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GERAÇÃO II
Johto
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CHIKORITA 152 BAYLEEF 153 MEGANIUM 154
Grama Grama Grama
Evolui de CHIKORITA
Evolui para BAYLEEF Evolui de BAYLEEF
Evolui para MEGANIUM

F2 (corte), H2, R2, A3, PdF2 (grama) F3 (corte), H3, R3, A4, PdF3 (grama) F4 (corte), H4, R4, A5, PdF4 (grama)
Veneno (PdF), Energia Extra I Veneno (PdF), Energia Extra I, Veneno (PdF), Energia Extra I,
Poder Oculto (A+2) Poder Oculto (A+2), Ataque Especial (PdF)
ArEx: Terra, Água, Grama, Elétrico ArEx: Terra, Água, Grama, Elétrico ArEx: Terra, Água, Grama, Elétrico
Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo
CYNDAQUIL 155 QUILAVA 156 TYPHLOSION 157
Fogo Fogo Fogo
Evolui de CYNDAQUIL
Evolui para QUILAVA Evolui de QUILAVA
Evolui para TYPHLOSION

F3 (corte), H3, R2, A2, PdF3 (fogo) F3 (corte), H4, R3, A3, PdF4 (fogo) F4 (corte), H5, R4, A4, PdF5 (fogo)
Ataque Especial (F) Ataque Especial (F), Poder Oculto (A+1) Ataque Especial (F), Poder Oculto (A+1),
Ataque Especial (PdF)
ArEx: Fogo, Grama, Gelo ArEx: Fogo, Grama, Gelo ArEx: Fogo, Grama, Gelo
Vuln: Terra, Água Vuln: Terra, Água Vuln: Terra, Água
TOTODILE 158 CROCONAW 159 FERALIGATR 160
Água Água Água
Evolui de TOTODILE
Evolui para CROCONAW Evolui de CROCONAW
Evolui para FERALIGATR

F3 (corte), H2, R2, A3, PdF2 (água) F4 (corte), H3, R3, A4, PdF3 (água) F5 (corte), H4, R4, A5, PdF4 (água)
Ataque Especial (F) Ataque Especial (F), Ataque Múltiplo Ataque Especial (F), Ataque Múltiplo,
Ataque Especial (PdF)
ArEx: Fogo, Água, Gelo ArEx: Fogo, Água, Gelo ArEx: Fogo, Água, Gelo
Vuln: Grama, Elétrico Vuln: Grama, Elétrico Vuln: Grama, Elétrico
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SENTRET 161 FURRET 162 HOOTHOOT 163
Normal Normal Normal Voador
Evolui para FURRET Evolui de SENTRET Evolui para NOCTOWL

F2 (corte), H1, R2, A2, PdF0 F4 (corte), H4, R4, A3, PdF0 F1 (corte), H2, R3, A2, PdF2 (magia)
Poder Oculto (A+1) Aceleração, Poder Oculto (A+1), Voo, Ataque Especial (PdF, vento)
Ataque Especial (F), Ataque Múltiplo
ArEx: nenhuma ArEx: nenhuma ArEx: Grama, Terra
Vuln: Contusão Vuln: Contusão Vuln: Elétrico, Gelo
NOCTOWL 164 LEDYBA 165 LEDIAN 166
Normal Voador Inseto Voador Inseto Voador
Evolui de HOOTHOOT Evolui para LEDIAN Evolui de LEDYBA

F2 (corte), H3, R5, A4, PdF4 (magia) F1 (corte), H3, R2, A3, PdF0 F2 (corte), H4, R3, A4, PdF0
Voo, Ataque Especial (PdF, vento), Voo, Poder Oculto (A+2) Voo, Poder Oculto (A+2),
Ataque Especial (PdF), Paralisia (PdF) Ataque Múltiplo, Ataque Especial (F)
ArEx: Grama, Terra ArEx: Contusão, Grama, Terra ArEx: Contusão, Grama, Terra
Vuln: Elétrico, Gelo Vuln: Vento, Fogo, Elétrico, Gelo Vuln: Vento, Fogo, Elétrico, Gelo
SPINARAK 167 ARIADOS 168 CROBAT 169
Inseto Veneno Inseto Veneno Veneno Voador
Evolui para ARIADOS Evolui de SPINARAK Evolui de GOLBAT

