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Project Zomboid traz a realidade e história a gênero de

sobrevivência zumbi

Em uma remota época de 2012, com a o crescimento de popularidade de Minecraft


crescendo mais e mais, a Mojang, empresa por trás do desenvolvimento do jogo, comprovou que
não só o gênero de sobrevivência em mundo aberto havia potencial de conquistar o grande público,
como também provaram que uma empresa indie poderia fazê-lo. Com isso mente, vários
desenvolvedores sozinhos ou em grupos e empresas começaram a desenvolver jogos dentro do
gênero, dando origem ao que seria uma epidemia de jogos Early Access de mundo aberto com o
objetivo simples de sobreviver, os quais maioria nunca seriam finalizados.
No entanto, em meio a essa epidemia de falta de originalidade, uma empresa pequena
formada por alguns britânicos teve a ideia de um jogo promissor, um jogo de sobrevivência em
meio a um apocalipse zumbi, mas com o objetivo de ser o mais realista possível e punitivo o
possível, daí que começou o desenvolvimento de Project Zomboid, um jogo que desde de 2013 está
sendo desenvolvido e cada vez mais evoluído. Em seu começo o jogo era limitado devido ao
tamanho da pequena equipe, mas com o passar do tempo ela foi crescendo, atualmente possuindo
desenvolvedores de todos os continentes juntos na equipe trabalhando em diferentes aspectos do
jogo.
O jogo se torna especial ao considerar que o enredo do jogo não é feito pelos
desenvolvedores, mas sim pelos próprios jogadores, uma vez que ele possui um sistema de criação
de personagens próprios, onde você escolhe uma profissão, a qual pode oferecer um aumento no
ganho de experiência de várias habilidades ou até mesmo vantagens únicas, e uma série de
vantagens e desvantagens que podem definir como o seu personagem pode agir ou sobreviver. Ao
finalizar a definição das habilidades de seu personagem, você pode escolher a sua aparência e
prosseguir para o mundo do jogo.
Ao se localizar no mundo, você tem várias escolhas de como sobreviver, o jogo apenas
introduz brevemente os controles e te deixa para descobrir o resto, daí você tem a possibilidade de
desenvolver as suas habilidades, as quais vão de força e agilidade até agricultura e mecânica, para
garantir sua sobrevivência, ou você pode simplesmente se jogar nos perigos das grandes cidades
onde você pode achar recursos mais abundantes sem se importar com resto, sobrevivendo de
enlatados e refrigerante. Além da incrível diversidade de estilos de jogo que você pode escolher,

toda a atmosfera do jogo te faz sentir parte daquele mundo, com a música, as cores e os zumbis,
casas e carros acidentados que você encontra criando um mundo apocalíptico que não só é
acreditável, mas que pode contar a história que quiser.
Por exemplo, enquanto eu estava em mais uma de minhas aventuras pela cidade tentando
encontrar recursos para abastecer minha base, acabei por me deparar com um zumbi e ao matá-lo eu
pude vasculhar o seu onde encontrei um mapa que dava a localização de sua antiga base e uma nota
para sua esposa e filha o encontrarem lá, ao percorrer a cidade até chegar ao local demarcado,
quando cheguei lá me deparei com uma casa barricada e quando consegui entrar, fui surpreendido
por uma mulher zumbificada que quase me mordeu, mas eu consegui me defender antes disso e ao
conferir seu corpo, eu encontrei um bilhete que contava a história daquele zumbi, uma mulher que
longe do marido e atormentada pelos zumbis ao lado de fora da sua casa, preparou para fugir dos

zumbis, mas que foi encurralada ao tentar escapar e foi mordida, fazendo com que ela desse sua
mochila a sua filha que partiu sozinha, tendo como sua ps últimas palavras o bilhete onde ela
também admite não ter a coragem de tomar sua vida antes que se torne um deles.

Essa experiência não foi algo que eu fui obrigado a fazer ou estava predestinado a acontecer
durante minha gameplay, porém aconteceu e isso fez com que mudasse todos os meus planos que
eu iria fazer e como meu personagem e eu víamos nossa situação naquele mundo abandonado.
No entanto, mesmo com toda a beleza do looping da jogatina e da liberdade que o jogo
oferece para suas experiências customizadas, deixando até que você defina as opções de como seu
apocalipse deve ocorrer, ele ainda possui alguns problemas que devem ser considerados antes de ser
comprado. Mesmo com vários anos de de desenvolvimento, o jogo ainda apresenta bugs e glitchs
que podem atrapalhar sua experiência, por exemplo, às vezes ao bater em um zumbi o jogo não
registra sua ação, o que além de interromper o fluxo da ação, pode permitir que o zumbi te acerte
com um golpe, o qual pode ser mortal caso seja uma mordida, algo que pode levar a grande
frustração e raiva. Além disso, itens podem acabar sumindo, carros podem fazer mortais no nada e
zumbis surgirem do nada à sua frente.
Levando em conta tudo o que foi dito, mesmo com os problemas que o jogo apresenta, eu
ainda acredito que o seu estilo e modo de jogar únicos fazem com que ele vale o seu preço cobrado
(R$37,99), com certeza eu recomendo esse jogo não só aos amantes de zumbis, mas também aos

amantes de jogos com foco em sobrevivência, em especial àqueles que podem ser jogados com
múltiplos amigos. Entretanto, é necessário destacar que o jogo é lento e tudo que o jogador tente
realizar durante a gameplay normalmente necessita de grande esforço.

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