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Curso AltoQi Incêndio

Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Sumário
Capítulo 0. Introdução ......................................................................................... 5

0.1 Apresentação do curso............................................................................................. 5


as vídeo aulas online. É proibida a divulgação, comercialização e reprodução total ou parcial deste conteúdo.

0.2 Área do aluno ............................................................................................................ 6

0.3 Arquivos de apoio ..................................................................................................... 8

0.4 Instalação e abertura do programa AltoQi Builder ............................................. 13

0.5 Atualizações recorrentes dos programas ............................................................. 14

0.6 Apresentação da arquitetura ................................................................................. 15

Capítulo 1. Criando o projeto ............................................................................ 18

1.1 Criação de uma edificação com modelo externo ................................................ 20

1.1.1 Seleção do modelo externo ............................................................................ 20

1.1.2 Passo 1 - Identificação do projeto .................................................................. 21

1.1.3 Passo 2 - Definição das disciplinas ................................................................. 22

1.1.4 Passo 3 – Definição das propriedades da edificação.................................... 24

1.1.5 Passo 4 - Definição das propriedades dos projetos ..................................... 25

1.1.6 Passo 5 - Definição dos pavimentos a partir do modelo externo ............... 26

1.1.7 Passo 6 - Definição dos planos de corte em planta a partir do modelo

externo ....................................................................................................................... 27

1.1.8 Passo 7 - Definição da organização de arquivos ........................................... 30

1.2 Localização e abertura da edificação .................................................................... 32


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1.3 Utilização das referências externas ...................................................................... 36

1.3.1 Verificação da sobreposição dos desenhos de arquitetura......................... 38

Capítulo 2. Configurações ................................................................................. 44

2.1 Configurações de desenho .................................................................................... 45


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2.2 Configuração das opções de sistema ................................................................... 45

2.3 Configurações de edificação .................................................................................. 49

2.4 Configurações do projeto de Incêndio ................................................................. 51

Capítulo 3. Lançamento da rede de preventivo de incêndio ......................... 54

3.1 Definição dos planos de corte a partir do projeto estrutural ............................. 54

3.2 Ajuste da escala. ...................................................................................................... 67

3.3 Lançamento dos extintores de incêndio. ............................................................. 68

3.3.1 Cadastro de extintor de incêndio ................................................................... 69

3.3.2 Lançamento dos extintores ............................................................................ 73

3.4 Lançamento de detecção e alarme. ...................................................................... 81

3.4.1 Lançamento dos detectores de fumaça ........................................................ 82

3.4.2 Lançamento dos acionadores manuais ......................................................... 99

3.5 Lançamento da iluminação de emergência .......................................................105

3.6 Lançamento da sinalização. .................................................................................130

3.6.1 Criação de detalhe isométrico ......................................................................130

3.6.2 Lançamento da sinalização de equipamentos. ...........................................134

3.6.3 Lançamento da sinalização da rota de fuga. ...............................................147


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3.6.4 Lançamento dos símbolos da sinalização da rota de fuga em planta ......161

3.7 Lançamento da sinalização. .................................................................................163

Capítulo 4. Detalhes finais .............................................................................. 165

4.1 Cotas .......................................................................................................................165


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4.2 Legenda de símbolos ............................................................................................168

4.3 Renumeração de elementos ................................................................................170

4.4 Legenda de peças .................................................................................................172

4.5 Corte .......................................................................................................................174

4.6 Detalhe isométrico ................................................................................................179

4.7 Lista de materiais ..................................................................................................181

Capítulo 5. Colaboração BIM ........................................................................... 183

5.1 Visão 3D .................................................................................................................183

5.1.1 Edição de peças na visão 3D .........................................................................184

5.2 Comandos para verificação de colisões .............................................................187

5.3 Comandos para notas BCF ...................................................................................190

5.4 Exportação do arquivo IFC do projeto de Incêndio ...........................................191

5.5 Integração com o plugin Augin ............................................................................194

5.6 Integração com o AltoQi Cloud ............................................................................196

Capítulo 6. Geração das pranchas .................................................................. 201

6.1 Seleção da margem ..............................................................................................201

6.2 Definição da área útil da margem .......................................................................203


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6.3 Configuração das pranchas .................................................................................204

6.4 Geração das pranchas ..........................................................................................207

6.5 Ajuste das pranchas ..............................................................................................209

6.5.1 Edição dos detalhamentos gerados .............................................................210


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6.5.2 Adição de textos nas pranchas .....................................................................213

6.5.3 Movimentação dos detalhamentos nas folhas ...........................................214

6.6 Preenchimento dos selos .....................................................................................215

6.6.1 Inserção de imagens ......................................................................................217

6.7 Impressão das pranchas ......................................................................................220

6.8 Exportação das pranchas em formato DWG/DXF..............................................228

Capítulo 7. Controle de revisões ..................................................................... 232

7.1 Alteração do projeto .............................................................................................232

7.2 Atualização das pranchas .....................................................................................233

7.3 Criação de revisão .................................................................................................235

7.4 Alteração do status do projeto ............................................................................238


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Capítulo 0. Introdução
Objetivo: Apresentar a metodologia do curso e o projeto que será realizado.

0.1 Apresentação do curso


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Olá, meu nome é Taiane e sou Engenheira civil graduada pela Universidade do

Sul de Santa Catarina (UNISUL). Atualmente, integro o grupo de colaboradores da

AltoQi, fazendo parte da equipe hidráulica do Suporte Técnico.

Este curso foi desenvolvido para apresentar de forma didática as principais

características da rede preventivo do módulo Incêndio do AltoQi Builder a partir da

elaboração de um projeto de prevenção e combate a incêndio por extintores

exemplo. Com ele, buscamos não só ensinar a utilizar o Builder, mas também ensiná-

lo a desenvolver projetos preventivos utilizando esta ferramenta, aproveitando-a da

melhor maneira possível. Para isso, as aulas serão compostas por uma sequência de

vídeos que irão mostrar os procedimentos que devem ser seguidos em uma

determinada etapa do projeto.

Cada vídeo é composto por pequenos passos, de modo a garantir que poderão

ser executados ao final da etapa. Inclusive, esta é uma recomendação importante: ao

final de cada vídeo, você deve seguir os procedimentos indicados para que o seu

projeto seja lançado conforme previsto no curso e o conteúdo seja melhor absorvido.

Sabemos, contudo, que nem todas as situações de projeto poderão ser

abordadas com o nosso exemplo. Devido a vasta diversidade de soluções de projeto

preventivo, há situações que não se enquadram no projeto e, portanto, não serão

diretamente endereçadas no curso. Entretanto, entendemos que são conhecimentos

necessários para o desenvolvimento de projetos, de modo que materiais adicionais

serão disponibilizados na apostila para aprofundar e aprimorar o seu conhecimento.


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Neles, será possível encontrar informações mais detalhadas sobre tópicos paralelos

ao assunto abordado em aula.

Em tempo, buscamos especializar cada uma das aulas, sendo possível que

professores diferentes apresentem algumas delas. Isso nos ajuda a direcionar cada
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uma à especialidade de cada profissional, permitindo que o conteúdo do curso seja

mais rico.

Para a elaboração do curso, a versão completa do AltoQi Builder foi utilizada.

Isso permite que você conheça, mesmo que indiretamente, as funções adicionais do

programa. De todo modo, essas funções não são essenciais à realização do curso.

Assim, se alguma delas não aparecer em seu programa, não precisa se preocupar,

basta seguir os procedimentos indicados na aula que você não deve encontrar

nenhuma dificuldade.

Por fim, este curso deve ser utilizado apenas como um guia para seus projetos

futuros. Conforme mencionado anteriormente, há uma grande diversidade de

projetos preventivos e cada um deles requer soluções diferentes a depender de suas

características. Por conta disso, é importante que as soluções propostas no projeto

exemplo sejam sempre averiguadas e ponderadas para determinar se são

interessantes e viáveis para o projeto corrente.

Bom, expostas essas informações iniciais, iremos abordar rapidamente alguns

procedimentos e ferramentas que são indispensáveis para a realização do curso.

0.2 Área do aluno

O acesso às videoaulas, aos arquivos de apoio e ao ambiente de tira dúvidas é

realizado através da Área do aluno. Este local foi criado para que seja possível

agrupar todas as informações referentes ao curso em um único local.


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• Acesse https://www.qisat.com.br.

• No canto superior direito, clique em Área do aluno.

• Para efetuar o Login informe seu Usuário ou E-mail e sua Senha.

• Se preferir, clique em Conectar-se com a conta AltoQi e informe sua


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Chave e Senha.

FIGURA 0.1 – LOGIN

Com o Login realizado clique em Cursos.

Selecione Cursos em andamento.

Para visualizar as videoaulas, clique em Acessar curso (1).

Para enviar dúvidas a nossa equipe, clique em Tira Dúvidas (2).


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Para realizar o download dos nossos arquivos de apoio, arquivos de etapa e

da nossa apostila, clique em Biblioteca (3).

Para acessar os Fóruns de discussão, clique em Fórum (4).


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FIGURA 0.2 – ACESSO AO CURSO

0.3 Arquivos de apoio

Em nosso curso abordaremos a criação de uma edificação através de um

arquivo arquitetônico no formato IFC e o lançamento de um projeto de prevenção e

combate a incêndio por extintores. Este arquivo IFC e todos os demais arquivos
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necessários para executar os procedimentos descritos nas aulas estão

disponibilizados para download na Área do aluno.

No decorrer do projeto também serão disponibilizados aos alunos arquivos de

etapas, onde os procedimentos e lançamentos propostos até o momento estarão


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realizados. Isto permitirá que o usuário compare o lançamento realizado com o

proposto. Em nossa apostila é indicado o arquivo de etapa que corresponde ao

lançamento realizado até o momento, como exibido na figura a seguir.

FIGURA 0.3 – ARQUIVOS DE ETAPA

Para efetuar o download dos arquivos de apoio, utilizados na realização do

projeto exemplo do curso, dos arquivos de etapa e da nossa apostila:

Em seu computador, acesse Documentos e crie a pasta Curso de software

AltoQi Builder - Preventivo.

Acesse a Área do aluno e os Cursos em andamento.

No Curso Online Software AltoQi Builder QiIncêndio - Preventivo

clique em Biblioteca .

Clique em Arquivos de apoio.zip para efetuar o download.


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Clique em Apostila completa – Curso Online Software AltoQi Builder

QiIncêndio - Preventivo.pdf para efetuar o download.


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FIGURA 0.4 – ARQUIVOS PARA DOWNLOAD

Os arquivos serão salvos na pasta Downloads.

Recorte-os (Ctrl+X) e cole-os (Ctrl+V) na pasta Curso de software AltoQi

Builder - Preventivo, criada anteriormente na pasta Documentos.

Descompacte os arquivos.

Recorte os arquivos dentro das pastas Arquivos de apoio e Arquivos de etapa

e cole-os na pasta Curso de software AltoQi Builder - Preventivo.

Os arquivos que serão utilizados durante o curso e arquivos de etapa serão

salvos na pasta selecionada.


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FIGURA 0.5 – ARQUIVOS SALVOS

Em determinados momentos do curso, se o usuário desejar obter um

resultado igual ao que será apresentado na aula, será aconselhado restaurar os

arquivos de etapa mencionados, com os lançamentos prontos até a aula anterior, e

então realizar os passos da aula corrente sobre ele. Isto é recomendado pois existem

comandos onde pequenas diferenças de lançamento geram resultados diferentes, e

caso você tenha realizado lançamentos um pouco diferentes ou se equivocado em

alguma configuração apresentada nas aulas anteriores, pode não conseguir atingir o

mesmo resultado de uma determinada aula.

Para a restauração dos arquivos de etapa, quando estiver com o programa

aberto, realize os passos seguintes.

Acesse o menu Arquivo - Cópia de segurança - Restaurar cópia de segurança.


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FIGURA 0.6 – COMANDO RESTAURAR CÓPIA DE SEGURANÇA

A janela Restaurar cópia de segurança será apresentada. Em Pasta padrão,

clique sobre o símbolo de reticências apresentado à direita.

Na janela Procurar pasta, selecione a pasta em que estão salvos os arquivos

de etapa, neste projeto, a pasta Documentos\Curso de Software AltoQi Builder -

Preventivo, e clique em OK.

Ao retornar para a janela Restaurar cópia de segurança, observe que estarão

listadas as cópias de segurança da pasta padrão. Selecione a cópia de segurança

relativa ao arquivo de etapa desejado para acesso.

Em Nome do projeto, mantenha o nome predefinido pelo programa ou

informe o nome desejado para o arquivo restaurado.

Clique em OK.
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FIGURA 0.7 – SELEÇÃO DE CÓPIA DE SEGURANÇA PARA RESTAURAÇÃO

0.4 Instalação e abertura do programa AltoQi Builder

Os programas da AltoQi são desenvolvidos para operação no Sistema

Operacional Microsoft Windows e o AltoQi Builder é compatível com o Windows 10

na versão 64 bits.

Para mais informações acesse o artigo Quais os sistemas operacionais compatíveis

com os softwares da AltoQi?, que é constantemente atualizado e, dependendo de

quando você estiver lendo esta apostila, poderá estar com informações mais

recentes.

Para o correto funcionamento dos programas AltoQi é necessário que o seu

computador atenda algumas configurações mínimas. As especificações necessárias


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são descritas em Configurações mínimas e recomendadas. Com esses requisitos

atendidos será possível instalar o AltoQi Builder em seu computador.

O procedimento de instalação a ser realizado dependerá da sua forma de

proteção:
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Instalação do QiBuilder Proteção USB

Instalação QiBuilder Proteção por Software (RMS)

Finalizada a instalação, execute o atalho AltoQi Builder criado em sua área de

trabalho para abrir o programa.

FIGURA 0.8 – ATALHO ALTOQI BUILDER

0.5 Atualizações recorrentes dos programas

A AltoQi preza por um processo constante de melhoria e atualização de seus

softwares. Assim, são esperadas algumas atualizações do AltoQi Builder ao longo do

ano. Nestas atualizações, alguns comandos, janelas ou processos podem sofrer

alterações. Assim, caso você note que o seu programa está apresentando algum item

um pouco diferente do mostrado nesta apostila, recomendo que você consulte o

histórico de atualizações do programa, onde você poderá encontrar a especificação

de todas as mudanças implementadas em cada atualização.

O artigo Como verificar as notas de atualizações técnicas realizadas no

Qibuilder indica como acessar este histórico.


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Para conferir qual atualização do programa está instalada em seu

computador, siga os procedimentos descritos no artigo Como verificar a minha

versão e revisão do QiBuilder.

0.6 Apresentação da arquitetura


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Para elaborar este curso, optamos por um projeto exemplo que trata-se de um

edifício comercial, cujo tipo de ocupação é um escritório, de 2 pavimentos e o acesso

pela escada à esquerda da edificação.

A edificação é composta por um Pavimento Térreo, onde estão localizados a

recepção, uma circulação que dá acesso ao ambiente social que é composto também

por uma cozinha. O ambiente social dá acesso aos demais ambientes do pavimento,

inclusive contém a escada de acesso ao pavimento Superior. Os demais ambientes

deste pavimento são: uma sala técnica/depósito, uma sala de reuniões, circulação

de acesso aos quatro lavabos e sala Desenvolvimento 03.

No pavimento superior há uma circulação que dá acesso a todos os ambientes,

sendo eles: uma sala da Diretoria, uma sala de reuniões, um banheiro, três lavabos,

sala Desenvolvimento 01 e sala Desenvolvimento 02. Acima do último pavimento

superior há o pavimento Cobertura e Teto reservatório que não serão utilizados

neste projeto específico.


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FIGURA 0.7 – CORTE

FIGURA 0.8 – VISÃO 3D

Neste curso, será abordado a criação de uma edificação através de um arquivo

arquitetônico no formato IFC, configurado as opções de sistema, desenho e

lançamento, realizado o lançamento dos extintores, dispositivos de detecção e

alarme, iluminação de emergência e sinalização básica. Também serão incluídos

detalhes finais e gerado as pranchas.

Neste curso em específico não será tratado a compatibilização do projeto em

paralelo com demais projetistas, mas é importante lembrar que é importante um


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fluxo de trabalho colaborativo proporciona soluções mais inteligentes, resultando

em projetos mais precisos, econômicos e eficientes que, além de otimizar a

compatibilização, evita erros, retrabalhos e desperdícios.

Sendo assim, antes de iniciar o lançamento dos elementos do projeto


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preventivo, recomenda-se um estudo prévio das normas pertinentes a este tipo de

projeto e também um planejamento em conjunto com os demais profissionais

envolvidos na obra.

Ao final deste capítulo foi possível conhecer a plataforma de acesso ao curso e o

projeto que será realizado.


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Capítulo 1. Criando o projeto


Objetivo: Criar uma nova edificação com apoio do modelo 3D de um projeto arquitetônico e compreender

o funcionamento das referências externas para verificar a sobreposição de desenhos de arquitetura e

simplificar a definição da posição de elementos no projeto em momento posterior.


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Para iniciarmos o lançamento do projeto no AltoQi Builder é necessário criar

uma nova edificação pois é nela que informaremos quais projetos serão realizados

(elétrico, cabeamento, SPDA, hidráulico, sanitário, incêndio, etc.), quantos

pavimentos existirão, quais as alturas destes pavimentos, entre outras informações.

