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Principal

* = Essa CR é para caso não tenha um calculo avulso proveniente de seu Estilo de Combate
! = 1 para dizer que tem proficiência e 0 para não

Nome: HellBull (HelBram) Proficiência


Estilo de Iniciativa
Espadachim
Combate: Deslocamento
Altura: 4.00 Peso: 200Kg * CR
Sexo: M Idade: 21
Recompensa: 50 M Profissão: Cozinheiro
Alcunha: O Escravo Raça/variante: Mink/Robusto
Caminho: L/C Nível: 7

Habilidades Pontos Outros Total Modificador


Força 15 3 18 4
Destreza 14 2 16 3
Constituição 8 0 8 -1
Sabedoria 13 1 14 2
Espirito 10 0 10 0 DANO RECEBID

XP ganho 24500

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Principal

!
3 Pericias Proficiência Total
3 Acrobacia (Des) 0 3
12 Atletismo (For) 0 4
14 Atuação (Esp) 0 0
Enganação (Esp) 0 0
Furtividade (Des) 0 3
Jogada de Acerto Historia (Sab) 0 2
1d20 + 7 Intimidação (Esp) 1 3
Jogada de Dano Intuição (Esp) 1 3
1d10+2+4+2+d4 Investigação (Sab) 0 2
Percepção (Esp) 0 0
Persuasão (Esp) 0 0
PV TOTAL Prestidigitação (Des) 1 6
58 Provocação (Sab) 0 2
DANO RECEBIDO Sobrevivência (Sab) 1 5
24 !
PV ATUAL Teste de Resistência Proficiência Total
34 Força 0 4
Destreza 1 6
Dado de vida Constituição 0 -1
7d10 Sabedoria 0 2
Espirito 1 3

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Secundario

Personalização
Individualidades Defeitos
Instinto Animal Sósia
Aura Assassina Má Fama
Armadura de Músculos Trapalhão

Profissão
Cozinheiro
Perícias Especiais
Obter alimento
Preparar refeição
Amador 6 horas de duração

Profissional 8 Horas de duração


Vantagem em testes de atordoamento
Especialista 10 horas de duração
Vantagem em testes de resistencia de constituição
Mestre

Grão-Mestre

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Secundario

Código de Honra: Beli:

Equipamento
Espada Montante enferruja

Evolução
Talentos Treinamento
Espadachim Negro

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Secundario

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Estilo de Combate
* Adicionar o modificador do estilo de combate

Técnicas / Características
* Estilo Unico: Ittoryu, Santoryu, Nitoryu
* Critico Aprimorado (19-20)
* Defesa aprimorada (acrescenta metade da prof. Na CR)
* Critico Brutal: 1 dado a mais
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*

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Estilo de Combate

CD das Técnicas Pontos de Energia


13 14
* Pontos Gastos
Estilo do Combate 0
Espadachim

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Akuma No Mi

Técnicas / Características
*
*
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*

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Akuma No Mi

CD das Técnicas Pontos de Usuário


11 14
Pontos Gastos
Tipo de fruta 0

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Haki

Haki do Armamento
Nv do Haki: 0
Ofensivo 1d 0
Defensivo 1d 0
E. de Vontade CD 12
Dureza Armada 0

Pontos de Ambição Pontos gastos


7 0

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Haki

Haki do Rei Haki do Observação


Nv do Haki 0 Nv do Haki: 0
Premonição: 0 de CR aumentada
HAKI DO REI QUE SE FODA POR ENQUANTO Previsão: 0 a mais de acerto

Pontos Atuais
7

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Haki

ervação
0
CR aumentada
mais de acerto

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Notas

Notas
Chifre: ataque desarmado da 1d12 +2 de dano

Deslocamento Animal: Quando na forma animal, seu deslocamento se torna 12 metros (prevalece o maior

Ferimento Enfurecedor: Em qualquer forma, quando estiver com menos da metade dos seus pontos de vid

Possui uma marca de escravo na testa, simbolizando que ele é uma posse de alguem

No bau tem 184 mil beri

Espadachim negro: Ao realizar um ataque corpo-a-corpo com uma espada montante, você pode usar uma
um ataque circular, realizando um ataque em todas as criaturas que estejam a até 1,5 metros de você, que
dano adicionais, mesmo de acertos críticos. Enquanto estiver empunhando uma espada montante, você é
recebe +3 de bônus na sua CR e em Testes de Resistência de Destreza contra dano, até o final do seu pr

Critico aprimorado: 19-20 usando armas cortantes

Defesa ofensiva: adiciona metade da prof (arredondado para baixo)

Postura do Espadachim: Ittoryu (Estilo de uma espada), Santoryu (Estilo de 3 espadas), Nitoryu (esyilo de

-Ataque de oportunidade

Movimento enganador

Lamina Pesada

Santoryu: oni giri

Ittoryu: Ittoryu - Sanjuroku (36) Pound Hou, Santoryu - Tora Gari

Nitoryu: Oden Nitoryu - Gun Modoki

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Notas

12 metros (prevalece o maior, caso tenha).

metade dos seus pontos de vida, você adiciona +2 de dano extra em suas jogadas de ataque corpo-a-corpo.

de alguem

montante, você pode usar uma ação bônus para aproveitar o balanço da espada e realizar um ataque circular, realizando um ataque e
a até 1,5 metros de você, que sofrem apenas o dano da arma, sem o modificador, sem sofrer qualquer efeito ou dados de
uma espada montante, você é capaz de usar seu tamanho, peso e resistência ao seu favor, usando uma reação você
tra dano, até o final do seu próximo turno.

3 espadas), Nitoryu (esyilo de 2 espadas)

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Notas

po.

cular, realizando um ataque e


efeito ou dados de
reação você

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Notas

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Notas

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Notas

Página 18
Notas

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