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Ele livro pertecne a Kayn Delamur,

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28/02/8487:

Nesse momento, eu estou na cidade de Solium, o centro do continente de Solium, que é


cercado por deserto. A cidade é composta basicamente por estruturas feitas a base de areia ou
barro. Vim aqui para encontrar Raul, afinal, ele foi muito gentil de ter me oferecido um
trabalho, além disso, descobri que ele tem uma simpática loja de acessórios de batalha. Fiquei
sabendo que estava acontecendo a provação da Queijaria, onde pessoas seriam escolhidas
para fazer parte dela, que é uma milícia, na qual Raul faz parte. Eu não fiquei muito feliz de
saber que a vaga de emprego de Raul é para uma milícia, mas não tenho escolha, não posso
continuar vivendo daquele jeito. Pelo menos eu não terei que participar da provação, isso foi
muito legal da parte do Raul.

02/03/8487:

Se passaram alguns dias desde a tal provação, eu não fui vê-la, mas pouco tempo depois, me
encontrei com os vencedores delas, e me juntei ao grupo deles. Ataran é um centauro enorme
e muito forte, além de protetor dos animais, Kriger é um meio-orc que luta com um jeito muito
único e ainda misterioso, Eric é um jovem clérigo, que se especializou em magias de cura, e
Absalom, um humano inventor muito inteligente e capaz de criar qualquer coisa. Eu me
conectei ao grupo muito rápido, eles são todos muito divertidos, e parece que formaremos
uma boa equipe.

Enfim, fomos encarregados de investigar o que estava acontecendo na Igreja Central da Vida, e
lá, descobrimos que ela foi invadida por um humano misterioso, a procura de Peppe, o padre
da igreja. Aparentemente, esse Peppe tinha informações sobre os tesouros sagrados, e esse
humano misterioso estava atrás dele, pois é parte de uma organização chamada Olho Púrpura.
O faxineiro, Gus, nos disse que o padre havia sido sequestrado, então, nos continuamos a
investigar, até encontrarmos o acampamento desse humano, onde conseguimos recuperar o
padre, e após eu conseguir invadir a mente dele, descobri um pouco mais sobre o tal Olho
Púrpura.

05/03/8487:

Nós fomos investigar o local novamente, mas as coisas estavam bem confusas, então, fomos
até a casa do Raul, mas vimos o símbolo do Olho Púrpura, o Olho de Fardan, tatuado em suas
costas. Ao confrontá-lo, ele nos disse que ele conseguiu essa marca após enfrentar um dos
membros da organização.

Nós continuamos investigando a questão dessa organização, até nos depararmos com Leida,
uma senhora que na verdade era uma criança que foi levada para o futuro, após
acidentalmente usar o Pomo do Tempo, uma bola de ouro adornada com uma joia vermelha
em seu centro, era o Tesouro de Dopam, e aparentemente tem o poder de “viajar no tempo”
ou algo parecido. Leida também no apontou a direção de onde está o tal Pomo do Tempo, na
Ilha Maior, e aparentemente está sob a posse de um “halfling baba ovo de ogro chifrudo que
coleciona pedras e rouba bolas basquete.” Nós resolvemos ir atrás dele, acompanhados pelo
ajudante de Leida, Gongo.

11/03/8487:

Nós começamos a seguir caminho em busca do tal Pomo do Tempo, no caminho, encontramos
uma caverna onde passamos a noite, mas encontramos lá um sapo gigante que nos atacou,
mas conseguimos o derrotar e encontrar a poção que ele guardava. Absalom resolveu tomar
essa tal poção, porém, ele se tornou um hibrido de humano e sapo, mas ele voltou ao normal
depois de eu me transformar em uma mulher (Melissa) e beijá-lo. Eu também tenho uma
dessas poções.

Nós seguimos o caminho e paramos no Vilarejo da Penca, onde estava tendo um pequeno
festival chamado de Festival do Javali. Nele, as pessoas estavam lutando contra um forte javali,
e o vencedor ganharia um queijo fedido e um beijo da filha do prefeito. Parte do grupo tentou
derrota-lo, mas quem conseguiu foi Jonathan, um meio rato que entrou no nosso grupo
temporariamente.

Nós nos hospedamos na estalagem do Tatu Debochado, que tem como dono Urdum, um Orc
amigo do Raul.

