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ATIVIDADES:
1. Leia, observe com atenção a tirinha do Cabeça Oca, do cartunista Christie Queiroz e responda:
Disponível:https://www.facebook.com/turmadocabecaoca/photos/a.1124799057534524/3737943256
220078/. Acesso em 24de fev. de 2021.
b) Esfriou né?
( ) tristeza ( ) dúvida ( ) surpresa ( ) alegria
Disponível: https://br.pinterest.com/pin/5136987064157910/ Acesso em 24de fev. de 2021.
3. O formato dos balões representa a expressão desejada no momento da comunicação dos personagens das
histórias em quadrinhos. Identifique a seguir o sentido de cada balão.
a)______________
b)____________
c)______________ d)___________
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5. Alguns sons possuem representações específicas nas histórias em quadrinhos. Leia as onomatopeias e numere
corretamente:
d) O que você escreveria à Cora Coralina sobre o trecho do poema que diz:
“Eu sou aquela mulher
que ficou velha,
esquecida
nos teus larguinhos e nos teus becos tristes...”
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7. Marque e preencha com a opção que apresenta a sequência de pronomes que completa as frases corretamente.
# Fica a Dica
Sílabas abertas ou fechadas
● Abertas: terminam sempre em vogal, como em ca-be-lo;
● Fechadas: terminam sempre em consoante, como na-dar;
Outra forma de classificar as palavras é de acordo com o lugar onde ocorre o seu acento tônico. Essa classificação é válida para
palavras que possuem mais de uma sílaba.
● Oxítonas: a sílaba tônica é a última sílaba. Exemplos: a-mor, ar-dor, he-rói, fu-te-bol.
● Paroxítonas: a sílaba tônica é a penúltima sílaba. Exemplos: a-ná-gua, a-go-ra, a-ni-ver- sá-rio, sa-co-la.
● Proparoxítonas: a sílaba tônica é a antepenúltima sílaba. Exemplos: bo-tâ-ni-ca, pás-sa-ro, ma-te-má-ti-ca.
9. Separe as sílabas das palavras e classifique quanto a acentuação tônica: oxítona, paroxítona ou proparoxítona
das palavras.
Palavras Sílabas Acentuação Tônica
chafariz cha-fa-riz
recorde
lâmpada
bisturi
corajoso
lágrima
Brasil
fósforo
responsáveis
.
10. Porque as palavras a seguir são consideradas como
a) sílabas abertas.
ma – ru – jo - tu – li – pa - Pa – ra – ná
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b) sílabas fechadas.
már – tir - par – dal - na – dar
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Brigadeiro tradicional
4. Se uma parte do texto for retirada, conseguiremos fazer a receita com sucesso? Por quê?
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5. Leia: “Leve ao forno por 30 minutos à 180ºC para gratinar.” O que você acha que significa gratinar?
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6. Agora é sua vez! Pergunte a um adulto da escola qual é a receita que ele mais gosta de fazer e escreva a
receita aqui.
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1. Leia o texto a seguir observando as regras. Responda as atividades e como sugestão, confeccione o tabuleiro
e divirta com sua família.
JOGO DA ONÇA
1. Ao começar o jogo, arrume um tabuleiro conforme o frente, para trás, para as diagonais ou para os lados do
diagrama que a professora entregou. Use um tipo de peças tabuleiro somente em linha reta.
que representarão os 14 cachorros e outra que 8. A captura pela onça não é obrigatória, se numa mesma
representarão a onça. jogada se apresentar mais de uma possibilidade de
2. O jogo da Onça é praticado entre dois jogadores. Um capturar os cachorros, o jogador poderá executar o lance
jogador fica com a onça e o outro com os outros 14 que capture todos os cachorros ou não.
cachorros. 9. O cachorro se movimenta no tabuleiro em linha reta
3. O lance inicial cabe ao jogador que estiver com a onça, para qualquer casa adjacente que esteja vazia, em
a partir daí os jogadores alternam as jogadas, um lance qualquer direção, uma casa por vez. O jogador com os
por vez. cachorros não pode capturar a Onça.
4. O jogador tem permissão para tocar e arrumar as peças 10. Objetivo do jogo: o jogador com a Onça, quando
no tabuleiro. Isso deve ser feito apenas quando a jogada consegue capturar 5 (cinco) cachorros, vence a partida. O
estiver na sua vez. jogador com os cachorros vence a partida, quando
5. A mão de quem não está jogando nunca deve estar no consegue imobilizar a Onça de tal maneira, que ela fique
tabuleiro. sem possibilidade de movimento no tabuleiro.
