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CRÉDITOS
Design de Jogo: Martin Wallace
Desenvolvimento de Jogo: Gavan Brown & Matt
Tolman
4 × Tabuleiros de Jogador
Ilustração & Design Gráfico: David Forest & Lina
Cossette, Damien Mammoliti, Gavan Brown
Experiente Conselheiro de Jogo: Edward Chen, Jim
Drinkle
77 × Marcadores de Dinheiro
Escrita & Edição de Livro de Regras: Simon 4 × Marcadores de Renda 30 × Cubos de Carvão (Ou Edição de Luxo: 78 Iron Clays)
Rourke, Gavan Brown, Matt Tolman, Michael Van
Biesbrouck, Orin Bishop, Ricky Patel, Daniel Danzer
Comentários & Críticas do Livro de Regras: Adam
Allett, Dan Le, Dave Thomas, David Goldfarb, David
Wernert, Gimo Barrera, Graeme Edgeler, Jeff Lee, Jered 4 × Peças de Personagem
Biard, John Merlino, Jørgen Grøndal, Mark Nichols,
Mikolaj Sobocinski, Sam Lambert, Jenna Marion
Conselheira Histórica: Judith Bennett
11 Fábricas de 5 Olarias 7 Minas de Carvão
Tradutores Principais do Livro de Regras: 11 Manufaturas Algodão 7 Cervejarias 4 Siderúrgicas
Alexandre Limoges (Francês), Ketty Galleguillos
(Espanhol), Daniel Danzer (Alemão), Andrea
Mondani & Guido Marzucchi (Italiano), Gui Landgraf
(Português).
Comentários & Críticas na Tradução do Livro
de Regras: Raphaël Biolluz, Marielle Dessel, Andréa 56 × Peças de Conexão (14 por cor)
Trépanier, Marco Ghitti, Marco Paccagnella, Raffaele 180 × Indústrias (45 por cor) 9 × Peças de Mercador
Mesiti, Nicolas De les Essarts, Christophe Fergeau,
Kleber Bertazzo, Cristiano Cuty, Marcelo Oliveira, Copyright 2018 Roxley Games.
Xabier Pérez, Daniel Gómez, Pedro Souza e Anderson Nota: Existem 3 peças brancas em um dos papelões
Todos os Direitos Reservados
1
de peças. Elas não são usadas.
Butilheiro Mundialmente.
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D A R E V O L U Ç Ã O I N D U S T R I A L
3
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PREPARAÇÃO DO TABULEIRO 6 Posicione 1 barril de cerveja em cada
espaço de barril de cerveja ao lado
de uma Peça de Mercador (não
G
vazia) I .
1 Coloque o tabuleiro no lado diurno
ou no lado noturno, à sua escolha. 7 Posicione 1 cubo de Carvão em cada
espaço do Mercado de Carvão J ,
2 Quando jogando com menos de 4 deixando 1 dos espaços de £1 aberto.
jogadores, remova todas as cartas e
Peças de Mercador que mostrem 8 Posicione 1 cubo de Ferro em cada
uma quantidade de jogadores maior espaço do Mercado de Ferro K ,
que o número de jogadores deixando ambos os espaços de £1
presentes e devolva-as para a caixa. abertos.
I
As quantidades de 2 jogadores ( ), 9 Posicione os cubos e barris de
cerveja remanescentes ao lado do E
3 jogadores ( ), e 4 jogadores
( ) são mostradas no canto tabuleiro; este é o Suprimento L .
inferior direito na frente das cartas Nota: o Suprimento é ilimitado. Se
A e no topo das Peças de você precisar de mais de algum
Mercador B . recurso, represente-o com outro
componente.
10 Posicione o dinheiro ao lado do
tabuleiro; este é o Banco M .
B
C
L
A
D
3 Separe as cartas de Local Curinga
C e Indústria Curinga D e as
coloque abertas em 2 das Áreas de
Saque de Cartas.
