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3 PODÔOS TM PAPEL
E
T S 40X26)
IAL (
ESPEC EN RING
• ELDL OF DUTY:
• CAALNGUARD BATTLEFIELD 2042
V D KING Características táticas dos
• RUINE mapas e dos especialistas
do novo campo de guerra
RUINED KING
Conheça o RPG que
acontece no mundo
de League of Legend
D I A B Ó L I C O
ELDENRING
AO LEITOR
Jogar seguro
pode ser bom
U
m dos jogos mais aguardados dos últimos
cinco anos, Elden Ring é real. Nós jogamos,
investigamos seus mistérios e inovações,
apanhamos inúmeras vezes dos chefes
apelões do novo reino e adoramos cada segundo
dessa experiência. Ao mesmo tempo em que é algo
novo e fresco, cheio de melhorias que vão evoluir
os RPGs de ação, a essência de Dark Souls ainda
está lá. Alguns fãs queriam que Elden Ring fosse
uma transformação completa, mas há que entender
que a opção de não abandonar tudo aquilo que
milhões de jogadores amam é um trunfo aqui.
No outro lado do caminho estão os remakes
de três grandes clássicos do PlayStation 2.
GTA: The Trilogy não precisava mudar nada:
todos só queriam aqueles três grandes
capa clássicos de volta com alguns retoques
8 ELDEN RING e modernizações mecânicas. Só que o
reviews trabalho de restauração dos três jogos
20 GRAND deu completamente errado e a trilogia
THEFT AUTO: acumula problemas e decepções. Jogos
THE TRILOGY
26 BATTLEFIELD 2042 clássicos do nível de GTA devem ser
32 CALL OF DUTY: manuseados com cuidado, e mudar
VANGUARD qualquer uma de suas características
36 EFOOTBALL 2022 pode comprometer aquilo que fazia deles
38 RIDERS REPUBLIC obras de arte. Cada um de sua forma,
42 RUINED KING:
A LEAGUE OF Elden Ring e GTA: The Trilogy deixam
LEGENDS STORY valiosas lições sobre mudanças.
44 DANDY ACE
48 KENA: BRIDGE HUMBERTO MARTINEZ / EDITOR
OF SPIRITS
CASTLEVANIA
IEL DAZCAL
VIENTO DAN
GLEWOOD EL
D RASH TAN
E AINDA ROA
OS MAIS VENDIDOS
CONHEÇA OS CAMPEÕES DE VENDAS NAS LOJAS BRASILEIRAS E NA PLAYSTATION STORE
SETEMBRO OUTUBRO
PS5 PS4 PS5 PS4
TÍTULO STATUS TÍTULO STATUS TÍTULO STATUS TÍTULO STATUS
FIFA 22 () FIFA 22 () FIFA 22 () FIFA 22 ()
Spider-Man - Miles Morales 1 (2) Cyberpunk 2077 - - (7) Far Cry 6 () God of War 5 (3)
Ghost of Tsushima () Spider-Man - Miles Morales - - (7) Mortal Kombat 11 5 (4) Grand Theft Auto V 1 (4)
PSN
Death Stranding () Days Gone () Alan Wake Remastered () Minecraft 2 (4)
Horizon Forbidden West () God of War 1 (15) Resident Evil Village () Mortal Kombat 11 ()
Ratchet & Clank - Em Outra Dimensão 4 (2) Raid World War II () Assassin's Creed Valhalla 3 (4) LEGO Marvel Super Heroes 2 4 (2)
Deathloop () Efootball PES 2021 6 (8) Demon Slayer () The Witcher 3: Wild Hunt ()
Demon's Souls 5 (2) Nioh 2 () Guardians of the Galaxy () Red Dead Redemption 2 ()
Hades () The Last of Us Parte II 4 (12) Kena: Bridge of Spirits () The Last of Us: Parte 2 ()
Returnal 4 (2) Gran Turismo Sport - - (2) Diablo II: Ressurected 8 (2) Naruto Shippuden UNS4 ()
LEGENDA
Posições que caiu | Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia ou retorno à lista
ELDEN
RING
JOGAMOS A PRÓXIMA OBRA
8
DA FROMSOFTWARE E, PELO JEITO,
ELES ACERTARAM DE NOVO
POR DOUGLAS PEREIRA
A
tela de Press Start já não deixa dúvida.
Fundo preto e o logo no centro, música
tensa e volume alto. Isso é familiar... Se
mesmo assim você não está convencido,
os primeiros minutos dentro da caverna
inicial, onde o jogo mostra os controles e há a primeira
oportunidade de controlar o personagem, escancaram o
óbvio: Elden Ring é, em sua essência, um novo Dark Souls.
As barras e indicadores na tela são idênticos ao que já
conhecemos. Os controles também são praticamente os
mesmos, com um detalhe aqui e ali. O botão de ação agora
é o ½ porque o ¾ se tornou o botão de pulo, e isso também
troca o comando para segurar a arma com as duas mãos,
que agora é segurar ½ e apertar ± ou Œ. Todo o resto
dos comandos não mudou, incluindo o botão ™ para golpes
especiais da arma equipada, como foi em Dark Souls III.
Essa familiaridade com a movimentação deixa uma
impressão de saber o que virá pela frente. Aí, logo ao sair
da caverna, a área oeste de Limgrave apresenta uma visão
totalmente diferente do que qualquer Dark Souls já mostrou:
um campo aberto, extenso e vivo. As centenas de metros na
9
EVOLUÇÃO VISUAL
Não espere ver um enorme salto de
qualidade gráfica em Elden Ring se for
compará-lo com Dark Souls III. Há uma
Até a capa de Elden Ring melhoria visível pela diferença de cinco
lembra as capas japonesas anos entre eles, porém ainda vai rolar
de Souls, com um guerreiro aquela semelhança, até porque o estilo
cansado e isolado de arte da From não mudou muito entre
esses dois lançamentos. No PS5, a
diferença é maior especialmente pelo
pulo na resolução, onde dá para ver que
as texturas são mais nítidas do que em
jogos anteriores, mesmo que alguns
assets venham diretamente de DSIII,
como os caranguejos gigantes. Quanto a
o desempenho, no PS5 há modos que
priorizam resolução e framerate.
Nenhum dos dois mantém 30 ou 60fps
respectivamente em 100% do tempo,
mas o modo de framerate é consistente
de modo geral, nunca caindo muito,
exceto por momentos em que parece
haver um pico de loading que destrói a
performance por dois segundos. No PS4
comum, o desempenho é o mesmo dos
jogos da From desde Bloodborne: 30fps
estáveis em teoria, mas com o problema
de "frame pacing" que deixa a imagem
menos fluida do que deveria.
