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The Manager RPG
BRASIL 2006
INTRODUÇÃO
Olá, Managers! Nossa equipe de criação apresenta
orgulhosamente a primeira edição da série “E Se”, onde você
poderá refazer a trajetória de times ou seleções do passado que
vieram a fracassar após grande expectativa em cima destes.
E pra iniciar a série, trazemos na primeira edição a Seleção
Brasileira do ano de 2006. Quem não se lembra da frustração desse
time badalado, que era o atual campeão da Copa do Mundo, com
Ronaldo, Adriano, Kaká, Ronaldinho, Dida, Cafu, Roberto Carlos,
entre outros grandes nomes? Infelizmente, essa geração mágica
(pelo menos no papel) veio a perecer diante da França regida pela
maestria de um Zidane mesmo em fim de carreira.
Mas aqui VOCÊ pode mudar toda essa história. Sim. Você.
Pegue lápis ou caneta, papel e dois dados de seis lados (D6). Hora
de assumir o lugar de Carlos Alberto Parreira e levar o hexa que há
muito tempo já deveria ter sido conquistado. Boa sorte!

Vinícius Alves
Adriano Peres

2
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Morral: 15
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Seleeção Atuual: Brassil
Seleeção Rivval: Argeentina
Pottencial: ________
_ ____

3
Nesse RPG Solo, você interpretará Parreira e poderá tomar as
decisões do jeito que achar melhor. Essa ficha será fundamental
para acompanhar o seu progresso como treinador da Seleção. Em
seguida, explicaremos melhor cada atributo dessa ficha.

ATRIBUTOS DA FICHA

 Nome, Idade e Nacionalidade: Esses atributos já estão definidos, e


não influenciam no andamento do jogo, servindo apenas para
ajudar em sua descrição, fazendo que você entre no clima;
 Moral: O atributo Moral é provavelmente o mais importante, pois ele
funciona como um “termômetro” que indica o relacionamento e
confiança do presidente da CBF com o treinador. Parreira começará
com 15 pontos de Moral. Se esse valor chegar à zero, o treinador é
automaticamente demitido da Seleção. Você pode vir a ganhar ou
perder pontos de Moral dependendo do seu desempenho:

o Sequência de 3 vitórias seguidas nas Eliminatórias e/ou na


Copa do Mundo = +1 ponto de Moral
o Sequência de 2 vitórias seguidas, sendo que uma delas de
goleada = +1 ponto de Moral
o Vitória sobre a Argentina (rival) = +2 pontos de Moral
o Se classificar para a Copa do Mundo = +1 ponto de Moral
o Conquistar a Copa do Mundo = +10 pontos de Moral
o Empatar três vezes seguidas = -1 ponto de Moral
o Perder para uma seleção de Potencial semelhante ou superior
= -1 ponto de Moral
o Perder para uma seleção de Potencial inferior = -3 pontos de
Moral
o Perder para a Argentina (rival) = -2 pontos de Moral
o Não se classificar para a Copa do Mundo = -5 pontos de Moral
o Não se classificar na fase de grupos da Copa do Mundo = -2
pontos de Moral
o Ser eliminado no mata-mata da Copa do Mundo = -1 ponto de
Moral
o Ser vice-campeão da Copa do Mundo = -5 pontos de Moral

4
 Sorte: Role 1D6, e o valor representará os seus pontos de Sorte.
Esse atributo permite que você gaste 1 ponto para fazer uma nova
rolagem caso o resultado não lhe agrade. Esse gasto de ponto deve
ser feito IMEDIATAMENTE após a rolagem ruim, e não após a
definição do resultado da partida. Esse valor diminui 1 ponto a cada
uso. Por exemplo, se você rolar 1D6 e cair 1, você só poderá usar o
atributo Sorte apenas uma vez durante a campanha. Sendo assim,
use com sabedoria e no momento adequado.
Como podem perceber, os atributos Moral e Sorte nesse RPG
possuem uma clara diferença para o sistema The Manager 2.5 pelo
fato de se tratar de uma campanha pronta e não ser tão longa
como uma temporada no sistema original.
 Potencial: Esse valor é definido a cada jogo; O Potencial da Seleção
Brasileira será definido pela Habilidade dos jogadores do time
titular. Por exemplo, se em sua escalação titular houver mais
jogadores de Habilidade 8, então o Potencial geral do Brasil será 8.
Se houver mais jogadores com Habilidade 7 entre os titulares, então
o Potencial será 7. Após as Eliminatórias, caso consiga a
classificação para a Copa do Mundo, você deverá convocar os 23
jogadores para a disputa.

