Este documento relata uma experiência realizada com alunos de licenciatura em matemática na UFCG, onde utilizaram o jogo truco para ensinar probabilidade e análise combinatória. O jogo ajudou a desenvolver raciocínio lógico e desmistificar a ideia de que matemática é só cálculo. Resolver problemas permitiu aos alunos encontrarem suas próprias formas de resolver cálculos. O relato descreve dificuldades dos alunos em resolver problemas que requerem mais atenção.
Este documento relata uma experiência realizada com alunos de licenciatura em matemática na UFCG, onde utilizaram o jogo truco para ensinar probabilidade e análise combinatória. O jogo ajudou a desenvolver raciocínio lógico e desmistificar a ideia de que matemática é só cálculo. Resolver problemas permitiu aos alunos encontrarem suas próprias formas de resolver cálculos. O relato descreve dificuldades dos alunos em resolver problemas que requerem mais atenção.
Este documento relata uma experiência realizada com alunos de licenciatura em matemática na UFCG, onde utilizaram o jogo truco para ensinar probabilidade e análise combinatória. O jogo ajudou a desenvolver raciocínio lógico e desmistificar a ideia de que matemática é só cálculo. Resolver problemas permitiu aos alunos encontrarem suas próprias formas de resolver cálculos. O relato descreve dificuldades dos alunos em resolver problemas que requerem mais atenção.
A PARTIR DOS CONHECIMENTOS EM FÍSICA E MATEMÁTICA”
EXPERIENCIA ADQUIRIDA COM A RESOLUÇÃO DE
PROBLEMAS E O JOGO TRUCO NO ENSINO DE ANÁLISE COMBINATÓRIA E PROBABILIDADE Josenildo Silva de Medeiros¹, Kaline de Medeiros Santos¹, Jaqueline Ap. Foratto Lixandrão Santos ¹ 1 Universidade Federal de Campina Grande/Centro de Educação e Saúde, Unidade Acadêmica de Física e Matemática, Olho D’água da Bica, s/n, Cuité, PB, 58175-000. jhosenildomedeiros@hotmail.com
Este é um relato de uma experiência realizada com a resolução de problemas e o jogo
truco com a turma da disciplina de resolução de problemas do curso de licenciatura em Matemática na Universidade Federal de Campina Grande (UFCG) no campus de Cuité- PB, no primeiro semestre de 2016. Assim, buscou-se compreender e aplicar os diferentes tipos de resolução de problemas utilizando um jogo matemático envolvendo probabilidade e análise combinatória no contexto sala de aula. O jogo truco foi proposto para desenvolver o raciocínio logico dos alunos, e por envolver análise combinatória e probabilidade, conteúdo que foi trabalhado durante a experiência, e assim, desmitificar que a matemática é somente cálculo e formulas. A resolução de problemas possibilita ao aluno buscar a sua própria forma de resolver cálculos matemáticos que até então eram utilizadas apenas fórmulas mostradas pelo professor aos alunos, já os jogos matemáticos servem como atividade lúdica que auxilia o aluno a desenvolver o seu raciocínio logico, além de incentivar atividades em grupo. As atividades lúdicas como também a resolução de problemas interfere de forma positiva na relação de aluno professor e vice-versa o que permiti ao educador não só ter um conhecimento melhor dos alunos e do que eles estão aprendendo com suas aulas mais também se sua metodologia está sendo adequada para se trabalhar com a turma. Ao longo deste relato descreveremos algumas dificuldades que os alunos têm de resolver problemas que envolva um pouco mais de atenção.
Palavras-chaves: Jogo Truco, Análise Combinatória, Probabilidade e Resolução de Problemas.
Contribuições Do Pibid de Matemática No Processo de Ensino-Aprendizagem Um Relato de Experiência em Atividade Prática Através Do Jogo Trilha de Compras