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INSTITUTO SUPERNO RPG

SAULO RIBEIROS

SUMÁRIO

Capitulo 1: Criacao de personagem

1. Crie um conceito: Como é seu personagem? Pense o que você


gostaria que ele fizesse na historia, como foi sua história antes de
entrar no instituto e qual foi o seu acontecimento com o
sobrenatural. Tente resumir isso em uma pequena frase. Esse é o
conceito do seu personagem.

2. Escolha seus atributos: Seu agente possui 6 atributos padroes:


Forca, Destreza, Constituicao, Inteligencia Sabedoria e Carisma.
Você começa com cada atributo em 0 e tem 150 pontos para
distribuir entre eles como quiser tanto que o valor final seja 150.

Especialidades disponiveis:
Ginasta
Padre
Medico(a)
Espriita
Lutador
3. Escolha sua Especialiidade: Sua especialidade vai te dar dois
benefícios: treinamento em suas perícias, e beneficios dentro da
historia.

4. Escolha seu tipo de cacador. Aqui você deve escolher uns dos
quatro Tipos de cacadores disponíveis: Cacador Iniciante(Comeca
com 2% de VS(Vivencia a o Sobrenatural), Cacador
experiente(Comeca com 10% de VS(Vivencia a o Sobrenatural),
Medium(Comeca com 15% de VS(Vivencia a o Sobrenatural) ou
Cacador Ritualista(Comeca com 20% de VS(Vivencia a o
Sobrenatural e 20 de HP.). Anote a quantidade de pontos de vida,
VS e pontos de Sanidade.

CONCEITO DE PERSONAGEM

Algumas perguntas podem te ajudar nesse processo:

1. Qual o nome do seu personagem?

2. Qual era a sua ocupação antes de encontrar o Sobrenatural?

3. Oque aconteceu para seu personagem entrar no sobrenatural?

4. O quanto conhece do Sobrenatural?

5. Já faz parte do Instituto?

6. Como se comporta em cenas de investigação?


Força:
A Força determina sua potência muscular e habilidade atlética
geral do seu Cacador. Um personagem com Força alta tem grande
capacidade física, seja por treinamento constante, modificação
paranormal ou predisposição genética. A Força influencia testes
relacionados com sua proeza física e é o atributo-base de Atletismo
e Luta, além de ser aplicada em suas rolagens de dano corpo a
corpo e com armas de arremesso.

Destreza:
Representa agilidade, a mira e a capacidade de evitar um golpe, e
esse atributo pode ser utilizado para jogadas que envolvam
equilíbrio, uso de cordas ou outros objetos que envolvam precisão.

Constituição:
Saude e vigor fisico do personagem sao representados pela
constituicao. Seu modificador e aplicado a seus pontos de vida
iniciais e por niveis de testes de fortitude. Se sua constituicao
muda, seus pontos de vida aumentam ou diminuem de acordo.

Inteligencia:
A capacidade de raciocinar e resolver problemas e medida por
esse atributo. Voce vai rolar inteligencia nos seguintes testes:
Conhecimento, Guerra, Invesigacao…..
Carisma:
Demonstra a força da personalidade, da persuasão, da liderança e
não necessariamente da atração física do personagem, este último
é aberto a intepretação do mestre e seus jogadores.

Sabedoria:
Representa o bom senso, a percepção, a disciplina e a empatia do
personagem. O valor de Sabedoria é utilizado para perceber
detalhes, pressentir ameaças e analisar as outras pessoas.
VS(Vivencia a o Sobrenatural).
VS O nivel que seu personagem tem com o sobrenatural.
Quanto maior mais acostumado e sem medo, mais se chegar a
100$ voce vai se tornar um spectro, alguem da brecha ou uma
criatura sobrenatural depende da historia que o mestre esteja
mestrando.

Benefícios por Nível:


Quando atinge um novo nível de VS, seu Cacador recebe os
seguintes benefícios:

1.Pontos de Vida Seus pontos de vida máximos aumentam em um


total igual a seu valor de um dado D20 mais 5 de seu Nivel de
cacador.

2.Sanidade Seu valor de Sanidade máxima aumenta em um total


definido por um D20.

Habilidades de cacador.

Tipo de cacadores:

Cacador Iniciante:

Cacador que acabou de adentrar no mundo sobrenatural sem


muito experiencia. Comeca com 2% de VS
Cacador Experiente:
Cacador que ja esta a um tempo nessa vida e tem um previo
conhecimento de tudo. Comeca com 10% de VS

Cacador Medium:
Cacador com poderes espirituais, podendo sentir criaturas
combates com ataques telecineticos tendo olhos esprituais.
Comeca com 25% de VS

Cacador Ritualista:
Cacador que sabe usar quase todos os tipos de rituais com
perfeicao. Comecando com 20 de vida e 30 de sanidade. Comeca
com 35% de VS

Idade Inicial:
Você pode escolher a idade inicial de seu personagem ou
determiná-la aleatoriamente

1d6+16 anos (para um resultado entre 17 e 22 anos).

2d6+15 anos (para um resulta do entre 17 e 27 anos).

2d4+15 anos (para um resultado entre 17 e 23 anos).


Envelhecimento:
Conforme envelhecem, os personagens recebem os seguintes
modificadores cumulativos.

MADURO(40 Anos). Const–10 ou For –10; Int +20 ou


sabedoria+20.

VELHO(60 Anos). Destr–10 , Int +10 ou Sabedoria+30.

USANDO PERÍCIAS:
Sempre que tenta fazer uma ação cujo o resultado é incerto, você
faz um test. Os Testes usam a mecânica básica do jogo, sua
pericias estarao sempre com um numero do lado esquerdo e direito
o da direita signfica pontos para usar na rolagem e o do lado
esquerdo significa q quantidade do atributo da sua pericia, ex:

“Dirigir: 3 /3”

3 do lado esquerdo signfica que voce tem 30 de atributo em Dirigir,


e no 3 do lado esquerdo signfica que voce tem 3 pontos para adc a
sua rolagem final.

USANDO DADOS:
Senpre que voce for rodar um teste sempre tera que rodar um decimal a mais e tirar menos
do seu atributo seguindo a tabela de dados.
Tabela de dados:

Personagem com atributos padroes de 10 a 50.


Falha 35 a…
Normal 21 a 30
Bom 8 a 20
Extremo 1 a 7
Personagens com atributos padroes de 50 a 100
Falha 70 a…
Normal 45 a 60
Bom 22 a 40
Extremo 1 a 20

(OBS: Mesmo se voces tirarem menos nos atributos e tirarem um numeral de falha, voces
vao falhar. Se tirarem um numero que esteja fora da tabela de falha sera considerado
desastre)

ex:
Voce tem 30 de Dirigir
Vai ter que girar 1d20 mais 1d20
sendo um decimal a mais que o seu atributo.

Se voce tirar 29 voce tirou um normal, ou seja voce conseguio passar no teste
Se voce tirou 30 voce falhou e nao passou no teste.
Se tirou de 36 a 40 voce teve um desastre oq signfica que vai acontecer alguma coisa ruin
cm seu personagem.

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