F3 (corte), H1, R2, A2, PdF2 (magia) F4 (corte), H2, R3, A3, PdF3 (magia) F4 (veneno), H6, R4, A4, PdF3 (vento)
Paralisia (F), Veneno (F) Paralisia (F), Veneno II (F), Veneno II (F), Dreno (F), Paralisia (PdF),
Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF) Voo, Ataque Especial (PdF)
ArEx: Contusão, Veneno, Grama ArEx: Contusão, Veneno, Grama ArEx: Contusão, Grama, Veneno, Terra
Vuln: Vento, Fogo, Magia Vuln: Vento, Fogo, Magia Vuln: Elétrico, Magia, Gelo
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CHINCHOU 170 LANTURN 171 PICHU 172
Água Elétrico Água Elétrico Elétrico
Evolui para LANTURN Evolui de CHINCHOU Evolui para PIKACHU

F2 (elétrico), H3, R4, A2, PdF3 (água) F3 (elétrico), H3, R6, A3, PdF4 (água) F2 (corte), H3, R1, A1, PdF2 (elétrico)
Paralisia (PdF), Ataque Especial (PdF) Paralisia (PdF), Ataque Especial (PdF), Aparência Inofensiva
Ataque Especial (F, corte)
ArEx: Vento, Fogo, Água, Gelo ArEx: Vento, Fogo, Água, Gelo ArEx: Vento, Elétrico
Vuln: Terra, Grama Vuln: Terra, Grama Vuln: Terra
CLEFFA 173 IGGLYBUFF 174 TOGEPI 175
Fada Normal Fada Fada
Evolui para CLEFAIRY Evolui para JIGGLYPUFF Evolui para TOGETIC

F1 (corte), H1, R2, A2, PdF2 (magia) F1 (corte), H1, R4, A1, PdF2 (magia) F1 (corte), H1, R2, A3, PdF2 (magia)
Paralisia (PdF), Aparência Inofensiva Paralisia (PdF), Aparência Inofensiva Aparência Inofensiva
ArEx: Contusão ArEx: nenhuma ArEx: Contusão
Vuln: Veneno Vuln: Veneno Vuln: Veneno
TOGETIC 176 NATU 177 XATU 178
Fada Voador Psíquico Voador Psíquico Voador
Evolui de TOGEPI
Evolui para XATU Evolui de NATU
Evolui para TOGEKISS

F2 (corte), H2, R3, A5, PdF4 (magia) F2 (corte), H3, R2, A2, PdF3 (magia) F4 (corte), H5, R3, A3, PdF5 (magia)
Aparência Inofensiva, Paralisia (PdF), Voo, Teleporte, Paralisia (PdF) Voo, Teleporte, Paralisia (PdF),
Ataque Especial (PdF), Voo Ataque Especial (PdF)
ArEx: Contusão, Grama, Terra ArEx: Contusão, Grama, Magia, Terra ArEx: Contusão, Grama, Magia, Terra
Vuln: Veneno, Elétrico, Gelo Vuln: Elétrico, Gelo Vuln: Elétrico, Gelo
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MAREEP 179 FLAAFY 180 AMPHAROS 181
Elétrico Elétrico Elétrico
Evolui de MAREEP
Evolui para FLAAFY Evolui de FLAAFY
Evolui para AMPHAROS

F2 (corte), H2, R3, A2, PdF3 (elétrico) F3 (corte), H2, R3, A3, PdF4 (elétrico) F4 (corte), H3, R4, A4, PdF6 (elétrico)
Paralisia (PdF) Paralisia (PdF), Ataque Especial (F) Paralisia (PdF), Ataque Especial (F),
Ataque Especial (PdF)
ArEx: Vento, Elétrico ArEx: Vento, Elétrico ArEx: Vento, Elétrico
Vuln: Terra Vuln: Terra Vuln: Terra
BELLOSSOM 182 MARILL 183 AZUMARILL 184
Grama Água Fada Água Fada
Evolui de AZURILL
Evolui de GLOOM Evolui de MARILL
Evolui para AZUMARILL

F4 (corte), H2, R4, A5, PdF4 (grama) F1 (corte), H2, R3, A2, PdF1 (água) F2 (corte), H2, R5, A4, PdF3 (água)
Dreno (PdF), Veneno II (PdF), Aparência Inofensiva, Ataque Especial (F), Aparência Inofensiva, Ataque Especial (F),
Paralisia (PdF), Ataque Especial (F, grama) Ataque Especial (PdF) Ataque Especial (PdF)
ArEx: Terra, Água, Grama, Elétrico ArEx: Contusão, Fogo, Água, Gelo ArEx: Contusão, Fogo, Água, Gelo
Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo Vuln: Veneno, Grama, Elétrico Vuln: Veneno, Grama, Elétrico
SUDOWOODO 185 POLITOED 186 HOPPIP 187
Pedra Água Grama Vento
Evolui de BONSLY Evolui de POLIWHIRL Evolui para SKIPLOOM

