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TEMAS CONTEMPORÂNEOS
* “Por fim, cabe aos sistemas e redes de ensino, assim como às escolas, em suas respectivas esferas de autonomia e competência, incorporar aos currículos e às propostas pedagógicas a
abordagem de temas contemporâneos que afetam a vida humana em escala local, regional e global, preferencialmente de forma transversal e integradora”. (BRASIL, 2017, p. 19.)
LINGUAGEM: TECNOMÍDIAS
UNIDADES OBJETOS DE HABILIDADES TECNOLÓGICAS HABILIDADES DOCCX PROCEDIMENTOS /
TEMÁTICAS CONHECIMENTO RECURSOS
( TDICs) (TDICs) METODOLÓGICOS
CULTURA DIGITAL CDLD01 Compreender o conceito de EF15AR26 Explorar diferentes tecnologias e recursos
Letramento digital Conversas e atividades de
interface. digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
integração com a turma;
CDLD02 Interagir com diferentes gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos
interfaces tecnológicas (computador, processos de criação artística. Vídeos educativos diversos:
tablet, celular, smart TV, etc.) EF15AR26RS12 Descobrir, conhecer e desenvolver sobre cuidados com o corpo,
CDLD03 Reconhecer e explorar experiências individuais, coletivas e compartilhadas, com a saúde, cuidados com o
tecnologias digitais. introduzindo as potencialidades dos meios tecnológicos e planeta.
CDLD06 Interagir com as diferentes digitais para a criação e interação em processos criativos,
Estabelecer regras para o
mídias (jornais, revistas, televisão, rádio, com outras linguagens artísticas.
deslocamento até o
internet, etc. EF03HI12 Comparar as relações de trabalho e lazer do
Laboratório de Informática;
CDLD08 Identificar qual a mídia presente com as de outros tempos e espaços, analisando
adequada para atender diferentes mudanças e permanências. Atividades explorando
finalidades. EF02HI04RS-01 Perceber a passagem do tempo, diferentes programas
CDLD12 Produzir conteúdo multimídia comparando objetos antigos e contemporâneos. educacionais além da forma
utilizando linguagens midiáticas (imagens, EF02GE03 Comparar diferentes meios de comunicação, como devem ser acessados
ícones, textos e hipertextos, áudios, indicando o seu papel na conexão entre lugares, e discutir (clique + Enter ou clique
vídeos e animações). os riscos para a vida e para o ambiente e seu uso duplo).
CDCD01 Explorar as diferenças do responsável.
Utilizar editores de imagem
mundo digital e real . EF02GE05RS-04 Reconhecer recursos tecnológicos
para criar desenhos diversos e
CDCD02 Navegar com segurança, empregados em diferentes tempos, lugares e culturas.
editores de texto para
responsabilidade e ética no mundo digital. EF03CI03 RS-2 Identificar situações de risco e prevenção à
escrever o nome dos colegas
CDCD05 Reconhecer a relação entre saúde auditiva e visual associadas ao uso de diferentes
e da professora, listas de
idades e usos em meio digital. equipamentos (lâmpadas, buzinas, equipamentos
palavras, frases, textos.
CDCD09 Identificar os diferentes usos da eletrônicos, entre outros)
Cidadania Digital
tecnologia pelas pessoas da família. EF04CI08 RS-2 Propor, a partir do conhecimento das Reconhecer aplicativos e
CDCD12 Reconhecer sites confiáveis e formas de transmissão das doenças causadas por alguns símbolos utilizados.
adequados a sua faixa etária. microrganismos (vírus, bactérias e protozoários), atitudes e
Conhecer a faixa indicativa de
CDTS01 Reconhecer as diferenças entre medidas adequadas para a compreensão e prevenção a
idade de diferentes
os objetos dotados, ou não, de fonte de eles associadas (Coronavírus).
programas, jogos, vídeos.
energia. EF15LP01 Identificar a função social de textos que circulam
CDTS02 Identificar a presença de em campos da vida social dos quais participa Reconhecer características
tecnologia no cotidiano. cotidianamente (a casa, a rua, a comunidade, a escola) e reais e imaginárias de
CDTS03 Conhecer a evolução nas mídias impressa, de massa e digital, reconhecendo diferentes personagens
tecnológica e seus efeitos sobre a para que foram produzidos, onde circulam, quem os utilizados nas criações
Tecnologia e sociedade. produziu e a quem se destinam. gráficas
sociedade CDTS04 Diferenciar os benefícios e EF15LP07 Editar a versão final do texto, em colaboração
Construir listas de palavras,
prejuízos provocados pela tecnologia. com os colegas e com a ajuda do professor, ilustrando,
frases e pequenos textos e
TECNOLOGIA TDRD01 Identificar e discutir a presença quando for o caso, em suporte adequado, manual ou utilizar o editor de textos;
Representação de
DIGITAL de códigos em objetos do cotidiano digital.
