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Bárbaro,06 Sem Face (Faceless) Ana Livia

Rize CLASSE E NÍVEL

Changeling
ANTECEDENTE

Caótico Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
Aprendo à me comportar socialmente
15 2 12m por meio de outras pessoas.

17 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Adoro seres humanos em todas as suas
nuances, não importando se irei
3 matá-los ouTRAÇOS
não. DE PERSONALIDADE
PV Totais 90 Escondo minha
6 Força Liberdade: Agir epersonalidade
viver como em vazia por
entendo,
DESTREZA
trásforma
da de outros rostos.
que minhas vontades convém.
2 Destreza
90 Confusão: Carisma também é uma arma,
Ajo de maneira direta e muitas vezes
14 6
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
use-o.
sem considerar osIDEAIS
outras pessoas.
sentimentos das

2 0 Sabedoria Já vi muitas pessoas sem liberdade,


Tomo a aparência de outras pessoas
1 Carisma invisíveise sem voz. Não irei agir como
para eternizá-las em minha memória, e
eles, ou deixar que outros os dirijam
CONSTITUIÇÃO em como
dessa foram interessantes.
forma.
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Um vício me prende, uma droga.
Sou prometida pela promessa de dinheiro,
e consigo fazer muito para conseguí-lo
3 -1
6
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
6d12 FRACASSOS
Meu vício me atrapalha pensar
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE racionalmente, principalmente
DEFEITOS em crises
INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car) de abstinência

8 4
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Vejo as pessoas de acordo com meus
interesses. Serei um amorzinho enquanto
Características de Classe: Bárbaro
estiverem cedendo à isso.
-1 História (Int)
Gentileza/Agonia (Battleaxe)
+6 1d8/1d10 (+2)
-1 ----> Rage
Posso [4/4]
ser - Ação
irritante Bônus - 1min
e orgulhosa, - bem
e sou
4 Intimidação (Car) Doçura/Dor(Handaxe)
+6 1d6 (20/60) Descanso Longo
consciente disso.
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) - Vantagem em teste e salvaguarda de força
-1 Investigação (Int)
Javelin +5 1d6 (30/120) - Adicionar bônus de dano da tabela em
10 0 Lidar com Animais (Sab) Garras: 1d6 cort. (+6) - 2 ataques na ação de
atq.
ataques melee
- Resistência à dano cortante, contundente,
0 Medicina (Sab) Mordida: 1d8 perf. (+6) - Recupera bônus de perfurante
0 prof. - Não pode castar ou se concentrar em
-1 Natureza (Int) spells
Cauda: 1d8 perf. (+6) - d8 AC contra ataque
3 Percepção (Sab) melee (10ft)
CARISMA - Deve ser atacado ou atacar para manter.
4 Persuasão (Car)

12 2
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
----> Unarmored Defense

Sem armadura, AC =10+bonus de


1 0 Sobrevivência (Sab) DEX+bonus de CON (shield funciona)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS ----> Danger Sense

Vantagem em salvaguarda de DEX que eu


[40 espaços de inventário]
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
consigo ver (armadilhas e spells)
62 Peças de Ouro ----> Reckless Attack
Proficiências PP Machado de Batalha [2] No primeiro ataque no meu turno, os
2 Machadinhas [2] ataques usando bonus de força tem
Tipo de Criatura: Fey (Fada) vantagem, mas até meu próximo turno
PE Mochila ataques em mim também tem vantagem.
Armadura: Leve, média, escudos
Saco de dormir [1] ----> Ability Score Improvement
Armas: Simples e Marciais PO Kit refeição [0] [4th, 8th, 12th, 16th, and 19th]
Caixa de fósforo [0]
Salvaguardas: FOR, CON 10 Tochas [1] Características de Subclasse: Caminho da
PL 8 rações [1] Besta
Idiomas: Comum/Elfo/Feérico Cantil [0]
15m de corda [1] ---> Form of the Beast

Quando entrar em fúria, se transforme


IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO revelando CARACTERÍSTICAS
o poder bestial em você. Até a
E HABILIDADES
fúria acabar, escolha [1] entre
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mordida,Garras e Cauda
23 anos 1,62m -
IDADE ALTURA PESO
Rize Írises Brancas, EsclerasPálida
Pretas Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Baelz - Um mago aliado que está me auxiliando


encontrar a cura da abstinência que estou NOME
tendo, além de parecer inofensivo e divertido
de estar perto. Provavelmente o que os
humanos chamariam de "colega".

