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VII

LIVRO de

GERADORES
I NOMES
1d20

1 Anjali Loren Brunn Harden Victoria Dara Fireth Masa Epheus


2 Fenwick Eldred Thoros Jack Dess Amar Nezreth Risu Ytritt
3 Darcy Dansel Allirys Jagger Lion Hiyela Kefir Wiz Direnon
4 Drew Aldwin Ilda Miriam Nellie Yenzu Hiri Rura Iric
5 Sable Hael Arnora Elvie Allie Yuno Vekros Bremo Athes
6 Leila Sirius Drifa Corrine Liza Yomu Talah Keto Itheme
7 Elora Lirlias Estrid Marlow Ada Haiko Ziberi Dizz Zeone
8 Vida Halrien Alvi Reva Matt Chuo Anuah Stella Silene
9 Kate Glaciad Audun Cordelia Stokke Wushi Arat Lila Ezessah
10 Kato Maeve Kolfinn Dana Wiley Kaxo Meret Yna Dethe
11 Aurora Lian Oleif Claud Micah Sungko Amran Nada Menis
12 Arden Florence Halla Farr Simon Humin Ifrit Brigg Eollana
13 Sonny Tianna Asleif Cadby Dot Renjin Theris Missa Zerios
14 Analise Anna Gerda Riley Lila Tulao Khata Bimo Phatrin
15 Farah Ylin Morden Tyler Emelin Sai Maani Nano Atrin
16 Dario Nirala Alfarin Flora Laura Duhla Ahit Durin Dareion
17 Dray Solisse Dyri Mercia Viola Jun Seret Mako Zilani
18 Skye Eris Ofieg Kate Emilia Yusari Iketh Rin Malena
19 Leanne Mias Eskil Sarah Augustus Kin Seben Fifu Phalah
20 Elsie Ozar Bertha Lena Virgil Koru Nabir Dinho Valla
2
II TRAÇOS DE PERSONAGEM
1d20 NATUREZA INFORTÚNIOS OBJETIVOS REPUTAÇÕES HOBBIES

1 Alegre Abandonado Aceitação Ambicioso Arqueologia


2 Ameaçador Acusado Ajudar o Próximo Animador Caligrafia
3 Ardiloso Amaldiçoado Alcançar Algo Aterrador Cantar
4 Aventureiro Assombrado Amor Autoritário Caçar
5 Cauteloso Azarado Diversão! Bobão Ciência
6 Caótico Chantageado Fama Caloteiro Colecionar Arte
7 Corajoso Condenado Fortuna Celebridade Culinária
8 Covarde Desacreditado Glória Engraçado Dança
9 Esquentadinho Enganado Iluminação Escandaloso Escultura
10 Honroso Enquadrado Infâmia Esquisito Exercício
11 Leal Exilado Justiça Festeiro História
12 Mal-humorado Mutilado Liberdade Fofoqueiro Jardinagem
13 Nervoso Perseguido Maestria Honesto Jogos de Cartas
14 Preguiçoso Rebaixado Poder Idiota Mecânica
15 Sabichão Rejeitado Prazer Líder Moda
16 Sem Coração Roubado Aposentar Perigoso Pescaria
17 Sereno Sequestrado Qualquer Coisa Respeitado Pintura
18 Suspeito Substituído Sabotagem Sagrado Poesia
19 Tagarela Suspeito Servidão Sensato Teatro
20 Teimoso Viciado Vingança Trapaceiro Temas Sombrios
3
III MAESTRIAS
1d20 A-C C-E E-M M-P P-V

1 Acrobacia Conhecimento Etiqueta Magia de Luz Piromancia


2 Alfaiataria Correr Feitiçaria Magia Sombria Programação
3 Alquimia Couraria Furtividade Metalurgia Pescaria
4 Aquamancia Coleta Grito Mineração Prever o Futuro
5 Arcanismo Culinária Herbologia Misticismo Primeiros Socorros
6 Armadilhas Cultura Hextech Música Quimtech
7 Armaria Cura História Natação Religião
8 Artilharia Dança Intimidação Mecânica Reparo
9 Artesanato Diplomacia Invocação Memória Resistência
10 Aprendizado Disfarce Intuição Mira Roubo
11 Aparar Domar Ilusionismo Natureza Rastreio
12 Arqueologia Entreter Jogar Cartas Navegação Sedução
13 Astrologia Eletrônicos Liderança Necromancia Sentir Auras
14 Atletismo Exploração Linguagem Negociação Simbologia
15 Bater Carteiras Engenharia Linguagem Sinais Ocultismo Sobrevivência
16 Biologia Escalada Levantar peso Oratória Sorte
17 Boxe Escotismo Magia Elemental Percepção Suportar a Dor
18 Cant0 Escrita Magia Espiritual Persuasão Suportar Magia
19 Carpintaria Esquiva Matemática Pilotagem Tiro com Arco
20 Cavalgar Escultura Mentir Pintura Vôo
4
IV CONDIMENTOS
1d20 LISTA A ou LISTA B FRUTOS ERVAS PLANTAS

