Você está na página 1de 2

Humana (VAR) Criminosa (Espiã)

Leanna Carter Caótica e Boa Milestones


12 Assassino

+4 19
17 +10 9m
19

81
+0

10
+0

+0 ASSASSINAR
A partir do 3° nível, você fica mais mortal quando pega seus oponentes
desprevenidos. Você tem vantagem nas jogadas de ataque contra qualquer
criatura que ainda não tenha chegado ao turno dela no combate ainda.
+9 Além disso, qualquer ataque que você fizer contra uma criatura que esteja

20
● +13 surpresa, será um ataque crítico.
+13
+5

+5
Rapieira +9 perf. 1d8+5
0

Espada curta +9 perf. 1d6+5


10 Adagas (x2) +9 perf 1d4 +5
0
◆ +7

16
+3 ESPECIALIZAÇÃO EM INFILTRAÇÃO
+3 A partir do 9° nível, você pode infalivelmente, criar identidades falsas para si mesmo.
Você deve gastar sete dias e 25 PO para estabelecer o histórico, profissão e filiações para

6d6
● +7 uma identidade. Você não pode estabelecer uma identidade que pertença a alguém. Por
exemplo, você deveria adquirir roupas apropriadas, cartas de introdução e um

+3 +3
+3
certificado, aparentemente oficial, para estabelecerse como um membro da casa de
comércio de uma cidade remota, assim, você poderia introduzir-se na companhia de
outros comerciantes abastados.

+3

12
● +5

● +9
+3 Quando s/ vantagem 1d20 +9
+1 +9

+3

Quando c/ vantagem 2d20 +9 IMPOSTOR


+2
(Dado maior) No 13° nível, você adquire a habilidade de imitar a fala, escrita e
comportamento de outra pessoa, infalivelmente. Você deve

14
+2
gastar pelo menos três horas estudando esses três componentes
● +6
do comportamento de uma pessoa, ouvindo sua articulação,

Dano c/ ataque furtivo (Rapieira)


+2 examinando sua escrita e observando seus maneirismos

+2 +2

6d6 + 1d8 +5

Dano c/ ataque furtivo (Espada


curta)
6d6 + 1d6 +5 GOLPE LETAL
No 17° nível, você se torna um mestre da morte instantânea.
Quando você atacar e atingir uma criatura que esteja surpresa,
Dano Crítico ela deve realizar um teste de resistência de Constituição (CD 8
+ seu modificador de Destreza + seu bônus de proficiência). Se
(6d6 +1d8 +5)x2 ela falhar, dobre o dano do seu ataque contra a criatura.

Comum, dracônico e
● ●
gírias de ladrão.

Ferramentas de ladrão, Kit de ladrão, kit de


venenos, Armas simples, bestas de mão,
espadas longas, rapieiras, espadas curtas, kit
de jogo,
24 1,70m 60kg Não tem
Leanna Carter
Verde mel Branca Ruiva Rosto

A melhor maneira de me levar a fazer


algo é dizendo que eu não posso fazer.

Liberdade. Correntes foram feitas para


serem partidas, assim como aqueles que
as forjaram.

Minha família que amo morreu por causa


daquele grupo. Isso nunca acontecerá
novamente.

Se eu achar que algo deva ser feito do


meu jeito, não importa o que você pense,
eu farei o que eu quero.

ALERTA - Pacote de Assaltante:


Sempre a espera de perigo, você *1 mochila.
ganha os seguintes benefícios: *1 saco com 1.000 esferas de
• Você recebe +5 de bônus em metal.
iniciativa. *3 metros de linha.
• Você não pode ser surpreso *1 sino.
enquanto estiver consciente. *5 velas.
• Outras criaturas não ganham *1 martelo .
vantagem nas jogadas de ataque *10 pítons.
contra você por estarem *1 lanterna coberta.
40
escondidas de você. *2 frascos de óleo.
*5 dias de rações.
*1 caixa de fogo.
*1 cantil.
*15 metros de corda de cânhamo.

- Ferramentas de Ladrão:
*1 pequena pasta .
*1 conjunto de chaves mestras .
*1 conjunto de tesouras de
lâminas estreitas .
*1 par de alicates.
*1 pé de cabra .
*1 conjunto de roupas escuras
comuns com capuz.

Você também pode gostar