O AltoQi Builder disponibiliza três comandos diferentes para criar uma

edificação, são eles o “Nova edificação”, o “Nova edificação com modelo externo” e o

“Nova edificação com AltoQi Cloud”.

FIGURA 1.1 – COMANDOS PARA CRIAÇÃO DE UMA NOVA EDIFICAÇÃO


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A diferença entre eles é que, ao utilizar o comando Nova edificação o projetista

criará os pavimentos livremente e depois precisará importar manualmente os

arquivos de CAD 2D (.dwg ou .dxf), posicionar a origem e converter as escalas e ao

utilizar os comandos Nova edificação com modelo externo e Nova edificação com
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AltoQi Cloud o usuário selecionará previamente um modelo 3D como referência. Em

linhas gerais, o modelo BIM da arquitetura é provido ao AltoQi Builder, que identifica

os pavimentos da edificação automaticamente e gera as suas respectivas plantas

baixas através da geração de planos de corte sobre o modelo, com ponto de origem

e escala definidos segundo o modelo externo selecionado. Para utilizar esta

ferramenta, é necessário que você disponha do modelo arquitetônico em IFC (.ifc). A

diferença entre estes comandos é que ao utilizar a opção Nova edificação com

modelo externo o arquivo IFC estará salvo em seu computador e ao utilizar a opção

Nova edificação com AltoQi Cloud o arquivo IFC estará salvo no AltoQi Cloud.

Para a realização deste curso utilizaremos o modelo 3D do projeto

arquitetônico para criarmos a nossa edificação.

Caso seja preciso criar uma nova edificação de forma livre, utilizando o

primeiro método, consulte o artigo Como criar um novo projeto (edificação) no AltoQi

Builder?.
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1.1 Criação de uma edificação com modelo externo

1.1.1 Seleção do modelo externo

Acesse o menu Arquivo - Novo - Nova edificação com modelo externo.


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Caso dispuser de acesso ao ambiente comum de dados da plataforma AltoQi Cloud,

que serve de base para o fluxo de trabalho BIM com a gestão colaborativa de

arquivos e informações da obra, neste momento é possível utilizar o comando Nova

edificação com AltoQi Cloud para buscar o arquivo do projeto arquitetônico

entregue pelo respectivo projetista na plataforma de sincronização.

Localize a pasta em que o arquivo IFC arquitetônico, disponibilizado na área

do aluno, foi salvo.

Selecione o arquivo IFC AQI-ARQ-IFC-R00.ifc.

A opção Modelos 3D (*.ifc), diz respeito ao formato de representação 3D de

comunicação entre diferentes softwares BIM, dentro do conceito OpenBIM.

Clique na opção Abrir.


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FIGURA 1.2 – JANELA SELECIONAR O MODELO

Assim que carregado o modelo, perceba que será apresentada a janela Nova

edificação composta por alguns passos. Nesta janela devem ser informadas algumas

características para que a edificação seja gerada adequadamente.

1.1.2 Passo 1 - Identificação do projeto

Neste passo, indicado pela janela Nova edificação (passo 1 de 7), iremos

definir o nome do projeto, o local em que ele será salvo e o modelo de projeto.

No grupo Identificação, preencha os campos como indicado abaixo.

Em Nome, informe AQI-PRV-PJT-R00.

Em Criar em, clique sobre o diretório padrão, em azul. Selecione a pasta

Documentos\Curso software AltoQi Builder - Preventivo.

Clique em OK. É nesta pasta que será salva a sua edificação.


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Ao criar uma nova edificação pode-se optar por utilizar um modelo de projeto,

que consiste em criar uma edificação usando como base um modelo já existente.

Esse modelo busca as informações do projeto como módulos, configurações,

propriedades, entre outras informações no modelo selecionado.


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Neste projeto exemplo iremos mostrar como configurar totalmente um

projeto, por isso não será utilizado nenhum modelo.

Em Modelo selecione <Nenhum>.

FIGURA 1.3 – JANELA NOVA EDIFICAÇÃO (PASSO 1 DE 7)

Clique em Avançar.

1.1.3 Passo 2 - Definição das disciplinas

Neste passo, indicado pela janela Nova edificação (passo 2 de 7), iremos

definir os projetos que serão elaborados.


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No grupo Projetos, temos as opções Projetos disponíveis e Projetos da

edificação. Em projetos disponíveis são apresentadas todas as disciplinas

disponíveis na sua licença.

Selecione INCÊNDIO.
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Clique no botão com a seta para a direita .

FIGURA 1.4 – JANELA NOVA EDIFICAÇÃO (PASSO 2 DE 7)

É possível também selecionar uma disciplina dando um duplo clique sobre ela.

E caso tenha selecionado uma disciplina que não queira incluir no projeto, selecione

ela no grupo Projetos da edificação e clique no botão com a seta para a esquerda.

Após selecionar a disciplina desejada, clique em Avançar.


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1.1.4 Passo 3 – Definição das propriedades da edificação

Neste passo, indicado pela janela Nova edificação (passo 3 de 7), iremos

definir as propriedades da edificação. Os dados inseridos nesta etapa serão

refletidos nos campos das pranchas geradas ao final do projeto, ou seja, tais dados
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serão preenchidos automaticamente quando vinculados a algum campo do selo.

Neste momento de criação da edificação somente precisaremos preencher as

informações existentes na aba Identificação, pois elas serão globais para todo o

projeto. As informações da aba Desenho deverão ser preenchidas posteriormente

de acordo com as informações que existirem em cada folha de prancha.

Na aba Identificação, defina as informações de acordo com os seus critérios.

FIGURA 1.5 – JANELA NOVA EDIFICAÇÃO (PASSO 3 DE 7)

Clique em Avançar.
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1.1.5 Passo 4 - Definição das propriedades dos projetos

Neste passo, indicado pela janela Nova edificação (passo 4 de 7), são

definidas as propriedades que serão aplicadas em alguns aspectos do projeto. No

caso da rede preventivo, há uma única propriedade que é a criação de sub-redes.