J K
V T
R
W S
5
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J O G A N D O A P A R T I D A
FIM DAS ERAS DOS CANAIS & FIM DA ERA DOS CANAIS
H J
DAS FERROVIAS Execute os seguintes passos adicionais ao
final da Era dos Canais:
Cada era acaba ao final da rodada em que
todos os jogadores usaram as cartas finais de Remova Indústrias
suas Mãos. Quando isto ocorrer, execute os
3
seguintes passos: Obsoletas
Remova todas as
1 Pontue Conexões de Indústrias de nível 1
Canal/Ferrovia Para cada do tabuleiro J (não
N uma das suas Peças de Conexão G , do Tabuleiro de
pontue 1 PV para cada presente Jogador) e devolva-as para a caixa.
em locais adjacentes, avançando seu Todas as Indústrias de nível 2 ou mais
Marcador de PV na Trilha de permanecem no tabuleiro K .
D Progresso H . Remova as Peças de
Conexão do tabuleiro conforme são 4 Restabeleça Cerveja dos
pontuadas. Mercadores
Posicione 1 barril de cerveja L em
J J 2 Pontue Indústrias cada espaço de barril de cerveja vazio
Viradas ao lado de uma Peça de Mercador
Depois que todos os (não vazia) M .
jogadores tiverem
removido suas Peças
de Conexão, pontue os PVs
mostrados no canto inferior esquerdo L
das suas Indústrias viradas (as com a
I
metade superior preta) no tabuleiro,
avançando seu Marcador de PV na
Trilha de Progresso H . Indústrias M
desviradas I não pontuam. 5 Embaralhe o Baralho de
Nota: se você pontuar mais de 100 PVs, Saque
marque os pontos adicionais começando Embaralhe todas as Pilhas de
K uma nova volta na Trilha de Progresso. Descarte dos jogadores e posicione as
cartas com a face para baixo na Área
G apropriada de Saque de Cartas N .
Lembrete: a carta do fundo de cada
Pilha de Descarte estará virada para
G baixo, e necessita ser virada antes de
ser embaralhada. (Não inicie a Era
das Ferrovias com uma carta fechada
G J na sua Pilha de Descarte).
6 Saque para Novas Mãos
Saque 8 cartas do Baralho de Saque
recém embaralhado.
VENCENDO O PARTIDA
Depois de pontuar a Era das Ferrovias:
• O jogador com a maior quantidade de
G
PVs é declarado o vencedor.
• Empates são decididos primeiramente
por maior renda e então por maior
quantidade de dinheiro restante.
J • Se ainda estiverem empatados, estes
jogadores compartilham a vitória.
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C O N C E I T O S D O J O G O
VIRANDO INDÚSTRIAS G
No final de cada era, E
J
Indústrias viradas pontuam I
PVs. Quando viradas, elas H
possuem a metade superior
preta e um ícone de PV no
canto inferior esquerdo.
Indústrias são viradas de
formas diferentes:
• Fábricas de Algodão,
Manufaturas e Olarias: A
Vire ao executar a ação
de Vender.
F
• Minas de Carvão,
Siderúrgicas e K
Cervejarias: Vire B
quando o último recurso
for removido da peça. Isto CONSUMINDO CARVÃO
acontece com frequência no Carvão é necessário para construir D
turno de um oponente. Conexões de ferrovias e certas
Indústrias.
C
CONSUMINDO CERVEJA
AUMENTANDO SUA RENDA Para consumir carvão, a Conexão de ferrovia
ou Indústria precisa estar conectada a uma
Pode ser que você necessite consumir
cerveja quando estiver vendendo algodão,
Sempre que uma de suas Indústrias bens manufaturados ou cerâmica; ou ao
for virada, sua renda aumenta. Para
aumentar sua renda imediatamente
fonte de carvão (depois de ser posicionada).
Carvão precisa ser consumido:
CONSUMINDO FERRO executar a ação de Conectar durante a Era
das Ferrovias. A quantidade requerida, se
avance seu Marcador de Renda na Ferro é necessário para executar a ação houver, será mostrada no canto superior
1 Da mais próxima Mina de Carvão de Desenvolver e para construir certas direito da Indústria.
Triha de Progresso A o número
conectada F (de qualquer jogador) Indústrias.
de espaços (não níveis de renda) mostrado.
Exceção: você não pode aumentar a sua
não virada (menor distância de Cerveja pode ser consumida
Para consumir ferro, uma Indústria não
renda acima do nível 30.
Conexões). Se várias Minas de Carvão
precisa estar conectada a uma fonte de ferro.
de qualquer uma das seguintes
estiverem igualmente próximas, escolha fontes:
uma. Se o carvão acabar em uma Mina
de Carvão e você ainda necessitar de
Ferro precisa ser consumido: Suas Cervejarias não viradas J .