REGRAS DE PARTIDA

Esta é a principal regra para você aplicar nas partidas de seu


time. Cada time tem um nível de Potencial. Você rola 2d6 e soma
com o nível de Potencial de seu time. Durante as eliminatórias,
quando você estiver jogando em casa, acrescente +1 ao resultado
final e compare as duas rolagens.
Se as somas forem iguais ou a diferença entre elas for mínima
(1 ponto), considera-se que houve um empate. Nesse caso, rola-se
1d6 para saber o resultado do jogo:

o 1 ou 2 – Empate em 0x0
o 3 ou 4 – Empate em 1x1
o 5 ou 6 – Empate em 2x2

5
Se o seu resultado for maior que o do adversário, com uma
diferença de mais de 1, significa que você venceu a partida! Role
1d6 para saber o resultado do jogo:

 1 – Vitória por 1x0


 2 – Vitória por 2x1
 3 – Vitória por 2x0
 4 – Vitória por 3x1
 5 – Vitória por 3x0
 6 – Vitória por goleada (Veja adiante)

Porém se o seu resultado for menor que o do adversário, com


uma diferença de mais de 1, significa que você perdeu! Role 1d6
para saber o resultado do jogo:

 1 – Derrota por 1x0


 2 – Derrota por 2x1
 3 – Derrota por 2x0
 4 – Derrota por 3x1
 5 – Derrota por 3x0
 6 – Derrota por goleada (Veja adiante)

Caso você vença (ou perca) por goleada, role 1d6 para saber
o resultado do jogo:

 1, 2, 3 ou 4 – 4x0
 5 – 5x0
 6 – 6x0

Exemplos:

o Seu time titular possui mais jogadores com Habilidade 8.


Portanto, o Brasil (Pot. 8) vai enfrentar a Bolívia (Pot. 5);
Jogaremos em casa, por isso, ganhamos o acréscimo de +1
no total da rolagem; Eu tirei um 10, enquanto o adversário
tirou um 7; Somando tudo, temos: Brasil 19 (8+1+10) e
Bolívia 12 (5+7), determinando o Brasil como vencedor
nessa partida; Rolei um 3 e o resultado dessa partida será:
Brasil 2x0 Bolívia;

6
o Agora, o Brasil (Pot. 8) vai visitar o Paraguai (Pot. 6); O
Paraguai terá um bônus por jogar em casa; Eu tirei um 4,
enquanto o adversário tirou um 7. Somando tudo, temos:
Brasil 12 (8+4) e Paraguai 14 (6+1+7), determinando o
Brasil como perdedor nessa partida; Rolei um 4 e, portanto,
o resultado dessa partida será: Paraguai 3x1 Brasil;

o Mais uma partida; o Brasil (Pot.8) receberá o Equador


(Pot.6); Jogo em casa, portanto terei um bônus de +1; Eu
tirei um 7, enquanto o adversário tirou um 9; Somando
tudo, temos: Brasil 16 (8+1+7) e Equador 15 (6+9);
Apesar de ter vencido na comparação dos totais, a
diferença mínima garante que houve um empate; Rolei um
1 e, portanto, o resultado dessa partida será: Brasil 0x0
Equador;

POSTURA TÁTICA

Em alguma partida, você pode querer realizar uma mudança


de postura tática contra alguma equipe específica, em busca de um
resultado satisfatório; Existem duas formas de postura tática:

 POSTURA OFENSIVA: Essa postura permite que você jogue de


forma mais ofensiva, em busca de uma vitória a qualquer custo. Ela
dará + 1 ponto de Potencial para aquela partida; Nessa modalidade,
o empate é considerado quando a diferença entre as somas for 1 ou
2; Caso, assim mesmo, você resolva usar o Atributo Sorte, ele
ignorará o bônus ganho pela Alteração Tática; Se ao fim da partida
você ganhar algum ponto de Moral, ele será dobrado. Porém, se
houver a perda de pontos de Moral, ela também será dobrada;

7
o Você tem no seu time titular mais jogadores com
Habilidade 7. Portanto, o Brasil (Pot. 7) enfrentará o
Uruguai (Pot.7) em casa. Parreira resolve adotar uma
manobra ofensiva, pois não tem tido bons resultados. Para
essa partida, o Brasil terá um Potencial 9 (7+1 por ser
mandante e + 1 pela Postura Ofensiva); Rola um 7,
enquanto o adversário rola também um 7, resultando:
Brasil 16 (9+7) e Uruguai 14 (7+7), ocasionando um
empate. O técnico terá mais dores de cabeça...

 POSTURA DEFENSIVA: Essa postura permite que você jogue de


forma mais defensiva, em busca de segurar um resultado ou
quando enfrenta uma equipe mais forte. Ela dará -1 ponto de
Potencial para aquela partida Nessa modalidade, o empate é
considerada quando a diferença entre as somas for 1, 2 ou 3; Caso,
assim mesmo, você resolva usar o Atributo Sorte, ele aumentará
para -2 a penalidade da Alteração Tática; Se ao fim da partida você
ganhar algum ponto de Moral, ele será dobrado. Porém, se houver a
perda de pontos de Moral, ela também será dobrada;

o O Brasil (Pot. 7 nessa partida) irá até a Argentina enfrentar


os Hermanos (Pot. 8) pelas Eliminatórias; O Brasil vem sem
Ronaldinho Gaúcho e Adriano, machucados e sem Roberto
Carlos e Cafú, suspensos; A Seleção tentará segurar o
empate contra os Argentinos, que vem com uma série de
três vitórias seguidas. Para essa partida, o Brasil terá um
arriscado Potencial 6 (7 - 1 pela Postura Defensiva); Rola-
se um 3... Usamos o atributo Sorte, que aumentará a
penalidade, deixando o Brasil com Potencial 5! Rola-se os
dados, e obtém um 9, totalizando um 14; A Argentina rola
um 8, totalizando 17 (8+1+8); Como a diferença é de 3
pontos, houve um empate! Rolou-se um 4, onde se define
que o jogo foi: Argentina 1x1 Brasil. Foi por pouco, hein
treinador?