dados Explorar jogos que
TDRD02 Reconhecer a iconografia EF15LP08 Utilizar software, inclusive programas de edição
enquanto representação visual de de texto, para editar e publicar os textos produzidos, desenvolvam a leitura/escrita
símbolos e imagens. explorando os recursos multissemióticos disponíveis. e as noções matemáticas.
TDRD03 Compreender o sentido da EF15LP18 Relacionar texto com ilustrações e outros Conversas sobre o uso seguro
iconografia presente no cotidiano. recursos gráficos. da internet e de aplicativos.
TDRD04 Classificar objetos que contêm EF03LP15 Assistir, em vídeo digital, a programa de
códigos usando diferentes critérios. culinária infantil e, a partir dele, planejar e produzir receitas Identificar teclas e funções do
TDRD10 Utilizar pacotes de escritório e em áudio ou vídeo. teclado.
de edição gráfica para representar a EF03LP21 Produzir anúncios publicitários, textos de Editar textos nos programas e
informação em diferentes formatos. campanhas de conscientização destinados ao público aplicativos utilizados.
TDHS02 Identificar diferentes suportes infantil, observando os recursos de persuasão utilizados
digitais: computador, tablet, celular, smart nos textos publicitários e de propaganda (cores, imagens, Explorar diferentes recursos
TV, etc. slogan, escolha de palavras, jogo de palavras, tamanho e Tecnológicos e partes do
TDHS04 Conhecer os principais tipo de letras, diagramação). Computador.
softwares disponíveis na escola. EF03LP22 Planejar e produzir, em colaboração com os Reconhecer a função de cada
TDHS08 Utilizar softwares para editar e colegas, telejornal para público infantil com algumas uma das partes que são
publicar imagens, textos, áudios e vídeos notícias e textos de campanhas que possam ser utilizadas no computador.
Hardware e produzidos, explorando os recursos repassados oralmente ou em meio digital, em áudio ou
multissemióticos disponíveis. vídeo, considerando a situação comunicativa, a Atividades e Jogos que
Software
TDHS11 Identificar componentes organização específica da fala nesses gêneros e o explorem o funcionamento do
fundamentais do computador, tablet, tema/assunto/ finalidade dos textos. computador e desenvolvem as
celular, smart TV, etc. e suas funções. EF35LP10 Identificar gêneros do discurso oral, utilizados habilidades de manusear o
Comunicação e
TDCR02 Utilizar a internet para acessar em diferentes situações e contextos comunicativos, e suas mouse e o teclado;
Redes
informações. características linguístico-expressivas e composicionais
PENSAMENTO PCAB01 Identificar informações (conversação espontânea, conversação telefônica,
Abstração Explorar o caminho até o LIE;
COMPUTACIONAL importantes e descartar informações entrevistas pessoais, entrevistas no rádio ou na TV, debate,
irrelevantes. noticiário de rádio e TV, narração de jogos esportivos no Diferenciar jogos de tabuleiros
PCAB02 Compreender que os rádio e TV, aula, debate etc.). e jogos digitais.
computadores não têm inteligência e EF35LP11 Ouvir gravações, canções, textos falados em
Relacionar imagens e textos
apenas realizam o que é programado. diferentes variedades linguísticas, identificando
que tratem da segurança
PCDE01 Compreender o conceito de características regionais, urbanas e rurais da fala e
Decomposição digital;
decomposição por meio do agrupamento respeitando as diversas variedades linguísticas como
de brinquedos, de acordo com critérios. características do uso da língua por diferentes grupos Expressar sentimentos e
emoções por meio de Emojis
de PCDE02 Exercitar a decomposição, por regionais ou diferentes culturas locais, rejeitando
Reconhecimento
meio da quebra de atividades rotineiras preconceitos linguísticos. e desenhos.
padrões
em diversos passos ou instruções. EF35LP17 Buscar e selecionar, com o apoio do professor,
Assistir vídeos sobre os
PCRP01 Identificar padrões em um informações de interesse sobre fenômenos sociais e
assuntos abordados.
conjunto de objetos ou sons. naturais, em textos que circulam em meios impressos ou
PCRP03 Identificar, entender e explicar digitais. Conversar sobre os cuidados
em que situações o computador pode ou EF01LP11Conhecer, diferenciar e relacionar letras em que devemos ter na internet,
não ser utilizado para solucionar um formato imprensa e cursiva, maiúsculas e minúsculas. relacionando-os à vida real.
problema. EF01LP24RS-1 Identificar e produzir, em colaboração com
os colegas, gravações de áudio e filmagens de entrevistas
e curiosidades.