1
mais, escolha a Mina de Carvão mais 1 De qualquer Siderúrgica não virada Estas não precisam estar conectadas
SUA REDE próxima seguinte. Consumir carvão
desta forma é gratuito.
H (de qualquer jogador); não
precisa ser a mais próxima. Se você
ao local onde a cerveja é requerida.
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A Ç Õ E S
4 Vire a Indústria e
avance seu C
A Marcador de Renda
na Trilha de Progresso o número de
espaços mostrado no canto inferior C
B direito da peça.
• Descarte 1 carta para cada ação que • Não tenha medo de fazer empréstimos. Este diagrama irá auxiliar-lhe a B
executar, inclusive passar. Seu nível de renda no final do jogo não entender melhor o conceito de “sua B
• Somente ações de Construir exigem vale PVs. Não é incomum que jogadores rede” e as regras por detrás da ação
uma carta correspondente. experientes vençam a partida apesar de de Conectar. A
• Você pode executar a mesma ação duas um baixo nível de renda. • As peças vermelhas demonstram
vezes em um turno. Por exemplo, você • Indústrias de nível 2 ou maiores não suas peça de Conexão e
pode posicionar 1 ou 2 Conexões de
ferrovia com a ação de Conectar, então são removidas no final da Era dos Indústria.
usar a ação Conectar novamente para Canais, então poderiam pontuar duas • A cor azul demonstra sua rede;
posicionar 1 ou 2 Conexões de ferrovia. vezes se construídas cedo. Uma Fábrica por sua rede ser uma localização
• Durante a Era dos Canais, cada jogador de Algodão virada de nível 3 poderia que inclui qualquer uma de suas
pode posicionar no máximo 1 de suas pontuar incríveis 18PVs em duas eras. A Indústrias e quaisquer locais
Indústrias em cada local. ação de Desenvolver é sua amiga. adjacentes a uma de suas peças
• Você pode Reconstruir qualquer uma de • Seja cuidadoso ao desenvolver de Conexão. Como você tem
suas Indústrias sem restrição. Cervejarias. Lembre-se que cerveja uma peça de Conexão entre
• Você também pode Reconstruir as é necessária para executar a ação de Birmingham e Redditch, esta é
Minas de Carvão/Siderúrgicas dos seus Vender, então não ter acesso a cerveja parte da sua rede, mesmo não
oponentes, mas somente quando não
houver mais cubos de carvão/ferro em que lhe pertença pode ser devastador possuindo uma Indústria lá.
Indústrias ou no Mercado. para sua estratégia a longo prazo. • A cor amarela demonstram
• Você deve estar conectado a um • Peças com à sua esquerda no posições válidas para o posicionamento de peças de Conexão, por serem ferrovias
para vender algodão, bens Tabuleiro de Jogador não podem ser adjacentes à sua rede.
manufaturados ou cerâmica e para construídas durante a Era das Ferrovias.
consumir carvão (mas não ferro) do • Se você executou a ação de Conectar para construir a Conexão de ferrovia A , seria
Tente construir ou desenvolver ao possível construir uma segunda Conexão de ferrovia B na mesma ação de Conectar
Mercado.
menos 1 Mina de Carvão e 1 Siderúrgica (contanto que você pague os custos e consuma o carvão e cerveja necessários).
• Você não precisa estar conectado durante a Era dos Canais, para que não
para consumir a cerveja das próprias Nota: Você pode expandir rapidamente sua rede no tabuleiro posicionando Conexões e
Cervejarias, mas precisa estar conectado precise usar uma ação de Desenvolver
evitando posicionar Indústrias.
a Cervejarias de outros jogadores, ou a durante a Era das Ferrovias para limpar
cerveja Mercante (somente disponível ao estas indústrias do seu Tabuleiro de
Vender). Jogador.
• Um local precisa fazer parte da sua rede • Descobrir como melhor expandir sua
para que você construa lá (a não ser que rede no começo da Era das Ferrovias
você use a carta daquele Local específica
ou uma carta de Local Curinga). pode ser difícil para iniciantes. Expanda
sua rede construindo Conexões de
• Diferentemente das outras Indústrias
de nível 1, a Olaria de nível 1 pode ser ferrovia para fontes de carvão. Se você
construída durante a Era das Ferrovias. não tiver acesso a carvão, construa uma
Mina de Carvão.
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