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APUSRPG
Guia para jogadores
Criado por Pedro Brito #6614
2
Agradecimentos
SUMÁRIO
Cap. 1 O que é o APUSRPG.................................4
Cap. 2 Montando seu personagem.........................4
Cap. 3 Classes (opcional).......................................6
Cap. 4
Profissões.............................................................7
Cap. 5 Dados........................................................7
Cap. 6 Atributos...................................................8
Cap. 7
Dano/Combate.....................................................9
Cap. 8
Testes.................................................................10
Cap. 9 Itens........................................................11
4
Cap. 1
O que é o APUSRPG
Cap. 2
Montando seu personagem
Cap. 3
Classes (opcional)
Cap. 4
Profissões
Cap. 5
Dados
Cap. 6
Atributos
Cap. 7
Combate/Dano
RANK DE DANO
Rank Dano
S 10
A 8
B 6
C 4
D 2
E 0
Cap. 8
Testes
Aqui serão os testes que o mestre irá pedir durante o jogo, fique
atento a eles.
Teste de atributo: Dependendo do Rank de seu atributo você
deverá rola uma certa quantidade de dados, se seu atributo for
Rank B você deverá rola 1D20+2, se for Rank E você deverá
rolar 2d20 e usa o menor-4.
Teste de perícia: Para cada perícia você rolou 1D6, certo?
Então, quando o mestre pedir para você fazer um teste de
perícia, role 1d20+perícia (Exemplo: o mestre pediu para fazer
um teste de atirar, meu atirar é 4, rolarei então 1D20+4).
Resistência: Quando você for levar algum dano, fará um d20 e
se for maior que sua resistência atual você leva o dano inteiro,
se for menor leva metade do dano.
Teste de sanidade: Ao ter entrado em contato com algo
desconfortável e/ou aterrorizante rolar um d20
11
Cap. 9
Itens classificados
Qualquer item fora dessa lista, as propriedades dele serão
decididos pelo mestre.
12
Cap. 10
Ficha
13
Inteligência: - -
Poder: - -
- -
Destreza:
- -
Aparência:
Inventário¬ Paixões¬
Agilidade:
- -
Constituição:
- -
Cognição:
- -
Educação: -
-
Conhecimento: - -
14
História do personagem¬
Anotações¬