F5 (corte), H1, R3, A4, PdF0 F4 (corte), H3, R4, A4, PdF4 (água) F2 (corte), H2, R2, A2, PdF2 (grama)
Adaptador, Ataque Especial (F, contusão), Paralisia (PdF), Ataque Especial (PdF), Paralisia (PdF), Veneno (PdF)
Ataque Especial (F, terra) Ataque Especial (F)
ArEx: Corte, Vento, Veneno, Fogo ArEx: Fogo, Água, Gelo ArEx: Contusão, Água, Grama, Terra
Vuln: Contusão, Terra, Água, Grama Vuln: Grama, Elétrico Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo
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SKIPLOOM 188 JUMPLUFF 189 AIPOM 190
Grama Voador Grama Voador Normal
Evolui de HOPPIP
Evolui de SKIPLOOM Evolui para AMBIPOM
Evolui para JUMPLUFF

F2 (corte), H4, R3, A3, PdF2 (grama) F3 (corte), H5, R4, A4, PdF3 (grama) F3 (corte), H4, R3, A3, PdF0
Paralisia (PdF), Veneno (PdF), Paralisia (PdF), Veneno (PdF), Ataque Múltiplo
Tiro Múltiplo, Dreno (PdF) Tiro Múltiplo, Dreno (PdF)
ArEx: Contusão, Água, Grama, Terra ArEx: Contusão, Água, Grama, Terra ArEx: nenhuma
Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo Vuln: Contusão
SUNKERN 191 SUNFLORA 192 193
Grama Grama Inseto Voador
Evolui para SUNFLORA Evolui de SUNKERN Evolui para YANMEGA

F0, H2, R2, A2, PdF1 (grama) F4 (corte), H2, R4, A3, PdF5 (grama) F3 (corte), H5, R3, A2, PdF4 (vento)
Dreno (PdF), Ataque Especial (PdF) Dreno (PdF), Ataque Especial (PdF), Voo, Ataque Especial (PdF, corte)
Ataque Especial (F), Tiro Carregável
ArEx: Terra, Água, Grama, Elétrico ArEx: Terra, Água, Grama, Elétrico ArEx: Contusão, Grama, Terra
Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo Vuln: Vento, Fogo, Elétrico, Gelo
WOOPER 194 QUAGSIRE 195 ESPEON 196
Água Terra Água Terra Psíquico
Evolui para QUAGSIRE Evolui de WOOPER Evolui de EEVEE

F2 (corte), H1, R3, A2, PdF1 (água) F4 (corte), H2, R5, A4, PdF3 (água) F3 (corte), H5, R3, A4, PdF6 (magia)
Ataque Especial (PdF, terra) Paralisia (PdF), Ataque Especial (F), Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF)
Ataque Especial (F) Ataque Especial (PdF, terra), Veneno II
ArEx: Veneno, Fogo, Elétrico ArEx: Veneno, Fogo, Elétrico ArEx: Contusão, Magia
Vuln: Grama Vuln: Grama Vuln: nenhuma
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UMBREON 197 MURKROW 198 SLOWKING 199
Noturno Noturno Voador Água Psíquico
Evolui de EEVEE Evolui para HONCHKROW Evolui de SLOWPOKE

F4 (corte), H3, R5, A6, PdF3 (magia) F4 (corte), H4, R3, A2, PdF4 (vento) F4 (corte), H2, R5, A5, PdF5 (magia)
Ataque Especial (F), Paralisia (PdF), Voo Paralisia (PdF), Ataque Especial (PdF),
Energia Extra I Ataque Especial (PdF, água)
ArEx: Magia ArEx: Grama, Terra, Magia ArEx: Contusão, Fogo, Água, Magia, Gelo
Vuln: Contusão Vuln: Elétrico, Gelo Vuln: Grama, Elétrico
MISDREAVUS 200 UNOWN 201 FORMAS DE UNOWN
Fantasma Psíquico
Evolui para MISMAGIUS Sem evolução