Escolha com cuidado essa manobra!

Bem, agora que você já está ciente da mecânica do jogo,


vamos viver à trama. Boa sorte, Parreira! Que você traga o
Hexacampeonato para casa!

8
Apresentação

07/01/2003

“PARREIRA É O NOVO TÉCNICO DA SELEÇÃO BRASILEIRA !”

Carlos Alberto Parreira realizou a primeira coletiva de imprensa


após o anúncio da convocação da Seleção para as Eliminatórias.
Imagine uma entrevista, onde os repórteres farão três perguntas
para você. Após responder cada pergunta, role 1d6:

 1, 2 ou 3 = a imprensa reagiu negativamente com sua resposta;


 4, 5 ou 6 = a imprensa reagiu positivamente com sua resposta;

Após responder as três perguntas, se:

 Três reações positivas da imprensa: + 2 pontos de Moral;


 Duas reações positivas da imprensa: +1 ponto de Moral;
 Uma reação positiva da imprensa: -1 ponto de Moral;
 Nenhuma reação positiva da imprensa: -2 pontos de Moral;

Convocação para as Eliminatórias

04/11/2003

A seguir teremos uma lista de todos os jogadores brasileiros


que estavam em grande momento nesta época, todos com seu
nome e clube que jogava.

LISTA DE DESTAQUES – 2003 / 2005

 Goleiros:

o Dida / Habilidade = 8 / Milan - ITA


o Júlio César / Habilidade = 7 / Flamengo, depois Chievo - ITA
o Marcos / Habilidade = 7 / Palmeiras
o Gomes / Habilidade = 7 / Cruzeiro, depois PSV - HOL
o Fábio / Habilidade = 7 / Vasco, depois Cruzeiro

9
 Zagueiros:

o Lúcio / Habilidade = 8 / Bayer Leverkusen – ALE, depois


Bayern Munique - ALE
o Juan / Habilidade = 8 / Bayer Leverkusen - ALE
o Roque Jr. / Habilidade = 8 / Milan – ITA, Leeds – ING, Siena –
ITA, depois Bayer Leverkusen - ALE
o Edmílson / Habilidade = 7 / Lyon – FRA, depois Barcelona -
ESP
o Luisão / Habilidade = 7 / Benfica - POR
o Cris / Habilidade = 7 / Cruzeiro, depois Lyon - FRA

 Laterais:

o Cafu / Habilidade = 8 / Milan - ITA


o Roberto Carlos / Habilidade = 8 / Real Madrid - ESP
o Belletti / Habilidade = 7 / Villareal – ESP, depois Barcelona -
ESP
o Cicinho / Habilidade = 7 / Atlético-MG, São Paulo, depois Real
Madrid - ESP
o Júnior / Habilidade = 7 / Parma – ITA, Siena – ITA, depois
São Paulo
o Gustavo Nery / Habilidade = 7 / São Paulo, Werder Bremen –
ALE, depois Corínthians
o Maicon / Habilidade = 7 / Cruzeiro EC

 Volantes:

o Zé Roberto / Habilidade = 8 / Bayern Munique - ALE


o Gilberto Silva / Habilidade = 8 / Arsenal - ING
o Emerson / Habilidade = 8 / Roma – ITA, depois Juventus -
ITA
o Kléberson / Habilidade = 8 / Athletico-PR, Manchester United
– ING, depois Besiktas - TUR
o Dudu Cearense / Habilidade = 7 / Vitória, Kashiwa Reysol –
JAP, Rennes – FRA, depois CSKA Moscou - RUS
o Magrão / Habilidade = 7 / Palmeiras, depois Yokohama
Marinos - JAP
o Renato / Habilidade = 7 / Santos, depois Sevilla - ESP

10
 Meias:

o Ronaldinho Gaúcho / Habilidade = 8 / PSG – FRA, depois


Barcelona - ESP
o Kaká / Habilidade = 8 / Milan – ITA
o Alex / Habilidade = 8 / Cruzeiro, depois Fenerbahçe - TUR
o Juninho Pernambucano / Habilidade = 8 / Lyon – FRA
o Edu Gaspar / Habilidade = 8 / Arsenal – ING, depois Valencia
- ESP
o Júlio Baptista / Habilidade = 8 / São Paulo, depois Sevilla -
ESP
o Diego / Habilidade = 7 / Santos, depois Porto - POR
o Elano / Habilidade = 7 / Santos, depois Shakthar Donetsk -
UCR
o Gilberto / Habilidade = 7 / Grêmio, depois Hertha Berlin - ALE
o Ricardinho / Habilidade = 7 / São Paulo, Middlesbrough – ING,
depois Santos

 Atacantes:

o Ronaldo / Habilidade = 8 / Real Madrid - ESP


o Adriano / Habilidade = 8 / Parma – ITA, depois Internazionale
- ITA
o Robinho / Habilidade = 8 / Santos, depois Real Madrid - ESP
o Rivaldo / Habilidade = 8 / Milan – ITA, Cruzeiro, depois
Olympiakos - GRE
o Romário / Habilidade = 8 / Fluminense, depois Vasco
o Ricardo Oliveira / Habilidade = 7 / Santos, Valencia – ESP,
depois Real Bétis - ESP
o Luís Fabiano / Habilidade = 7 / São Paulo, Porto – POR,
depois Sevilla – ESP

11
ELENCO
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Kakká; Adrianno e Ricarrdo Oliveeira; O Po otencial do time paara essa
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Anote seu
Elim
minatóriass! Boa sorrte!