13/03/8487:

Continuamos na cidade, e descobrimos que pessoas vem desaparecendo da cidade desde o


inicio do festival, majoritariamente eram crianças e adolescentes. Também foi oferecida uma
recompensa de 600 PO para aqueles que os encontrassem, por isso, resolvemos investigar.
Depois de um tempo, encontramos em uma das barracas, a Delícias da Josi, um caminho que
levava para um esgoto secreto, que abrigava certos monstros, como Kobolts, além de conter
vários tipos de comidas em conserva e até mesmo alguns itens mágicos que também eram
relacionamos a comida, como o pergaminho de Purificar Alimentos. Encontramos um Ogro
enorme, que era quem estava sequestrando as crianças para se alimentar delas. Por sorte,
conseguimos chegar a tempo de salvar as crianças, retornando-as a salvo e recebendo a
recompensa.

18/03/8487:

Seguimos em busca de informações do tal Pomo do Tempo, e passamos pelo Deserto da Areia
Fina no caminho, onde fomos atacados por uma criatura chamada Centopeia-de-Fogo,
aparentemente, criaturas enormes que habitam os desertos e atacam fontes de fogo, como
fogueiras. Por sorte, Beto, um homem-toupeira que nos salvou da centopeia, além de nos
vender certos itens mágicos, como um Sapo no Pote por 250 PO que me agrada muito.

21/03/8487:

Após cruzar o deserto, chegamos na cidade de Lyenes, onde ficamos na Taverna do Besouro
Pernudo. Ouvimos sobre um grupo estranhos que estava roubando itens de armazéns ao redor
de toda cidade. Acredito que eles podem ter alguma ligação com o Ogro responsável pelos
desaparecimentos do Vilarejo da Penca. Esse grupo tem como símbolo o que parecem ser 3
caminhos ou pontes que se conectam.

Resolvemos montar uma emboscada, esperado eles atacarem um armazém, o que deu certo, e
depois, seguimos o rastro deles, chegando em um prédio. Nesse prédio, encontramos um
apartamento que estava repleto de comida, e tinha uma criança que parecia estar possuída,
mas ao ser derrotada ele simplesmente desapareceu.
23/03/8487:

Depois de explorar esse prédio, voltamos para a taverna, e recebemos uma ligação de Raul,
dizendo que um amigo dele estava precisando de ajuda nas redondezas. Por isso, fomos até
um milharal onde encontramos uma pequena casa, com diversos guardas a protegendo.
Bolamos um plano para nos infiltrar, e lá dentro, encontramos um homem tartaruga, que
provavelmente era o tal Gago, amigo de Raul, além de um monstro espantalho. Nós libertamos
o Gago e partimos com ele em direção ao Deserto do Sabujo, para irmos até a Lagoa Verde,
onde Gago mora e nos emprestaria um barco. Também levamos conosco Salomão, um dos
guardas que sequestrou Gago, mas ele fugiu.

30/03/8487:

Depois de pegarmos o barco, fomos até uma cidade próxima da Lagoa Verde, por conta de
uma proposta de um grupo de nobres, que estava oferecendo 100 PO para cada membro do
grupo que conseguisse resolver um problema de ratos mutantes que eles estavam tendo em
suas catacumbas. Ao chegar lá, Senhor Milson, o dono da mansão, e o guia nos levaram até as
catacumbas, onde seguimos o caminho contra diversos inimigos e armadilhas. Ao chegar no
final, descobrimos que esse o guia na verdade o Observador das Sombras, um antigo inimigo
dos 10 Guardiões, que planejava realizar um ritual macabro, mas conseguimos impedi-lo a
tempo. Recebemos o dinheiro, eu usei minha parte para criar um vagão extra em nossa
carroça que coubesse o Ataran. Não pude pagar tudo, então, estou devendo 25 PO para a
madeireira que fica na Rua da Pedra Larnja, Nº 43.

07/04/8487:

Nós seguimos caminho até chegarmos até a cidade de Maari, onde encontramos Rolph, primo
do Raul e dono de uma tripulação grande. Ele concordou em nos levar até uma ilha próxima a
Ilha Maior. Fomos com ele então, enfrentando alguns inimigos pelo caminho, mas chegamos
onde queríamos, porém, nessa ilha o grupo acabou por se separar, tendo Ataran e Absalom
caído em uma cachoeira. Tentei mandar uma mensagem para eles, mas não responderam,
estou com medo de algo ruim ter acontecido com eles.