1 Alho Iogurte Amora Azulian Alga do Pesadelo


2 Aveia Leite Baga Poro Cadreme Amoreira de Gelo
3 Açúcar Mel Baga Raikkon Calasa Baga Tinteira
4 Bacon Milho Cavermora Casca da Montanha Belladonna da Morte
5 Batata Mingau Cereja Crifólio da Bruxa Casavaz Cinza
6 Biscoito Ovo Citrino Coentro do Oceano Centeio Gêmeo
7 Biscoito Poro Peixe Florividente Cogumelo Cravo Crepuscular
8 Bolo Pão Frutomel Cogumelo Macio Dedinho Brilhante
9 Carne Queijo Kiwa Cominho Dor do Bosque
10 Cebola Ração Lúpulo Henbit Dracomilho Espírito da Serpente
11 Cenoura Repolho Maçã do Sol Flor Vlonqo Felobosque de Fogo
12 Cereal Rolinho Mirtilo Flor da Noite Raxianna
13 Cerveja Rosquinha Morango Folha de Serpente Fybbie
14 Chá Sal Nirpooti Grão Freljordiano Islard
15 Castanha Salsicha Pimenta Magma Lily Línguafeliz
16 Ensopado Sopa Pinstouro Lótus Margarida Tímida
17 Especiarias Tomate Porão Amargo Margarida Ardente Planta-ôca
18 Farinha de trigo Torrada Pêra Papoula Salsa Bronzeada
19 Feijão Trigo Pêssego Florido Pétala Crepuscular Tame
20 Grãos Vinho Rainha Gigante Voyasil Ustramira
5
V PNJ’S
1d20 CIVILIZADOS SUBMUNDO SELVAGENS PEREGRINOS MARÍTIMOS

1 Acadêmico Agiota Aparição Bobo da Corte Ajudante


2 Acólito Alquimista Artesão Campeão Almirante
3 Apotecário Apostador Atirador Carroçeiro Arpoador
4 Armeiro Assassino Bandido Cartomante Caixeiro
5 Ator Barman Camponês Clérigo Cantora Marai
6 Açougueiro Barão-Químico Caçador Cultista Capataz
7 Barbeiro Cassinobô Druida Desertor Capitão
8 Costureiro Contrabandeador Espectro Domador Corsário
9 Escriba Distribuidor Estrangeiro Elementalista Criatura de Coral
10 Escultor Fugitivo Exilado Escudeiro Fugitivo
11 Estalajeiro Ladrão Fada Espião Guardião Marai
12 Guarda Lutador de Arena Fantasma Exilado Marujo
13 Inventor Mercenário Fazendeiro Explorador Mestre do Barril
14 Joalheiro Pedinte Fugitivo Herói Navegante
15 Mordomo Sequestrador Lenhador Legionário Oficial de Bordo
16 Músico Sucateador Mensageiro Menestrel Peixeiro
17 Padeiro Tatuador Pastor Monge Pescador
18 Pintor Vendedor Suspeito Pescador Mágico Pirata
19 Soldado Vigarista Saqueador Místico Tripulante
20 Vendedor Órfão Vulto Peregrino Vigia
6
VI ANIMAIS & SERES MÁGICOS
1d20 AÉREOS TERRESTRES AQUÁTICOS OUTROS

