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PERSONAGEM JOGADOR
5
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 5
2 1 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 5
+ 0
TREINADO
5
ATLETISMO FOR + 5 5
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
1 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 5
+ 0
+ 0
5
ENGANAÇÃO
FORTITUDE VIG + 5 5
FURTIVIDADE AGI + 5 5
INICIATIVA AGI + 5 5
ORIGEM Trabalhador Rural PRE + 0
INTIMIDAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INT + 0
INVESTIGAÇÃO
LUTA FOR + 5 5
NEX 25 % 5 DESL 9m MEDICINA INT + 0
PERCEPÇÃO PRE + 0
46 PV PONTOS
DE VIDA 15 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
+ 10 TREINADO
Atuais
46 Atuais
15 PONTARIA*
PROFISSÃO*
AGI
INT + 0
5
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
16
Desbravador (Origem) +5 2 PE 21 P Quando faz um teste de Adestramento ou Sobrevivência, você pode gastar 2
(5%) Ataque Especial. +5 2 PE 24 P Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5 no teste de ata
(10%) Trilha - Aniquilador - A Favorita. 0 PE 26 P Escolha uma arma para ser sua favorita, como katana ou fuzil de assalto. A c
(15%) Poder - Tiro Certeiro 0 PE 26 P Se estiver usando uma arma de disparo, você soma sua Agilidade nas rolagen
(20%) Aumento de Atributo - AGI 0 PE 26 P Em NEX 20%, e novamente em NEX 50%, 80% e 95%, aumente um atribut
(25%) Ataque Especial. +10 3 PE 24 P Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5 no teste de ata
Poder Paranormal - Golpe de Sorte 0 PE 115 P Seus ataques recebem +1 na margem de ameaça. Pré-requisito: Energia 1.
Vivência - Transcender. 0 PE 34 P Escolha um poder paranormal (veja a página 114). Você recebe o poder esco
Peso da idade - Pulmão Ruim 0 PE 173 P Seu fôlego é uma fração do que era antes. Sempre que faz um teste de Força
3
Escopeta (Ferrolho Auto, calibre grosso e explosiva) 2
Proteção Leve 1 2
Pistola de Dardos (Destreza) 1 1
Máscara de gás 0 1
Vestimenta (Reflexão) 2 1
Algemas 0 1
Pérola de Sangue 2 1
Cartuchos 1 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO