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SKIF Brasil
Aula 5
COMPETIÇÃO
A área de competição para kata e kumite chama-se Koto e deve ser plana e
livre de perigo, de preferência, cobertas com tatames.
Shushin
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• Duas linhas cruzadas, com um metro cada, marcarão o centro em X.
• Os juízes serão posicionados na área da segurança.
• O Kansa estará sentado fora da área de segurança, atrás e à direita ou à
esquerda do árbitro.
• O supervisor de pontuação ficará sentado na mesa de pontuação oficial,
entre o secretário e o cronometrista.
Shiro
Shushin
Aka
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LAYOUT DA ÁREA DE COMPETIÇÃO
Área de competição de Kumite, posicionamento do árbitro, juízes árbitro e atletas.
• Em princípio, o árbitro deve ser colocado a mais de dois metros da linha frontal
da área de competição. Sempre que for tecnicamente difícil, no entanto, esta
regra pode ser contornada;
• Dependendo do espaço, os mesários podem ser posicionados ao lado do árbitro;
• Em princípio todas as marcações de linha no chão devem ser brancas e medir
0,05 metros de largura;
• Os sessenta e quatro metros quadrados da área de competição devem ser
medidos desde a parte externa da fita de marcação (como indicado no diagrama);
• As marcações dos árbitros e participantes devem ser medidas a partir do centro
da área de competição, para a borda interna da fita de marcação. A marca do
árbitro será de 0,5 metros de comprimento e a marca dos competidores deverá
ter um metro de comprimento;
• Em princípio, cada um dos juízes deve ser posicionado a 0,5 metros da esquina
da área de competição.
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De 2º Kyu para 1º Kyu (Marrom I para Marrom II)
KIHON
Kiba Dachi
Gamae Yoko Geri Keage / Kekomi (mesma perna)
(3 vezes)
• Tekki Shodan
KATA • Sentei Kata (Escolher entre):
Bassai-Dai, Jion, Enpi, Kanku- Dai
Jiyu Ippon Kumite
KUMITE
2 Jodan; 2 Chudan; 2 Mae Geri;
(Hidari / Migi)
1 Yoko Geri Kekomi ; 1 Mawashi Geri
Considerações
Estas combinações exigem um alto grau de habilidade. Ao executar cada técnica,
lembre-se que a respiração deve coincidir com cada movimento, concentrando toda a
energia no momento do impacto, ou seja, a inspiração pelo nariz durante o movimento,
antes de conduzir o ar até o abdômen e expiração pela boca, aplicando o KIME a cada
técnica das combinações. Nos Katas, os movimentos devem fluir suavemente de um
para o outro enquanto o candidato mostra a intenção, atitude, concentração e
confiança. Em Jiyu Ippon Kumite o candidato deve mostrar sua capacidade de
execução efetiva de Tai Sabaki durante a defesa e movimentos rápidos e fortes durante
os ataques. Deve-se observar a harmonia entre os movimentos dos executores. O
candidato deve coordenar sua respiração, sua mente e seu Ki, em conjunto com seu
adversário, com especial atenção para a distância (Maai).
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KATA
KANKU DAI
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ENPI
Vôo da Andorinha
Segundo a teoria mais amplamente aceita a respeito de sua origem, este
kata foi introduzido por um enviado chinês Wanshu. Se dizia que havia sido
transmitido à região de Tomari no Japão, combinando elementos das artes
marciais chinesas e okinawenses e assim acredita-se que tenha se desenvolvido
ao longo de dois caminhos: um em que foi transmitido desde Shin`unjo Sanaeda
para Kosaku Matsumora, e outro, que mestre Yasutsune Itosu introduziu
modificações ao kata.
É caracterizado por técnicas leves e rápidas, lembrando assim um vôo de
andorinha.
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JION
Amor e Gratidão
Acredita-se que tanto Jion, como Jitte e Jiin, pertençam a mesma família de
kata, proveniente da região de Tomari. Acredita-se ainda que tenham vindo da
China, pois os caracteres usados para escrever Jion são de um termo budista.
Esse ponto de vista se reforça por um templo budista se chamar Jionji.
Jion inclui movimentos que sugerem maturidade e tranquilidade, sendo um
kata representativo no estilo Shotokan e obrigatório para faixas pretas, portanto
um kata que deve ser praticado com frequência.