ESPECIAL
10
12
SEM ERRO
Como de costume, a From tenta garantir que
você consiga vencer os chefes com qualquer
classe ou arma que escolher. No início do
teste, podíamos escolher entre meia dúzia de
builds iniciais – o jogo completo deve ter dez Esse cadáver de dragão guarda uma magia muito poderosa na boca, então supere o medo
opções, além da criação de personagem
tradicional. Várias seguem arquétipos
clássicos, como um guerreiro de espada do mapa suspeitos geralmente HORA DA VERDADE
com atributos especializados em força, têm algo a esconder ou pelo Se quiser explorar, há muito
ou aquele mais ágil com uma cimitarra. menos valem uma investigação. a fazer por aí, mas o caminho
Outras eram mais diferentes, como a que Sem ele, você fica vagando principal fica ali ao leste do
escolhemos: um guerreiro de armadura por um quadro em branco e acampamento, na entrada do
que usa uma lança, mas também conta provavelmente deixará passar portão para o Castelo Tempesvéu
com um cajado para soltar magias e tem muita coisa. (Stormveil, no original). O caminho
bastante pontos em inteligência para O outro ponto importante está lotado de inimigos e tentar
melhorar os feitiços. Claro que, ao subir de
é o local de graça aí perto, enfrentar todo mundo vai dar
nível, os pontos podem ser distribuídos em
quais atributos você quiser, por isso essas onde você conhece Melina, sua uma grande dor de cabeça – tem
classes iniciais são mais uma sugestão do acompanhante nessa jornada. Ela até um gigante que pula de um
que uma classe de verdade. funciona como as Firekeepers do penhasco para atrapalhar e que
Falando em atributos, um detalhe passado (tem até a mesma voz A mulher com certamente é mais forte do que
interessante é que sua barra verde, da Maiden in Black de Demon’s máscara de pedra você pode aguentar no momento.
de vigor/stamina, é usada de maneira Souls): permite que você use seus vende feitiços Também tem uma grande arma
muito menos intensa que em Dark Souls. fragmentos de runa (suas souls) na entrada do castelo como última
Correr não gasta vigor (exceto em batalha) para melhorar atributos e subir de nível. barreira de proteção, que joga bombas
e golpes gastam menos do que estamos Também dá um item vital, o Apito de Corcel difíceis de desviar em sua direção.
acostumados. Além disso, ela não é mais
Espectral, que chama um cavalo vindo do Depois de tudo isso, surge o maior desafio
responsável pelo seu peso de equipamento
– quem controla isso agora é o atributo nada. O nome dele é Torrent (é, isso vai do teste de Elden Ring: o primeiro chefe
de força, o que faz muito sentido, já que gerar piadinhas). Com ele, possibilidades se obrigatório. Margit, O Agouro Caído, não é
são builds de força que costumam usar abrem para descobrir os pontos de interesse brincadeira. Ao pensar nos jogos passados
as armas e armaduras mais pesadas. que serão colocados no seu mapa. da From, o primeiro chefe nunca se mantém
Esses aí não estavam no teste
e são muito diferentes dos
inimigos que vimos. Elden Ring
ainda tem muito a revelar
TORRENT VELOZ
Seu cavalo é útil para muito mais do que
apenas se locomover mais rápido por aí.
Mesmo parado, ele permite alcançar lugares
que seu personagem não consegue a pé,
porque o Torrent tem pulo duplo. Acostume-
se com essa ideia e você vai conseguir
transpor obstáculos simples que parecem
inalcançáveis, como entradas que ficam
cercadas por paredes pequenas de todos arremessadas rápido demais para defender Não dá para vencer Margit logo de cara.
os lados. A montaria também pode usar na base do reflexo, sequências com tempo Se conseguir, parabéns: você é melhor que
correntes de vento especiais que o estranho para confundir sua esquiva, pulos a maioria dos outros jogadores. Subir uns
catapultam para lugares bem mais altos, para trás que o livram de investidas suas... níveis, melhorar sua arma ou encontrar
além de deixarem pular lá de cima sem
morrer. Fora isso, há o óbvio: lutar em cima Ele muda de padrão na segunda metade da outra arma e/ou magias mais fortes será
do cavalo. Não dá para dizer que o combate vida, usando um martelão de energia que necessário para quase todo mundo. No nosso
é perfeito, porque sempre estaremos tem chances de jogar o pobre Maculado no caso, acabamos encontrando uma arma bem
sujeitos à velocidade do animal e a curva abismo do lado direito da arena. poderosa em uma das catacumbas e também
natural que precisa ser feita toda vez que o
inimigo fica para trás, porém a mobilidade e
controle nesse tipo de ação é surpreendente
e fácil. Torrent tem uma barra de vida só
dele e pode ser acertado pelos inimigos em
vez de você, que vai cair no chão caso ele
morra. Dá para chamar o cavalo de volta, mas
isso custa um gole do seu frasco de vida.
REGIÃO DE LIMGRAVE
15
SENTINELA DA ÁRVORE MARGIT, O AGOURO CAÍDO
Esse é literalmente o primeiro inimigo que você verá Já falamos dele, mas não dá para fazer a lista de chefes relevantes
ao chegar a céu aberto. Uma armadura enorme, com sem colocar de novo a estrela dos oponentes desse teste. A luta é
um escudo maior ainda, rondando a cavalo. Ele é feito empolgante, difícil e pede aquela atenção extra de quando enfrentamos
para ser enfrentado a cavalo e a luta fica excelente um oponente de respeito nos jogos da From. Magias fortes funcionam
assim, com seus golpes sendo efetivos e ágeis surpreendentemente bem, assim como algum espírito que tire a
enquanto os dele são devastadores. Uma das lutas atenção do inimigo por uns momentos para que você ataque pelas
mais divertidas do teste, sem dúvida. costas como um covarde medroso (ou um guerreiro perspicaz).
O design de monstros da
From continua imbatível.
Esse é o chefão final da Note como dá para ver muito
16 primeira área obrigatória mais detalhes na armadura –
e com muito mais nitidez na
versão de PlayStation 5
RÓL DE ATRAÇÕES
E há muito mais para achar além das
catacumbas. Tumbas contêm baús com itens
como amuletos, que servem como os anéis
de Dark Souls para garantir efeitos extras.
NPCs estão espalhados por aí e fica mais
difícil os encontrar com o espaço maior. Em
certo momento começamos a ouvir alguém
chamar, mas não encontramos ninguém...
até perceber que o som vinha de um arbusto. O castelão imponente aí funciona como uma dungeon tradicional da From. Que visual!
ELDEN RING
O mapa é grande e ainda há muitos detalhes chamativos, como essa pilha de corpos derretidos
18
TESTAMOS E
AVALIAMOS OS
SEUS GAMES
O PIOR ACONTECEU
4
THE TRILOGY – DEFINITIVE EDITION
Dessa vez, a culpa não é do seu DVD roxo
A
Rockstar era um dos últimos bastiões meio dela. "Vai ser ótimo!", todos e cortes na bagagem daquelas
da confiança no mercado de games. pensamos. Até a CD Projekt caiu, conversões que já não eram
O último jogo ruim dela foi State of mas a Rockstar jamais errou. grande coisa.
