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SPECTRES

HP: 122/122.
FOR: CON: TAM:
SAN: 55/55. 95 90 60

NV: CAR: DES: INT: EDU: POD:


10 70 55 50 45 55

Nome: Schweine Tirren Idade: 22


Classe: Gladiador Ocupação: Garçom
Raça: Demônio Jogador: Prabin

Combate Social
Lutar: 85 (42, 17) Atuação: 5 (2, 1)
Atirar: 5 (2, 1) Charme: 95 (47, 19)
Ocultismo: 25 (12, 5) Intimidar: 50 (25, 10)
Arcanismo: 50 (25, 10) Lábia: 5 (2, 1)
Florimagia: 1 (0, 0) Persuasão: 30 (15, 6)
Esquivar: 50 (25, 10) Psicologia: 15 (7, 3)
Duelar (GS): 100 (50, 20) Comédia: 30 (15, 6)
Furtividade: 10 (5, 2) Encontrar: 70 (35, 14)
Toxinas: 1 (0, 0) Escutar: 45 (22, 9)
Religião: 1 (0, 0)
Arremessar: 20 (10, 4)

Conhecimento Inventário ?/?


Tecnologia: 0 (0, 0)
História: 40 (20, 8) Greatsword
Ciências: 40 (20, 8)
Natureza: 20 (10, 4) de Fogo:
Arte/Ofício: 5 (2, 1)
Biblioteca: 45 (22, 9) 1d10 + 1d8 + 6
Elétrica: 1 (0, 0)
Mecânica: 1 (0, 0)
Medicina: 15 (7, 3)
Biologia: 15 (7, 3)
MANA: 207/207.
SKILLS, RESISTÊNCIAS E PASSIVAS
Resistências:
50% de resistência a dano cortante.
50% de resistência a dano perfurante.
50% de resistência a dano concusivo.
imunidade a dano sagrado.
imunidade a exaustão e paralisia.
60% de Resistência a dano Ígneo e Gélido
Skills Passivas:
Orgulho Inquebrável: Habilidade passiva, todo ataque que o Gladiador levar quando
tiver com menos de 50% de vida, tem 60% de chance de ser completamente bloqueado
por um escudo arcano. Mana: 15

Escudo Desastroso: Sempre que o personagem receber dano igual a 25% de sua vida
ele recebe 1d4 + 4 de escudo resistente.

Incontestável: O Gladiador não possui fraquezas em combate, e independente da força


do inimigo, se o inimigo tirar a mesma força que o Gladiador em um teste de força, ele
falhará.

Resistência Geral: Para todo dano que o Gladiador receber, ele diminui esse dano em
4d6.
Spells:
Incontrolável: O personagem fica imparável, ficando imune a todos os controles por
2 turnos, como stun, paralisia, sono, medo, etc. Ação Completa. Mana: 25 [Força]

Contenção: O personagem enfeitiça a si mesmo ou um aliado, deixando ele imune


a dois tipos de dano pelo próximo ataque que tomar. Ação Bônus. Mana: 12

Conectar: Você se conecta com um aliado, esse aliado terá todas as resistências e
skills passivas que você tem por d3 + 2 turnos. Ação Completa. Mana: 55.

Ataque Furioso: Causa um ataque com o dobro de dano e vantagem. Ação Completa.
Mana: 35.

Haymaker: Avança 3 metros com um soco pesado com vantagem, causando +1d3 de
dano e deixando o inimigo confuso. Ação Bônus. Mana: 20.

Coliseu de Roma: Desafia um inimigo para um combate fechado, Schweine e o inimigo


selecionado apenas poderão lutar entre si dura 3 turnos, e o inimigo selecionado ficará
com medo. Ação Livre. Mana: 20.

Zombaria: Provoca um inimigo, o próximo ataque físico dele será em você, se o inimigo
acertar porém não tirar extremo, você resistirá a 50% do dano. Ação Bônus. Mana: 16.

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