feche  parênteses.  
5º  passo:  A  expressão  ficará  da  seguinte  maneira:  “concat(“número”,”nome”)”.  
Dê  “ok”.  
 
Pode-­‐‑se  também  colocar  hífen  entre  o  número  e  nome  fazendo  a  expressão  da  
seguinte  maneira:  “concat(“número”,‘-­‐‑‘,”nome”)”.  
 
5.4   Salvando  estas  alterações  
 
Acessando  “estilo”  (no  canto  esquerdo  em  baixo,  na  mesma  aba  de  
“Propriedades  da  camada”)  abrirá  uma  aba  com  algumas  opções  para  salvar  
o  estilo  formatado.      
    Em  “salvar  estilo”  pode  se  utilizá-­‐‑lo  posteriormente  em  diversas  
camadas.    
    Em  “carregar  estilo  da  camada”  a  camada  ela  aparecerá  neste  mesmo  
“estilo”  sempre  que  for  aberta.  
 

6.   FERRAMENTAS  DE  SELEÇÃO  


 
A   seleção   é   uma   forma   de   indicar   ou   buscar   a   localização   de   feições   (pontos,  
linhas  ou  polígonos)  ,  de  uma  maneira  provisória  no  mapa.    
Pode   se   tornar   uma   ferramenta   de   marcação   permanente   após   salvar   o   “modo  
seleção”.  
 

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   11  


6.1   Seleção  manual  
 
A  camada  cujas  feições  do  mapa  serão  selecionadas  deve  estar  selecionada,  no  
“Painel  de  Camadas”.    
 
É  possível  selecionar  uma  ou  mais  feições  de  um  mapa  de  forma  manual,  
utilizando  uma  das  ferramentas  disponíveis  no  menu  Exibir  (ou  visualizar)  >  
Selecionar  

Ou  clicando  no  canto  direito  embaixo  do  ícone  “Feição  simples”    que  há  na  
“Barra  de  Menus  e  Ferramentas”.    
 
Outras  opções  de  seleção  
 

1)    Feição  através  de  retângulo:  Seleciona  todas  as  entidades  geométricas  


que  forem  tocadas  pelo  retângulo  traçado  sobre  o  mapa.  Comece  clicando  com  
o  botão  esquerdo  do  mouse  e  termine  com  o  botão  direito.  Pode-­‐‑se  também  
selecionar  só  uma  feição  clicando  uma  vez  sobre  a  mesma.  Para  selecionar  
mais  de  uma  feição    também  pode-­‐‑se  manter  a  tecla  “Control”  (Windows)  ou  
“Command”  (Mac)  pressionada  e  clicar  nas  feições  desejadas.  

2)    Feição  através  de  polígono:  Seleciona  todas  as  entidades  geométricas  


que  forem  tocadas  pelo  polígono  traçado  sobre  o  mapa  (pode  ter  quantos  
vértices  o  usuário  pretender).  Comece  clicando  com  o  botão  esquerdo  do  
mouse  e  termine  com  o  botão  direito.  

3)    Feição  através  de  traço  simples:  Seleciona  todas  as  entidades  


geométricas  que  forem  tocadas  pelo  desenho  feito  sobre  o  mapa.  Pode-­‐‑se  
traçar  polígonos  ou  linhas  livremente.  Comece  clicando  com  o  botão  esquerdo  
do  mouse  e  termine  com  o  botão  direito.  

4)    Feição  através  de  raio:  Seleciona  todas  as  entidades  geométricas  que  
forem  tocadas  pelo  círculo  feito  sobre  o  mapa.  Comece  clicando  com  o  botão  
esquerdo  do  mouse  e  termine  com  o  botão  direito.  
 

 Desfazer  seleção    
 
6.2   Seleção  por  localização  
 
Havendo  duas  camadas  sobrepostas  há  a  possibilidade  de  saber  quantas  feições  
de  uma  camada  “2”  há  sobre  uma(s)  feição(ões)  selecionada(s)  da  outra  
camada  “1”.    

12       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


 
1º  passo:  Selecione  manualmente  a  feição  referente  à  camada  “1”.  
2º  passo:  Acesse  o  menu  Vetor  >  Investigar  >  Selecionar  por  locação.  
3º  passo:  Na  janela  aberta  indique  a  camada  “2”  e,  em  seguida,  a  camada  “1”,  
deixando  selecionada  a  opção  “usar  apenas  feições  selecionadas”.  Por  fim  
clique  em  “ok”.    
Note  que  estão  selecionadas,  da  camada  “2”,  apenas  as  feições  que  estão  sobre  
a(s)  feição(ões)  selecionada(s)  da  camada  “1”.  
4º  passo:  Para  saber  quantas  feições  de  cada  camada  estão  selecionadas:  

Abra  a  “tabela  de  atributos”    (disponível  na  “barra  de  ferramentas”  ou  no  
menu  “Camada”  ou  acesse-­‐‑a  clicando  com  o  botão  direito  sobre  o  nome  da  
camada)  da  camada  em  que  se  deseja  saber  a  informação.  Na  parte  superior  
da  tabela  é  possível  encontrar  a  quantidade  de  feições  selecionadas  e  a  
quantidade  de  feições  totais  ”filtradas”.  
 
6.3   Seleção  por  expressão    
 
Esta  seleção  será  realizada  com  base  na  consulta  com  base  em  atributos  ou  uso  
de  expressões  matemáticas  e  lógicas.  
Para  isso  acesse  o  menu  Exibir  >  Selecionar  >  Selecionar  por  Expressão,  ou  

selecione  o  ícone    na  “Barra  de  menus”.  


 
Exemplo  1  (>).    
Em  um  shape,  do  estado  de  São  Paulo,  onde  há  dados  de  notificação  de  100  casos  
humanos  de  leishmaniose  visceral,  veja  quais  foram  os  últimos  30  casos  (a  
partir  do  nº70)  e  em  qual  localização  geográfica  estes  se  encontram,  uma  vez  
que  estão  enumerados  em  ordem  de  notificação.    
1º  passo:  Clicando  duas  vezes  com  o  botão  direito  em  “Campos  e  Valores”  (na  
lista  de  funções).  A  lista  que  aparecerá  abaixo  se  refere  ao  nome  de  todas  as  
colunas  da  camada,  então  selecione  a  coluna  “Notificados”  (onde  estão  os  
números  correspondentes  a  cada  caso),  clicando  duplamente  com  o  botão  
direito.  Esta  palavra  “Notificados”  (entre  duas  aspas)  vai  aparecer  na  caixa  
chamada  “Expressão”  (abaixo).  
2º  passo:  Ainda  na  lista  de  funções  clique  na  opção  “Operadores”  e  selecione  o  
sinal  de  “maior”  (>),  ou  simplesmente  vá  na  caixa  “Expressão”  e  ao  lado  de  
“Notificados”  digite  o  sinal  “>”  sem  aspas.      
3º  passo:  escreva  70  entre  UMA  aspas.  
A  expressão  abaixo  (no  quadro  chamado  “expressões”)  deverá  ficar  da  seguinte  
maneira:  “Notificados>70”  
 