Emergency, vinte anos atrás. Cada Mas sempre há uma primeira vez É difícil definir por onde
lançamento da Rockstar atrai uma expectativa para tudo, não é mesmo? Esse começar, mas uma parte que
tão segura que a empresa sequer precisa relançamento é desastroso. chama atenção é como esses
mostrar seus projetos em eventos junto com FICHA jogos não rodam bem até
os "plebeus" da indústria. Mostrar um teaser • PS4, PS5
• AÇÃO,
OBRAS MANCHADAS mesmo no poderoso PS5.
de meio minuto de um novo GTA ou Red Dead MUNDO ABERTO Não há muitos elogios a fazer O visual não tem efeitos
é o suficiente para abalar a internet mundial. • GROVE STREET
GAMES, ROCKSTAR
sobre esse lançamento.Esse exageradamente lindos,
Por isso nós acreditamos e vibramos com • PORTUGUÊS remaster decepcionante não foi então parece muito mais
o anúncio das remasterizações da trilogia (TEXTO desenvolvido internamente na um problema de péssima
• MÍDIA DIGITAL
GTA de PlayStation 2, que contém três dos Rockstar. Ele é obra da Grove otimização do código. Afinal,
cinco jogos mais vendidos daquela geração. Street Games, que já trabalhou não há muitas maneiras de
Na teoria, tudo estava ótimo. Não eram nas conversões para celular explicar o fato de nenhum
remakes completos, porém aplicaram novas desses três jogos e de outros dos três jogos rodarem com
texturas em tudo e muitos efeitos visuais da Rockstar. Na verdade, esse framerate estável. Eles vêm
modernos em cima da geometria original para dar lançamento foi feito em cima com os já tradicionais modos
um tratamento semelhante ou superior ao que dessas versões mobile e não de qualidade e performance,
modders fazem com as versões de PC. Fariam das originais de PlayStation 2, mas o primeiro costuma dar
parte do pacote controles melhorados, um pouco o que facilitou muito o trabalho as famosas microtravadinhas
mais parecidos com os de GTA V, e facilidades de transportar os jogos para e o segundo definitivamente
atuais como rotas no mapa e poder refazer a Unreal Engine 4, só que isso não mantém 60fps por muito
uma missão imediatamente após morrer no trouxe junto vários problemas tempo. Isso acontece em todos
2
3
É IMPRESSIONANTE
COMO NENHUM DOS
TRÊS JOGOS RODA
BEM MESMO NO PS5
4 5
REVIEW
O ESTADO DA TRILOGIA
A chuva ficou tão densa
e mal feita que tornou-se
um símbolo dos problemas
que não existiam nos jogos
originais e que atrapalham
muito a nova trilogia
GUERRA FUTURA
BATTLEFIELD 2042
Inovações e resgate do passado em doses equilibradas
PABLO RAPHAEL
8
A
EA DICE decidiu deixar os campos sem contar o modo Portal, que especialista de suporte que
de batalha históricos da Primeira e oferece remasterizações de fornece blindagem para os
Segunda Guerras Mundiais para trás mapas clássicos da série e um colegas que reanimar; Falck
e apostar em novas direções com sistema de edição para que os também é uma especialista em
Battlefield 2042. A guerra total rola em um jogadores criem suas próprias Suporte que reanima aliados
futuro próximo, em que catástrofes climáticas experiências de Battlefield. até sua saúde ser completada;
levaram à escassez de recursos naturais e Mesmo sem uma campanha Sundance faz parte dos
energéticos, crises migratórias e uma disputa FICHA solo, o jogo oferece muitas especialistas em assalto e
militar entre as superpotências EUA e Rússia. • PS4, PS5
opções para quem busca um conta com uma wingsuit para
Os jogadores são mercenários expatriados, • FPS tiroteio mais elaborado. planar por grandes distâncias;
alistados pelas nações mais poderosas do • EA DICE, Fazia tempo que a DICE não e assim por diante.
ELECTRONIC ARTS
mundo em uma guerra que acelera o processo • PORTUGUÊS ousava experimentar tanto com A grande diferença entre
destrutivo provocado por elas mesmas. Chega (TEXTO, ÁUDIO) a série. Battlefield 2042 introduz os especialistas e as classes
• MÍDIA FÍSICA
a ser irônico que o Battlefield com o enredo E DIGITAL várias mudanças à fórmula tradicionais dos jogos anteriores
mais interessante seja o primeiro em muitos do jogo, começando pelos é que o jogador não está
anos que não oferece uma campanha solo. Especialistas, que substituem preso a um arsenal específico.
Toda a ação acontece em partidas multiplayer as tradicionais classes da Antes, cada classe tinha sua
com até 128 jogadores no PlayStation 5 (são franquia. São 10 personagens, própria lista de armamentos e
64 jogadores no PS4) em sete mapas muito bem cada um com características o equilíbrio entre elas era uma
planejados que servem de cenário para os três próprias e habilidades únicas. espécie de jo-ken-pô bélico, em
modos de jogo: Conquista, o tradicional modo Eles se dividem em cinco que um soldado era muito bom
de tomada de bases da série; Ruptura, uma categorias: Assalto, Engenheiro, em uma determinada função,
nova versão do popular Rush; e Hazard Zone, Reconhecimento e Suporte, mas nenhum era o melhor em
uma modalidade inédita que traz elementos de e cada um traz seus próprios tudo. Agora, é possível escolher
battle royale e disputa de objetivos. Isso tudo benefícios ao jogo. Angel é um as armas, acessórios e os
Sim, dá para pegar carona
em tornados e, usando uma
Wingsuit, planar por longas
distâncias sobre o mapa
TRABALHAR EM
EQUIPE É VITAL
PARA SAIR COM
VIDA NAS PARTIDAS
DE HAZARD ZONE
O sistema de troca de
acessórios é a melhor
inovação mecânica e
deveria estar em todos
os games de tiro
Ranger é um drone
terrestre que todo
jogador pode controlar,
independente da classe
do especialista
REVIEW
NÃO É O FIM de supervisionar e organizar o
esforço do time nas partidas. Sem
quatro rifles de assalto, duas
metralhadoras leves, três rifles
DAS CLASSES: ele, a comunicação fica limitada aos
colegas de esquadrão, muitas vezes
semiautomáticos e três de franco-
atirador, além de três escopetas.
PERSONALIZAR perdidos no meio das multidões que Há um lança-foguetes antiaéreo e
EQUIPAMENTOS disputam os pontos estratégicos.
Outro aspecto interessante é a
um outro anti-tanque (que não é
tão forte quanto deveria) e é isso.
PERMITE AO personalização dos equipamentos,
que ajuda a disfarçar um dos
À favor do jogo, cada arma tem um
comportamento bem distinto das
JOGADOR pontos baixos do game: o arsenal outras da mesma categoria e todas
ADEQUAR O de Battlefield 2042 é bastante
limitado quando comparado com
podem ser modificadas com os
acessórios que são desbloqueados
COMBATE AO Você pode combinar
partes das skins os jogos anteriores ou com seus conforme o jogador ganha
SEU ESTILO do seu especialista
para compor o visual
concorrentes. São três pistolas,
quatro submetralhadoras,
experiência nas partidas. Você
pode equipar até três acessórios
RAO
Classe: Reconhecimento
H Rao também pode revelar a localização dos H Um dos melhores especialistas do game, médica de combate, Falck também usa uma
inimigos para os colegas de esquadrão, porém Boris pode instalar uma torreta que dispara Pistola de Seringa para curar aliados à distância.
ele não conta com um drone de reconhecimento. rajadas de tiros contra inimigos nas proximidades, Você pode usar a pistola na própria especialista,
É preciso estar na linha de frente para marcar aumentando muito o poder de fogo do esquadrão aumentando consideravelmente suas chances
os seus alvos. Rao usa um Dispositivo de tanto no meio de um confronto quanto na hora de de sair com vida do conflito.
Ciberguerra para desativar equipamentos hostis, defender um ponto de controle. A torreta é melhor
como torretas. Com todo o caos dos confrontos do que muitos companheiros para ficar de olho ANGEL
e a baixa resistência desses itens, a utilidade nas costas dos jogadores ao tomar uma base. Classe: Suporte
desse especialista é bastante limitada.
