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Instruções do teste
INSTRUÇÕES DA PRIMEIRA PROVA ON LINE
A prova tem a duração de 90 minutos e se realizará das 14h às 19:30 horas, horário de Brasília.
Ao clicar em Primeira Prova ON LINE, no menu “tarefas” você iniciará a prova. A partir daí, você
deverá realizar a avaliação valendo-se de 1 (uma) única tentativa.
Ao final da prova não se esqueça de enviá-la clicando no botão “ENVIAR TESTE”. Só utilize
esse botão quando tiver finalizado a avaliação.
Não deixe para começar no final do turno, pois assim você terá menos tempo para a realização
da avaliação. Exemplo: a prova se encerra às 19h30min, se o aluno começar às 19 horas terá
somente 30 minutos para a realização.
Atenção, mesmo abrindo e fechando o navegador o tempo de realização continuará contando
após iniciada a avaliação.
Utilize preferencialmente o navegador Google Chrome.
Caso sua avaliação possua questões discursivas que requeiram um envio de arquivo, anexe o
arquivo em formato PDF.
ATENÇÃO: Todas as provas iniciadas e que não houverem sido submetidas, serão
automaticamente encerradas pelo sistema transcorridos os 90 minutos de duração.
Boa Prova!
Pergunta 1 2 pts
O Tudo Gostoso é o maior site de receitas do Brasil e, desde 2005, reúne uma
comunidade de apaixonados por comida. A ideia era criar um site colaborativo,
uma espécie de caderno de receitas compartilhado que reunisse os tradicionais
biscoitos de família e as novas descobertas na cozinha. Hoje reunimos 196 mil
receitas enviadas pelos usuários e mais de um milhão de brasileiros passa por
aqui todos os dias e nossa missão é ajudar esses leitores a cozinhar com
simplicidade e prazer. (Trecho extraído do site Tudo Gostoso
(https://www.tudogostoso.com.br/) . Adaptado)
Qual conceito melhor define esse tipo de site que reúne conteúdos
produzidos pelos seus usuários?
https://pucminas.instructure.com/courses/149587/quizzes/384646/take 1/8
01/04/2023, 14:39 Teste: Primeira Prova ON LINE
Mídia digital.
Mídia social.
Mídia alternativa.
Mídia espontânea.
Pergunta 2 2 pts
I, II e III.
I e II, apenas.
I e III, apenas.
I, apenas.
Pergunta 3 2 pts
https://pucminas.instructure.com/courses/149587/quizzes/384646/take 2/8
01/04/2023, 14:40 Teste: Primeira Prova ON LINE
Os conteúdos produzidos pelos usuários nos ambientes on-line não podem ser
entendidos como resultantes da cibercultura, porque a fofoca sempre existiu.
Embora as conversações on-line sobre o BBB aconteçam elas ainda são irrelevantes
para a gestão do programa, já que a visibilidade da TV aberta é muito maior.
Pergunta 4 2 pts
Imagine que você comanda uma equipe que gerencia as redes sociais de uma
empresa qualquer.
https://pucminas.instructure.com/courses/149587/quizzes/384646/take 3/8
01/04/2023, 14:40 Teste: Primeira Prova ON LINE
II. Cada um dos membros da equipe deve imprimir sua própria personalidade
nesse relacionamento, aumentando a personalização da relação da empresa com
os usuários.
III. Embora cada membro da equipe tenha seus próprios pontos de vista sobre
como lidar com as situações, todos devem seguir o mesmo protocolo, consistente
com a brand persona.
I e III, apenas.
I, II e III.
II e III, apenas.
I e II, apenas.
Pergunta 5 2 pts
II. A identidade visual nas redes sociais manifesta-se por meio das publicações
textuais feitas pela marca.
I, II e III.
I e II, apenas.
I e III, apenas.
III, apenas.
https://pucminas.instructure.com/courses/149587/quizzes/384646/take 4/8
01/04/2023, 14:40 Teste: Primeira Prova ON LINE
Pergunta 6 2 pts
II. Usar frases inspiradoras como domínio para imprimir a identidade da marca no
endereço do site.
III. Buscar aplicar o mesmo nome do domínio nas redes sociais para facilitar a
memorização.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
III, apenas.
I, II e III.
Pergunta 7 2 pts
https://pucminas.instructure.com/courses/149587/quizzes/384646/take 5/8
01/04/2023, 14:40 Teste: Primeira Prova ON LINE
O Governante.
O Criativo.
O Mago.
O Explorador.
Pergunta 8 2 pts
III. A co-criação de conteúdo de marca pelo usuário pode ser uma ferramenta
para alimentar o ciclo virtuoso do Flywheel, pois envolve diretamente os clientes
no processo de criação e disseminação de conteúdo pelas redes, o que pode
aumentar o engajamento e a fidelização dos mesmos, assim como influenciar
novos usuários a interagirem com a marca.
I, II e III.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I e II, apenas.
Pergunta 9 2 pts
https://pucminas.instructure.com/courses/149587/quizzes/384646/take 6/8
01/04/2023, 14:40 Teste: Primeira Prova ON LINE
Pergunta 10 2 pts
Por que o buyer persona deve ser tido em mente durante toda a produção
de conteúdo para mídias e redes sociais?
III. Porque sem o direcionamento dado pela figura do buyer persona pode-se criar
conteúdos inadequados por não serem capazes de se conectar com as
necessidades do público da marca.
III, apenas.
I e III, apenas.
I, II e III.
II e III, apenas.
https://pucminas.instructure.com/courses/149587/quizzes/384646/take 7/8
01/04/2023, 14:40 Teste: Primeira Prova ON LINE
https://pucminas.instructure.com/courses/149587/quizzes/384646/take 8/8