Este documento descreve o planejamento de uma aula abordando competências da BNCC sobre cultura digital e projeto de vida. A aula utilizará projetor multimídia e vídeos em pen drive para ensinar sobre conteúdos digitais e analisar profissões e projetos de vida, avaliando os estudantes por meio de um questionário no jogo Kahoot.
Este documento descreve o planejamento de uma aula abordando competências da BNCC sobre cultura digital e projeto de vida. A aula utilizará projetor multimídia e vídeos em pen drive para ensinar sobre conteúdos digitais e analisar profissões e projetos de vida, avaliando os estudantes por meio de um questionário no jogo Kahoot.
Este documento descreve o planejamento de uma aula abordando competências da BNCC sobre cultura digital e projeto de vida. A aula utilizará projetor multimídia e vídeos em pen drive para ensinar sobre conteúdos digitais e analisar profissões e projetos de vida, avaliando os estudantes por meio de um questionário no jogo Kahoot.
COMPONENTE CURRICULAR: Prática Pedagógica III ANO/SEMESTRE DE APLICAÇÃO: 2022.1 COORDENADOR: JOSÉ ROBERTO SENA DOCENTE REGENTE: Silvânia de Jesus Pina Discente: Alisson Mateus de Santana Siqueira, Antonio Sabino da Silva, José Albertino Correa da Silva e Marcelo Victor Fernandes da Silva. PLANEJAMENTO DE AULA ABORDANDO DUAS COMPETÊNCIAS DA BNCC: Cultura Digital/Projeto de Vida
CONTEÚDO SITUAÇÃO INDICADOR DE CRITÉRIO DE
PROGRAMÁTICO DIDÁTICA DESEMPENHO AVALIAÇÃO
Competências Projetor de Conhecer Questionário
Gerais Multimídia diversos contendo 20 (BNCC) Pen Drive tipos de questões Cultura Digital contendo conteúdos sobre cultura e Projeto de filmes e digitais. digital e projeto Vida vídeos Analisar de vida sobre os diferentes utilizando o conteúdos profissões jogo virtual: e projetos Kahoot de vida.