IRISH 29
PAIK Classe: Engenheiro
Classe: Reconhecimento
BORIS
Classe: Engenheiro
ORBITAL
Esta fábrica de foguetes
situada na Guiana Francesa é
palco de uma corrida contra o
tempo e tempestades hostis,
enquanto as forças Sem
Pátria norte-americanas e 31
russas disputam o controle.
ENTULHO
As mudanças climáticas
afetaram o nível do mar
nessa região da costa
indiana. O mapa parece uma
área desértica e devastada,
mas navios de carga
colossais estão encalhados
e são depenados em meio
a tempestades mortais.
DEGELO
A extração de petróleo na
gélida Terra da Rainha Maud,
na Antártica, transformou a
última fronteira da Terra em
um valioso ponto estratégico,
com plataformas cheias de
criação comunitária, em que comunidade vai se aprofundar combustível que podem iniciar
os jogadores podem modificar nas possibilidades oferecidas. É incêndios permanentes.
as regras do jogo e inventar uma pena que só seja permitido
variações malucas e divertidas, criar variações de mata-mata MANIFESTO
como um mapa em que todos ou de mata-mata em equipe, A ilha Brani, em Cingapura,
é atacada regularmente por
os jogadores estão armados e não dos modos de controle tornados poderosos que
com lança-foguetes e é preciso de objetivo que são marca chicoteiam o labirinto de
dar cinco pulos seguidos para registrada da franquia. contêineres de carga neste
recarregar a arma. Ou o modo posto comercial vital para
Fiesta, em que cada time deve VEREDITO as linhas de abastecimento
norte-americanas.
caçar o VIP do time rival e os Cheio de ajustes e inovações,
soldados ressurgem com armas Battlefield 2042 não vai CALEIDOSCÓPIO TRANSFORMAÇÃO
e classes aleatórias. Uma vez agradar todos os veteranos A vibrante e moderna
A fronteira no Deserto Oriental
abatido o alvo, outro jogador logo de cara, mas é um jogo metrópole de Songdo, na
Coreia do Sul, se transforma do Egito é dividida por uma
assume automaticamente o sólido com muito conteúdo. em um campo de batalha muralha que separa uma região
papel e fica visível para todos. Entre seus modos principais sangrento conforme desértica de campos verdes e
O primeiro time a eliminar 15 e a diversidade de Portal, a soldados se movem entre ricos em recursos agrícolas.
VIPS vence. Os sistemas de franquia da DICE continuará os arranha-céus usando É preciso proteger os grandes
tirolesas e lutam entre portões do avanço inimigo.
criação de Portal são robustos entre os melhores combates
e certamente uma parcela da multiplayer por muito tempo.
O multiplayer continua com o
sistema de personagens com
diferenças puramente cosméticas
NO FRONT
7
A
ssim como o Black Ops: Cold War soldados de seis países, os diferentes, elas passam por
de 2020, Vanguard deve ter ficado melhores de suas tropas e que todos os principais pontos
pronto aos 47 do segundo tempo. foram escolhidos a dedo pelos do confronto, da Europa ao
Por algum motivo, o game recebeu Aliados para uma missão super Pacífico. Por isso, várias fases
consideravelmente menos marketing do que secreta já no fim da guerra, seguem o estilo tradicional
o COD do ano passado e foi o lançamento poucos dias antes de Hitler se de jogos da Segunda Guerra:
mais tímido da série em mais de uma década. matar: invadir uma base secreta o esquadrão de paraquedistas,
Poderiam ter investido mais nisso, porque FICHA nazista e recuperar o "Phoenix". russos em Stalingrado etc,
Vanguard é um COD competente e que se • PS4, PS5
Só que ninguém sabe o que é com os personagens tendo
preocupa em fazer o básico direito. Concentrar • FPS isso, só que é algo importante importância decisiva na guerra.
no básico deve ter a ver com os problemas • SLEDGEHAMMER, para o Reich. Ao chegar lá Curiosamente, alguns
ACTIVISION
estranhos que fizeram o lançamento do jogo • PORTUGUÊS no final da primeira missão, cenários lembram certos
pular de 2020 para 2021... porém, se deu (TEXTO,ÁUDIO) prestes a abrir um cofre, o momentos dos dois primeiros
• MÍDIA FÍSICA
certo, as circunstâncias não importam. E DIGITAL grupo é capturado por um COD. Claro, faz sentido, por
No Call of Duty deste ano, voltamos para a membro do alto escalão nazista. também serem da Segunda
Segunda Guerra Mundial, o mesmo cenário do O resto do jogo se passa Guerra, mas o lugar em que
último jogo da Sledgehammer (COD WWII). A com o time todo na cela de você cai de paraquedas parece
desculpa dessa vez é diferente de qualquer outro uma prisão da Gestapo e cada até demais com o da queda de
jogo da série: em vez de seguir eventos históricos membro é interrogado enquanto paraquedas na primeira missão
com a famosa "autenticidade" que qualquer obra tentam encontrar um meio de de COD1, e a passagem por
dessa época prega, Vanguard resolve tomar fugir e de descobrir o que é túneis gelados na Rússia lembra
liberdades que não condizem com a realidade. Phoenix. As missões que você uma fase famosa de COD2.
joga então são flashbacks sobre Parecidos ou não, os lugares
A ÚLTIMA CARTADA a história de cada um deles. abrigam missões legais e
Você acompanha um esquadrão de elite de seis Como são de nacionalidades simples de jogar. Cada
Essa é parte do time
da campanha. A russa aí
tem duas fases ótimas
Esse é um zumbi novo. Sim, ele tem uma minigun. Sim, é absolutamente irritante e não sabemos como acharam isso uma boa ideia
personagem tem uma habilidade se passa em trens em MAPA DO SUCESSO mundo por um breve período e
extra em suas fases – um pode movimento durante a noite com Esse lançamento veio bem se sente imparável, o que não
dar ordens, outra é veloz tempestade e chama a atenção, mais completo que o de Cold rola muito nos jogos mais lentos.
andando abaixada, outro pode mas em todas as circunstâncias War, com muito mais mapas. Estar na Segunda Guerra
marcar inimigos. Isso tudo de luz o jogo fica muito bonito. Esse é o lançamento mais automaticamente torna o jogo
culmina em uma missão final A resolução é muito nítida, acertadinho de multiplayer mais básico por não contar
excelente que usa as habilidades próxima de 4K, e mesmo assim de COD em muitos anos. com tecnologia muito avançada,
de todo mundo. A Sledgehammer a campanha roda tranquilamente Não há muita novidade porém ainda dá para mudar
faz campanhas lineares, direto a 60 fps... exceto quando roda a nos modos normais, nem consideravelmente as regras,
ao ponto e com momentos 0 fps. Sem explicação, às vezes sistemas muito específicos. como fizeram em COD WWII.
grandiosos, um estilo diferente tudo simplesmente congela por É basicamente o que já vimos Nele, o sistema de classes
do que a Treyarch faz, mas um ou dois segundos. Isso pode desde o reboot de Modern restrito acabou incomodando
que consegue alcançar o acontecer a qualquer momento Warfare, com o sistema de conforme o jogo evoluía, até
mesmo nível de qualidade. e não necessariamente se Gunsmith com dezenas de que largaram a ideia no último
As várias bonitas cenas replica toda vez no mesmo acessórios para as armas e trimestre de conteúdo. Talvez
em CG dão um clima mais lugar, seja no meio do combate aquele feeling mais "pesado" na por isso, decidiram seguir o
"premium" para essa campanha ou até durante momentos movimentação e nos disparos, básico e não inventar demais.