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   13  


Exemplo  2  (IN  e  OR).    
Em  um  shape  contendo  municípios  do  estado  de  São  Paulo,  deseja-­‐‑se  localizar  3  
municípios:  São  Paulo,  Andradina  e  Campinas  
1º  passo:  Clicando  duas  vezes  com  o  botão  direito  em  “Campos  e  Valores”  (na  
lista  de  funções)  opte  pela  coluna  “NOME_MUNI”  (onde  se  localizam  os  nomes  
dos  municípios),  clicando  duas  vezes  com  o  botão  direito.  Esta  palavra  
“NOME_MUNI”  (entre  duas  aspas)  vai  aparecer  na  caixa  chamada  
“Expressão”  (abaixo).  
2º  passo:  Ainda  na  lista  de  funções  clique  na  opção  “Operadores”  e  selecione  o  
sinal  de  “igual”  (=),  ou  simplesmente  vá  na  caixa  “Expressão”  e  ao  lado  de  
“NOME_MUNI”  digite  o  sinal  “=”  sem  aspas.      
3º  passo:  No  campo  ao  lado  há  a  opção  “únicos”  (no  quadro  direito  onde  está  
escrito  “carregar  valores”),  acessando-­‐‑a  é  possível  encontrar  o  conteúdo  desta  
coluna.  Então  selecione  um  dos  municípios  desejados.  
4º  passo:  Em  seguida,  na  lista  de  funções  clique  na  opção  “Operadores”  e  
selecione  a  opção  “OR”  (em  português:  ou),  ou  simplesmente  digite  “OR”.      
4º  passo:  Repita  novamente  os  passos  “1”  e  “2”  selecionando  os  outros  
municípios  desejados.  
5º  passo:  Siga  a  mesma  operação  para  quantos  municípios  desejar.  
A  expressão  abaixo  (no  quadro  chamado  “expressões”)  deverá  ficar  da  seguinte  
maneira:  “NOME_MUNI”=  ‘São  Paulo’  OR  “NOME”=  ‘Andradina’  OR  
“NOME”=  Campinas’  
Neste  caso  também  pode-­‐‑se  usar  o  operador  “IN”  (em  português:  dentro),  de  
modo  que  a  expressão  abaixo  (no  quadro  chamado  “expressões”)  deverá  
ficar  da  seguinte  maneira:  ““NOME_MUNI”IN  (‘São  Paulo’,  ‘Andradina’,  
‘Campinas’)”  
 
Caso  queira  saber  somente  a  localização  do  município  de  São  Paulo  deixe  a  
expressão  somente  como:  “NOME_MUNI”=  ‘São  Paulo’  
 
Para  colocar  os  nomes  dos  municípios,  escrevendo-­‐‑os,  sem  precisar  acessar  ou  
“únicos”,  basta  coloca-­‐‑los  exatamente  da  mesma  maneira  em  que  se  
encontram  escritos  na  tabela.  
 
Exemplo  3  (AND).  
Do  banco  de  dados  de  cães  com  leishmaniose,  selecione  fêmeas  jovens.  
A  expressão  (no  quadro  chamado  “expressões”)  deverá  ficar  da  seguinte  
maneira:  ““Gênero”  =  ‘Fêmeas’  AND  “Idade”  >  ‘jovens’”  
Onde  “Gênero”  é  o  nome  da  coluna  em  que  há  a  classificação  de  gênero  e  “Idade”  
é  o  nome  da  coluna  onde  há  a  classificação  etária.  

14       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


 
Visualização  de  seleções  
Na  “Tabela  de  atributos”  observe  que  há  um  campo,  no  canto  esquerdo  inferior,  
onde  pode-­‐‑se  optar  por  aparecerem  na  tabela  “somente  as  feições  
selecionadas”.  
Na  barra  superior  da  “Tabela  de  atributos”  há  as  seguintes  opções:  

 “Mover  seleção  para  o  topo”    

 “Inverter  seleção”  .  O  que  está  selecionado  deixa  de  sê-­‐‑lo  e  o  que  não  está  
selecionado  passa  a  ser  selecionado.  
 
 
Contagem  de  feições  selecionadas  
O   número   de   feições   selecionadas   encontra-­‐‑se   no   canto   inferior   esquerdo  
(abaixo  do  “Painel  de  camadas”).    
 
6.4   Salvar  seleção  
 
Após  selecionar  a  feição  clique  com  o  botão  direito  em  cima  da  camada  (da  qual  a  
feição  foi  selecionada)  e  acesse  a  opção  “Salvar  como”  e  então  opte  por  
“Salvar  somente  feições  selecionadas”  e  escolha  o  nome  e  o  local  para  
armazená-­‐‑la.  O  arquivo  será  salvo  como  “shapefile”.  
Caso  queira  usar  esta  seleção  abra-­‐‑a  como  sendo  “camada  vetorial”,  uma  vez  
que  está  salva  no  formato  “shape”.    
 
6.5   Inverter  seleção  
 
Entrando  na  tabela  de  atributos  da  camada  onde  foi  selecionada  uma  feição,  há  a  

opção  “inverter  seleção”    na  barra  superior.    Deste  modo  o  que  foi  
selecionado  deixa  de  estar  e  o  que  não  estava  selecionado  passa  a  estar.  
 

7.   MAPAS  TEMÁTICOS  
 
Os  mapas  podem  abordar  temas  específicos,  como  classificação  de  biomas  ou  
regiões,  idade,  gênero  e  outras  características  de  indivíduos  ou  populações  ou  
até  mesmo  graduação  de  intensidade  de  determinadas  características  (como  
incidência  de  enfermidades,  densidade  demográfica,  IDH,  presença  de  
atendimento  hospitalar,  índices  econômicos,  dentre  outros).      
Desta  maneira,  os  mapas  podem  ser  classificados  como  qualitativos,  
quantitativos  ou  baseados  em  regras.  
 

