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DE JOGOS
PROCESSO DE
DESENVOLVIMENTO
PROJETO DE JOGOS
O QUE É?
• O processo de desenvolvimento de jogos envolve uma ampla variedade de
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PRÉ-PRODUÇÃO
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O QUE É?
• Foco na ideia e no conceito (Plano de Produção).
Dividido em:
• High Concept Document (HCD)
• Pitch Document (PD)
• Concept Document (CD)
• Game Design Document (GDD)
• Protótipo
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PLANO DE PRODUÇÃO
• HCD - Descrição inicial sobre o jogo (tipo, fases, história…)
• PD - Descrição sobre o campo de atuação do jogo (mercado, consumidores,
publicidade, exposição…)
• CD - Descrição técnica sobre o jogo (plataforma, linguagem de
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3D).
• Exemplos de jogos não-gráficos: Civilization 2, Jogo de tabuleiro, Tetris…
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PRODUÇÃO
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O QUE É?
• A produção do jogo em si, onde serão desenvolvidos os ativos e o código-
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EQUIPE
• PRODUTORES: Responsável por projetar a jogabilidade, o conceito, regras e
estruturas do jogo.
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EQUIPE
• ARTISTAS E ANIMADORES: Responsáveis pelo grafismo do jogo. Cria a
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MILESTONE
(MARCO)
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O QUE É?
• Associado as entregas de software em determinado CRONOGRAMA no
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ETAPAS
• First Playable: Primeira versão jogável sem grandes implementações.
disponíveis.
• Code Freeze: Fase onde nenhum código adicional é escrito, apenas bugs
são consertados.
• Beta: Fase onde é entregue uma parte do jogo, mas que contém todas as
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ETAPAS
• Code Release: Fase onde o código é enviado para a avaliação do fabricante
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PLATAFORMA
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TIPOS
• O desenvolvimento de jogos também depende da plataforma a qual o jogo
irá rodar:
• Arcade (Máquinas)
• Consoles (Portátil e De Mesa)
• Computadores (PC)
• Dispositivos móveis
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ARCADE
• Máquinas exclusivas para jogos que podem ser totalmente adaptadas para
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CONSOLES
• Sistemas fechados o qual a única forma de produzir um jogo seria comprar
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COMPUTADORES (PC)
• Máquinas genéricas, pode ter recursos ilimitados, o principal desafio é criar
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DISPOSITIVOS MÓVEIS
• Plataformas como celulares, que geralmente tem o poder de processamento
mais fracos dos hardwares, o principal desafio é fazer com que os jogos se
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MERCADO DE
TRABALHO
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PROMISSOR
• De acordo com o Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas
(Sebrae), o setor brasileiro de games cresceu a uma taxa de 30% nos últimos
entretenimento.
• Os games são também importantes ferramentas pedagógicas utilizadas em
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EMPREGADORES
• Desenvolvedoras de jogos.
• Agências de Publicidade.
• Produtoras de Vídeo e Cinema.
• Produtoras de Desenvolvimento de Software.
• Produtoras de Sites (internet).
• Bureau (Birôs / estúdios) de arte e de animação.
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ATIVIDADES
• Jogos de entretenimento.
• Criação de Ambientes de Atividades para Educação.
• Criação de Ambientes de Atividades para Treinamento (Simuladores de voo).
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MERCADO
• Principais cidades: São Paulo, Rio de Janeiro, Pernambuco, Florianópolis e
Porto Alegre.
• Mercado aberto à prestação de serviço à distância (Home Office).
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JOGOS
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JOGOS
• Mad Max (Avalanche Studios) - Warner Bros Games (PC, PS 3, PS 4, Xbox 360
e Xbox One).
• Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami Computer Entertainment
Xbox One).
• Dying Light (Techland) - Warner Bros Games (PC, PS 4 e Xbox One).
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JOGOS
• The Order 1886 (Ready At Dawn Studios) - Sony Computer Entertainment (PS
4).
• Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog) - Sony Computer Entertainment
(PS 4).
• Tom Clancy's The Division (Ubisoft Massive studio) - Ubisoft (PC, PS 4 e Xbox
One).
• The Witcher 3: Wild Hunt (Projekt RED) - Warner Bros Games (PC, PS 4 e
Xbox One).
• Grand Theft Auto V (Rockstar Games) - Take-Two (PC, PS 4 e Xbox One).
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