1 Brilhoboleta Azuporã Afianhas Colosso


2 Chamabranca Brotinho de Silfo Ariolvo Construto
3 Cria do Vento Chifrídeo Barbatelo Rubro Convocador Xer’Sai
4 Dracovíbora Elnuk Benêmona Cria Xer’Sai
5 Dragão Ancião Escamossauro Bolheixe Criatura de Origami
6 Dragão da Montanha Garreroz Bolhurso Criatura de Petricita
7 Dragão das Nuvens Grompe Cascudo Demônio Sombrio
8 Dragão de Fogo Ibex Cristalino Criatura de Coral Elemental de Pedra
9 Dragão do Oceano Lagartiquinho Enguiscama Elemental de Pedra
10 Estelacórnio Pedregurso Escamâmina Elemental de Vinhas
11 Falcão do Presságio Petricórnio Gotícula Dançante Golem Mecanizado
12 Furins Furtivos Peximboi Guarda Abissal Guardião do Sol
13 Ignifalco Solari Poro Nadajato Lanterninha
14 Marcabrasa Rubrivira Narval Dourado Minion Guerreiro
15 Minidáctilo Semente de Pinstouro Olho Abissal Minion Mago
16 Poroboleta Silfo Peixe Arco-Íris Minion de Cerco
17 Quimera de Arenito Silfo Cogumelo Peixe-Jaula Observador
18 Rapinante Texurso Peixeporo Quebradunas Xer’Sai
19 Sorvedor de Nuvens Thrall Platewyrm Superminion
20 Terrordáctilo Yeti Resmunguesma Voidling
7
VII GERADOR DE CRIATURA
TIPO DE CRIATURA

1d20 AÉREAS ou TERRESTRES ou AQUÁTICAS


+ TRAÇOS + PERSONALIDADE

1 Abelha Alce Amoeba Argiloso(a) Alegre


2 Albatroz Aranha Anemona Borrachudo(a) Alienígena
3 Besouro Basilisco Arraia Colossal Amigável
4 Borboleta Cavalo Baleia Cristalino(a) Cansado(a)
5 Cisne Cervo Caranguejo Elemental Cauteloso(a)
6 Coruja Cobra Cavalo-Marinho Esquelético(a) Covarde
7 Corvo Coelho Crocodilo Etéreo(a) Curioso(a)
8 Dragão Elnuk Cráquen Fofinho(a) Desonesto(a)
9 Falcão Ibex Enguia Fúngico(a) Distraído(a)
10 Ganso Javali Foca Gelatinoso(a) Entediado(a)
11 Garça Lobo Golfinho Ilusório(a) Esquecido(a)
12 Libélula Macaco Lagosta Iridescente Falante
13 Mariposa Mamute Lula Mecânico(a) Generoso(a)
14 Morcego Pedregurso Orca Minúsculo(a) Irritado(a)
15 Mosca Poro Ostra Rúnico(a) Místico(a)
16 Mosquito Raposa Peixe Salino(a) Obsessivo(a)
17 Pelicano Rato Peixe-boi Sem-cabeça Paranóico(a)
18 Pássaro Tigre Polvo Sem-olhos Protetor(a)
19 Rapinante Urso Tubarão Sombrio(a) Sanguinário(a)
20 Vespa Yeti Água-Viva de Petricita Voraz
8
VIII GERADOR DE POÇÕES & BEBIDAS
1d20 TIPO + EFEITO A e/ou EFEITO B e/ou EFEITO C e/ou EFEITO D

1 Água Ácido(a) da Fúria da Sorte do Arqueiro


2 Bebida Arcano(a) da Habilidade da Visão noturna do Berserker
3 Breja Brilhante da Ignorância da Vitória do Caçador
4 Condensado Curativa(a) da Ilusão das Auras do Conforto
5 Copo Enigmático(a) da Influência das Mentiras do Desconhecido
6 Destilado Paralisante da Invisibilidade das Premonições do Gigante
7 Dose Petrificante da Invulnerabilidade das Virtudes do Guerreiro
8 Elixir Venenoso(a) da Ira das Visões do Intelecto
9 Fermentado Vulcânico(a) da Lua de Feromônios do Oráculo
10 Filtrado da Agilidade da Mente de Ferro do Poder
11 Frasco da Agonia da Mente Alterada de Mana do Rei Poro
12 Garrafa da Alegria da Montanha de Resistência ao Frio do Inconsciente
13 Licor da Camuflagem da Má Sorte de Resistência ao Fogo do Vazio
14 Mistura da Dor da Natureza de Respiração Aquática do Ódio
15 Mix da Feitiçaria da Perfeição de Sangue Mágico do Destino
16 Néctar da Fome da Preguiça de Sangue Vampírico dos Espelhos
17 Poção da Força da Ruína de Veneno Aracnídeo dos Espíritos
18 Shot da Fortitude da Sede de Água Benta dos Pés-Leves
19 Solução da Fraqueza da Sedução do Alquimista dos Segredos
20 Tônico da Fuga da Serenidade do Amor dos Sonhos
9
IX GERADOR DE INVENÇÕES
OPÇÕES DE HARDWARE