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   15  


7.1   Mapas  qualitativos  –  Estilo  categorizado  
 
Esta  opção  serve  para  shapes  ou  tabelas  onde  há  dados  qualitativos.  
Exemplo:  
Biomas  brasileiros  
A  intenção  neste  exemplo  é  diferenciar  cada  bioma  com  um  tipo  de  
preenchimento  diferente.  
1º  passo:  Acesse  as  “Propriedades  da  camada”  clicando  duas  vezes  sobre  ela  e  
acesse  a  opção  “Estilos”.    
2º  passo:  Troque  o  “Tipo  de  simbologia”  (canto  superior  esquerdo)  de  
“Símbolo  simples”  para  “Categorizado”,  clicando  na  seta  que  há  ao  lado  do  
escrito  “Símbolo  simples”.  
3º  passo:  Na  opção  “coluna”  selecione  qual  coluna  se  deseja  categorizar  (que  
contenha  os  dados  qualitativos  em  questão).  Neste  exemplo  será  a  coluna  
"nomes  de  biomas”.  
4º  passo:  Caso  interesse,  pode  se  colorir  de  maneira  degradê,  com  cores  pré  
definidas,  na  opção  “Cor  de  degradê”.    
5º  passo:  Selecione  a  opção  “classifica”  (abaixo)  e  cada  bioma  será  
demonstrado  no  quadro.                
Caso  interesse  colorir  cada  bioma  com  cores  ou  preenchimentos  específicos  
clique  duas  vezes  com  o  botão  direito  no  quadrado  colorido  (à  esquerda)  
referente  a  cada  um  deles  para  poder  alterá-­‐‑lo.  Nesta  última  opção  é  possível  
selecionar  também  o  modo  de  transparência  ou  alterações  no  contorno.  
6º  passo:  Vá  em  “ok”  (canto  inferior  direito)  e  veja  como  ficou  o  mapa.  
 
 
7.2   Mapas  quantitativos  –  Estilo  graduado  
 
Esta  opção  serve  para  shapes  ou  tabelas  onde  há  colunas  com  dados  numéricos.  
Como  por  exemplo  número  da  população  do  município,  número  de  médicos  
na  região,  números  de  casos  de  alguma  doença  notificados  em  determinada  
região.  
 
Sendo  assim,  escolha  a  camada  que  contenha  estes  dados  e  siga  as  instruções  
abaixo:  
1º  passo:  Acesse  as  “propriedades  da  camada”  clicando  duas  vezes  sobre  ela  e  
acesse  a  opção  “Estilos”.    
2º  passo:  Troque  o  “Tipo  de  simbologia”  (canto  superior  esquerdo)  de  
“Símbolo  simples”  para  “Graduado”,  clicando  na  seta  que  há  ao  lado  do  
escrito  “Símbolo  simples”.  
3º  passo:  Escolha  a  coluna  que  possui  os  dados  quantitativos  a  serem  
categorizados  no  mapa.    

16       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


4º  passo:  Caso  interesse,  pode  se  usar  estilos  padronizados  de  variações  na  
intensidade  da  cor,  com  cores  pré-­‐‑definidas,  na  opção  “Cor  da  declividade”  
(lateral  direita).    
5º  passo:  Selecione  a  opção  “classifica”  (esquerda  abaixo)  e  cada  categoria  dos  
dados  desta  coluna  serão  demonstradas  no  quadro.                
6º  passo:  Vá  em  “ok”  (canto  inferior  direito)  e  veja  como  ficou  o  mapa.  
 
A  categorização  foi  selecionada  automaticamente,  entretanto  pode  ser  alterada,  
colocando  ao  invés  de  5  graduações  3  (por  exemplo),  alterando  os  índices  
mínimos  ou  máximos  (ícone  do  lado  esquerdo).  Caso  haja    interesse  em  
alterar  manualmente  os  valores  das  graduações  clique  em  cima  dos  valores  da  
categoria  (na  coluna  “valor”  do  quadro  de  categorias)  duas  vezes,  com  o  botão  
esquerdo,  e  altere-­‐‑o.    
Caso  queira  alterar  a  forma  como  está  escrita  a  graduação  clique  em  cima  do  
rótulo  desejado  (na  coluna  “legend”  do  quadro  de  categorias)  duas  vezes,  com  
o  botão  esquerdo,  e  altere-­‐‑o.    
 
7.3   Mapas  temáticos  baseados  em  regras  
 
Este  recurso  serve  para  discriminar  o  mapa  de  acordo  com  uma  regra,  seja  ela  de  
uma  condição  ou  da  combinação  de  duas  ou  mais  variáveis.    
1º  passo:  Acesse  as  propriedades  da  camada  clicando  duas  vezes  sobre  ela  e  
acesse  a  opção  “Estilos”.    
2º  passo:  Selecione  o  tipo  de  simbologia  como  “Baseado  em  regra”,  clicando  na  
seta  que  há  ao  lado  do  escrito  “Símbolo  simples”.  
Clique  em  cima  da  camada  que  aparece  no  quadro,  selecionando-­‐‑a,  e  abaixo  do  
quadro  selecione  a  opção  “editar”   .  
3º  passo:  No  quadro  que  aparece  Rotule  o  nome  do  tipo  de  seleção  desejada  e  
em  seguida  acesse  as  opções  de  seleção  clicando  nas  reticências  que  aparecem  
ao  lado  da  opção  “filtro”.    
4º  passo:  O  tipo  de  classificação  deve  ser  realizado  seguindo  os  mesmos  passos  
para  obter  a  “seleção  por  expressão”  (item  6.3).  
 
Exemplo  1:  
Uma  regra:  Vamos  supor  que  deseja-­‐‑se  destacar  no  mapa  somente  os  
municípios  de  São  Paulo  que  possuem  o  PIB  maior  que  1.000.000.  Para  isso  
deve-­‐‑se  utilizar  o  shape  dos  municípios  de  São  Paulo  e  seguir  os  mesmos  passos  
do  item  6.3  desenvolvendo  a  seguinte  expressão:  ““PIB”>‘1.000.000’”    
 
Exemplo  2:    
Mais  de  uma  regra:  No  mapa  dos  estados  do  Brasil  deseja-­‐‑se  destacar  cada  
região  com  um  tipo  de  preenchimento.    

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   17  


Neste  caso  NÃO  deve-­‐‑se  selecionar  a  opção  “editar”   ,  e  sim  a  opção  

“adicionar  uma  regra”   ,  e,  então,  seguir  os  mesmos  passos  do  item  
6.3  desenvolvendo  a  seguinte  expressão:  ““Região”=  ‘SE’”.  Em  seguida,  
adicione  mais  4  regras,  referentes  aos  outros  quatro  estados  do  país.    
 
 
Visualização  das  categorias  no  painel  de  camadas  
Ao  lado  esquerdo  do  nome  da  camada  há  uma  seta  para  o  lado.  Clicando  em  cima  
da   mesma,   ela   se   direcionará   para   baixo   e   aparecerão   as   categorias.   Clicando-­‐‑
se   em   cima   desta   seta   novamente   ela   volta   para   a   direção   de   origem   e   as  
categorias  não  ficam  mais  demonstradas.  
 
Contagem  de  feições  
Caso   haja   interesse   que   fique   demostrado   no   “painel   de   camadas”   quantas  
feições  há  na  camada  e/ou  em  cada  categoria  da  camada,  clique  com  o  botão  
direito  em  cima  da  mesma  e  opte  por  “Mostrar  contagem  da  feição”.  
 