12
ELIMINATÓRIAS
FIFA World Cup 2006

COLETIVAS DE IMPRENSA

Parreira realizou a primeira coletiva de imprensa após o


anúncio da convocação da Seleção para as Eliminatórias. Imagine
uma entrevista, onde os repórteres farão três perguntas para você.
Após responder cada pergunta, role 1d6:

 1, 2 ou 3 = a imprensa reagiu negativamente com sua resposta;


 4, 5 ou 6 = a imprensa reagiu positivamente com sua resposta;

Após responder as três perguntas, se houverem:

 Três reações positivas da imprensa: + 2 pontos de Moral;


 Duas reações positivas da imprensa: +1 ponto de Moral;
 Uma reação positiva da imprensa: -1 ponto de Moral;
 Nenhuma reação positiva da imprensa: -2 pontos de Moral;

A estreia do Brasil será contra a Colômbia, em Barranquilla.


Certifique-se de armar seu time titular e verificar o Potencial total da
Seleção Brasileira para essa partida. Boa sorte!

1ª Rodada

Colômbia x Brasil – 07/09/2003

Você e sua comissão técnica chegam com os jogadores da


Seleção Brasileira no estádio Metropolitano Roberto Mélendez, casa
do clube colombiano Junior Barranquilla. Os colombianos estão
muito animados e fazem uma intensa festa, tornando o estádio um
verdadeiro caldeirão amarelo.
A Seleção Colombiana possui um Potencial 7, mas como joga
em casa, recebe um Potencial 8. O Brasil precisará ter muito
cuidado, pois eles vêm ousados nessa estreia das Eliminatórias para
a Copa do Mundo de 2006.
O treinador colombiano, Francisco Maturana, armou sua
equipe em um 4-4-2 com o seguinte time titular:

13
Córdoba; Martinez, Iván Córdoba, Yepes e Bedoya; Restrepo,
Patiño, Hernandez e Lopez; Crisalez e Angel.

Técnico: Francisco Maturana

Rola a bola!
Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos
ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

2ª Rodada

Brasil x Equador – 10/09/2003

O Brasil estreia em casa nas Eliminatórias. A Seleção


Canarinho recebe o Equador no estádio Vivaldo Lima, em Manaus.
O Equador possui um Potencial 6, enquanto o Brasil poderá
jogar com 1pt a mais de Potencial por estar em seus domínios. Aos
gritos de “Brasil, Brasil”, a bola rola!
Time titular do Equador:
Cevallos; De la Cruz, Hurtado, Espinosa e Reasco; Méndez,
Edwin Tenorio, Obregón, Ayovi e Chalá; Carlos Tenorio (4-5-1)

Técnico - Hernán Darío Gómez

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

14
3ª Rodada

Peru x Brasil – 16/11/2003

No estádio Monumental de Lima, o Brasil visita o Peru. A


Seleção Peruana vem comandada pelo técnico brasileiro Paulo
Autuori. Eles possuem um Potencial 5, mas recebem 1pt de
Potencial a mais por atuar em casa.
Time titular do Peru:
Ibañez; Jorge Soto, Galliquio, Rebosio e Martín Hidalgo; Jayo,
Ciurlizza, Solano e Palácios; Mendoza e Pizarro (4-4-2)

Técnico - Paulo Autuori

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

4ª Rodada

Brasil x Uruguai – 19/11/2003

O Brasil recebe no estádio Pinheirão, em Curitiba, o forte


Uruguai, de Potencial 7. A torcida brasileira faz a festa na capital
paranaense, com a oportunidade de ver a Seleção Brasileira de
perto. Esse clássico promete ser duro e disputado do início ao fim.
Time titular do Uruguai:
Munúa; Romero, Bizera, López e Lago; Sosa, Abeijón e
Liguera; Hornos, Zalayeta e Forlán (4-3-3)

Técnico - Juan Carrasco

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

15
5ª Rodada

Paraguai x Brasil – 31/03/2004

O ônibus da Seleção Brasileira foi recebido com pedradas por


parte da torcida paraguaia. As autoridades precisaram intervir com
afinco para normalizar o ambiente. Um Defensores Del Chaco lotado
e completamente hostil, era o palco onde o Brasil visitava um
Paraguai embalado por 2 vitórias seguidas. Os paraguaios têm
Potencial 6, porém jogam com Potencial 7 em casa.
Time titular do Paraguai:
Tavarelli; Arce, Cáceres, Gamarra e Caniza; Bonet, Enciso,
Paredes e Toledo; Cardozo e Santa Cruz (4-4-2)