Anotações
Anotações dos 10 Guardiões:

História dos 10 Guardiões: Os 10 Guardiões eram guerreiros muito poderosos, considerados


semideuses, que protegiam a terra enquanto havia apenas um enorme continente. Esses dez
guardiões eram: Dopam (O Sábio); Fardan (O Larápio), Golzan (O Protetor), Kogge (O Divino),
Olga (A Rainha das Fadas), Ésteza (A Tormenta), Thobrom (A Benevolência), Zarus (O Devoto),
Kedulen (o Erudito) e Petúnia (A Justiceira). Eles juraram proteger o continente, e com isso,
veio o apoio dos Deuses. Porém, Fardan achava loucura proteger o reino em conjunto, e
queria tudo para si, por isso, ele matou friamente todos os outros guardiões, e os selou em
seus respectivos Tesouros Sagrados, itens poderosos que cada um dos guardiões possuía um.
Após essa traição, os Deuses ficaram irados, dividindo o Continente, criando as ilhas atuais,
mas também as amaldiçoando, fazendo com que Petra tivesse terras estéreis e
completamente formadas por pedras, Solium fosse um um deserto completo, Flora tivesse
uma fauna e flora completamente selvagem, Neva fosse coberta por tempestades de Neves e
Oceania fosse completamente alagada. Por fim, os Deuses também selaram Fardan em seu
próprio Tesouro Sagrado, que ficou conhecido como Tesouro Amaldiçoado.

Pomo do Tempo: Uma bola de ouro que tem uma joia vermelha em seu centro. Ela era o
Tesouro Sagrado de Dopam. Aparentemente, tem o poder de viajar no tempo. Acredita-se que
está sobre posse um “Halfling baba ovo de ogro chifrudo que coleciona pedras e rouba bolas
de basquete” na Ilha Maior.

Observador das sombras: Um antigo inimigo dos 10 Guardiões, que foi derrotado, mas
continuou vivo até os dias de hoje. Ele foi derrotado pelo grupo enquanto tentava realizar
algum tipo de ritual macabro, provavelmente que devolveria a ele o poder que ele havia
perdido. Ele no passado foi selado por Olga e Golzan no plano infernal.

Anotações Olho Púrpura:

O Olho Púrpura é uma organização que nós não temos muitas informações, mas sabemos que
eles estão atrás dos Tesouros Sagrados, poderosos e valiosos itens deixados para trás pelos 10
Guardiões, tendo cada um deles possuído um e estando atualmente selado em seu respectivo
tesouro.

A organização é marcada por um símbolo de um olho roxo, que é a representação do Olho de


Fardan, o Guardião que traiu os outros, e selou-os resto em seus tesouros sagrados. Esse olho
é aparentemente o tesouro do Larápio.

???: Humano que faz parte Olho Púrpura e que sequestrou Peppe na cidade de Solium. Ele
havia sido capturado, mas foi libertado e fugiu com vida.

Três Pontes:

Não se sabe ao certo o nome dessa organização, esse é apenas um apelido dado por conta de
seu símbolo que parecem três pontes conectadas.

Essa organização foi responsável pelos assaltos de armazéns da cidade de Lyenes, e também é
possível que eles tivessem alguma relação com os sequestros do Vilarejo da Penca.
A organização aprece ter alguma relação com alimentos, tendo em seu apartamento em
Lyenes reservas enormes de comida, e com o Ogro de Penca também tendo em sua posse
itens mágicos relacionados a comida.

Lugares:

Solium: Cidade Central do continente de Solium, é desértica, tem áreas pobres, é onde fica a
loja de Raul e onde ocorre a Queijaria. Solium é um dos 5 continentes, e cercado por desertos,
as cidades são de barro ou de areia. Há algumas florestas de áreas saudáveis, e não se sabe o
motivo.

Igreja Central da Vida: Uma igreja em Solium que estava desativada a muito tempo. Ao
investiga-la, descobrimos através do faxineiro Gus, que Peppe, o padre da igreja, havia sido
sequestrado por um humano misteriosos membro do Olho Púrpura.