8.   CONSULTAS  POR  ATRIBUTO  


 
Para   buscar   no   mapa   a   localização   de   um   ponto,   uma   reta   ou   um   polígono   de  

determinada   camada   podemos   consultar   a   “tabela   de   atributos”    


(disponível   na   “barra   de   ferramentas”   ou   no   menu   “Camada”,   na   barra  
superior,  ou  acesse-­‐‑a  clicando  com  o  botão  direito  sobre  o  nome  da  camada).  
A   consulta   será   obtida   da   mesma   forma   que   a   seleção   de   feições,   que   nada  
mais  é  do  que  uma  forma  de  visualizar  dados.  

 1º  passo:  Acesse   "selecionar  feições  usando  uma  expressão"    (na   barra  
superior  da  aba).    
2º   passo:   Na  janela  aberta  opte  por  “Buscar”  >  “Campos   e   valores”  (na  lista  de  
funções).  A  lista  que  aparecerá  abaixo  se  refere  ao  nome  de  todas  as  colunas  
da  camada.  
Continue  seguindo  os  passos  (à  partir  do  3º)  dos  exemplos  abaixo.  
 
Exemplo  1.  
Nome   do   animal:   Dentro  de  um  banco  de  dados  onde  cada  animal  está  em  uma  
localização   geográfica   se   deseja   buscar   a   localização   dos   animais   de   nome:  
“Mel”.  
3º   passo:   Clique   duas   vezes   na   coluna   “nome”   (coluna   onde   se   encontram   os  
nomes   dos   animais)   e   irá   aparecer   esta   palavra   “nome”   (entre   duas   aspas)   na  

18       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


caixa  chamada  “Expressão”  (abaixo).    
4º  passo:  Ao  lado  do  “nome”,  na  caixa  chamada  “Expressão”  (abaixo),  escreva  o  
sinal  “=”.    
5º   passo:   Acesse   no   quadro   direito   (onde   está   escrito   “carregar   valores”)   o  
termo   "únicos".   Aparecerão   todos   os   nomes   presentes   na   coluna.   Basta  
selecionar  “Mel”  com  um  duplo  clique.    
6º  passo:  O  termo  na  caixa  “Expressão”  deverá  ficar:  ““nome”=  ‘Mel’”  
7º  passo:  Clique  em  “selecionar”  e  em  seguida  em  “fechar”,  e  então  aparecerá  
as  feições  selecionadas  na  “tabela  de  atributo”.  Para  visualiza-­‐‑las  no  mapa  basta  
fechar  a  “tabela  de  atributos”.  
 
Caso   tenha   mais   de   um   animal   com   o   nome   “Mel”,   todos   serão   selecionados   à  
partir  desta  única  expressão.  
Pode-­‐‑se   escrever   “Mel”   sem   acessar   “únicos”,   porém   tem   que   escrever   o   nome  
exatamente   da   mesma   maneira   como   está   na   tabela   de   atributos,   e   entre  
aspas  únicas.  
 
Exemplo  2.  
Registros   animais:   Dentro   de   um   banco   de   dados   onde   cada   animal   está   em  
uma   localização   geográfica   se   deseja   buscar   a   localização   dos   animais   com   o  
“Registro  Animal”  com  numeração  maior  que  12.000.  
3º  passo:  Clique  duas  vezes  em  “número”,  e  esta  palavra  irá  aparecer  entre  duas  
aspas  na  caixa  chamada  "Expressão"  (abaixo).    
4º   passo:   Vá   na   caixa   “Expressão”   e   ao   lado   de   “número”   escreva   “>”   e,   em  
seguida,  escreva  “‘12000’”.  
5º  passo:  O  termo  na  caixa  “Expressão”  deverá  ficar:  ““Número”>  ‘12000’”.  
6º  passo:  Clique  em  “selecionar”  e  em  seguida  em  “fechar”,  e  então  aparecerá  
as  feições  selecionadas  na  “tabela  de  atributo”.  Para  visualiza-­‐‑las  no  mapa  basta  
fechar  a  “tabela  de  atributos”.  
 
Visualização  de  feições  na  tabela  de  atributos  
Observe  que  há  um  campo  no  canto  esquerdo  em  baixo  da  tela  onde  você  pode  
optar  por  aparecerem  na  tabela  “somente  as  feições  selecionadas”.  
 

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   19  


9.   ELABORAÇÃO  DE  CAMADAS  E  BUFFER    
 
 
9.1   Camada  de  linhas  
 
Vamos  supor  que  seja  necessário  delimitar  no  mapa  os  setores  da  cidade,  para  
facilitar  a  ordem  de  coletas  de  amostras  para  o  inquérito  sorológico  de  
leishmaniose  visceral  de  cães  no  Município.  
 
1º  passo:  Acessar  a  “Camadas”  (na  barra  superior)  >  “Nova”  >”  Camada  tipo  
shape”    
2º  passo:  Após  acessar  a  nova  camada  é  necessário  optar  por  camada  do  tipo  
“linha”  e  dar  um  nome  à  camada.  

3º  passo:  Com  esta  nova  camada  selecionada  acesse  a  opção  “editar”    (na  
barra  de  ferramentas  ou  no  menu  “camada”).  
4º  passo:  Em  seguida  acesse  a  opção  “adicionar  feições”     (presente  na  
barra  de  ferramentas  ou  no  menu  “editar”).  
5º  passo:  Vá  com  o  mouse  no  mapa  e  clique  com  o  botão  esquerdo  no  ponto  de  
início  da  linha.  No  final  da  reta  clique  mais  uma  vez  com  o  mesmo  botão  e  
continue,  formando  outra  reta.  Uma  linha  pode  ser  composta  por  várias  retas.  
Quando  se  desejar  finalizar  uma  linha  basta  clicar  duas  vezes  com  o  botão  
direito.      
Após  clicar  este  botão  direito  irá  aparecer  uma  janela  para  nomear  a  linha.  Cada  
linha  gerada  deverá  ter  um  número.  
6º  passo:  Após  a  realização  das  linhas  é  possível  editar  sua  cor  e  seu  formato,  
clicando  duas  vezes,  com  o  botão  direito,  na  linha  (abaixo  do  nome  da  camada  
gerada,  dentro  do  painel  de  camadas).  
 
No  final  da  edição  é  importante  salvar  a  camada,  clicando  no  desenho  do  
“disquete”  na  barra  de  ferramentas,  e  sair  do  modo  “edição”.  
 
9.2   Camada  de  pontos  
 
1º  passo:  Acessar  a  “Camadas”  (na  barra  superior)  >  “Nova”  >”  Camada  tipo  
shape”    
2º  passo:  Na  janela  que  se  abre,  opte  por  camada  do  tipo  “pontos”  e  dê  um  nome  
à  camada.  

3º  passo:  Com  esta  nova  camada  selecionada  acesse  a  opção  “editar”    (na  
barra  de  ferramentas  ou  no  menu  “camada”).  
 