Técnico - Aníbal Ruiz

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

6ª Rodada

Brasil x Argentina – 02/06/2004

Em um Mineirão lotado, a torcida do Brasil está eufórica para


o grande clássico com a maior rival da Seleção Canarinho, a temida
Argentina. Os “Hermanos” possuem Potencial 8 e vêm com todo seu
talento coletivo. O Brasil joga com 1pt de Potencial a mais por atuar
em casa. A bola rola na capital mineira!
Time titular da Argentina:
Pablo Caballero; Samuel, Quiroga e Heinze; Zanetti,
Mascherano, Luis González, Kily González e Sorín; César Delgado e
Crespo (3-5-2)

Técnico – Marcelo “Loco” Bielsa

16
Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos
ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

7ª Rodada

Chile x Brasil – 06/06/2004

Você e a delegação brasileira chegam a Santiago, capital


chilena, no Estádio Nacional, para enfrentar o competitivo time do
Chile, que tem Potencial 6, mas atua com 1pt a mais de Potencial.
Time titular do Chile:
Tapia; Rojas, Fuentes, Olarra e Pérez; Maldonado, Meléndez,
González e Pizarro; Navia e Martel (4-4-2)

Técnico - Juvenal Olmos

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

8ª Rodada

Brasil x Bolívia – 05/09/2004

Em um Morumbi em festa, o Brasil recebe a lanterninha


Bolívia, de Potencial 4. A expectativa de um grande resultado
brasileiro é grande.
Time titular da Bolívia:
Fernández; Oscar Sánchez, Peña e Raldes; Alvarez, Pizarro,
Cristaldo, Colque, Ribero e Gutierrez; Botero (3-6-1)

Técnico – Julio César Baldivieso

17
Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos
ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

9ª Rodada

Venezuela x Brasil – 09/10/2004

A Venezuela vinha animada após bons resultados. No estádio


Pachencho Romero, em Maracaibo, a torcida anfitriã cantava sem
parar, motivando o time. Os venezuelanos possuem Potencial 4,
mas jogam em casa com Potencial 5.
Time titular da Venezuela:
Angelucci; Vallenilla, Rey, Cichero e Hernandez; Jimenez,
Vera, Arango e Rojas; Moran e Margiotta (4-4-2)

Técnico - Richard Paez

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

18
Eliminatórias – 2° Turno

Como será que você está se saindo, nobre jogador? Compare


aqui seu desempenho, e descubra em que posição você está:

1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10°

19 18 15 13 12 11 10 9 8 7

 Amarelo: Classificado; Continue assim!


 Laranja: Disputará a Repescagem... Cuidado!
 Branco: Não está se classificando... Bora reagir?
Se sua pontuação não estiver na tabela, escolha um valor
ACIMA mais próximo.

10ª Rodada

Brasil x Colômbia – 12/10/2004

Em Maceió, no estádio Rei Pelé, o Brasil recebe a Colômbia


pela 10ª rodada, que abre o segundo turno das Eliminatórias para a
Copa do Mundo de 2006. A Colômbia chega com seu Potencial 7,
mas mesmo com peças de qualidade, amarga péssimos resultados
recentes. Mesmo em um mau momento, os colombianos são
sempre perigosos. O povo nordestino apoia freneticamente a
Seleção Canarinho, que joga com 1pt a mais de Potencial por estar
atuando em casa.
Time titular da Colômbia:
Calero; Perea, Córdoba, Yepes e Bedoya; Grisales, Díaz,
Restrepo, Oviedo e Pacheco; Angel (4-5-1)

Técnico - Reinaldo Rueda

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

19
11ª Rodada

Equador x Brasil – 17/11/2004

A Seleção Brasileira encara o desafio de uma altitude de 2.850


m acima do mar, no estádio Olímpico Atahualpa, em Quito. O
Equador, de Potencial 6, recebe os brasileiros com o Potencial de
1pt a mais por jogar em casa.
Time titular do Equador:
Villafuerte; de la Cruz, Ivan Hurtado, Espinoza e Urrutia;
Tenorio, Marlon Ayovi, Mendez e Ambrosi; Kaviedes e Agustín
Delgado (4-4-2)

Técnico - Luiz Fernando Suarez

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

12ª Rodada

Brasil x Peru – 27/03/2005

Começa a 12ª rodada! E falta apenas um ano para o início da


Copa do Mundo na Alemanha! O Brasil recebe o Peru, de Potencial
5, no estádio Serra Dourada, em Goiânia.
Time titular do Peru:
Ibañez; Jorge Soto, Galliquio, Rebosio e Martín Hidalgo; Jayo,
Ciurlizza, Solano e Palácios; Mendoza e Pizarro (4-4-2)

Técnico - Paulo Autuori

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

20
13ª Rodada

Uruguai x Brasil – 30/03/2005

O Brasil visita um Uruguai com sangue nos olhos e um


Potencial 8 por estar atuando no estádio Centenário, em
Montevidéu. Com uma formação bastante ofensiva, a Celeste
promete agredir o Brasil com toda a sua qualidade.
Time titular do Uruguai:
Munúa; Romero, Bizera, López e Lago; Sosa, Abeijón e
Liguera; Hornos, Zalayeta e Forlán (4-3-3)

Técnico - Juan Carrasco

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

14ª Rodada

Brasil x Paraguai – 05/06/2005

O Brasil utiliza o estádio Beira-Rio, em Porto Alegre, desta vez


para receber o Paraguai (Potencial 6). É reta final de Eliminatórias, e
nossa Seleção Canarinho precisa ir com tudo pra cima deles.
Time titular do Paraguai:
Tavarelli; Arce, Cáceres, Gamarra e Caniza; Bonet, Enciso,
Paredes e Toledo; Cardozo e Santa Cruz (4-4-2)