F0, H4, R3, A3, PdF4 (magia) F0, H2, R2, A2, PdF3 (magia)
Paralisia (PdF) Nenhuma Vantagem
ArEx: Corte, Contusão, Veneno, Terra ArEx: Contusão, Magia, Terra
Vuln: nenhuma Vuln: nenhuma
WOBBUFFET 202 GIRAFARIG 203 PINECO 204
Psíquico Normal Psíquico Inseto
Evolui de WYNAUT Sem evolução Evolui para FORRETRESS

F0, H2, R10, A3, PdF0 F4 (corte), H4, R3, A3, PdF4 (magia) F3 (corte), H1, R2, A3, PdF0
Deflexão, Reflexão Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF), Deflexão, Ataque Especial (F)
Aceleração
ArEx: Contusão, Magia ArEx: Magia ArEx: Contusão, Terra, Grama
Vuln: nenhuma Vuln: nenhuma Vuln: Vento, Fogo
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FORRETRESS 205 DUNSPARCE 206 GLIGAR 207
Inseto Metálico Normal Terra Voador
Evolui de PINECO Sem evolução Evolui para GLISCOR

F4 (corte), H2, R4, A5, PdF3 (explosão) F3 (corte), H2, R5, A3, PdF3 (terra) F4 (corte), H4, R3, A4, PdF0
Deflexão, Ataque Especial (F), Ataque Especial (F), Paralisia (PdF), Voo, Veneno I (F), Ataque Especial (F)
Veneno II (F), Poder Oculto (A+2) Energia Extra I
ArEx: Corte, Grama, Magia, Gelo, Veneno ArEx: nenhuma ArEx: Contusão, Veneno, Terra, Elétrico
Vuln: Fogo Vuln: Contusão Vuln: Água, Gelo
STEELIX 208 SNUBBULL 209 GRANBULL 210
Metálico Terra Fada Fada
Evolui de ONIX Evolui para GRANBULL Evolui de SNUBBULL

F4 (corte), H2, R4, A7, PdF3 (terra) F4 (corte), H1, R3, A2, PdF0 F6 (corte), H2, R4, A3, PdF3
Paralisia (F), Ataque Especial (F), Ataque Ataque Especial (F), Paralisia (F) Ataque Especial (F), Paralisia (F),
Especial (PdF, luz) Ataque Múltiplo
ArEx: Corte, Vento, Magia, Veneno, ArEx: Contusão ArEx: Contusão
Elétrico
Vuln: Contusão, Fogo, Água Vuln: Veneno Vuln: Veneno
QWILFISH 211 SCIZOR 212 SHUCKLE 213
Água Veneno Inseto Metálico Inseto Pedra
Sem evolução Evolui de SCYTHER Sem evolução

F5 (corte), H4, R3, A3, PdF3 (água) F6 (corte), H5, R3, A5, PdF3 (vento) F1 (corte), H1, R1, A12, PdF0
Veneno II (F), Ataque Especial (F, veneno), Ataque Múltiplo, Ataque Especial (F), Ataque Especial (F, terra), Energia Extra I
Ataque Especial (PdF) Poder Oculto (A+2), Poder Oculto (F+2)
ArEx: Contusão, Veneno, Fogo, Água, Gelo ArEx: Corte, Grama, Magia, Gelo, Veneno ArEx: Corte, Veneno
Vuln: Terra, Elétrico, Magia Vuln: Fogo Vuln: Água
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HERACROSS 214 SNEASEL 215 TEDDIURSA 216
Inseto Lutador Noturno Gelo Normal
Sem evolução Evolui par WEAVILE Evolui para URSARING

F6 (corte), H4, R4, A4, PdF0 F5 (corte), H6, R3, A3, PdF3 (gelo) F4 (corte), H2, R3, A2, PdF0
Ataque Especial (F, contusão), Nenhuma Aparência Inofensiva, Ataque Especial (F)
Ataque Múltiplo
ArEx: Contusão, Terra, Grama ArEx: Gelo, Magia ArEx: nenhuma
Vuln: Vento, Fogo, Magia Vuln: Contusão, Fogo Vuln: Contusão
URSARING 217 SLUGMA 218 MAGCARGO 219
Normal Fogo Fogo Terra
Evolui de TEDDIURSA Evolui para MAGCARGO Evolui de SLUGMA

