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Memorial descritivo

Punição à Mesa

Dados da equipe
Rebecca Souza Silva | 3º Período | Ilustração/Concept Art
Rodrigo Sérvulo Silva Luckwu | 3º Período | Criação do Jogo
Sumário
GDD 1
Definições gerais 2
Plataformas 2.1
Público-alvo 2.2
Análise de similares | Mapa Semântico 2.3
Estética (aspectos visuais/ 2D ou 3D) 2.4
Gênero 2.5
Mecânica Do Jogo 3
GDD
Definições gerais

Plataformas

- VERSÃO DIGITAL: Steam


- VERSÃO ANALÓGICA: Página Oficial de Punição Divina

Público-alvo

- Jovens Adultos de 18-25 anos

Análise de similares | Mapa Semântico

Secret Hitler
“"Secret Hitler" é um jogo dramático de intriga política e traição ambientado na
Alemanha dos anos 1930. Cada jogador é atribuído aleatoriamente e
secretamente como liberal ou fascista, e um jogador é o Secret Hitler. Os fascistas
coordenam-se para semear desconfiança e instalar seu líder sem escrúpulos; os
liberais devem encontrar e impedir o Secret Hitler antes que seja tarde demais. A
equipe liberal sempre tem maioria.”
Lobisomem
“One Night Ultimate Werewolf é um jogo rápido para 3-10 jogadores em que cada um
recebe um papel: um dos Lobisomens covardes, um Troublemaker complicado, o Vidente
útil, ou um de uma dúzia de personagens diferentes, cada um com uma habilidade
especial. No curso de um único dia, a sua aldeia vai decidir quem é um lobisomem”
Pontos Positivos:

- Visual: Secret Hitler possui visuais limpos e as cartas no geral são bonitas e
simplificadas.
- Ideia Geral: Jogos de adivinhação, investigação e grupo.

Pontos Negativos:

- Quantidade de habilidades: Embora em Lobisomem funcione bem, concluímos que


para Punição Divina apenas 4 funções seriam suficientes e dentro delas trabalhar as
habilidades.
- Falta de um observador; Para o funcionamento de Punição à Mesa foi necessário um
jogador que marcava a passagem do tempo e agisse como um Chefe de Mesa.

Estética (aspectos visuais/ 2D ou 3D)

CARTAS
PERSONAGENS:
Parte de trás das cartas
Cartas Comuns Cartas de Ação

Gênero
- Jogo de Cartas
- Dedução
- Humor
- Espiões/Agentes Secretos

MDA (mecânica, dinâmica e estética)


Objetivo Geral:
Os Discípulos de Jesus precisam protegê-lo dos ataques de Judas, enquanto Judas tenta
identificar e eliminar Jesus.

Jogadores:

1 Deus (Mestre do Jogo): Responsável por orientar o jogo, controlar o fluxo e gerenciar os
papéis dos jogadores.

1 Jesus (Protegido): O jogador que precisa se esconder de Judas e/ou do Império Romano.

3 - 12 Discípulos (Protetores): Jogadores que se esforçam para proteger Jesus.

1 Judas (Assassino): O jogador que tenta eliminar Jesus.

0-3+ Império Romano (Neutro): Agem de forma independente e podem ajudar ou atrapalhar
tanto os discípulos quanto Judas.

Preparação:
Selecione um jogador para ser Deus.

Distribua aleatoriamente os papéis de Discípulos, Jesus, Judas e Império Romano.

Se houver mais jogadores, distribuir cartas do Império Romano.


Regras do Jogo:
Papel do Império Romano:

1. O Império Romano pode permanecer neutro, ou se aliar a Judas.

Objetivo dos Discípulos:

1. Identificar e proteger Jesus.

2. Os discípulos podem compartilhar informações durante a Fase Diurna, mas devem ter
cuidado para não revelar a identidade de Jesus.

Objetivo de Judas:

1. Eliminar Jesus sem ser identificado.

2. Judas pode enganar outros durante as discussões e pode escolher acusar outros jogadores
de serem Jesus.

Fase Noturna:
1. O jogo começa com uma "Fase Noturna" em que todos os jogadores fecham os olhos.

2. Deus instrui Judas a abrir os olhos e apontar secretamente para um jogador que ele suspeita
ser Jesus.

3. Deus, em seguida, instrui os Discípulos a abrir os olhos e escolher coletivamente um jogador


para proteger, na esperança de que seja Jesus.

4. O Império Romano, se houver, pode optar por usar suas habilidades durante a Fase
Noturna.

Fase Diurna:
1. Deus anuncia o início da "Fase Diurna".

2. Os jogadores discutem, compartilham informações e votam em quem acreditam ser Judas.

3. O jogador com mais votos é revelado. Se esse jogador for Judas, os Discípulos vencem; caso
contrário, Judas permanece oculto.

Eventos
★ A cada 2 rodadas, Judas e os Discípulos ganham habilidades:
- Dinheiro: Judas compra uma execução do Império Romano. (máx. 4 usos)
- Oração: Os discípulos podem orar em nome de algum outro para proteção por uma
noite.
★ Execução do Império Romano
- O Império Romano pode executar um máximo de 4 discípulos. Caso sejam executados
esses 4, e nenhum deles seja Jesus, o império fica fora de jogo pelo fato de: "Judas é
um mentiroso, o Messias não se encontra nesse local" .
- Judas precisa se esconder por 2 noites caso aconteça.

Fim do Jogo:
1. O jogo termina quando Jesus é eliminado, e Judas vence, ou se Jesus sobreviver até o final
do jogo, os Discípulos vencem.

2. As condições de vitória do Império Romano dependem de suas alianças escolhidas e de


sobreviver até o final.

Engajamento
O jogo já utiliza conceitos conhecidos de jogos de mistério, mas se destaca ao combinar o
humor de utilizar figuras religiosas em um contexto onde esse estilo de jogo se aplica muito
bem.

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