do que outros jogos da série. roteirizados. Não destrói a só que bem veloz. Você entra Ao usar só o que já sabem
Aliás, o visual de Vanguard é experiência da boa campanha, naquele transe de se mover que funciona (e certamente
excelente. A primeira missão mas coloca uma manchinha nela. rapidamente arregaçando todo também para chamar mais
REVIEW
Jogos da Segunda Guerra
sempre têm crueldades
e esse não é diferente
A campanha é boa, mas não vai durar muito. Os Zumbis estão aí por pura obrigação. Seu tempo ficará inteiramente no ótimo multiplayer
As mudanças
de Vanguard
vão garantir
boa viversão no
multiplayer por
muito tempo
35
1 RITMO DE FESTA
Uma boa novidade que afeta o
matchmaking e que pode ser ajustada
pelo jogador é o ritmo das partidas. Dá
para escolher entre Tactical, Assault, Blitz
novas opções de fuga ou invasão. Além
disso, seu poder de penetração das
superfícies pode ser bastante afetado
pelos acessórios da sua arma. Muitas delas
tem modificação de calibre e, quanto maior,
4 TIRO CEGO
Tem certeza de que se você expor
sua cabeça naquele corredor, vai
tomar tiro de uns três inimigos diferentes?
Tente gastar uns tiros de cobertura só
ou todos. Cada um aumenta o número de mais ela consegue destruir o que estiver na para sentir o perigo ou assustar os outros
jogadores em um mapa. Então dá para frente (sem falar em tradicionais melhorias e poder fugir. Ao ficar perto de uma
escolher apenas Blitz e todos os mapas como FMJ). Alguns calibres também afetam beirada de parede um murinho, o jogo dá
ficarão com um número maior de gente diretamente o dano causado em inimigos. a opção de montar a arma ao apertar ¢.
jogando, com tiroteio acontecendo o tempo Então, já sabe: mantenha esse gatilho Em vez disso, apenas atire sem segurar
todo e ritmo mais frenético – nenhum mapa apertado mesmo quando o oponente sumir ™ para mirar e você apenas vai botar
será grande o bastante. Já no ritmo mais para recarregar ou se recuperar e, da a arma para fora da proteção e mandar
tático, fica entre quatro e seis membros mesma forma, tome cuidado extra quando bala. Uma boa ideia em ambientes
para cada lado e a partida se torna mais você estiver nessa situação de perigo. perigosos é dar uns tiros assim para deixar
3
calma e calculada... e cheia de campers os inimigos na defensiva e então montar a
também, afinal, ficar à espreita é mais DEZ ACESSÓRIOS arma para atirar com precisão logo depois.
5
fácil. Por padrão, os três tipos vêm ligados Por falar em acessórios, vários tipos
para dar mais variedade à playlist. de armas podem ter até DEZ deles PATROL
2
equipados, sem restrições. Com isso, dá O novo modo multiplayer é melhor do
PAREDES E CALIBRES para fazer combinações bastante letais, que o esperado, mas é do tipo que
Bastam pouquíssimas partidas como usar o Vital, que aumenta o ponto deixa qualquer um bravo com o resto do
para perceber que eliminar alvos crítico do corpo (é como se um tiro na time se não rolar cooperação. Patrol é
varando paredes é muito mais comum parte de cima do peito fosse na cabeça) basicamente um Hardpoint, em que o time
em Vanguard. Não tenha receio algum de junto com um calibre que dê mais dano tem que ficar em uma área para ganhar
continua atirando em quem se esconder, que o normal, para matar qualquer um pontos até ela mudar para outro lugar. A
especialmente atrás de quinas. Obstáculos com poucos tiros. Como foi dito no review, diferença é que a área fica se movendo em
de madeira podem ser destruídos só é complicado ter todas as opções um caminho fixo pelo mapa inteiro sem
completamente e toda fase tem uma ou disponíveis por conta de as armas subirem parar. Fica mais dinâmico porque ninguém
outra passagem tapada com madeira até o nível 70 e alguns acessórios ficarem consegue manter pontos estratégicos por
justamente para ser destruída e abrir atrás de níveis bem altos. muito tempo e a liderança muda sempre.
leva um tempo enorme para
juntar recursos. O sistema
de raridade se foi, as armas
Rola um espetáculo
especiais sumiram, as versões
visual nas missões melhoradas do Pack-A-Punch
de campanha nem mesmo ganham uma
pintura diferente. Praticamente
não existe conteúdo!
Podemos pensar em um
motivo plausível para esse
fiasco inicial: a Treyarch não
teve tempo para trabalhar. Com
dois CODs completos lançados
em 2018 e 2020, o ano inteiro
de 2021 com conteúdo para o
Cold War, o trabalho dedicado
ao próximo jogo de 2023 e os
empecilhos da pandemia, os
caras já tem trabalho demais.
Coloque mais um modo Zumbis
para o jogo de outro estúdio e
não deve haver tempo hábil. O
desse ano tem cara de ter sido
feito de última hora, só para
ter o pedigree de seu estúdio
original em um jogo que estava
com problemas, e claramente
nada ficou pronto a tempo.
Já foram prometidos updates
que colocarão opções novas
e continuarão a história ao
longo de 2022, mas vai ser
complicado salvar a primeira
impressão horrorosa que
Vanguard Zombies causa.
Vanguard se dá bem quando
tenta ser só mais um COD que
não erra o básico formatado
por Modern Warfare, que pegou
Esses jogadores com uniformes duvidosos ficaram assim ao ver como o modo Zumbis ficou em Vanguard sua base revitalizadora cercada
de problemas e se transformou
e uma ótima base para que alterou muitas ideias na fórmula Repita o quanto aguentar. em um COD ótimo com alguns
os updates sigam ainda mais da série sem perder a essência. É incrivelmente sem graça. updates. O novo lançamento
longe. E o sacrifício para isso Só há um mapa no momento: Particularmente, não sou fã pega esse estado positivo do
foi o modo Zumbis. Se esse Der Anfang. Não é um problema, do modo Zumbis e jogo só na multiplayer e o usa como base
é o seu modo favorito em um pois Cold War também começou época de review. Estou longe para expandir mais durante o
CoD, passe longe de Vanguard, só com Die Maschine. O negócio de ser um expert nele, mas ano. As poucas novidades que
porque está no pódio de piores é que não apenas a grande admiro a consistência, as Vanguard tenta fazer costumam
versões de Zumbis já feitas. maioria das características do loucuras dos enigmas e o dar errado e o modo Zumbis
A Sledgehammer nunca foi ano anterior foram removidas, acordo com o jogador de que é tosco em um nível que não
boa nisso e nunca quis seguir mas quase tudo que o modo ele terá que se esforçar de víamos nessa série.
muito a fórmula vencedora da tem de bom está ausente e não várias maneiras diferentes No fim, ainda é um Call of
Treyarch, que inventou o negócio há nada no lugar. É um negócio para ficar absurdamente forte Duty recomendado porque o
e costuma saber o que faz, por meio inexplicável. As partidas e encarar as hordas infinitas. multiplayer já começou na sua
isso era esperado que tentassem não são mais por rodadas. Você Abrir várias portas e encontrar melhor forma em anos, e esse
algo diferente que provavelmente entra em um portal que se abre uma área com algo importante, é o modo com que a maioria
não daria tão certo. Só tem um em uma área fechada principal, comprar uma arma enquanto dos fãs realmente se importa.
detalhe: foi a Treyarch que fez é mandado para outro lugar e os zumbis se aproximam etc.
o Zumbis de Vanguard. Ao menos precisa cumprir um de três Vanguard é pura repetição e VEREDITO
é o que dizem oficialmente. Não objetivos básicos (sobreviver, o que vem dos jogos anteriores Quem não liga para os Zumbis
há dúvida de que trabalharam na matar muito ou escoltar um foi banalizado ou feito de forma vai amar o multiplayer logo
história, que segue a do modo de espírito flamejante). E são só esquisita. A máquina de upgrades na primeira partida. Os que
Cold War, mas é difícil crer que o esses três objetivos o tempo já está lá no meio da área central desejavam os três pilares
estúdio vacilaria tanto com o resto, todo. Ao completar um, o jogo e pode ser usada de imediato completos de um COD
especialmente depois de CW, que fica um pouco mais difícil. – não que você possa, pois terão que esperar.
