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(nome temporário)
MODOS
O Menu terá duas opções: single player e multiplayer (dois jogadores), a segunda podendo-
se escolher entre local e rede.
● O modo multiplayer será cooperativo e cada jogador irá controlar um único
personagem;
● O modo single player inicialmente permitirá controlar apenas um personagem, mas
futuramente o jogador poderá controlar dois personagens para obter a mesma
experiência de cooperação do modo multiplayer.
MECÂNICA
O jogo consistirá em uma cooperação dos jogadores onde deverão cumprir o objetivo da
fase, cada uma com sua jogabilidade específica, para que possam prosseguir no jogo.
A tela será dividida ao meio horizontalmente, onde os jogadores terão uma visão lateral
como nos side scrollings mais comuns e conhecidos, e em cada metade irá conter uma
plataforma onde cada jogador começará o jogo.
DESAFIOS
OBJETIVOS
● Caronte: usar sua mira (controlado pelo analógico direito) e capturar cristais pela
fase usando o botão L1. A lógica é a mesma no modo multiplayer, porém a
quantidade de cristais é maior.
● Druida: proteger a árvore de ataques que podem vir de qualquer lugar. A árvore
começa com 100 pontos de vida e você perde se chegar a 0, além disso, a
personagem fica mais lenta e fraca conforme se afasta da árvore.