Técnico - Aníbal Ruiz

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

21
15ª Rodada

Argentina x Brasil – 08/06/2005

O Brasil visita o maior rival na capital argentina, no estádio


Monumental de Nuñez. A Argentina vem com o Potencial 9,
embalada pela torcida e com sua refinada qualidade técnica.
Time titular da Argentina:
Abbondanzieri; Ayala, Coloccini e Heinze; Lucho González,
Mascherano, Kily González e Sorín; Riquelme, Saviola e Crespo (4-3-
3)

Técnico - José Pekerman

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

16ª Rodada

Brasil x Chile – 04/09/2005

O Brasil recebe o Chile, Potencial 6, no estádio Mané


Garrincha, em Brasília.
Time titular do Chile:
Tapia; Fuentes, Rojas e Contreras; Alvarez, Tello, Meléndez,
Maldonado e Pizarro; Rubio e Pinilla (3-5-2)

Técnico - Nelson Acosta

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

22
17ª Rodada

Bolívia x Brasil – 09/10/2005

O Brasil visita a altitude de La Paz, diante de uma Bolívia com


Potencial 5. A torcida boliviana fez uma maré verde nas
arquibancadas e arremessava rolos de papel higiênico no banco de
reservas da Seleção Brasileira.
Time titular da Bolívia:
Fernández; Oscar Sánchez, Peña e Raldes; Alvarez, Pizarro,
Cristaldo, Colque, Ribero e Gutierrez; Botero (3-6-1)

Técnico – Julio César Baldivieso

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

18ª Rodada

Brasil x Venezuela – 12/10/2005

O Brasil recebe a Venezuela pela última rodada das


Eliminatórias para a Copa de 2006. No estádio do Mangueirão, em
Belém, a torcida lotou pra ver a partida de encerramento das
Eliminatórias. Venezuela vem com Potencial 4.
Dudamel; Pacheco, Hernández, Rey e Cichero, Jiménez,
Vielma, Páez, Arango, Urdaneta e Maldonado (4-4-2)

Técnico - Richard Paez

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

23
Tab
bela de
d Classifficação FFinal

° 2° 3°
3 4° 5° 6° 7° 8°
° 9° 10

34
4 33 28
2 27 25 24 22 18
8 17 1
14

 Verd
de: Camp peão das Eliminatóórias; Cla
assificado;
 Amaarelo: Cla
assificado
o;
 Lara
anja: Disp
puta a Reepescageem; Você será dem mitido!
 Bran
nco: Elim
minado. Vo ocê será demitido
o!

Se você garantir sua classsificaçãoo, passe para


p a prróxima
página para realizar a convocaação da CopaC do Mundo.
M
Se você não se classifico
ou, infelizzmente o jogo termmina aqu
ui.
Maiss sorte da
a próxima
a vez, treeinador!

24
CONVOCAÇÃO PARA A COPA DO MUNDO

LISTA DE DESTAQUES – 2006

 Goleiros:

o Dida / Habilidade = 8 / Milan - ITA


o Rogério Ceni / Habilidade = 8 / São Paulo
o Júlio César / Habilidade = 7 / Internazionale - ITA
o Marcos / Habilidade = 7 / Palmeiras
o Gomes / Habilidade = 7 / PSV – HOL

 Zagueiros:

o Lúcio / Habilidade = 8 / Bayer Leverkusen – ALE, depois


Bayern Munique - ALE
o Juan / Habilidade = 8 / Bayer Leverkusen - ALE
o Roque Jr. / Habilidade = 7 / Bayer Leverkusen - ALE Edmílson
/ Habilidade = 7 / Barcelona - ESP
o Luisão / Habilidade = 7 / Benfica - POR
o Cris / Habilidade = 7 / Lyon - FRA

 Laterais:

o Cafu / Habilidade = 8 / Milan - ITA


o Roberto Carlos / Habilidade = 8 / Real Madrid - ESP
o Belletti / Habilidade = 7 / Barcelona - ESP
o Cicinho / Habilidade = 7 / Real Madrid - ESP
o Gustavo Nery / Habilidade = 7 / Corínthians
o Gilberto / Habilidade = 7 / Hertha Berlin - ALE

 Volantes:

o Zé Roberto / Habilidade = 8 / Santos


o Gilberto Silva / Habilidade = 8 / Arsenal - ING
o Emerson / Habilidade = 8 / Juventus - ITA
o Kléberson / Habilidade = 7 / Besiktas - TUR
o Dudu Cearense / Habilidade = 7 / CSKA Moscou - RUS
o Mineiro / Habilidade = 8 / São Paulo

25
 Meias:

o Ronaldinho Gaúcho / Habilidade = 9 / Barcelona - ESP


o Kaká / Habilidade = 8 / Milan – ITA
o Alex / Habilidade = 8 / Fenerbahçe - TUR
o Juninho Pernambucano / Habilidade = 8 / Lyon – FRA
o Diego / Habilidade = 7 / Werder Bremen - ALE
o Ricardinho / Habilidade = 7 / Corínthians