Todas as modalidades do
jogo são divertidas, mas
as bikes são as estrelas
RADICAL
RIDERS REPUBLIC
A Ubi apostou em algo diferente e fez seu melhor mundo aberto
DOUGLAS PEREIRA
8
N
os últimos anos, a fórmula da Ubisoft Para começar, o jogo se importa sua idade, sua ligação
fez uma leve curva: mais do que apenas destaca daquele jeito que a Ubi com os esportes retratados
dar liberdade para ir aonde quiser faz sempre que tenta bancar a ou qualquer outro elemento,
e desvendar o mapa, o lema agora é jovem: com um monte de cores é difícil não achar esse jogo
entupir o mundo com o máximo de conteúdo bem vivas em todos os efeitos, insuportável no começo.
possível e ganhar loot. Não importa se é raso, tipologias e roupas, como se Durante uma hora e pouco,
relevante, recompensador ou rápido, apenas alguém tivesse explodido uma você vai seguir um passo a
tente encher cada quilômetro virtual com tudo FICHA granada em uma loja de tintas. passo com cenas e conversas
que conseguir. Dá para ver isso claramente • PS4, PS5
Há um monte de personagens que fazem o mundo gigantesco
acontecendo do infinito Assassin’s Creed • ESPORTE que aparecem durante as parecer bem pequeno por lhe
Odyssey para cá, e uma das características • UBISOFT ANNECY, primeiras horas para falar sobre interromperem a cada minuto.
UBISOFT
principais de Riders Republic é justamente • PORTUGUÊS o quão radical é o evento que Pior: essa parte tutorial nem
essa: o excesso. Há exagero em quase tudo. (TEXTO, ÁUDIO) você acabou de destravar, ou dá uma ideia clara de como o
• MÍDIA FÍSICA
Riders Republic é, no fundo, quase uma E DIGITAL para dar um jeito de interromper jogo funciona, do que é legal
sequência de Steep, aquele jogo de 2016 sobre assim que completar um tutorial. de fazer, quais eventos estão
descer montanhas em diferentes esportes de Controles e física são bem disponíveis de imediato, por
inverno, além de algumas outras modalidades, simples e seu personagem não que é bom explorar etc.
como wingsuit. Steep era seco, com interface, capota com qualquer impacto. Por causa disso, Riders
HUD e clima em geral mais sóbrios. Não era Riders Republic não quer apenas Republic passa uma impressão
um simulador, mas era minimamente centrado que você se divirta: ele precisa um tanto errada de si mesmo.
na realidade, com manobras reais e medidor mostrar que é super mega ultra Quando as partes obrigatórias
de centro de gravidade na hora de cair. Só divertido e cool o tempo todo. acabam, é provável que você
que este lançamento da Ubisoft Annecy (junto Só que, no início, acabam só fique pulando de uma prova
de zilhões de times parceiros) faz questão de errando o alvo completamente. para outra direto pelo mapa, se
seguir o caminho oposto. Não há como aliviar: não perguntando por que fizeram
REVIEW
39
Como dá para ver, Riders Republic tenta ser cool do mesmo jeito que um canal de TV jovem – mas não é tão cringe quanto parece
Alguns outfits
são legais de
verdade. Pena que
boa parte é paga
aquele mundão enorme e por e você começa a entender vão abrindo no mapa conforme variedade entre as provas de
que a pontuação da CPU em como ele funciona na prática. outras são completadas e não mountain bike, ski/snowboard e
provas de manobra é tão O grande problema do início é vão sumir. Não se concentre as aéreas de wingsuit e foguete.
superior à sua, além de faltar que Riders Republic, de modo nelas e vá fazer outra coisa. Logo todas as modalidades
qualquer tipo de foco ou intencional ou só por erro, faz Assim, você descobrirá ficam destravadas e o único
objetivo claro que interesse. com que o jogador se concentre como o mapa é absolutamente empecilho para sair por aí sem
A Ubi tem vacilado com as na progressão acima de tudo. gigantesco e bem trabalhado. compromisso some (o tempo
primeiras horas de seus jogos Só que há tanta progressão, Todas as provas do jogo estão que leva de um lugar a outro),
há um tempo, mas dessa vez com cinco carreiras que sobem contidas dentro dele e até dá pois é só voar com o foguete.
isso trouxe consequências de nível individualmente, seu para encontrar circuitos que Sair por aí sem muito rumo
mais relevantes e duradouras. nível geral, nível de cada ainda não foram destravados (ou em direção a um ponto que
patrocinador, desafios diários e correr neles sozinho por pode ser marcado quando quiser)
NAS SUAS MÃOS e semanais etc. Esqueça tudo pura diversão. A variedade de é recompensador porque há
Tudo muda um tempo depois, isso e limpe sua mente por um terreno e clima é surpreendente vários desafios que não são
quando o jogo sai da sua frente momento. As provas principais e necessária para manter a marcados no mapa
REVIEW
Informações para quem vai começar RIDERS REPUBLIC
4
como o Red Bull Rampage e Holy Bike. Os
circuitos deles são inspirados nos lugares em ROUPAS E DINHEIRO automaticamente. Vários são
que acontecem os desafios reais, mas não são Falar de conteúdo extra leva a um literalmente desafios, como chegar
réplicas – rola uma liberdade para colocar último elemento de Riders Republic, e não até o final de um caminho feito com
pulos enormes e elementos mais perigosos. é muito positivo. Com todo o visual expressivo, troncos muito estreitos antes de o
O mapa como um todo junta um monte de picos colorido e despojado, seria bom poder se
do mundo inteiro modificados e reunidos expressar também por meio das roupas do seu
tempo acabar, outros são pontos
40 de fotografia ou paisagens. Se você
para manter uma área de jogo não apenas personagem. Rola um dinheiro para comprar
enorme, mas coesa e diversificada. novos outfits, mas ao chegar na loja percebe-se notou uma similaridade com Forza
Horizon 5, do Xbox, está correto.