Vilarejo da Penca: Um pequeno vilarejo marcado pelo Festival do Javali, onde pessoas lutam
contra um javali gigante e furiosos, e o vencedor recebe um beijo da princesa e um queijo
fedido. E nele que fica a Estalagem do Tatu Debochado, que é gerenciado por Urdum, um Orc
e amigo de Raul. Houveram diversos aparecimentos nessa cidade, relacionados com um Ogro
que habitava os esgotos, talvez seja relacionado com as Três Pontes.

Deserto da Areia Fina: Um deserto habitado por Centopeias-de-Fogo, também é onde Beto
habita.

Lyenes: Uma cidade que estava tendo seus armazéns assaltados por uma organização
apelidada de Três Pontes. Eles estavam armazenando essa comida em um apartamento
guardado por uma criança possuída, por um motivo ainda desconhecido.

Milharal: Um milharal próximo a Lyenes, onde havia uma casa na qual uma organização
desconhecida estava mantendo Gago preso.

Lagoa Verde: Uma enorme lagoa onde nobres habitam o entorno. É onde Gago tem uma casa,
e próxima a cidade onde o Observador das Sombras foi derrotado.

Maari: Uma cidade costeira com um grande píer. Foi onde encontramos Rolph, quem nos
levou até uma ilha próxima da Ilha Grande.

Pessoas Importantes:

Raul: Quem nos chamou para a Queijaria e está atualmente passando as missões para nós.
Dono da Acessórios de Batalha do Raul. Ele tem uma tatuagem do Olho Púrpura nas costas, de
quando ele lutou contra a organização. Vive na Rua dos Girassóis Nº64, com sua esposa
Petúnia.

Leida: Uma senhora que na verdade era uma criança, que foi levada para o futuro depois de
encontrar o Pomo do Tempo, foi quem nos contou que o Pomo está na Ilha Grande, sob posse
de um “Halfling baba ovo de ogro chifrudo que coleciona pedras e rouba bolas de basquete”.

Gongo: Um orc bem reservado que ajuda Leida. Nos ajudou por um tempo a procurar pelo
Pomo do Tempo.
Beto: Um topearia que ajudou a gente a derrotar uma Centopeia-de-Fogo no Deserto da Areia
Fina. Ele nos ensinou a fazer vitaminas, usando leite, cacto, açúcar, pimenta a gosto e uma
pitada de cúrcuma. Ele também vendia certos itens mágicos, como um Sapo de Porte por 250
PO.

Gago: Amigo de Raul que foi sequestrado por um grupo desconhecido, e mantido em um
milharal. Nós o libertamos, e descobrimos que ele é um poderoso guerreiro. Tem uma casa na
Lagoa Verde.

Rolph: Primo do Raul, “Dono” do píer de Maari. É o capitão de uma tripulação grande. Foi
quem nos levou até a ilha próxima da Ilha Maior.

Anotações do Grupo:

Ataran: Um alto e forte centauro, com 2,37m de altura. Ele não tem nenhuma alergia, e seu
número favorito é 29. Ele é um protetor dos animais, e acredita que só se deve consumir carne
após a caça. Está me ensinando a ser vegano.

Kriger: Um meio-orc alto e forte, com 1,97m de altura, só não sendo mais alto que Ataran. Ele
é alérgico a leite, e tem 15 como seu número favorito. Ele luta usando runas poderosas, sendo
bem versátil em combate.

Eric: Um humano sempre acompanhado de seu dragão Cheddar. Ele tem 1,73m de altura e é
alérgico a ácaros. Seu número favorito é 40. Ele é um clérigo, especializado em cura, o que é
ótimo já que essas são as únicas magias que eu nunca consegui aprender.

Absalom: Um humano muito inteligente, com 1,79m de altura e alergia a Inhame. Seu número
favorito é 96. Ele é um gênio, capaz de inventar qualquer coisa, e luta usando as mais diversas
invenções e magias.

Jonathan: Um pequeno homem rato, ele fez parte do grupo por não muito tempo, mas
ganhou nosso apreço.

Kayn: Eu

IMPORTANTES:

Rua da Pedra Laranja, Nº 43: Madeireira aonde eu estou devendo 25 PO.

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