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A criação de sub-redes irá permitir ao projetista a criação de pranchas ou da

lista de materiais apenas com elementos específicos do projeto, por exemplo, se o

usuário estiver fazendo um projeto de modernização e desejar criar uma lista de

materiais apenas com os elementos que serão adicionados no projeto. Neste

exemplo não iremos criar as sub-redes, portanto, mantenha as informações como

estão.

FIGURA 1.6 – JANELA NOVA EDIFICAÇÃO (PASSO 4 DE 7)

Clique em Avançar.
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1.1.6 Passo 5 - Definição dos pavimentos a partir do modelo externo

Neste passo, indicado pela janela Nova edificação (passo 5 de 7), serão

definidos os pavimentos da edificação e suas respectivas características. É possível

observar as seguintes colunas: Pavimento, que define o nome do pavimento;


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Repetições, que define o número de vezes em que o pavimento se repete na

edificação; Altura (cm), que define a altura do pavimento, correspondente ao pé

direito mais a espessura da laje, o contrapiso e o revestimento; e Nível (cm), que

define a elevação do pavimento em relação ao nível de referência da edificação.

Como esta edificação é criada fazendo uso de um modelo externo, perceba

que as informações dos pavimentos inseridos no modelo do projeto arquitetônico

são importadas automaticamente para o AltoQi Builder, podendo ser editadas

manualmente, conforme a necessidade do projetista.

Para este modelo, mantenha apenas os pavimentos Térreo e Superior e exclua

o pavimento Cobertura e Teto reservatório, clicando sobre os mesmos e em seguida

no botão .
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FIGURA 1.7 – JANELA NOVA EDIFICAÇÃO (PASSO 5 DE 7)

Clique em Avançar.

1.1.7 Passo 6 - Definição dos planos de corte em planta a partir do modelo

externo

Neste passo, indicado pela janela Nova edificação (passo 6 de 7), serão

definidas as propriedades para a geração dos planos de corte. Tal processo permite

a definição de planos horizontais no modelo 3D utilizado de referência e, a partir

desses planos, gera automaticamente as plantas de base para o lançamento no

programa AltoQi Builder, considerando o padrão de abrangência dos objetos do

modelo externo.
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FIGURA 1.8 – JANELA NOVA EDIFICAÇÃO (PASSO 6 DE 7)

Em Modelo, selecione o modelo 3D no qual serão gerados os planos de corte.

Neste caso, o modelo 3D do projeto arquitetônico definido na etapa de seleção do

modelo, isto é, o arquivo AQI-ARQ-IFC-R00.ifc.

Em Padrão de abrangência dos objetos, selecione a opção Apenas os

objetos dos grupos definidos.

À direita do Padrão de abrangência dos objetos, clique em Personalizar.

Na janela Elementos 3D é possível definir quais dos objetos serão exibidos.

Para este projeto, desabilite o item Ambientes.


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FIGURA 1.9 – JANELA ELEMENTOS 3D

Caso necessite desconsiderar algum elemento na geração dos cortes, neste momento

é possível desabilitá-lo.

Clique em OK.

Em Definições do corte, é apresentada a lista de pavimentos para a geração

dos planos horizontais e as suas respectivas alturas de referência. É preciso atentar

para duas colunas: Corte superior e Corte inferior.

A coluna Corte sup. (cm) diz respeito ao posicionamento do corte em relação

ao nível do pavimento. É importante que esse corte seja posicionado a uma altura

que permita a visualização dos elementos imprescindíveis ao projeto. Um corte

muito baixo, ou muito alto, pode não exibir objetos como portas e janelas. Caso isso

ocorra, tais objetos serão ocultados na planta 2D.


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A coluna Corte inf. (cm) define o “campo de visão” do corte. É importante que

em pavimentos intermediários e superiores o plano do corte inferior esteja pouco

abaixo do nível de referência do pavimento. Com isso, evita-se a apresentação de

objetos não desejados de um pavimento inferior. Já em pavimentos térreos, em casos


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onde é necessária a visualização do posicionamento de fundações e outros objetos

vinculados ao terreno, é importante que o plano de corte inferior esteja ainda mais

abaixo do nível de referência do pavimento.

Assim, em um determinado pavimento, serão exibidos todos os elementos

presentes entre o corte superior e o corte inferior.

Para todos os pavimentos, manteremos os valores padrões sugeridos pelo

programa.

Clique em Avançar.

1.1.8 Passo 7 - Definição da organização de arquivos

Neste passo, indicado pela janela Nova edificação (passo 7 de 7), será

definido o modelo de organização do Gerenciador de Pranchas da edificação.

O modelo de organização selecionado tem como objetivo definir a criação de

pastas e subpastas em formato de árvore que integrarão o projeto e auxiliarão na

organização de pranchas. Sobre a forma de numeração, permite ao projetista definir

como os desenhos serão numerados de acordo com a sua localização na árvore.

Para a presente edificação, as pranchas serão organizadas em pastas com os

projetos. Já a forma de numeração das folhas, será contínua.


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Para mais detalhes sobre os modelos de organização e formas de numeração,

recomendamos a leitura do artigo Compreendendo os modelos de organização dos

projetos no AltoQi Builder.


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Por isso:

Em Modelos de organização, selecione Modelo 2.

Em Formas de numeração, selecione Global.

FIGURA 1.10 – JANELA NOVA EDIFICAÇÃO (PASSO 7 DE 7)

Clique em OK.

A criação da edificação foi finalizada. Observe que os pavimentos foram

criados, os desenhos de arquitetura foram gerados de acordo com os planos de corte

definidos e o modelo em formato IFC do projeto arquitetônico foi importado.


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FIGURA 1.11 – JANELA EDIFICAÇÃO

As propriedades definidas nos passos acima descritos poderão ser editadas depois

de criada a edificação. Para mais detalhes sobre a edição de propriedades da

edificação, consulte o artigo Como acessar as propriedades da edificação?.

