Você está na página 1de 1

Ola, bem vindo ao magico mundo dos jogos, O incrivel mundo que nasceu de um erro,

como quase tudo nesse mundo , e hoje , venho lhe contar sobre um maravilhoso Sub-
gênero do RPG que nasceu nos anos 80, na época dos jogos 8bits, o estilo de jogo que deu
origem a inúmeros novos generos , o Medtroidvania.
Agora voce se pergunta, hmmmmmm, como nasceu o estilo Metroidvania ?
eu lhe respondo,em 1986 , os principais precursores deste novo genero foram Metroid, e
castlevania, o seu grande diferencial era que o mundo do jogo era enorme e conexo , tudo
estava ligado de alguma maneira e existiam diversos itens que modificavam a progressao
deixando -a de acordo com o estilo de gameplay do jogador. como por exemplo em metroid,
voce com o passar do jogo iria ganhando novas habilidades que lhe permitiam explorar
novos trechos do mapa, mas tudo na propria velocidade do jogador, e um pouco mais
trabalhado temos Castlevania que levou isso a outro nivel com diferentes finais, interações
complexas pelo mapa, itens com historia e um sentimento completo de liberdade e prisao
ao msm tempo para o jogador.
com o passar dos anos o estilo foi se popularizando cada vez mais e novas
vertentes deste estilo foram surgindo, como o souls like e roguelike, e o'que seriam essas
categorias e que jogos melhor os representam ?
Começando pelo base , Metroidvania, podemos mencionar o maravilhoso Hollow
Knight , um jogo plataforma de aventura que lhe joga perdido em um enorme mundo onde
cada npc, cada item , cada criatura tem algo a lhe contar, um mundo completo
completamente interconexo que é utilizado até hoje com referencias de um dos melhores
jogos da categoria ja lançados sem possuir falhas por assim dizer, o jogador tem liberdade
total para explorar o mapa contanto que possua os itens necessários para progredir em
certos trechos .
Roguelike : Roguelike é uma subdivisão do metroidvania com a diferença de que
todo o mapa é gerado de maneira procedural juntamente aos inimigos e itens pelo mapa ,
alem de adicionar o fator de rerun infinito devido ao seu permadeath. o melhor exemplo que
podemos encaixar nesta categoria é o The binding of issac, um jogo com vista panoramica
em que voce é uma criança que teve de pular em um alçapao enfestado de mosntros para
escapar de sua mãe religiosa que queria lhe matar.
Soulslike : aaaaa , os soulslikes, a “nova” categoria em ascenção , a sua grande
diferença é que ele possui um multiplayer fora do comum, uma historia que não é contada
de forma direta, ele é em 3d ate o momento e morrer não é o fim da aventura . o jogo que
deu o ponta pé inicial dessa caminhada foi o grande Demons souls, um jogo lançado em
2009 que se diferenciou de todos os rpgs existentes até entao, com sua dificuldade elevada
e sua historia obsucura, chamou a atençao de todos e pouco tempo depois o seu grande
irmao e sucessor espiritual de mais sucesso veio a tona, Dark souls, capturando toda a
essencia de demons souls e melhorando a complexidade de como a historia era contada
sem lhe falar nada,alem de otimizar movimentaçãoes e interações por todo o mapa.
Bom , esta categoria continua em grande ascenção , desde grandes a pequenas
empresas ainda se inspiram nessa categoria para produzir seus jogos, a grande maioria
indie foca em metroidvania e roguelike enquanto grandes empresas focam em algo maior
como soulslike. oque era apenas uma subcategoria do rpg em 1980 se tornou uma das
categorias mais presentes do mundo dos jogos e continua crecendo dia apos dia.

Você também pode gostar