 Atacantes:

o Ronaldo / Habilidade = 8 / Real Madrid - ESP


o Adriano / Habilidade = 8 / Internazionale - ITA
o Robinho / Habilidade = 8 / Real Madrid - ESP
o Rivaldo / Habilidade = 7 / Olympiakos - GRE
o Romário / Habilidade = 7 / FL Strikers - EUA
o Fred / Habilidade = 7 / Lyon - FRA

Você deve escolher 23 jogadores antes de cada partida, sendo


que 3 obrigatoriamente devem ser goleiros, restando 20 vagas para
jogadores de linha. Você pode escolher quantos jogadores quiser
para as posições, mas sugerimos:

- 4 Zagueiros
- 4 Laterais
- 4 Volantes
- 4 Meias
- 4 Atacantes

Após escolher seus 23 jogadores, jogue 2d6 para cada um; Se


você tirar um 2, 3 ou 4, significa que o jogador está machucado e,
portanto, estará indisponível para ser convocado.
Anote seu elenco e time titular. Hora de começar a Copa do
Mundo !

26
COPA DO MUNDO - Alemanha 2006

GRUPO F

Brasil
Austrália
Croácia
Japão

1ª Rodada

Brasil x Croácia – 13/06/2006

O Brasil estreia em Berlim, diante da Croácia (Potencial 6).


Aqui não há mais a regra de acréscimo de 1pt no Potencial pra
mandante, pois na Copa os campos são neutros. Somente a
Alemanha, a anfitriã, terá essa vantagem.
Time da Croácia:
Pletikosa; Simic, Kovac, Simunic e Srna; Tudor, Niko Kovac,
Kranjcar e Babic; Klasnic e Prso (4-4-2)
Técnico – Zlatko Kranjcar

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

2ª Rodada

Brasil x Austrália – 18/06/2006

Na Allianz Arena, estádio do Bayern de Munique, o Brasil


encara os australianos (Potencial 7), que surpreenderam o Uruguai
na repescagem, e vem otimistas para a Copa.
Time da Austrália:
Schwarzer; Moore, Neill e Popovic; Emerton, Grella,
Chipperfield e Cahill; Sterjovski, Culina e Viduka (3-4-3)
Técnico – Guus Hiddink

27
Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos
ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

3ª Rodada

Japão x Brasil – 22/06/2006

Em Dortmund, o Brasil encerra a participação na fase de


grupos da Copa contra o Japão, de Potencial 5.
Time do Japão:
Kawaguchi; Kaji, Tsuboi, Nakazawa e Alex Santos; Ogasawara,
Nakamura, Nakata e Inamoto; Tamada e Maki (4-4-2)
Técnico – Zico

Se você vencer, anote o placar e seus primeiros 3 pontos


ganhos.
Se empatar, você somou 1 ponto ganho.
Se perder, além de não somar pontos, consulte a tabela de
Moral para saber quanto você perdeu.

Meta de Classificação

1° 2° 3° 4°

8 5 2 1

 Verde: Classificado;
 Amarelo: Eliminado;

Lembre-se que, caso você não tenha os pontos indicados na


tabela, siga para a pontuação ACIMA. Se você conseguiu a meta de
pontos para se classificar, avance para a próxima fase. Caso
contrário, você termina sua jornada por aqui.

28
OITAVAS DE FINAL
A partir dessa fase, em caso de empate no tempo normal, faz-
se a prorrogação, onde rola-se um 1d6 para cada equipe, e um ‘’5’’
vale um gol e um ‘’6’’ vale dois gols; Persistindo o empate, decide-
se nos pênaltis, rolando 1d6 alternadamente por cinco vezes, e
quando sair um ‘’1’’, considerar-se-á um pênalti desperdiçado.
Lembrando também que, a partir dessa fase, perdeu está fora! Boa
sorte!
Caso você tenha sido o segundo colocado no grupo, sua
partida será:

o Brasil x Itália – 26/06/2006

Um dos maiores clássicos do futebol mundial! A difícil


campanha do Brasil se estende, agora enfrentando a Itália
(Potencial 8), em Kaiserslautern.
Time da Itália:
Buffon; Zambrotta, Cannavaro, Materazzi e Grosso; Gattuso,
Pirlo e Perrotta; Del Piero, Gilardino e Luca Toni;
Técnico – Marcelo Lippi

Caso você tenha sido o primeiro colocado no grupo, sua


partida será:

o Brasil x Gana – 27/06/2006

O Brasil, com a chama do sonho do Hexa acesa, encara a


seleção de Gana (Potencial 6), em Dortmund.
Time de Gana:
Kingson; Pantsil , Mensah, Pappoe e Illiasu; Muntari, E.
Addo, Dramani e Mensah; Gyan e Amoah (4-4-2)
Técnico – Ratomir Djukovic

Caso você perca, você estará eliminado, e sua


jornada terminará por aqui.