F6 (corte), H3, R4, A4, PdF0 F2 (terra), H2, R2, A2, PdF3 (fogo) F2 (terra), H2, R3, A5, PdF4 (fogo)
Energia Extra I, Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF), Poder Oculto (A+1), Ataque Especial (PdF), Poder Oculto (A+1),
Ataque Múltiplo Veneno I Veneno I, Energia Extra II
ArEx: nenhuma ArEx: Fogo, Grama, Gelo ArEx: Corte, Vento, Veneno, Fogo, Gelo
Vuln: Contusão Vuln: Terra, Água Vuln: Contusão, Terra, Água
SWINUB 220 PILOSWINE 221 CORSOLA 222
Gelo Terra Gelo Terra Água Terra
Evolui de SWINUB
Evolui para PILOSWINE Sem evolução
Evolui para MAMOSWINE

F2 (corte), H2, R2, A2, PdF2 (gelo) F5 (corte), H2, R5, A3, PdF3 (gelo) F3 (corte), H2, R3, A5, PdF3 (água)
Paralisia (PdF), Deflexão Paralisia (PdF), Deflexão, Ataque Especial Ataque Especial (PdF),
(F), Ataque Especial (PdF) Ataque Especial (PdF, terra)
ArEx: Veneno, Elétrico ArEx: Veneno, Elétrico ArEx: Corte, vento, Veneno, Fogo, Gelo
Vuln: Contusão, Fogo, Água, Grama Vuln: Contusão, Fogo, Água, Grama Vuln: Contusão, Terra, Grama, Elétrico
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REMORAID 223 OCTILLERY 224 DELIBIRD 225
Água Água Gelo Voador
Evolui para OCTILLERY Evolui de REMORAID Sem evolução

F0, H3, R2, A2, PdF3 (água) F5 (veneno), H2, R4, A4, PdF5 (água) F3 (corte), H4, R2, A2, PdF0
Ataque Especial (PdF), Ataque Especial (PdF), Veneno I (F) Voo, Ataque Especial (F)
Ataque Especial (PdF, gelo) Ataque Especial (PdF, gelo), Paralisia (F)
ArEx: Fogo, Água, Gelo ArEx: Fogo, Água, Gelo ArEx: Grama, Terra
Vuln: Grama, Elétrico Vuln: Grama, Elétrico Vuln: Fogo, Elétrico
MANTINE 226 SKARMORY 227 HOUNDOUR 228
Água Voador Metálico Vento Noturno Fogo
Evolui de MANTYKE Sem evolução Evolui para HOUNDOOM

F2 (corte), H3, R4, A5, PdF4 (água) F4 (corte), H3, R3, A5, PdF0 F3 (corte), H3, R2, A2, PdF4 (fogo)
Ataque Especial (F), Aceleração Voo, Ataque Especial (F), Aceleração, Ataque Especial (F), Veneno I (PdF)
Ataque Especial (PdF), Poder Oculto (A+2)
Ataque Especial (PdF, vento)
ArEx: Terra, Contusão, Fogo, Água ArEx: Corte, Vento, Grama, Magia, ArEx: Magia, Fogo, Grama, Gelo
Veneno, Terra
Vuln: Elétrico Vuln: Fogo, Elétrico Vuln: Contusão, Terra, Água
HOUNDOOM 229 KINGDRA 230 PHANPY 231
Noturno Fogo Água Dragão Terra
Evolui de HOUNDOUR Evolui de SEADRA Evolui para DONPHAN

F4 (corte), H5, R4, A3, PdF5 (fogo) F5 (corte), H4, R4, A5, PdF5 (água) F3 (corte), H2, R4, A2, PdF0
Ataque Especial (F), Veneno I (PdF), Aceleração, Ataque Especial (PdF), Ataque Especial (F)
Ataque Especial (PdF) Ataque Especial (PdF, luz),
Poder Oculto (F+1, H+1)
ArEx: Magia, Fogo, Grama, Gelo ArEx: Fogo, Água ArEx: Veneno, Elétrico
Vuln: Contusão, Terra, Água Vuln: nenhuma Vuln: Água, Grama, Gelo
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DONPHAN 232 PORYGON2 233 STANTLER 234
Terra Normal Normal
Evolui de PHANPY Evolui de PORYGON Sem evolução

F6 (corte), H2, R4, A4, PdF3 (terra) F0, H3, R4, A4, PdF5 (elétrico) F5 (corte), H4, R4, A3, PdF0
Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF, magia), Reflexão Ataque Especial (F), Paralisia (PdF)
Ataque Especial (PdF) Energia Extra II, Tiro Carregável (luz)
ArEx: Veneno, Elétrico ArEx: copia as ArEx do adversário ArEx: nenhuma
Vuln: Água, Grama, Gelo Vuln: copia as Vuln do adversário Vuln: Contusão
SMEARGLE 235 TYROGUE 236 HITMONTOP 237
Normal Contusão Contusão
Sem evolução Evolui para HITMONLEE,
HITMONCHAN ou Evolui de TYROGUE
HITMONTOP