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Shapechanger
Rize nasceu em o que muitos chamariam
de berço de ouro, sendo cria de uma das Como uma ação, você pode mudar sua aparência e voz. Você pode determinar as
famílias mais influentes do reino de especificidades das mudanças, incluindo coloração, comprimento de cabelo e gênero. Você
Flayre: os Alabasta. Essa família era também pode ajustar aaltura e peso e mudar seu tamanho entre médio e pequeno. Você
composta de grandes guerreiros, que se pode parecer um membro de outra raça, mas não alterar seus atributos em jogo. Você não
dedicavam ao máximo servir o reino e pode duplicar a aparência de um indivíduo específico que você nunca viu, e nem alterar o
prosperar à partir de seus herdeiros. arranjo de membros que você tem (adicionar um braço ou remover um). Suas roupas e
equipamentos também não mudam.
No entanto, duas coisas conformaram Você permanece nessa nova forma até usar outra ação para mudar, ou até morrer.
para que isso não ocorresse: uma delas
era o fato que Rize era uma criatura mais Faceless Persona
próxima de uma mulher, ao menos em sua
forma original, e a segunda é que nasceu A avenura de um personagem sem rosto começa atrás de uma máscara de uma
com características semelhantes à personalidade pública. Essa personalidade é natural para eles como seu rosto original, mas
criaturas horrendas e odiosas onde vivia. isso oculta sua identidade.

Aparentemente, a suposta mãe de Rize, A persona de de Rize é Risa Estani, uma ex-duquesa extremamente bela com quem Rize
encantou o jovem mestre da família, esbarrou uma vez, em sua forma original. Rize recorda em como ela era expressiva, mais
disfarçando-se como uma bela moça, a que recordava de outros humanos. Ela era uma moça que havia perdido tudo, pois era órfã e
mais bela que ele já viu, e assim o seu atual esposo, o duque Estani, havia falecido por razões desconhecidas. Estava sozinha,
seduziu, garantindo uma cria que viria à mas conseguia sorrir diante de tamanha desgraça. Rize a escutou, como fazia com os
ser a garotinha, uma criança outros, mas não foi adiante, talvez o que os humanos vissem como Empatia ou
completamente pálida e sem expressão. Reciprocidade. No entanto, diasOUTRAS CARACTERÍSTICAS
depois a mulher foiE morta
HABILIDADES
em uma viela, talvez por
bandidos. Rize lembrava de como tinha sido a primeira vez que lágrimas escorreram de seu
A mãe de Rize, após conceder à garotinha, rosto, então aos poucos transformou-se em Risa, numa maneira de perpetuar sua presença,
a abandonou, fugindo e provavelmente a única pessoa que lembrava como amiga.
tomando alguma outra forma para que os
Alabasta jamais pudessem encontrá-la.
Assim, sem qualquer apoio familiar, Rize
Alabasta veio ao mundo, direcionada à
ódio e repulsa por seu pai, que de
imediato quis atirá-la aos tigres como
refeição.

No entanto, os criados o alertaram de


como essas criaturas eram perigosas e
sem pudor, provavelmente amaldiçoariam
a família e as próximas gerações, além de
trazer injúria ao nome dos Alabasta por
assassinarem a criança que tanto
esperavam (um assassinato dessa forma
traria uma HISTÓRIA
má reputação aos olhos do
DO PERSONAGEM TESOURO
povo). Como o pai de Rize, o grande
Sargento Cizar Alabasta, não tinhaTM mais
& © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
filhos, viu que teria de poupar a vida da
Bárbaro FOR -8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

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