 4º  passo:  Em  seguida  acesse  a  opção  “adicionar  feições”   (presente  na  

20       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


barra  de  ferramentas  ou  no  menu  “editar”)    
5º  passo:  Clique  no  local  do  mapa  onde  deseja  colocar  os  pontos.  Vai  abrir  uma  
janela  para  que  nomeie  os  pontos.  
6º  passo:  Após  a  implementação  dos  pontos  é  possível  editar  sua  cor  e  seu  
formato,  clicando  duas  vezes,  com  o  botão  direito,  no  ponto  (abaixo  do  nome  
da  camada  gerada,  dentro  do  painel  de  camadas).  
 
No   final   da   edição   é   importante   salvar   a   camada,   clicando   no   desenho   do  
“disquete”  na  barra  de  ferramentas,  e  sair  do  modo  “edição”.  
 
Para  deletar  um  ponto  ou  uma  linha  deve  se  seleciona-­‐‑la  e  ir  na  opção  “excluir  
selecionados”,   existente   na   barra   de   ferramentas   e   que   só   está   acionado  
quando  o  modo  “editar”  da  camada  está  acionado.  
 
9.3   Camada  de  polígonos  
 
Vamos  supor  que  seja  necessário  delimitar  no  mapa  os  setores  da  cidade,  para  
facilitar  a  ordem  de  coletas  de  amostras  para  o  inquérito  sorológico  de  
leishmaniose  visceral  de  cães  no  Município.  
 
1º  passo:  Acessar  a  “Camadas”  (na  barra  superior)  >  “Nova”  >”  Camada  tipo  
shape”    
2º  passo:  Opte  por  camada  do  tipo  “polígono”  e  dê  um  nome  à  camada.  

3º  passo:  Com  esta  nova  camada  selecionada  acesse  a  opção  “editar”    (na  
barra  de  ferramentas  ou  no  menu  “camada”).  
4º  passo:  Em  seguida  acesse  a  opção  “adicionar  feições”     (presente  na  
barra  de  ferramentas  ou  no  menu  “editar”).  
5º  passo:  Vá  com  o  mouse  no  mapa  e  clique  com  o  botão  esquerdo  no  ponto  de  
início  do  polígono.  No  final  da  reta  clique  mais  uma  vez  com  o  mesmo  botão  e  
continue,  formando  outra  reta,  cada  reta  será  uma  aresta.  Um  polígono  pode  
ser  formado  de  diversas  arestas.  Quando  se  desejar  finalizar  o  polígono  basta  
clicar  duas  vezes  com  o  botão  direito.      
Após  clicar  este  botão  direito  irá  aparecer  uma  janela  para  nomear  o  polígono.  
Cada  polígono  gerado  deverá  ter  um  número.  
6º  passo:  Após  a  realização  do  polígono  é  possível  editar  sua  cor  e  seu  formato,  
clicando  duas  vezes,  com  o  botão  direito,  no  símbolo  do  polígono  (abaixo  do  
nome  da  camada  gerada,  dentro  do  painel  de  camadas).  
 
No  final  da  edição  é  importante  salvar  a  camada,  clicando  no  desenho  do  
“disquete”  na  barra  de  ferramentas,  e  sair  do  modo  “edição”.  
 

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   21  


9.4   Buffer  
 
Buffer  é  um  polígono  que  contorna  um  objeto  à  uma  determinada  distância.  Este  
objeto  pode  ser  ponto,  linha  ou  outro  polígono.  
O  Buffer  será  mais  uma  camada  do  tipo  shape.  
 
PARA  QUE  A  CAMADA  BUFFER  POSSUA  DISTÂNCIA  EM  METROS  É  NECESSÁRIO  
QUE  A  CAMADA  EM  QUE  ELE  SE  ALICERÇA  TENHA  O  SISTEMA  DE  
REFERÊNCIA  DE  COORDENADAS-­‐‑SRC  COM  UNIDADE  EM  “METROS”  (UTM)  E  
QUE  SEJA  DO  TIPO  SHAPE  
Para  verificar  o  SRC  da  camada  é  necessário  entrar  nas  “Propriedades  da  
camada”  e  acessar  a  aba  “Geral”  (à  esquerda).  No  quadro  referente  ao  “SRC”  

na  lateral  direita  há  a  opção  “Selecionar  SRC”   ,  clicando  nela  abrirá  uma  
aba  onde  se  pode  visualizar  o  SRC  da  camada  e  no  quadro  inferior  suas  
características.    O  SRC  que  está  em  unidades  de  metros  conterá  a  seguinte  
informação  “units=m”.  
 
Caso  a  camada  não  esteja  nestas  condições,  clique  sobre  a  mesma  com  o  botão  
direito  e  acesse  a  opção  “Salvar  como”.  Então  ao  salvar  a  camada  opte  por  um  
SRC  que  atenda  à  esta  condição  m(Por  exemplo  WGS84/Pseudo  Mercator)    
 
Exemplo:    
Buffer  ao  redor  de  pontos:    
Vamos  supor  que  o  inseto  vetor  da  leishmaniose  visceral  voe  100  metros  e  que  
um  município  tenha  alguns  cães  infectados.  Precisamos  saber  quais  casas,  ou  
animais  que  nela  habitam,  que  estão  sob  maior  risco.  Sendo  assim  vamos  criar  
um   Buffer   com   raio   de   100   metros   ao   redor   de   cada   animal   diagnosticado  
positivo  para  a  doença  neste  município.  Considerando  que  temos  uma  camada  
que  contenha  somente  animais  infectados.  
 
1º  passo:    Acesse  as  opções:  “Vetor”  (na  Barra  superior)  >  “Geoprocessar”  >”  
Borda(s)”    
Na  janela  aberta  (chamada  “Borda”)  deve  se  escolher:  
2º  passo:  Na  opção  “Entrar  com  camada  vetorial”  selecione  a  camada  cujo  
buffer  irá  se  alicerçar  (ou  seja,  selecionar  o  objeto  a  ser  contornado),  no  caso  a  
camada  dos  pontos  dos  animais  positivos.      
3º  passo:  Selecione  a  Distância  do  Buffer,  no  caso  escreva  “100”  (equivalente  à  
100  metros).    
4º  passo:  Vá  em  “Buscar”  para  escolher  um  local  e  um  nome  para  salvar  seu  
arquivo.  Em  seguida  vá  em  “salvar”,  e  na  próxima  aba  dê  “ok”  e  feche-­‐‑a.  
 

22       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


Quando  duas  ou  mais  bordas  (buffers)  ficam  sobrepostas  é  possível  dissolve-­‐‑las,  
permitindo  a  visualização  de  uma  borda  só.  Para  isso  marque  a  opção  
“Dissolver  resultados  do  Buffer”  (na  janela  “Borda”)  antes  de  salvar.  
   
 

10.   MANIPULAÇÃO  DA  TABELA  DE  ATRIBUTOS  


 
Primeiramente  abra  a  tabela  de  atributos  da  camada  em  que  se  deseja  
manipular.  Para  isso,  clique  uma  vez  com  o  botão  esquerdo  sobre  a  mesma,  
presente  no  “Painel  de  camadas”.  Em  seguida  clique  no  ícone  “abrir  tabela  

de  atributos”   ,  que  está  disponível  na  “barra  de  ferramentas”  ou  no  
menu  “Camada”  (na  barra  superior).  Outra  forma  de  acessá-­‐‑la  é  clicando  com  
o  botão  direito  sobre  o  nome  da  camada  e  em  seguida  na  opção  “Abrir  tabela  
de  atributos”.  
   