F1 (corte), H4, R3, A2, PdF0 F2 (corte), H2, R2, A2, PdF0 F6 (contusão), H3, R2, A5, PdF0
Adaptador Nenhuma Vantagem Ataque Múltiplo, Deflexão
ArEx: nenhuma ArEx: nenhuma ArEx: nenhuma
Vuln: Contusão Vuln: Vento, Magia Vuln: Vento, Magia
SMOOCHUM 238 ELEKID 239 MAGBY 240
Gelo Magia Elétrico Fogo
Evolui para JYNX Evolui para ELECTABUZZ Evolui para MAGMAR

F1 (corte), H3, R2, A2, PdF4 (gelo) F3 (corte), H5, R2, A2, PdF3 (elétrico) F4 (corte), H4, R2, A2, PdF3 (fogo)
Paralisia (F) Paralisia (PdF) Veneno I (PdF), Paralisia (PdF)
ArEx: Magia, Gelo ArEx: Vento, Elétrico ArEx: Fogo, Grama, Gelo
Vuln: Fogo Vuln: Terra Vuln: Terra, Água
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MILTANK 241 BLISSEY 242 RAIKOU 243
Normal Normal Elétrico
Sem evolução Evolui de CHANSEY Sem evolução

F4 (corte), H5, R5, A4, PdF0 F1 (corte), H3, R13, A4, PdF4 (magia) F4 (corte), H6, R5, A4, PdF6 (elétrico)
Ataque Especial (F), Energia Extra II Energia Extra II, Paralisia (PdF), Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF),
Ataque Especial (F) Área de Batalha (dano tipo água e
elétrico +2d, ArEx: fogo)
ArEx: nenhuma ArEx: nenhuma ArEx: Vento, Elétrico
Vuln: Contusão Vuln: Contusão Vuln: Terra
ENTEI 244 SUICUNE 245 LARVITAR 246
Fogo Água Pedra Terra
Sem evolução Sem evolução Evolui para PUPITAR

F6 (corte), H5, R6, A4, PdF4 (fogo) F4 (corte), H4, R6, A6, PdF5 (água) F3 (corte), H2, R2, A2, PdF2 (terra)
Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF), Ataque Especial (PdF), Ataque Especial Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF)
Área de Batalha (dano tipo fogo +2d, (PdF, gelo), Reflexão
ArEx: gelo, água)
ArEx: Fogo, Grama, Gelo ArEx: Fogo, Água, Gelo ArEx: Corte, Vento, Veneno, Fogo, Elétrico
Vuln: Terra, Água Vuln: Grama, Elétrico Vuln: Contusão, Água, Grama, Gelo
PUPITAR 247 TYRANITAR 248 LUGIA 249
Pedra Terra Pedra Noturno Psíquico Vento
Evolui de LARVITAR
Evolui de PUPITAR Sem evolução
Evolui para TYRANITAR

F4 (corte), H2, R3, A3, PdF3 (terra) F8 (corte), H3, R5, A5, PdF5 (terra) F4 (corte), H6, R5, A7, PdF4 (vento)
Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF), Ataque Especial (F), Ataque Especial (PdF), Voo, Ataque Especial (PdF, água),
Poder Oculto (A+2) Poder Oculto (A+2), Tiro Carregável (luz) Ataque Especial (PdF, magia),
Energia Extra II
ArEx: Corte, Vento, Veneno, Fogo, Elétrico ArEx: Corte, Vento, Veneno, Fogo, Magia ArEx: Terra, Contusão, Grama, Magia
Vuln: Contusão, Água, Grama, Gelo Vuln: Contusão, Terra, Água, Grama Vuln: Elétrico, Gelo
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HO-OH 250 CELEBI 251
Fogo Vento Psíquico Grama
Sem evolução Sem evolução

F6 (corte), H4, R5, A6, PdF5 (vento) F0, H5, R5, A5, PdF5 (magia)
Voo, Ataque Especial (PdF, fogo), Ataque Especial (PdF),
Ataque Especial (PdF, magia), Ataque Especial (PdF, grama),
Energia Extra II Energia Extra II
ArEx: Contusão, Fogo, Grama, Terra ArEx: Contusão, Terra, Água, Grama,
Elétrico, Magia
Vuln: Água, Elétrico Vuln: Vento, Veneno, Fogo, Gelo

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