1d20 LANÇÁVEL e/ou EQUIPÁVEL e/ou INSTALÁVEL + NÚCLEO Y + NÚCLEO X

1 Barril-Químico Armadura Androide Codificador(a) Ácido(a)


2 Cubo(s) Bota(s) Bomba Comunicador(a) Amplificado(a)
3 Dinamite(s) Braço(s) Caixa Decodificador(a) Aumentado(a)
4 Esfera(s) Caneta Capacete Desembaralhador(a) Auxiliar
5 Explosivo(s) Canhão Casca Detector(a) Balístico(a)
6 Faca(s) Capacete Circuito Ecoante Criptografado(a)
7 Feixe Cinto Computador Fragmentador(a) Eletrostático(a)
8 Fio(s) Câmera Dispositivo Incubador(a) Ergonômica
9 Flare Ferramenta Foguete Indutor(a) Expandível
10 Flechas Guitarra Forja Manipulador(a) Explosivo(a)
11 Garrafa Lançador Kit Mecânico(a) Flamejante
12 Granada(s) Luva(s) Matriz Montador(a) Hextech
13 Hélice Lâmina Mesa Pulsador(a) Melhorado(a)
14 Lixo Mochila Motor Regenerador(a) Mágico(a)
15 Munição Patins Máquina Relocador(a) Móvel
16 Parafuso(s) Pistola(s) Orbe Reprodutor(a) Quimtech
17 Parte(s) Prancha Rede Temporal Refletor(a)
18 Peça(s) Relógio Robô Transmogrifador(a) Reformado(a)
19 Projétil Telescópio Scanner de Batalha Robótico(a)
20 Pulso-Hextech Traje Teleportador de Combate de Essência
10
! Dica: Você pode combinar dois ou mais HARDWARES para criar uma ferramenta ainda mais avançada.
X GERADOR DE FEITIÇOS
1d20 FORMA A ou FORMA B + ELEMENTO A ou ELEMENTO B + EFEITO

1 Altar Fonte Aquático(a) de Caos Animado(a)


2 Armadilha(s) Garra Arcano(a) de Chamas Apaziguador(a)
3 Armadura Golem Atraente de Choque Aprisionador(a)
4 Agulha(s) Lança Celestial de Cinzas Atrativo(a)
5 Bolha(s) Lâmina Cósmico(a) de Cristal Blindado(a)
6 Caldeirão Martelo Elemental de Distorção Consumidor(a)
7 Casca(s) Monólito Estelar de Eco Curativo(a)
8 Chave(s) Muro Espectral de Gelo Esmagador(a)
9 Cometa(s) Olho Faérico(a) de Luz Explosivo(a)
10 Coroa(s) Osso Incandescente de Magma Florescente
11 Corrente(s) Pincel Iridescente de Névoa Invocado(a)
12 Elemental Portão Magnético(a) de Onda Levitante
13 Escudo Prisão Metálico(a) de Pedra Luminoso(a)
14 Esfera(s) Rede Mágico(a) de Rocha Montador(a)
15 Espada(s) Sentinela Sagrado(a) de Sangue Perfurante
16 Espelho(s) Servo Sombrio(a) de Som Petrificante
17 Fera Sinal Tempestuoso(a) de Sonho Refletor(a)
18 Feixe(s) Superfície Temporal de Vento Regenerativo(a)
19 Fio(s) Tentáculo de Alma de Vida Transformador(a)
20 Flecha(s) Tocha de Bruma de Videira Vinculador(a)
11
XI GERADOR DE FONTES MÁGICAS
1d20 OBJETO + TEMA A ou TEMA B ou TEMA C ou TEMA D

1 Amuleto da Aniquilação da Precisão do Abismo do Vazio


2 Cetro da Cova da Recriação do Além dos Aeons
3 Códice da Destruição da Regeneração do Arrependimento dos Anciões
4 Enciclopédia da Dominação da Ruína do Caos dos Baccai
5 Glifo da Eternidade da Tenacidade do Ceifador dos Céus
6 Gravação da Fera da Tristeza do Destino dos Deuses Antigos
7 Grimório da Fortuna da Vida do Equilíbrio dos Elementais
8 Inscrição da Fé das Ilhas do Espaço-Tempo dos Espíritos
9 Livro da Glória das Almas do Fim dos Fantasmas
10 Orbe da Gravidade das Bênçãos do Florescer dos Gigantes
11 Pedra da Imortalidade das Dunas do Ganho dos Horrores
12 Pergaminho da Inspiração das Mutações do Lamento dos Lunari
13 Pingente da Lei das Profundezas do Limbo dos Marai
14 Runa da Luz das Tumbas do Nada dos Mortais
15 Sinal da Matéria de Areia do Oblívio dos Mortos-vivos
16 Símbolo da Morte de Avarosa do Oceano dos Nomes
17 Tabuleta da Névoa de Bandópolis do Réquiem dos Portais
18 Tatuagem da Ordem de Maldíbula do Sofrimento dos Sentinelas
19 Tomo da Perda de Nagacáburos do Submundo dos Solari
20 Varinha da Perdição de Nashor do Triunfo dos Vivos
12
XII GERADOR DE ACONTECIMENTOS
1d20 VERBOS + SUBSTANTIVOS