Ao  abrir  a  janela  de  atributos  clique  na  opção  editar    (canto  superior  
esquerdo  da  barra  superior)  para  poder  habilitar  esta  função,  e  manipular  a  
tabela  conforme  demonstrado  abaixo.  
 
10.1   Adição  de  colunas  
 

 Acesse  a  opção  “nova  coluna”    


 
1º  passo:  Preencha  a  janela  que  se  abre:  
-­‐‑  Em  “nome”  deve  se  colocar  o  titulo  da  coluna.  
-­‐‑  Em  “titulo”  deve  se  optar  pelo  tipo  de  conteúdo  que  terão  os  dados  da  coluna,  
bem  como  números  inteiros,  números  decimais  ou  datas.    
-­‐‑  Em  “largura”  deve  se  optar  pela  quantidade  de  dígitos  a  serem  escritos.  
  Quando  se  opta  por  adicionar  números  decimais  deve-­‐‑se  colocar  a  quantidade  
de  números  decimais  que  se  deseja  obter/adicionar  na  opção  “precisão”.    
2º  passo:  Dê  “ok”  e  veja  a  nova  coluna  formada  na  tabela.    
3º  passo:  Clique  em  uma  das  células  da  coluna  formada  para  escrever  o  que  
deseja.  
4º  passo:  Após  concluir  a  coluna  nova  salve,  na  opção  do  “disquete”  da  janela  da  
tabela  de  atributos,  ao  lado  da  opção  editar  e  feche  a  aba.  
 
Coluna  com  fotos  
Caso  queira  adicionar  fotos  em  alguma(s)  feição  (ões)  da  camada:  
1º  passo:  Crie  uma  coluna  do  tipo  “texto  (string)”,  com  255  dígitos  de  “largura”    

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   23  


2º  passo:  Copie  na  célula  da(s)  feição(ões)  o  endereço  da  imagem,  para  que  a  
mesma  seja  encontrada  no  computador  (exemplo:  
c:/meusdocumentos/imagens/SãoPaulo.jpg).  
3º  passo:  Salve  a  edição  e  feche  a  “tabela  de  atributos”.    
4º  passo:  Para  visualizar  a  foto  na  feição:  

Selecione  “Ferramenta  de  evento  ID  eVis”    ,  presente  em  “eVis”,  no  
menu  “Base  de  dados”  ou  na  barra  de  ferramentas.  
Para  instalar  “eVis”:  Vá  em  menu  “complementos”>”gerenciar  e  instalar  
complementos”,  selecione  este  complemento  e  instale.  
 
Clique  na  feição  onde  salvou  a  foto  e  visualize-­‐‑a.    
 
 
Coluna  com  áreas  
Esta  coluna  deverá  conter  a  área  de  todos  os  polígonos  da  camada.  
1º  passo:  Ainda  na  janela  da  “tabela  de  atributos”  selecione  a  opção  “abrir  

calculadora  de  campo”   .  


2º  passo:  Selecione  a  opção  “criar  um  novo  campo”.    
Nomeie  o  campo  como  “área”    
Opte  por  um  “número  decimal  (real)”  com  espessura  “10”  e  precisão  maior  ou  
igual  à  “2”.      
3º  passo:  Vá  em  “buscar”>”geometria”  e  clique  duas  vezes  (com  o  botão  
esquerdo)  em  “$area”.  Esta  expressão  estará  então  presente  no  campo  
“Expressão”  (abaixo).  
4º  passo:  Dê  “ok”  e  veja  a  coluna  formada  contendo  as  áreas  de  todas  as  feições  
da  camada.  
 
10.2   Exclusão  de  colunas  
 

 Acesse  a  opção  “excluir  colunas”   ,  na  barra  superior  da  “Tabela  de  
atributos”.  
 
 
10.3   Alterar  itens  da  tabela  
 
Suponha  que  alguns  nomes  na  tabela  estão  escritos  de  maneira  errada  e  é  
preciso  corrigi-­‐‑los.    

24       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


Exemplo:    
Correção  de  nome  
Alguns  nomes  dos  animais  de  nome  “Kate”,  estão  escritos  como  “Queiti”  e  
deseja-­‐‑se  corrigi-­‐‑los.  
1º  passo:  Deve  se  selecionar  todas  as  feições  com  o  nome  “Queiti”.    

Isto  pode  ser  feito  em  “Selecionar  feições  usando  uma  expressão”    
(presente  na  barra  superior  da  “tabela  de  atributos”),  e  colocando  a  
expressão:  ““nome”=Queiti’”  (instruções  no  item  6.3)  e  optando  por  
“Selecionar”.  

2º  passo:  Abra  a  “calculadora  de  campo”    e  opte  por  “atualizar  um  campo  
existente”,  em  seguida  selecione  a  coluna  onde  os  nomes  estão  dispostos.  
3º  passo:  No  campo  “Expressão”  coloque  a  palavra  que  se  deseja  entre  aspas  
únicas  (no  caso  ‘Kate’)  e  dê  “ok”.    
 

11.   MEDIÇÃO  DE  ÁREAS  DE  DISTÂNCIA  


 
Acessando  a  opção  de  medidas    (presente  na  “barra  de  tarefas”  ou  no  menu  
“exibir”>“medir”)  irá  abrir  uma  aba.  Nesta  aba  opte  por  medir  a  distância  de  
uma  ou  mais  linhas,  área  ou  ângulo.  
 
Para  estes  casos  deve  se  clicar  no  mapa  na  região  desejada  com  o  botão  esquerdo  
e  para  continuar  a  marcação  continue  seguindo  com  o  mouse  nos  pontos  
desejados.  Aperte  o  botão  esquerdo  a  cada  final  de  linha.  Para  finalizar  clique  
com  o  botão  direito.  
 

12.   EXTRAÇÃO  DE  COORDENADAS  


 
Suponha  que  tenha  sido  criada  uma  camada  de  pontos  do  tipo  “shape”  e  agora  
pretende-­‐‑se  saber  as  coordenadas  geográfica  destes  pontos.  

1º  passo:  acesse  a  “Tabela  de  atributos”    (clicando  com  o  botão  direito  


sobre  o  nome  da  camada  ou  acessando-­‐‑a  na  “barra  de  ferramentas”  ou  no  
menu  “Camada”)  da  camada.    

2º  passo:  acesse  a  opção  “editar”    e  em  seguida  clique  em    “Abrir  


calculadora  de  campo”.    
3º  passo:  Marque  a  opção  “criar  novo  campo”.  