1.2 Localização e abertura da edificação

Depois de criada a edificação, pode ser necessário localizar a pasta em que o

projeto está salvo, abrir novamente o projeto ou mesmo criar cópias de diferentes

etapas do projeto. Também é interessante conhecer a diferença entre o arquivo da

edificação e as cópias de segurança criadas, a fim de facilitar a localização e abertura

desses arquivos posteriormente.


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Ao criar uma nova edificação, isto é, um projeto no programa AltoQi Builder

ou ao restaurar uma cópia de segurança, uma pasta é criada no seu computador.

Nessa pasta, estão salvas subpastas em que são alocados os lançamentos, relatórios

gerados, arquivos exportados, entre outros arquivos que compõem o projeto. Com
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isso, os arquivos gerados na edificação ficam organizados em pastas específicas

desde o início dos lançamentos até a finalização do projeto com a geração e

exportação de arquivos.

O programa AltoQi Builder não possui um arquivo com extensão específica,

mas sim a filosofia de pastas. Sempre que a edificação é salva ao longo do

desenvolvimento do projeto, a pasta criada é alimentada com as alterações

realizadas pelo projetista até esse momento de salvamento.

Já quando criada uma cópia de segurança, o programa cria uma pasta

compactada do projeto até aquele momento do trabalho. Com isso, é possível fazer

uso da cópia de segurança para criar arquivos de diferentes etapas do projeto, bem

como transportar o projeto de um local para outro.

A abertura da edificação criada é realizada exclusivamente a partir do

programa AltoQi Builder. Portanto, quando estiver com o programa aberto, realize

os passos seguintes.

Acesse o menu Arquivo - Abrir - Abrir projeto.


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FIGURA 1.12 – COMANDO PARA ABERTURA DE EDIFICAÇÃO

Na janela Abrir projeto, clique no símbolo de reticências apresentado à

direita.

Na janela Procurar pasta que abrirá, defina o diretório antes escolhido para

salvamento da edificação durante a sua criação. A última pasta a ser selecionada não

deve ser aquela com o nome da edificação, mas sim aquela em que essa pasta da

edificação está salva, por exemplo, Curso AltoQi Builder - Preventivo.

Uma alternativa para localizar a pasta criada para a edificação é realizar a

busca da pasta pelo próprio computador primeiro para que, somente então, seja

localizado o mesmo caminho pelo programa AltoQi Builder.

Clique em OK para confirmar o diretório definido.


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AQI-PRV-PJT-R00, deverá estar listada.


FIGURA 1.13 – JANELA PROCURAR PASTA

Selecione o projeto criado que deseja abrir e, em seguida, clique em OK.


Ao retornar para a janela Abrir projeto, a edificação criada, como a do curso,
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FIGURA 1.14 – JANELA ABRIR PROJETO

Na sequência, a edificação será aberta.

1.3 Utilização das referências externas

Um dos recursos disponibilizados pelo AltoQi Builder é a possibilidade de

visualizar, exportar e imprimir elementos existentes em outros desenhos e croquis

juntamente com o croqui principal.

Por padrão, as referências externas são associadas entre si automaticamente

dentro de um pavimento, isto é, todos os projetos contidos em um determinado

pavimento serão visualizados em um mesmo croqui, contudo, somente poderão ser

editados os elementos do croqui aberto. Ao inserir um desenho arquitetônico em um

determinado pavimento, este já é referenciado automaticamente em todos os


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projetos do pavimento em questão, sendo que qualquer alteração efetuada em uma

das referências é refletida simultaneamente na outra.

Além da associação automática dentro de um mesmo pavimento, é possível

referenciar desenhos e croquis entre pavimentos distintos, por exemplo, visualizar o


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lançamento da rede Preventivo realizado no pavimento Superior juntamente do

lançamento da rede Preventivo realizado no pavimento Térreo.

O programa disponibiliza dois comandos para a associação das referências,

o primeiro é definido como Referências externas e o segundo Referência de.

FIGURA 1.15 – COMANDOS REFERÊNCIA DE E REFERÊNCIAS EXTERNAS

Referência externa: Permite adicionar ou remover uma ou mais referências

externas ao croqui selecionado na árvore da janela Edificação. Este comando

somente pode ser acessado através dos croquis.


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Referência de: Permite que o croqui ou desenho selecionado na árvore da

janela Edificação seja aplicado como referência externa para um ou mais croquis. O

comando Referência de pode ser aplicado a partir de um desenho e de um croqui

(Fiação, SPDA, Hidráulico, etc).


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1.3.1 Verificação da sobreposição dos desenhos de arquitetura

Quando a edificação é criada livremente, através do comando Nova edificação,

o próximo passo necessário seria realizar a importação dos arquivos DWG/DXF que

contivessem a arquitetura 2D de cada um dos pavimentos e preparar estas

arquiteturas, convertendo a escala e posicionando a origem. Após esse processo, é

preciso verificar se os desenhos arquitetônicos importados e preparados

individualmente estão alinhados entre si.

Para realizar estes procedimentos recomendamos a leitura do artigo Como importar

uma arquitetura no AltoQi Builder?.

Para este projeto, a edificação foi criada com uso de um modelo externo a

partir do comando Nova edificação com modelo externo. Portanto, os desenhos

de arquitetura já foram gerados automaticamente a partir dos planos de corte, assim

como a escala foi ajustada e a origem posicionada de acordo com o que foi definido

inicialmente no modelo 3D. Em função disso, quando sobrepostos, o alinhamento

desses desenhos é garantido.

A verificação da sobreposição dos desenhos de arquitetura é um processo

importante que possibilita a conferência do seu alinhamento, mesmo que já

garantido, e facilita a definição da posição de elementos nos croquis de Incêndio.


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Para facilitar a compreensão, será exemplificada a integração entre os

desenhos de arquitetura.

