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Chandler"
Guia completo para a produção de jogos digitais, este livro traz todas as
informações que um produtor, um líder de equipe ou um gerente de estúdio
precisa para desenvolver um jogo, do conceito à pós-produção. São apresentados
tópicos gerais – como pré-produção, testes e liberação do código –, bem como
tópicos específicos – como gravações de voiceover e motioncapture, tradução e
localização e fornecedores externos.Depoimentos de especialistas da indústria
discutem experiências de profissionais da área e dão exemplos de situações
reais. Ao final do livro, um projeto de jogo fictício ilustra em detalhes o ciclo de
produção, a documentação e muitos outros conceitos do desenvolvimento de
jogos digitais.
O livro Manual de Produção de Jogos Digitais foi escrito por Heather M. Chandler.
Publicado pela Editora Bookman.