2
imediatamente que tudo é bem caro para o quanto
O MAPA É MELHOR as provas dão, e um monte de roupas só podem E explorar aqui é legal porque,
DO QUE PARECE ser compradas com outro tipo de moeda... que, assim como em Steep ou em The
Não se esqueça que, ao abrir o mapa com o obviamente, é conseguida gastando dinheiro de Crew 2, dá para mudar de veículo
touchpad, dá para mudar entre uma visão 2D de verdade. Pior ainda: vários itens que podem ser a qualquer momento apertando
cima e uma 3D em que é possível dar um zoom adquiridos com dinheiro fictício têm um limite de um simples botão. Voe até um
bem próximo e encontrar de tudo – o mapa na tempo antes de saírem da loja. Por isso acabamos lugar distante com o foguete, mude
verdade é o próprio cenário. Dá para achar vendo muita gente usando as mesmas roupas.
grandes balões que marcam lugares de provas e Um grande desperdício e a clássica mancada
para a wingsuit para descer bem
até mesmo colecionáveis, que não são mostrados que uma publisher do tamanho da Ubisoft faria. rápido e quando estiver pertinho
de onde quer ir, mude para
5
em lugar nenhum – e são 500 deles. Caso esteja
atrás da platina, basta encontrar 200. Ufa! CONTEÚDO DE JOGADORES uma bike para seguir pelo chão
3
Caso as dúzias de provas oficiais não sejam mantendo o embalo deixado pela
CONTROLES DE MANOBRA suficientes, há um editor para criar seus wingsuit. O sentimento de liberdade
Isso é bem importante: Riders Republic próprios caminhos e subir no servidor para que no cenário, tanto de encontrar
vai deixá-lo no esquema de controle de outras pessoas possam jogar. Os servidores coisas importantes quanto apenas
corredor e quedas automáticas. Nesse formato, estavam meio ruins na época do lançamento, alguns lugares legais para pular e
você faz manobras com os botões da frente mas a opção tem um potencial imenso em um fazer manobras, é um dos pontos
(¿, ½, ¼, ¾) para girar de forma vertical ou jogo como esse. Dê uma olhada lá de tempos
horizontal, e nunca capota porque o jogo corrige em tempos para conhecer algumas ideias
mais fortes de Riders Republic.
o personagem automaticamente no final do giro. loucas que certamente aparecerão, porque,
A vantagem desse modo é poder girar a câmera se a comunidade for tão engajada quanto a LONGA JORNADA
quando quiser com analógico direito, mas só isso. de Steep era, vai aparecer muita coisa boa. Há motivos para subir seus níveis
6
É difícil fazer manobras que dão muitos pontos e seguir nas diferentes carreiras.
e só piora ao mudar a queda para manual, onde MAIS MODALIDADES O jogo tem três tipos de "veículos"
é preciso cuidar de seu alinhamento ao chão na Já está confirmado que a Ubisfot Annecy vai e cinco carreiras: corrida de bike,
queda para ganhar pontos bônus. colocar novas carreiras com suas próprias manobras de bike, corridas na neve,
Quando puder, entre nas opções e mude provas e controles. A primeira já confirmada para manobras na neve e a categoria
o estilo de controle para o de manobras o ano 1 é de BMX, que está longe de ser a mesma ar, que envolve os foguetes e
(trickster) e a queda para manual. Não dá mais coisa de mountain bike – será mais o estilo de
para controlar a câmera, mas isso só vai parque com piscinas e half-pipes e manobras no
wingsuits. Estrelas são dadas ao
atrapalhar quando estiver vagando pelo mundo chão além das aéreas, como manual e afins. Uma completar qualquer atividade e
– nas provas não faz diferença. As manobras nova área dedicada a isso vai aparecer no mapa. destravam modalidades e outras
aí são feitas com os analógicos e fica muito Isso vai chegar na terceira temporada do primeiro recompensas. Estrelas extras são
mais fácil de girar e até de controlar a queda, ano. As outras são mais sobre eventos limitados ganhas ao completar objetivos
o que vai fazer seus pontos subirem e várias roupas extras para quem pagar o alto secundários, muitos deles difíceis
vertiginosamente. Quanto mais cedo você se preço de R$ 200 pelo passe. e que você só vai completar
quando já for muito craque.
REVIEW
Quando anunciarem
corrida em massa, volte
ao acampamento e
participe. Vale a pena!
Dá para jogar a modalidade É a única que não existia em muita coisa a não ser com seus que há um ano inteiro planejado
que quiser quando quiser, e Steep e os caras capricharam reflexos e algumas mecânicas de conteúdo extra.
cada uma dá recompensas muito com pistas desafiadoras de aceleração ou de drift. Já o mundo em si é povoado
ao subir de nível em suas e ótima sensação de velocidade. pelos fantasmas de outros
progressões separadas. A visão em primeira pessoa nas LOUCURA EM MASSA jogadores, como os Drivatars
Entre as recompensas estão bikes é excelente e lembra bem Toda essa adrenalina e loucura de Forza Horizon. Na verdade, 41
equipamentos novos, que são o que vemos em vídeos reais podem ser aproveitadas sozinho até seus oponentes nas provas
quase como o loot de Riders que mostram gravações com ou com um grupo de amigos, são baseados nos tempos de
Republic. Nos primeiros níveis câmeras GoPro, especialmente mas a forma como o game outros jogadores, que ficam
aparecem bikes comuns, depois ao passar por beiradas de usa jogadores desconhecidos divididos entre os níveis de
as raras, lendárias e épicas, montanhas. Wingsuits chegam e a obrigação de jogar online é dificuldade. Um sistema muito
sempre mais velozes que as perto, pois o jeito de pontuar bastante interessante. A ideia inteligente que torna as
outras. Essas últimas exigem é passar raspando no chão mais notável fica por conta das corridas um pouco mais críveis.
um grind absurdo para subir ou em paredes e dá um medo corridas em massa. A cada Riders Republic tem muito a
de nível e são prêmios só para absurdo de cair e perder sua meia hora o jogo avisa que uma oferecer com uma tonelada de
quem levar o jogo a sério. pontuação inteira. Como a física está para começar. Nela, você conteúdo e é o primeiro jogo
De todas as modalidades, em geral é bem arcade, não é entra em uma sessão de três da Ubi em um bom tempo em
as bicicletas roubam o show. necessário se preocupar com provas que misturam todas que o mundo aberto lotado de
as modalidades com até 64 coisas não parece trabalho de
jogadores ao mesmo tempo (no coleta – tudo está ali apenas
PS5; no PS4 são 32 ao máximo, para que você encontre um
a única diferença de gameplay jeito de se divertir. A graça
entre as versões). É a atração está no fato de que não há
mais legal do jogo inteiro. Vira muita distinção entre conteúdo
praticamente uma prova de raso ou relevante. Tudo aqui
Fall Guys, com todo mundo se se apresenta como uma
batendo sem nem conseguir possibilidade de nos divertir
enxergar os obstáculos direito. por alguns minutos, em vez
Também há dois modos de uma tarefa para melhorar
de multiplayer competitivo uma base capenga ou deixar
mais tradicionais: a batalha de um veículo mais poderoso.
manobras coloca dois times Quem diria? É uma das
de seis em um modo parecido maiores surpresas do ano.
com o Graffiti de Tony Hawk’s
Pro Skater, em que as VEREDITO
manobras pintam os lugares e Quanto mais você entende
vão dando pontos. O Free for e assume o controle da sua
All, com 12 jogadores, dá um experiência, melhor o jogo
início e um destino e você que fica. Um jogo de esportes
se vire para chegar até o final radicais diferente e sem o
em primeiro. Poderia ter mais "trabalho" típico de outros
Dá para curtir a bagunça de Riders Republic com amigos também e deve rolar algo no futuro, já mundos abertos da Ubi.