CRITÉRIOS/INDICADORES DE AVALIAÇÃO:
CDLD03 Reconhecer e explorar tecnologias digitais. PCRP03 Identificar, entender e explicar em que situações o computador pode ou não
CDLD06 Interagir com as diferentes mídias (jornais, revistas, televisão, rádio, internet, etc. ser utilizado para solucionar um problema.
CDCD01 Explorar as diferenças do mundo digital e real . EF15AR26 Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações,
CDCD02 Navegar com segurança, responsabilidade e ética no mundo digital. jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos
CDCD05 Reconhecer a relação entre idades e usos em meio digital. de criação artística.
CDCD09 Identificar os diferentes usos da tecnologia pelas pessoas da família. EF02GE05RS-04 Reconhecer recursos tecnológicos empregados em diferentes
CDTS02 Identificar a presença de tecnologia no cotidiano. tempos, lugares e culturas.
CDTS04 Diferenciar os benefícios e prejuízos provocados pela tecnologia. EF02GE03 Comparar diferentes meios de comunicação, indicando o seu papel na
TDHS02 Identificar diferentes suportes digitais: computador, tablet, celular, smart TV, etc. conexão entre lugares, e discutir os riscos para a vida e para o ambiente e seu uso
TDHS11 Identificar componentes fundamentais do computador, tablet, celular, smart TV, responsável.
etc. e suas funções. EF15LP18 Relacionar texto (palavras) com ilustrações e outros recursos gráficos.
TDRD03 Compreender o sentido da iconografia presente no cotidiano.
1. Valorizar e utilizar os conhecimentos historicamente construídos sobre o mundo físico, social, cultural e digital para entender e explicar a realidade, continuar aprendendo e colaborar para a construção de uma sociedade justa,
democrática e inclusiva.
2. Exercitar a curiosidade intelectual e recorrer à abordagem própria das ciências, incluindo a investigação, a reflexão, a análise crítica, a imaginação e a criatividade, para investigar causas, elaborar e testar hipóteses, formular e
resolver problemas e criar soluções (inclusive tecnológicas) com base nos conhecimentos das diferentes áreas.
3. Valorizar e fruir as diversas manifestações artísticas e culturais, das locais às mundiais, e também participar de práticas diversificadas da produção artístico-cultural.
4. Utilizar diferentes linguagens – verbal (oral ou visual-motora, como Libras, e escrita), corporal, visual, sonora e digital –, bem como conhecimentos das linguagens artística, matemática e científica, para se expressar e partilhar
informações, experiências, ideias e sentimentos em diferentes contextos e produzir sentidos que levem ao entendimento mútuo.
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar
informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
6. Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais e apropriar-se de conhecimentos e experiências que lhe possibilitem entender as relações próprias do mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da
cidadania e ao seu projeto de vida, com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade.
7. Argumentar com base em fatos, dados e informações confiáveis, para formular, negociar e defender ideias, pontos de vista e decisões comuns que respeitem e promovam os direitos humanos, a consciência socioambiental e o
consumo responsável em âmbito local, regional e global, com posicionamento ético em relação ao cuidado de si mesmo, dos outros e do planeta.
8. Conhecer-se, apreciar-se e cuidar de sua saúde física e emocional, compreendendo-se na diversidade humana e reconhecendo suas emoções e as dos outros, com autocrítica e capacidade para lidar com elas.
9. Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação, fazendo-se respeitar e promovendo o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e valorização da diversidade de indivíduos e de grupos
sociais, seus saberes, identidades, culturas e potencialidades, sem preconceitos de qualquer natureza.
10. Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e determinação, tomando decisões com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários.
Fonte: BRASIL. Base Nacional Comum Curricular: Educação Infantil e Ensino Fundamental. Brasília: MEC/Secretaria de Educação Básica, 2017.
Caxias do Sul, ___ de ____________ de 2020.