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   25  


4º  passo:  Para  obter  os  pontos  de  longitude  crie  uma  coluna  com  o  nome  de  
“Longitude”  ou  “coord  x”  em  “Nome  do  arquivo  de  saída”.    
5º  passo:  Selecione  o  “Tipo  de  arquivo”  como  número  “número  decimal  
(real)”,  e  então  abaixo  deve  se  colocar  a  “espessura”  =  “10”e  a  “precisão”  =  
“4”.  
 No  campo  de  “expressão”  (abaixo),  deve  se  colocar  $y  (sem  aspas).      
4º  passo:  Faça  o  mesmo  para  latitude  porém  mude  o  título  da  coluna  (para  
“Latitude”  ou  “coord  y”)  e  coloque  o  termo  $x  (sem  aspas)  no  campo  de  
“expressão”.  
   

13.   UNIÃO  DE  TABELAS  


 
Para  unir  tabelas  é  necessário  que  haja  pelo  menos  uma  coluna  de  conteúdo  
IDÊNTICO  entre  as  tabelas.    
1º  passo:  Adicione  estas  duas  camadas  no  seu  projeto  
2º  passo:    Clique  duas  vezes  na  tabela  que  se  deseja  adicionar  os  dados  da  outra,  
para  acessar  as  “Propriedades  da  camada”.    
3º  passo:    Na  janela  aberta  acesse  a  aba  “União”  (presente  na  lateral  esquerda  
esquerda).  
4º  passo:  Clique  na  opção    “Adicionar  união  de  vetor”,  e  na  aba  que  se  
abre  opte  pela  camada  que  se  deseja  unir.  Opte  também  pelas  colunas  que  são  
comuns  às  duas  camadas,  conforme  será  solicitado  para  preencher  em  
“campos  de  associação”  e  “campos  de  destino”.  
Caso  interesse  não  adicionar  todas  as  colunas  da  tabela,  vá  em  “campos  a  serem  
unidos”  (nesta  mesma  aba  “adicionar  união  de  vetor”)  e  selecione  as  
colunas  desejadas.    
5º  passo:  Clique  em  “ok”  para  finalizar.  
 

14.   GERAÇÃO  DE  MAPAS  PARA  IMPRESSÃO  


 
 
14.1   Iniciar  arquivo  
 

Com  o  mapa  pronto  selecione  a  opção  “Novo  compositor  de  impressão”    


(presente  na  “Barra  de  tarefas”  ou  no  menu  “projeto”,  da  “Barra  superior”).  
Aparecerá  uma  tela  para  introduzir  o  nome  deste  novo  compositor.  
 

26       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


Ao  lado  direito,  na  opção  “composição”,  é  possível  definir  as  configurações  do  
papel  de  impressão  do  mapa,  bem  como:    
-­‐‑  Tamanho  
-­‐‑  Resolução  
-­‐‑  Orientação    
-­‐‑  Cor  
 
14.2   Adicionar  Mapa  
 

Selecione  a  opção  “Adicionar  um  novo  mapa”    (na  barra  superior  ou  no  
menu  “modelo”).    
Clicando  nela  e  colocando  a  seta  do  mouse  sobre  a  tela  branca  aparecerá  um  
sinal  de  “mais”.  Para  delimitar  o  mapa  na  página,  conforme  desejado,  é  
necessário  posicionar  o  sinal  “mais”  em  um  canto  da  página,  apertar  com  o  
botão  esquerdo,  arrastar  até  o  outro  canto  desejado  e  soltar  o  botão.  
Em  seguida  o  mapa  gerado  aparecerá  no  papel  de  impressão.  
 
Funções  para  mover  o  mapa  (Presentes  na  barra  superior  desta  aba  ou  no  
menu  “modelo”):  

 Selecionar/mover  item  

 Mover  o  item  do  conteúdo    


 
Propriedades  do  mapa:  
Com  o  mapa  selecionado,  acesse  as  “Propriedades  do  item”  na  barra  lateral  
direita.  Nesta  barra  é  possível  editar  o  mapa,  bem  como  definir  os  seguintes  
itens:    
-­‐‑  Escala:  alterando  a  escala  é  possível  aumentar  ou  diminuir  o  tamanho  do  mapa.  
-­‐‑  Gradear  o  mapa  (para  melhor  visualizar  a  distância  entre  pontos):  com  grades  
internas  e/ou  laterais    
-­‐‑  Desenhar  coordenadas  
-­‐‑  Moldura  
-­‐‑  Rotação  
-­‐‑  Renderizar:  alterar  cores  ou  transparência  do  mapa  
 
PODE  SE  ADICIONAR  DOIS  MAPAS  EM  UMA  MESMA  PÁGINA.  É  SÓ  REPETIR  O  
PROCEDIMENTO  DESTE  ITEM.  
 
14.3   Adicionar  Titulo  

Clique  na  opção  “Adicionar  titulo”    (barra  superior  ou  no  menu  “modelo”).  
Clique  sob  a  tela  branca  no  local  onde  se  deseja  colocar  o  titulo.  

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   27  


Na  barra  lateral  direita,  em  “Propriedades  do  item”  altere  o  título  (no  campo  
em  branco  onde  está  escrito  “Q  Gis”),  como  desejar.    
Ainda  em  “Propriedades  do  item”  é  possível  alterar:  
-­‐‑  Fonte:  cor,  tamanho  e  tipo  de  letra  
-­‐‑  Alinhamento:  a  posição  em  que  o  texto  fica  na  caixa  do  texto  
-­‐‑  Colocar  margem  dentro  da  caixa  de  texto:  na  opção  “mostrar”  
-­‐‑  Rotação  
-­‐‑  Moldura  
-­‐‑  Fundo:  em  casos  em  que  o  texto  está  em  cima  do  mapa  pode-­‐‑se  deixar  o  fundo  
semi-­‐‑transparente  para  facilitar  a  leitura  
-­‐‑  Rotação  
 
Caso  o  texto  seja  maior  que  a  caixa  de  texto,  aumente  a  caixa  de  texto,  para  que  o  
mesmo  apareça  por  complexo.  
 
14.4   Adicionar  Legenda  
 

Clique  na  opção  “Adicionar  legenda”    (barra  superior  ou  no  menu  
“modelo”).  
Clique  sob  a  tela  branca  no  local  onde  se  deseja  ter  a  legenda.  
Na  barra  lateral  direita,  em  “Propriedades  do  item”,  altere  a  legenda,  como  
desejar.    
Na  linha  da  camada:  Ao  lado  esquerdo  está  seu  nome  e  ao  lado  direito  estão  as  
divisões  das  categorias,  caso  possua.  
 
Elementos  da  legenda  (na  mesma  barra  de  “Propriedades  do  item”):    

 “eliminar”.  Use  este  recurso  após  clicar  sobre  a  camada  e/ou  suas  
categorias  que  se  deseja  eliminar    

 “adicionar”.  Use  este  recurso  para  adicionar  uma  das  camadas  que  foi  
removida    

   “editar”.  Use  este  recurso  após  clicar  sobre  a  camada  e/ou  suas  categorias  
que  se  deseja  editar.  Neste  recurso  pode  se  alterar  o  nome  do  item  
selecionado.  
       