29
QUARTAS DE FINAL
Caso você vença a seleção da Itália, sua próxima partida será:

o Brasil x Ucrânia – 30/06/2006

A Ucrânia (Potencial 7), uma das sensações da Copa do


Mundo de 2006, comandada pelo talentoso Andriy Schevchenko,
será o adversário do Brasil, que jogará de azul; O confronto se
realizará em Hamburgo.
Time da Ucrânia:
Shovkovskiy; Sviderskiy, Rusol e Nesmachnyi; Tymoshchuk,
Kalinichenko, Gusev, Guisn e Shelayev; Shevchenko e Milevsky;
(3-5-2)
Técnico – Oleg Blokhin

Caso você vença a seleção de Gana, sua próxima partida será:

o Brasil x França – 01/07/2006

O Brasil vai até Frankfurt, onde encara sua algoz da final da


Copa de 98, a França. E Zidane está lá novamente. Os franceses
têm um Potencial 8, portanto será muito difícil. Hora da batalha!
Time da França:
Barthez; Sagnol, Gallas, Thuram e Abidal; Vieira, Makélélé, Rib
éry, Zidane e Malouda; Henry (4-2-3-1)
Técnico – Raymond Domenech

Caso você perca, você estará eliminado, e sua


jornada terminará por aqui.

30
SEMIFINAIS
Caso você vença a seleção da Ucrânia, sua próxima partida
será:

o Brasil x Alemanha – 04/07/2006

Outro clássico! Novamente Brasil e Alemanha (Potencial 8) se


enfrentarão em Dortmund, decidindo quem irá para a grande final;
Partida dificílima, pois a Alemanha ganha +1 em seu Potencial por
jogar em casa... Pra frente, Brasil!
Time titular da Alemanha:
Lehmann; Friedrich, Mertesacker, Metzelder e Lahm; Kehl,
Schneider, Ballack e Borowski; Klose e Podolski; (4-4-2)
Técnico – Jurgen Klismann

Caso você vença a seleção da França, sua próxima partida


será:

o Brasil x Portugal – 05/07/2006

Em Munique, a Seleção Brasileira está a um jogo do sonhado


Hexa. Desta vez tem pela frente o surpreendente Portugal de
Felipão, técnico do penta em 2002, com Potencial 7, e com um
jovem Cristiano Ronaldo jogando muito!
Time titular de Portugal:
Ricardo; Miguel, Fernando Meira, Ricardo Carvalho e Nuno
Valente ; Costinha, Maniche, Figo, Deco e Cristiano Ronaldo; Pauleta
(4-2-3-1)
Técnico - Luiz Felipe Scolari

Caso você perca, o sonho do Hexa chega ao


fim, mas você terá a decisão do terceiro lugar pela
frente.

31
DECISÃO DO TERCEIRO LUGAR
Caso você tenha perdido para a seleção da Alemanha, sua
próxima partida será:

o Brasil x Portugal – 08/07/2006

Em Stutgart, a Seleção Brasileira está triste após a derrota


para os donos da casa, e vão jogar sua honra enfrentando Portugal
de Felipão, técnico do penta em 2002, com Potencial 7, e com um
jovem Cristiano Ronaldo jogando muito!
Time titular de Portugal:
Ricardo; Paulo Ferreira, Fernando Meira, Ricardo Costa e Nuno
Valente; Costinha, Maniche, Deco, Simão e Cristiano Ronaldo;
Pauleta (4-2-3-1)
Técnico - Luiz Felipe Scolari

Caso você tenha perdido para a seleção de Portugal, sua


próxima partida será:

o Brasil x Alemanha – 08/07/2006

Outro clássico! Prêmio de consolação para os dois finalistas de


2002; Brasil e Alemanha (Potencial 8) se enfrentarão em Stuttgart,
decidindo o 3° lugar do torneio; Partida dificílima, pois a Alemanha
ganha +1 em seu Potencial por jogar em casa... Pra frente, Brasil!

Time titular da Alemanha:

Kahn; Lahm, Nowotny, Metzelder e Jansen; Kehl, Schneider,


Frings e Schweinsteigeri; Klose e Podolski; (4-4-2)
Técnico – Jurgen Klismann

Caso você vença, você terminou a copa no 3°


Lugar; Mais sorte da próxima vez!
Caso você perca, você terminou num amargo 4°
Lugar; Não se preocupe! Você deu o seu melhor!

32
FINAL
Caso você vença a seleção da Alemanha, sua próxima partida
será:

o Brasil x França – 09/07/2006

O Brasil encara sua algoz da final da Copa de 98, a França. E


Zidane está lá novamente. Os franceses têm um Potencial 8,
portanto será muito difícil. Hora da batalha!
Time da França:
Barthez; Sagnol, Gallas, Thuram e Abidal; Vieira, Makélélé, Rib
éry, Zidane e Malouda; Henry (4-2-3-1)
Técnico – Raymond Domenech

Caso você vença a seleção de Portugal, sua próxima partida


será:

o Brasil x Itália – 09/07/2006

Repete-se a final da Copa de 70 e 94... Será que o Brasil vai


conquistar o título em cima da Itália novamente? Berlim está em
festa diante dessa final alucinante. A Itália, com seu Potencial 8,
recheada de jogadores veteranos, vai com tudo pra cima do Brasil.
Time titular da Itália:
Buffon; Zambrotta, Cannavaro, Materazzi e Grosso; Gattuso,
Pirlo, Camoranesi e Perrotta; Totti e Luca Toni (4-4-2)
Técnico – Marcello Lippi

Chegou até aqui, parça? Venceu essa


última partida? Significa que, graças ao seu
talento, o Brasil é HEXACAMPEÃO !

33

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