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Mdulo-A7-Probabilidades

Ficha de Trabalho N 1 C Prof Multimdia 2 Ano


Experincias aleatrias: so experincias cuja realizao depende do acaso, ou seja,
aquelas em que no
possvel prever o resultado.
Exemplos:

Experincia aleatria Lanar um dado e adivinhar qual o n

que vai sair.


Experincia determinista: Lanar uma moeda gua e prever que
a moeda vai ao fundo.
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6
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8

Ex. 1. Diz quais das seguintes experincias so aleatrias:

a. Lanar um dado com todas as faces com o n1 e adivinhar qual o n que vai sair.
b. Tirar uma carta de um baralho de cartas completo e adivinhar a cor da carta.
c. De um saco com 10 fichas numeradas de 1 a 10 tirar uma ficha e adivinhar o seu n.
d. De um saco com 10 fichas vermelhas tirar uma ficha e adivinhar a sua cor.
Espao de resultados: o conjunto de todos os resultados possveis de uma experincia
aleatria.

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1
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3

Exemplos:

Lanamento de uma dado: E={ 1, 2, 3, 4, 5, 6 }

Retirar uma carta de um baralho e registar o naipe: E={ ouros, paus, copas,
espadas }

4
5
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7
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Ex. 2. Indica o espao de resultados das seguintes experincias aleatrias:


a. Lanamento de uma moeda
b. Tirar uma bola de um saco com bolas azuis, vermelhas e castanhas e registar a cor
c. Lanamento de duas moedas.
Acontecimentos certos: so os acontecimentos que se verificam sempre
Acontecimentos impossveis: so os acontecimentos que nunca ocorrem

Exemplos: Num lanamento de um dado:


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- Acontecimento certo: Sair um n menor que 7


- Acontecimento impossvel: Sair um n maior que
7

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13 Ex. 3. Imagina um jogo que consiste em tirar uma ficha de um saco que contm 6
fichas de cores diferentes (4 vermelhas e 2 brancas). Completa as frases seguintes
utilizando a palavra possvel, impossvel, certo ou provvel.
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15 Quando tiramos uma ficha do saco ____________ que seja branca mas muito mais
___________ que seja vermelha. Se o saco contivesse apenas fichas vermelhas, ao tirar uma
ficha seria __________ que fosse vermelha e ___________ que fosse branca.
Ex. 4. Tem-se uma caixa com 10 bolas numeradas de 0 a 9. Realiza-se uma experincia que
consiste na extrao de uma bola da caixa, anota-se o n e volta-se a colocar a bola
na caixa.
Classifica cada um dos acontecimentos (possvel, impossvel e certo):
a. Obter um n maior do que 8
b. Obter um n negativo
c. No obter o n 12
d. Obter um n menor do que 8

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AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE MIRANDELA

Ficha de Trabalho N 1 C Prof Multimdia e Gesto Ambiental


Experincias aleatrias: so experincias cuja realizao depende do acaso, ou
seja, aquelas em que no
possvel prever o resultado.

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Exemplos:

Experincia aleatria Lanar um dado e adivinhar qual

o n que vai sair.

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Experincia determinista: Lanar uma moeda gua e


prever que a moeda vai ao fundo.
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Ex. 1. Diz quais das seguintes experincias so aleatrias:

a. Lanar um dado com todas as faces com o n1 e adivinhar qual o n que vai sair.
b. Tirar uma carta de um baralho de cartas completo e adivinhar a cor da carta.
c. De um saco com 10 fichas numeradas de 1 a 10 tirar uma ficha e adivinhar o seu
n.

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d. De um saco com 10 fichas vermelhas tirar uma ficha e adivinhar a sua cor.

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Espao de resultados: o conjunto de todos os resultados possveis de uma


experincia aleatria.

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11 Exemplos:
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Lanamento de uma dado: E={ 1, 2, 3, 4, 5, 6 }

Retirar uma carta de um baralho e registar o naipe: E={ ouros, paus,


copas, espadas }

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Ex. 2. Indica o espao de resultados das seguintes experincias aleatrias:


a. Lanamento de uma moeda
b. Tirar uma bola de um saco com bolas azuis, vermelhas e castanhas e registar a
cor

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c. Lanamento de duas moedas.


Acontecimentos certos: so os acontecimentos que se verificam sempre
Acontecimentos impossveis: so os acontecimentos que nunca ocorrem

Exemplos: Num lanamento de um dado:


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- Acontecimento certo: Sair um n menor


que 7

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- Acontecimento impossvel: Sair um n


maior que 7
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Ex. 3. Imagina um jogo que consiste em tirar uma ficha de um saco que contm 6
fichas de cores diferentes (4 vermelhas e 2 brancas). Completa as frases seguintes
utilizando a palavra possvel, impossvel, certo ou provvel.
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Fraga Pires

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AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE MIRANDELA


36 Quando tiramos uma ficha do saco ____________ que seja branca mas muito mais
___________ que seja vermelha. Se o saco contivesse apenas fichas vermelhas, ao tirar
uma ficha seria __________ que fosse vermelha e ___________ que fosse branca.
Ex. 4. Tem-se uma caixa com 10 bolas numeradas de 0 a 9. Realiza-se uma
experincia que consiste na extrao de uma bola da caixa, anota-se o n e
volta-se a colocar a bola na caixa.
Classifica cada um dos acontecimentos (possvel, impossvel e certo):
a. Obter um n maior do que 8
b. Obter um n negativo
c. No obter o n 12
d. Obter um n menor do que 8

Fraga Pires