Ainda  em  “Propriedades  do  item”  é  possível  editar:    
-­‐‑  Fonte:  cor,  tamanho  e  tipo  de  letra  
-­‐‑  Fundo:  em  casos  em  que  a  legenda  está  em  cima  do  mapa  pode-­‐‑se  deixar  o  
fundo  semi-­‐‑transparente  para  facilitar  a  leitura  
-­‐‑  Posição  
-­‐‑  Símbolo:  espessura  e  altura  do  símbolo  da  legenda  

28       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


-­‐‑  Espaçamento:  Espaços  entre  os  textos,  rótulos  e  colunas  
-­‐‑  Rotação  
-­‐‑  Moldura  
 
14.5   Adicionar  Barra  de  escala  
 
Clique  na  opção  “Adicionar  barra  de  escala”    (barra  superior  ou  no  menu  
“modelo”).  
Clique  sob  a  tela  branca  no  local  onde  se  deseja  colocar  a  barra  de  escala.  
Na  barra  lateral  direita,  em  “Propriedades  do  item”  ha  as  seguintes  opções:  
-­‐‑  Estilo:  caixa  dupla,  linhas  tracejadas  ou  numérico      
-­‐‑  Unidade  de  medida  
-­‐‑  Segmentos:  quantidade  de  segmentos,  tamanho  e  altura  da  barra  de  escala  
Os  segmentos  à  esquerda  do  zero  devem  ser  subdivisões  dos  segmentos  à  direita  
do  zero.  
 -­‐‑  Margens  da  escala:  na  opção  “mostrar”  
-­‐‑  Rotação  
-­‐‑  Moldura  
-­‐‑  Fundo:  em  casos  em  que  a  legenda  está  em  cima  do  mapa  pode-­‐‑se  deixar  o  
fundo  semi-­‐‑transparente  para  facilitar  a  leitura  
-­‐‑  Renderizar:  Nesta  opção  é  possível  deixar  a  barra  de  escala  e  o  escrito  de  
maneira  semi-­‐‑transparente  
 
Obs.:  Se  o  mapa  estiver  com  o  “Sistema  de  Referência  de  Coordenadas”  com  
unidade  de  metros  então  a  legenda  será  correspondente  em  metros.  Porém  
pode  se  ajustar  para  quilômetros  nesta  mesma  área  de  “Propriedades  do  
item”.  
 
14.6   Adicionar  orientação  geográfica  
 

Clique  na  opção  “Adicionar  imagens”    (barra  superior  ou  no  menu  
“modelo”).  
Clique  sob  a  tela  branca  no  local  onde  se  deseja  ter  a  barra  de  escala.  
Na  barra  lateral  direita,  em  “Propriedades  do  item”  há  a  opção  de  obter  as  
seguintes  imagens:  
-­‐‑  Imagens  do  seu  computador:  na  opção  “caminho”    
-­‐‑  Imagens  em  “svg”  (temáticas)  em  “Buscar  pastas”.  A  rosa  dos  ventos  se  inclui  
neste  agrupamento  de  imagens.  
Em  “Propriedades  do  item”  há  também  as  seguintes  opções:  
-­‐‑  Rotação  de  imagem:  Observe  que  a  rotação  da  imagem  pode  ser  feita  de  
maneira  sincronizada  com  o  mapa,  opção  utilizada  principalmente  em  casos  
em  que  a  imagem  é  a  rosa  dos  ventos.    

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   29  


-­‐‑  Alinhamento:  a  posição  e  o  tamanho  em  que  a  imagem  fica  na  caixa  do  texto  
-­‐‑  Colocar  margem  dentro  da  caixa  de  texto:  na  opção  “mostrar”  
-­‐‑  Moldura  
-­‐‑  Fundo:  em  casos  em  que  o  texto  está  em  cima  do  mapa  pode-­‐‑se  deixar  o  fundo  
semi-­‐‑transparente  para  facilitar  a  leitura  
-­‐‑  Renderizar:  Nesta  opção  é  possível  deixar  a  barra  de  escala  e  o  escrito  de  
maneira  semi-­‐‑transparente  
 
Rosa  dos  ventos:  
Para  adicionar  as  letras  (N-­‐‑Norte,  S-­‐‑Sul,  L-­‐‑Leste,  O-­‐‑Oeste)  ao  redor  da  rosa  dos  
ventos,  deve  se  seguir  da  mesma  maneira  que  foi  adicionado  o  título.  
 
14.7   Adicionar  tabela  de  atributos  
 

Clique  na  opção  “Adicionar  tabela”    (barra  superior  ou  no  menu  “modelo”).  
Clique  sob  a  tela  branca  no  local  onde  se  deseja  ter  a  barra  de  escala.  
Na  barra  lateral  direita,  em  “Propriedades  do  item”  há  as  seguintes  opções:  
-­‐‑  Atributos:  Nesta  opção  as  colunas  e  linhas  podem  ser  removidas,  adicionadas  
ou  alteradas  de  posição.  Além  disso  as  linhas  podem  ficar  em  ordem  alfabética  
crescente  ou  decrescente.  
-­‐‑  Mostrar  grade:  Aumenta  ou  diminui  a  espessura  da  grade  da  tabela  e  é  possível  
alterar  sua  cor  
-­‐‑  Fonte:  cor,  tamanho  e  tipo  de  letra,  do  título  da  coluna  ou  do  conteúdo,  de  
maneira  isolada  
 
Rotação  de  imagem:  Observe  que  a  rotação  da  imagem  pode  ser  feita  de  maneira  
sincronizada  com  o  mapa,  opção  utilizada  principalmente  em  casos  em  que  a  
imagem  é  a  rosa  dos  ventos.    
-­‐‑  Alinhamento:  a  posição  e  o  tamanho  em  que  a  imagem  fica  na  caixa  do  texto  
-­‐‑  Moldura  
-­‐‑  Fundo:  em  casos  em  que  o  texto  está  em  cima  do  mapa  pode-­‐‑se  deixar  o  fundo  
semi-­‐‑transparente  para  facilitar  a  leitura  
-­‐‑  Renderizar:  Nesta  opção  é  possível  deixar  a  barra  de  escala  e  o  escrito  de  
maneira  semi-­‐‑transparente  
 
14.8   Salvar  
 
Na  barra  superior  há  algumas  formas  de  salvar  o  documento.  

 Salvar  em  JPEG,  TIFF  e  outros  

 Salvar  em  PDF  

30       ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ  


 Salvar  em  SVG  
SVG:  descrevem  de  forma  vetorial  de  desenhos  e  gráficos  bidimensionais.    
Possuem  alta  resolução  e  não  perdem  a  definição  ao  serem  ampliados.  
 

    ANAIÁ  DA  PAIXAO  SEVÁ   31  

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