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Cidades Rpg.

BRINDOL
Anteriormente visitada na aventura da 3ª edição
“Mão Vermelha da Perdição”, Brindol tem uma
população menor do que ela tinha antes dos eventos
dessa aventura. Mas a última década trouxe uma
suave prosperidade à região, tendo somente uns
bandidos (tais como Sinruth e sua laia) que
perturbam a paz.
População: 6.700; outros 1.000 vivem dentro de
um raio de 8 quilômetros da própria cidade. O povo
de Brindol é na maior parte: humanos, meio-elfos e
anões. A população da cidade aumenta em várias
centenas sempre que alguns clãs de halfling
conhecidos como “o povo do rio” estão na cidade.
Governo: A cidade tem um conselho, dois terços
são proprietários hereditários e o restante são
chefes das guildas importantes do comércio da
cidade. O Senhor Warden Harrik Orenna é a cara
pública do conselho e o comandante da milícia da
cidade.
Defesa: A cidade tem 200 soldados sob comando
o tempo todo, com aproximadamente um quarto, no
dever em qualquer tempo. Em período de crise, o
senhor Warden consegue outros 200 soldados bemequipados, mas mal treinados,
convocando a milícia.
Pensões: Chatrenn e filhos; A porta vermelha;
Pensão Avandrian; A seda e a colher; Pensão de
Pantashi. Tavernas: Casa das Cartas de Ilya; A Galera
Naufragada; Cleftie; Clube dos Cavalheiros de Brindol;
o Papagaio Azul; o Chifre e Espinho.
Principais Guildas: Prospectores; Ferreiros e
Fundições; Carroceiros e Ferradores; Tecelões;
Barqueiros do Rio (controlado por halflings).
Suprimentos: A Alquimia por Adronsius
(atualmente fechado); Braços e Forja de Gavriel;
Suprimentos do Staghunter (Caça cervo); Casa de
Troca do Alpenglow (Alpes Reluzente).
Templos: Templo de Erathis; Faculdade de Ioun;
Santuário do Sol (Pelor); Templo das Cinzas Lunares
(Sehanine); Santuário de Bahamut (nenhum clérigo
permanente); Santuário da Porta Aberta

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