Na janela Edificação, apresentada à direita da interface do programa, efetue

um duplo clique no croqui Incêndio do pavimento Térreo.


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Observe que o desenho de arquitetura do pavimento Térreo será exibido.

FIGURA 1.16 – DESENHO DE ARQUITETURA DO PAVIMENTO TÉRREO

Na janela Edificação , clique com o botão direito do mouse sobre o croqui

Incêndio do pavimento Térreo e selecione a opção Referências externas... .


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arquitetura AQI-ARQ-IFC-R00 planificado do pavimento Superior.


FIGURA 1.17 – COMANDO “REFERÊNCIAS EXTERNAS…”

Na janela Referências externas, habilite a referência externa do desenho de


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Clique em OK.
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confirma o alinhamento entre si.


FIGURA 1.18 – HABILITAÇÃO DE REFERÊNCIAS EXTERNAS DE DESENHO DE ARQUITETURA

Verifique que todos os desenhos de arquitetura estarão sobrepostos, o que


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FIGURA 1.19 – VERIFICAÇÃO DA SOBREPOSIÇÃO DOS DESENHOS DE ARQUITETURA

Verificada a sobreposição dos desenhos de arquitetura, desabilite as

referências externas, retornando à situação inicial em que o desenho AQI-ARQ-IFC-

R00 é referência apenas do pavimento Térreo.


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FIGURA 1.20 – DESABILITAÇÃO DE REFERÊNCIAS EXTERNAS DE DESENHO DE ARQUITETURA

Explicitada a utilização das referências externas sobre desenhos e croquis,

será possível empregá-las em etapas seguintes do desenvolvimento do projeto como

alternativa à compatibilização entre croquis de diferentes disciplinas e verificação de


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interferências.

Por último, será necessário gerar uma cópia de segurança de todo o trabalho

realizado até o momento.

Acesse o menu Arquivo – Cópia de segurança – Cópia de segurança (completa).

Neste momento será criada uma pasta compactada com a data do dia e o

número da sequência ao final. Esta cópia de segurança será correspondente ao

arquivo de etapa PRV-PJT-R00-AULA-1-3 disponibilizado.

Ao final desta aula foi possível criar uma nova edificação para que seja dado início

ao projeto desejado no programa AltoQi Builder, compreender o funcionamento de

referências externas para que seja possível verificar a sobreposição de desenhos de

arquitetura e simplificar a definição da posição de elementos no projeto em

momento posterior.
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Capítulo 2. Configurações
Objetivo: Conhecer as configurações gerais do programa, sobre desenho, sistema e edificação, e

específicas dos projetos hidráulico e sanitário, de modo a assimilar a importância da sua configuração

antes de iniciar o desenvolvimento do projeto.


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O funcionamento do programa AltoQi Builder pode ser personalizado a partir

das diversas opções que estão centralizadas na janela Configurações.

• Para visualizar o ambiente de configurações do programa, acesse o

menu Arquivo - Configurações....

O ajuste de algumas configurações antes de iniciar os lançamentos do projeto

tem como intuito antecipar alterações que viriam a ser realizadas somente depois,

com os elementos já lançados. Ainda assim, a alteração de configurações pode ser

realizada a qualquer momento do projeto, ficando a gosto do projetista.

Por padrão, o programa apresenta três abas de configurações genéricas e

disponíveis independente da disciplina de projeto a ser desenvolvida, sendo estas:

Desenho, Sistema e Edificação.

Além disso, dependendo dos módulos do programa ativos na licença do

usuário, ou mesmo das disciplinas de projeto definidas para a edificação, são

apresentadas abas de configurações da disciplina de projeto. Considerando a

edificação criada inicialmente, esta será a aba: Incêndio.


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FIGURA 2.1 – JANELA CONFIGURAÇÕES

2.1 Configurações de desenho

A aba Desenho contempla as configurações válidas para o desenho corrente

no ambiente do programa e, quando é acessada mas não existe nenhum desenho

aberto, os itens exibidos estão associados às configurações que serão adotadas

quando for criado um novo desenho. Apresenta informações relacionadas aos

padrões de desenho de elementos simples, padrões de espessura e cores, revisões,

perfis de níveis e níveis de desenho de modo geral.

Sobre estas configurações, serão melhor apresentadas ao final do projeto, para

possíveis ajustes nos detalhamentos de pranchas.

2.2 Configuração das opções de sistema


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Antes de iniciar o lançamento do projeto é recomendado que o usuário

configure as opções de sistema disponibilizadas pelo programa de acordo com a sua

preferência.

Na janela Configurações selecione a aba Sistema.


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Para a realização deste projeto não será obrigatório alterar nenhuma destas

configurações, elas ficarão a critério do projetista, mas a seguir serão apresentadas

as principais opções de Sistema disponíveis:

No grupo Preferências.

Cor de fundo (impressão e CAD).

Esmaecimento das referências externas.

Cor de apresentação dos elementos selecionados.

Cursor do mouse.
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dos relatórios?.
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FIGURA 2.2 – SISTEMA – PREFERÊNCIAS

Formato de geração dos relatórios e fontes utilizadas - Como alterar o formato


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Teclas de atalho - Configurando


FIGURA 2.3 – SISTEMA – RELATÓRIOS

teclas de atalho.
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FIGURA 2.4 – SISTEMA – TECLAS DE ATALHO

2.3 Configurações de edificação

A aba Edificação contempla as configurações do gerenciador de pranchas e

gerenciador de arquivos do programa, associadas às informações sobre a definição

de pastas em que serão salvos os arquivos entregáveis gerados do projeto em função

do comando utilizado para geração do respectivo arquivo.

Para a realização deste projeto não será obrigatório alterar nenhuma destas

configurações, elas ficarão a critério do projetista, mas a seguir serão apresentadas

as principais opções de Edificação disponíveis:

Gerenciador de pranchas:
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FIGURA 2.5 – CONFIGURAÇÃO DA EDIFICAÇÃO - GERENCIADOR DE PRANCHAS

Sobre estas configurações, serão melhor apresentadas ao final do projeto, para

possíveis ajustes nos detalhamentos de pranchas.

