Você está na página 1de 3

Lutador (Cavaleiro Arcano) Sábio - Aprendiz William (Luky)

Mochi Genji Daigaku Caótico e Bom Level 4

+2 Eu costumo ajudar os outros que não são tão inteligentes quanto eu, e
pacientemente explico tudo quantas vezes forem necessárias. Voluntariamente,

+3 10m
escuto cada lado, e seus argumentos, antes de tomar uma decisão final. Sempre

13
tento evitar usar aquilo que aprendi do meu pai, assim como reprimo aos máximos
o temperamento e toxicidade dele, que refletiram em minha personalidade e

0 temperamento. Tenho uma voz mansa e educadamente tento me dar com todos.

+6 40
+4 ●
+4

40
- Mal gosto. O estranho é sempre a porta de entrada para o

18
conhecimento. Oque muitos acham feio e repugnante, eu vejo como
muito feio, porém interessante, mais do que é belo.
- Sem Limites. Cada centimetro do mundo devo conhecer.

+2 Descobrir tudo. Vivi tanto tempo preso, atrofiado pela obrigação de ser alguém
+2
0
que não nasci pra ser, que agora livre devo descobrir e ver com meus olhos, cada
+2 coisinha no mundo, assim como foi prometido à Anyt. Procuro encontrar a minha
paz, devo me livrar da maldição que meu pai deixou.

14
+2
+2

10
Muitas pessoas gritam e correm quando veem um corruptor. Eu

1d10
paro e tomo notas de sua anatomia. Eu sou ótimo em guardar
+2 segredos, mas péssimo em fingir que não estou guardando algum.
0 ●
As vezes posso ferir os outros com meus elogios desbalanceados.

10
Características ¬
Bastão +6 1d6/1d8 contusivo | Classe
+3 -Estilo de Luta (Armas grandes)
+3

+5
+5
Arco Longo +4 1d8 perfurante Quando você estiver engajado em uma luta com duas
armas, você pode adicionar o seu modificador de
16

+5 habilidade de dano

+3
Machadinhas +4 1d6 cortante
-Retomar o Fôlego-
+3
Raio de Caos [Ataque a distância (1d20+6)] - Você Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para
lança uma massa ondulnte de energia cótica em proteger a si mesmo contra danos. No seu turno, você
+1 pode usar uma ação bônus para recuperar pontos de vida
+1 uma criatura no alcance de 36 metros.
+3 igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.

Dano: 2d8+1d6 de dano, que é determinado com um
Uma vez que você use essa característica, você precisa

13
+1
dos d8's terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.
+1
1. Ácido -Surto de Ação (1 uso) -
+3

2. Frio urante o seu turno, você pode realizar uma ação adicional
+1
3. Fogo juntamente com sua ação e possível ação bônus.
4. Energia Uma vez que você use essa característica, você precisa
-1
5. Elétrico terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.
-1 A partir do 17º nível, você pode usá-la duas vezes antes
-1
6. Veneno
-1 do descanso, porém somente uma vez por turno.

9
7. Psíquico
-Arquétipo Marcial (Arcane Knight) -
-1
8. Trovejante -Incremento no Valor de Habilidade (+2 em INT) -
-1

Se cair dois 8's na rolagem de dano, fazer outro


ataque a distância para um novo alvo e outra
13 rolagem de dano.

IDIOMAS
-Comum antigo (raça)
Armas: Arco longo, Bastão, Machadinhas x2 (Escondidas/guardadas
-Veranil(Ant.) no subsolo de uma cabana abandonada, onde vive)
-Invernal(Ant.)
Equipamentos: Pacote explorador
PROFICIÊNCIAS e S.G. Defesas: Escudo (+2 CA) e Gibao de pele (12+Des CA)
-Classe: Todas armaduras e escudos. Armas
marciais e armas simples. SG Força e Munições: 20 flechas
constituição.
-Antecedente: Arcanismo e história.
30 1,65 80kg
Genji Mochi Rosa Parda Castanho escuro

...

...

|Raça
Enviada separadamente -Aumento no valor de habilidade: Todos os valores de
[...] habilidade dos daigakus aumentam em 1.
-Deslocamento: Seu deslocamento base é de 10 metros.
-Mestre de ninguém: Daigakus possuem proficiência em duas
perícias a escolha.
-Sete olhos: Todos os daigakus possuem um truque em seus
olhos, que os tornam capaz de enxergar através da realidade,
no mundo espiritual, e entre isso, se tornam capazes de
enxergar o miasma. Isso pode ser usado uma vez a cada
descanso curto, e tem a duração de 1h depois de usado.

...
Mago INT 14 +6

Estabilizar

Globos de Luz

3 0

Convocar familiar
Falar com animais
Heroísmo
Raio de caos

Você também pode gostar