1 abrir diminuir invocar aliança aliado plano


2 aceitar emboscar julgar ambiente amigo presente
3 ajudar emergir lançar animal comida raiva
4 ameaçar encontrar mudar atenção criatura riqueza
5 atirar esbarrar ofuscar boato doença segredo
6 aumentar esconder omitir caido dor sensação
7 avistar escorrer pacificar caminho esperança servo
8 banir escutar pausar cilada fogo solidão
9 beber evocar perder clima futuro som
10 bloquear executar perseguir confronto fé sombra
11 colidir exibir planejar falha ilusão sucesso
12 começar expor prever ferimento lacaio superfície
13 conhecer fazer proteger inimigo líquido sólido
14 conjurar fugir recusar lar magia vazio
15 conquistar ganhar terminar medo maldição vazio
16 controlar guiar tomar negócio mentira verdade
17 criar ignorar trair perigo morte viagem
18 curar iludir vender poder natureza vida
19 dar imbuir ver problema objetivo visão
20 descobrir imitar vingar prova passado voz
13
XIII GERADOR DE MASMORRAS 1/2
1d20 O grupo descobre... + ...localizada... + Dentro, há...

1 Um castelo em ruínas abaixo de um rio congelado alguns servos congelados


2 Um cofre guardado atrás de uma cachoeira algumas feras do Vazio
3 Um construto gigante em uma ravina almas vagantes
4 Um covil escondido em uma árvore de petricita mercadores shurimane
5 Um jardim secreto em uma árvore oca um Aspecto esquecido
6 Um labirinto encantado embaixo de um castelo um Construto desativado
7 Um palácio arruinado embaixo de uma casa um Darkin aprisionado
8 Um templo afundado embaixo de uma montanha um Guardião Baccai
9 Um templo ancestral na selva ixtali um Poro
10 Um túnel coberto nas nuvens um dragão cansado
11 Uma caverna brilhante no deserto shurimane um ermitão em exílio
12 Uma cripta assombrada no fundo do mar um espectro furioso
13 Uma cripta selada nos esgotos de Zaun um gigante amigável
14 Uma fortaleza abandonada num bosque demaciano um golem de petricita
15 Uma masmorra soterrada numa cabana um minotauro em luto
16 Uma mina amaldiçoada numa floresta ioniana um poderoso feitiçeiro
17 Uma passagem escondida numa geleira freljordiana um rei esquecido
18 Uma prisão escondida numa ilha deserta um vampiro solitário
19 Uma torre em ruínas numa praia noxiana um yordle com amnésia
20 Uma tumba esquecida próximo de uma cordilheira uma princesa morta-viva
14
XIV GERADOR DE MASMORRAS 2/2
1d20 ...e também... + Se você sobreviver... + ...poderá achar...

1 corredores com tochas ao campo minado a varinha perdida


2 diversos túneis escuros ao desabamento do teto jarros e mais jarros de ouro
3 um Sacrário ao feitiço de ilusão o cajado de um necromante
4 um altar para Nagacáburos ao gás tóxico ovos de dragão
5 um canto lamentoso ao mofo venenoso um Celestial aprisionado
6 um cheiro de flores aos disparos de facas um arsenal shurimane
7 um cheiro doce aos guardiões baccai um artefato esquecido
8 um fedor horrível aos lacaios mecanizados um demônio aprisionado
9 um pilar de petricita aos poços de lava um diamante gigantesco
10 um portal desconhecido aos sigilos mágicos um felino
11 um portal do vazio poço sem fundo um gênio
12 um portal para Bandópolis à câmara esmagadora um livro de segredos
13 um saguão decorado à câmara inundada um portal secreto
14 um som melódico à falta de oxigênio um príncipe aprisionado
15 uma câmara “vazia” à loucura um tomo de feitiços
16 uma forja à maldição buhru uma arca do tesouro
17 uma grande biblioteca à pedra gigante rolante uma arma Darkin
18 uma nascente de água à piscina de ácido uma espada lendária
19 uma tumba arenosa à sala anti-gravitacional uma jóia temporal
20 uma voz sussurrante à sala de cobras uma sala “vazia”
15

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