A Airship Syndicate
dá vida aos cenários
vindos da mitologia de
League of Legends
O MUNDO DE LOL
7
OF LEGENDS STORY
Uma boa aventura melhor apreciada por quem já conhece o MOBA
A
nunciado em 2019, Ruined King básicas antes de me apresentar escolhas para administrar
é o primeiro jogo da Riot Games meia dúzia de pessoas que talvez o lugar. A sacerdotisa Illaoi,
com versão para consoles, parte sejam heróis importantes ou conhecida como a Portadora da
de uma estratégia para explorar NPCs, todos com suas questões Verdade, quer proteger a cidade
o fenômeno League of Legends em outros pessoais para resolver. Depois à sua própria maneira. As duas
gêneros e plataformas, introduzindo novos da missão inicial, quando você colocam suas diferenças de
jogadores ao rico universo estabelecido pela já está se acostumando com a lado quando uma névoa maligna
produtora ao longo dos anos. A iniciativa FICHA pirata Miss Fortune, o controle ameaça os habitantes locais.
inclui também um jogo de luta ainda em • PS4, PS5 passa para uma nova heroína Para lidar com o novo perigo,
desenvolvimento e outras obras, como a • RPG e seus companheiros, tudo em elas precisam trabalhar juntas.
• AIRSHIP SYNDICATE
série animada Arcane, que fez sucesso ENTERTAINMENT, outro cenário. Depois de algumas horas,
na Netflix ao apresentar o mundo de LoL RIOT FORGE A aventura acontece no quem não conhece LoL consegue
• PORTUGUÊS
com uma bela história de origem para as (ÁUDIO, TEXTO) mesmo momento atual de entender o que está rolando e
campeãs Vi e Jinx. Diferente da animação, • MÍDIA DIGITAL League of Legends e as tramas até se familiarizar com o grupo
Ruined King parece um jogo pensado para pessoais de Miss Fortune, da de heróis, com os vilões e os
quem já é iniciado na intrigante mitologia vidente Illaoi e do grandalhão lugares visitados no jogo, mas
de League of Legends. Braum, entre outros, são Ruined King não dá muito tempo
O jogo começa com uma longa introdução conectadas e refletem seus para você se importar com eles,
envolvendo alguns dos personagens principais de status atuais no MOBA. A pirata e esse é o seu maior defeito.
Ruined King. São vários diálogos e caminhadas por Miss Fortune se tornou a líder O game produzido pela
salões muito bem projetados até finalmente entrar de Águas de Sentina após matar Airship Syndicate é bonito e
em ação e ter o primeiro contato com o sistema Gangplank e vive em conflito agradável e pode se mostrar
de combate. Particularmente, eu prefiro quando com as decisões do antigo líder até desafiador para jogadores
os jogos mostram logo suas mecânicas mais bandido e as suas próprias descuidados. O design do artista
REVIEW
DANDY ACE
Esforço honesto em um gênero cada vez mais brutal
DOUGLAS PEREIRA
7
N o começo, não dá para
largar a impressão de que
Dandy Ace é muito inspirado
em Hades. Seu dash é equipado
no botão ¾, a visão é isométrica
Os inimigos são
impiedosos e atuam em
grupo com diversos
padrões de ataque
7
S e formos falar de visual,
Kena é de fato um jogo
impressionante, tanto no
PS4 quanto no PS5. O jeitão de
filme de animação tem motivo:
esse é o primeiro jogo da Ember
Lab, que é um estúdio que faz
curtas de animação há mais
de uma década (procure a
homenagem Majora’s Mask –
Terrible Fate no Youtube, é
impressionante). Das animações
até as expressões e efeitos
de luz, o jogo é deslumbrante.
No PS5, até colocamos no modo
de qualidade visual de vez em
quando para apreciar o visual
absurdo em 4K nativo. Muito do
Os cenários são
hype do jogo existia por causa muito bem feitos,
dos gráficos dos trailers, e embora faltem mais
46 nessa parte não decepcionaram. variações de biomas
Aqui, controlamos a Kena,
uma guia de espíritos que remove
maldições ao ajudar almas a
seguirem para o próximo mundo. como Pikmins mais redondinhos. golpes xoxos e sem muito impacto
Ela viaja para uma vila tentando Eles também ajudam bastante em da guerreira Kena.
encontrar o templo sagrado da combate ao atrapalharem inimigos Acima de tudo, o jogo começa a
montanha, mas o caminho está ou ao se juntarem para atacar, cansar quando chega lá pela metade.
tomado por uma maldição ligada a caso certas habilidades sejam As áreas, apesar de lindas, começam
três poderosos espíritos. Alguns destravadas. Inclusive, as lutas a ficar muito familiares em alguns
personagens com atuações meio são bastante simples, assim como pontos e alguns enigmas dão uma
qualquer coisa e cenas pré- costumava ser com os jogos do sensação maior de obrigação do que
renderizadas completam o clima FICHA PS2, tipo Sly Cooper e afins. Kena de desafio – algo que os grandes
de forma não muito satisfatória. tem um ou outro combo, um ataque jogos do estilo de 15 anos atrás
• PS4, PS5
Apesar de essas cenas serem • AÇÃO, AVENTURA forte e alguns poderes extras que conseguiam evitar. É só lembrar:
bonitas, elas parecem rodar no • EMBERLAB são destravados com pontos em muitos jogos que abusavam de
• PORTUGUÊS (TEXTO)
padrão de cinema (24fps) e você • MÍDIAS FÍSICA E DIGITAL
ganhos ao encontrar outros Rot ou enigmas com blocos, não demorava
passa metade do tempo delas se usá-los para completar pequenas muito para cansar de empurrar
ajustando à grande redução de atividades nos cenários. essas coisas o tempo todo. Aí tinha
fluidez na tela. um jogo como Soul Reaver, que
Já em todo o resto, Kena é MUITO DE POUCO tinha mais blocos que o carnaval do
como um jogo de aventura antigo, O sentimento e o design nostálgico Rio de Janeiro, mas se mantinha
daqueles tantos de PlayStation 2 que o jogo passa são totalmente interessante até o fim. Kena acaba
com cenários verdejantes, intencionais e conseguem dar essa perdendo o gás de suas mecânicas.
pequenas arenas de combate impressão de jogar algo de épocas Talvez, se Kena tentasse alguma
e com exploração moderada. A mais simples, mas não tão simples coisinha mais própria, com um
simplicidade geral dos sistemas – a gente já vê jogos no estilo do tempero só seu, ele conseguiria
reutiliza ideias ao longo da jornada NES/SNES aos montes, mas games essa vitalidade extra. Ainda é um
e mistura-as com alguns upgrades que tentam canalizar a jogabilidade jogo bom e é lindo, mas fica um
novos, como flechas e bombas, dos tempos de PS1/PS2 ainda são pouco aquém de seu potencial.
para criar desafios de plataforma, meio raros. Só que também vieram
de elevadores, de arquearia etc. junto alguns elementos dos quais VEREDITO
Uma das mecânicas principais não temos nenhuma saudade. Em Jogo com visual de nova geração
do jogo é contar com a ajuda dos
Kena tem aquela
algumas partes, não fica muito e jogabilidade de PS2, o que
Rot para mover objetos pesados e carinha de heroína claro qual é o seu objetivo. As lutas não é uma combinação ruim.
afins – são pequenos seres que da Pixar e merece funcionam no sentido técnico, mas Só faltou um tempero original
seguem Kena por toda parte, quase uma nova aventura são meio sem graça por causa dos nessa receita para render mais.
Ano 23 | Nº 287