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General/Yahtzee
General/Yahtzee é um jogo de dados para dois ou mais jogadores, conhecido
como Yahtzee
Yahtzee em inglês, francês, italiano e holandês, Yatzy nas línguas
nórdicas, Kniffel em alemão, Jambem
Jambem croata, Kocakapóker em
em húngaro e Generala e
m espanhol. No Brasil, também é conhecido como Yam,
Yam, em função da popularidade de
uma versão comercializada pela Grow nos anos 1970.
Princípios
Para jogar General/Yahtzee são necessários cinco dados comuns (hexaédricos)
e uma cartela de marcação. O objetivo do jogo é marcar o maior número de pontos,
através de algumas combinações de resultados nos dados.
Regras básicas
O Jogo General/Yahtzee
General/Yahtzee possui as seguintes regras básicas:
1) Número de Rodadas: São
Rodadas: São 13 o número de jogadas possíveis e 13 o número de
linhas de cada coluna na cartela de marcação, um jogo consiste de 13 rodadas,
ou 13 jogadas para cada jogador.
2) Rolagem de Dados: Cada
Dados: Cada jogador, em sua vez, tem três chances de arremessar
os dados. Na prim eira rolagem
rolagem , joga os cinco dados; na segund a rolagem
rolagem ,
conforme o resultado obtido, pode voltar a arremessar de um a cinco dados,
mantendo os demais sobre a mesa, ou aceitar o resultado, dando a jogada por
encerrada; na terceira rolagem , da mesma forma, pode arremessar de um a
cinco dados (mesmo os que ele tenha mantido sobre a mesa entre o primeiro e
o segundo arremesso) ou aceitar o resultado.
3) Jogadas: O
Jogadas: O resultado obtido ao final de três
t rês arremessos (uma jogada completa)
deve ser classificado, pelo próprio jogador, como uma das seguintes 13
possibilidades:
6: Somasse o valor dos dados com o mesmo
Jogadas de 1, 2, 3, 4, 5 e 6:
número. Por exemplo: 1-1-1-4-5 vale 3 pontos se for considerada apenas
os dados com a mesma face/número.
Trinca:
Trinca: três dados marcando o mesmo número. Vale a soma dos 5
dados. Exemplo: 4-4-4-5-6 vale 23 pontos.
Quadra:
Quadra: quatro dados marcando o mesmo número. Vale a soma dos 5
dados. Exemplo: 1-5-5-5-5 vale 21 pontos.
Full-house:
Full-house: uma trinca e um par (exemplo: 2-2-2-6-6). Vale 25 pontos
para qualquer combinação.
Sequência baixa:
baixa: 4 dados em sequência. Por exemplo 1-3-4-5-6
(Qualquer sequência de 4 dados.). Vale 30 pontos.
Sequência alta: 5 dados em sequência. Por exemplo 2-3-4-5-6. Vale 40
pontos.