6. A onça se movimenta no tabuleiro em linha reta para 11. Caso de empate: se durante uma partida for
qualquer casa adjacente que esteja vazia, em qualquer comprovado que uma posição se repetiu 4 vezes, a partida
direção, uma casa por vez. estará empatada. Também chamado de empate pela
7. A onça pode capturar um cachorro quando salta sobre repetição de lances, deve ser reclamado pelo jogador no
ele e o movimento final for a uma casa vazia. Dessa forma momento que ocorrer. 12. O sistema de pontuação será 3
o cachorro é retirado do tabuleiro como parte da mesma (três) pontos por vitórias, 1 (um) ponto por empate e 0
jogada. A captura pode ocorrer em todos os sentidos: para (zero) ponto por derrota.
A) Qual é o título do texto?
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E) A partir de qual faixa etária (idade) é possível brincar com esse jogo?
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8. Converse com seu (a) professor (a), ou outra pessoa da escola e descubra qual era a brincadeira que ele(a)
mais gostava quando criança e como ele (a) brincava. Escreva as regras aqui.
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Agora é sua vez! Crie as suas frases de acordo com cada expressão usando corretamente os sinais de pontuação.
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Polegarzinho - Uma pessoa do meu tamanho nunca se grande atração. E pode render muito dinheiro. O povo
pode distrair. Olha o que me foi acontecer! E agora o gosta dessas coisas.
que é que eu faço? Socorro! Salvem-me! Estou dentro Ladrão 1 - Acho que já estou a perceber. A vaca diz
da barriga da vaca! Estou-me a afogar em erva! Tirem- disparates e nós ganhamos dinheiro...
me daqui! Não quero mais erva! (Próximo dali dois Ladrão 2 - Inteligente! Toca a roubar a vaca!
ladrões observam...) Polegarzinho - Tirem-me daqui! Socorro!
Ladrão 1 - Aquela vaca está completamente doida. Ladrão 1 - Não precisas de gritar mais, filha! Nós
Quanto mais erva come, mais diz que não quer comer. vamos tirar-te daí num instante!
Ladrão 2 - Ó seu estúpido, o problema não é o animal Os ladrões roubaram a vaca e o Polegarzinho, que
berrar que não quer comer mais erva. O problema é continuava a berrar desalmadamente dentro da barriga
que as vacas não falam! do animal. Em seguida dirigiram-se para a cidade,
Ladrão 1 - Não tinha pensado nisso... onde planeavam exibir publicamente a “vaca falante”.
Polegarzinho - Socorro! Tirem-me daqui! Não quero No caminho, que era longo, pararam para descansar e
mais erva na cabeça! a vaca resolveu matar a sede numa poça de água. Era
Ladrão 1 - Ainda por cima tem erva dentro da cabeça. a oportunidade para o Polegarzinho se escapar.
O bicho está mesmo desesperado. Escorregou pela língua da vaca e mergulhou na poça,
Ladrão 2 - Desesperados estamos nós, que não sem que ninguém o visse. Assim se salvou. Mas o
conseguimos roubar nada há mais de uma semana. descanso durou pouco tempo. Um corvo míope,
Aquela vaca pode ser a nossa salvação. julgando que ele era uma rã ao sol, fez um voo picado
Ladrão 1 - Como é que uma vaca nos pode salvar? na sua direção e levou-o pelos ares.
Ladrão 2 - Ó seu estúpido, uma vaca que fala, mesmo
que não diga nada de interessante como tu, é uma
10. Quem são as personagens deste texto?
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11. O gênero textual Peça Teatral é escrito pelo diálogo entre os personagens. Pensando nisso relacione cada
fala ao seu personagem:
(1) Polegarzinho
(2) Ladrão 1
(3) Ladrão 2
12. Os ladrões compreenderam que o Polegarzinho estava dentro da barriga da vaca? Justifique sua resposta
com a fala de um dos personagens:
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13. Você consegue identificar neste texto a presença de um narrador? Reescreva uma fala dele.
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14. Polegarzinho mal saiu de uma enrascada, já se colocou em outra. Escreva um final diferente para
Polegarzinho.
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