Gerenciador de arquivos

FIGURA 2.6 – CONFIGURAÇÃO DA EDIFICAÇÃO - GERENCIADOR DE ARQUIVOS


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2.4 Configurações do projeto de Incêndio

Como a edificação já está criada, a aba Incêndio é apresentada em função da

disciplina de projeto Incêndio selecionada no momento de sua criação. Esta aba traz

informações sobre padrões de desenho, como critérios de cores e textos, dos


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elementos de incêndio, preferências específicas de detalhamento do projeto de

incêndio e configurações de dimensionamento que para este projeto não serão

aplicadas, pois será realizado apenas o lançamento da rede preventivo.

Como já indicado, fica a critério do projetista a necessidade de alteração

destas e outras configurações. Na sequência, para este projeto, será alterada a

configuração de exibição dos elementos lançados em detalhe.

FIGURA 2.7 – CONFIGURAÇÃO DA EDIFICAÇÃO - INCÊNDIO- PREFERÊNCIAS


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Selecione a aba Incêndio e, à esquerda da janela, selecione a opção

Preferências - Exibição.

Em Elementos lançados em detalhe - Esconder altere para Sim.

A partir desta configuração, os elementos que forem lançados dentro de um


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detalhe ficarão ocultos na planta baixa, podendo ser exibidos através do comando

Exibir elementos ocultos ou Exibir todos os ocultos.

Para mais detalhes sobre este recurso, sugerimos acompanhar o artigo Como

ocultar/exibir elementos no QiBuilder.

Ao longo do desenvolvimento do projeto, quando pertinente, serão

apresentadas outras configurações do programa para o projeto Incêndio.

Depois de configurado um projeto conforme desejado, é possível utilizá-lo de

referência para a configuração de projetos seguintes. O programa AltoQi Builder

dispõe do comando Importar… na janela Configurações que permite a importação

de configurações aplicadas de uma edificação para outra. Para mais detalhes sobre

a importação de configurações, consulte o artigo Como importar as configurações

de um projeto para outro?.

Clique em OK para salvar as alterações da janela Configurações.

Por último, será necessário gerar uma cópia de segurança de todo o trabalho

realizado até o momento.

Acesse o menu Arquivo – Cópia de segurança – Cópia de segurança (completa).


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Neste momento será criada uma pasta compactada com a data do dia e o

número da sequência ao final. Essa cópia de segurança será correspondente ao

arquivo de etapa PRV-PJT-R00-AULA-2-4 disponibilizado.


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Ao final desta aula foi possível compreender o funcionamento de referências

externas para que seja possível verificar a sobreposição de desenhos de arquitetura

e simplificar a definição da posição de elementos no projeto em momento posterior.


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Capítulo 3. Lançamento da rede de


preventivo de incêndio
Objetivo: Conhecidas a aplicação de referências externas e as principais configurações do programa, dar

início ao lançamento da rede preventivo no projeto de Incêndio.


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Neste momento será dado início ao lançamento da rede preventivo do projeto

de Incêndio. Pensando na melhor utilização dos recursos do programa será iniciado

o lançamento dos extintores de incêndio definindo a localização e altura de

instalação dos mesmos e em seguida será feito o lançamento dos dispositivos de

detecção e alarme, da iluminação de emergência e sinalização básica.

A ordem de lançamento e a localização dos elementos ficam do agrado do

projetista, mas ressaltamos a importância de um estudo preliminar das normativas

pertinentes a este tipo de projeto para definir a localização e altura dos

equipamentos e da sinalização de forma adequada.

3.1 Definição dos planos de corte a partir do projeto

estrutural

Para dar continuidade ao lançamento do projeto, caso você ainda não esteja

com o arquivo do curso aberto, abra o arquivo de etapa PRV-PJT-R00-2-4

disponibilizado na área do aluno.

Para fazer uso da prévia do projeto estrutural na análise da posição dos

extintores, é preciso vincular esse modelo 3D ao programa AltoQi Builder e, sobre

este, gerar os planos de corte definindo quais objetos serão visualizados em planta.

Para vincular o modelo 3D estrutural ao projeto em questão:


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• Acesse o menu Arquivo - Interoperabilidade BIM e selecione o comando

Vincular modelo 3D….


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FIGURA 3.1 – VÍNCULO DE MODELO 3D

• A janela Vincular Modelo 3D será aberta na sequência. Localize a pasta

em que o arquivo AQI-EST-IFC-R00.ifc, disponibilizado na área do aluno,

foi salvo.

• Em Tipo de arquivo, mantenha a opção Modelos 3D (*.ifc) selecionada.

• Selecione o arquivo AQI-EST-IFC-R00.ifc e clique em Abrir.


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FIGURA 3.2 – JANELA VINCULAR MODELO 3D

Caso dispuser de acesso ao ambiente AltoQi Cloud para gestão colaborativa

de arquivos da obra, neste momento é possível buscar o arquivo do projeto

estrutural entregue pelo respectivo projetista na plataforma de sincronização.

Observe que o modelo 3D do projeto estrutural estará vinculado à presente

edificação no grupo Modelos 3D da janela Edificação.


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FIGURA 3.3 – JANELA EDIFICAÇÃO.

Ao fazer uso do vínculo para o modelo 3D, o programa identifica automaticamente

se há atualizações no modelo, emitindo um alerta ao projetista quando estas forem

observadas. Para mais detalhes sobre o uso de vínculos junto à edificação, consulte

o artigo Como vincular um modelo 3D à edificação e atualizá-lo automaticamente.

Após realizar a vinculação do modelo ao projeto, é interessante verificar na

visão 3D o posicionamento do mesmo. Portanto,

Na guia de acesso rápido, na parte superior da interface do programa,

selecione o comando Visão 3D Geral .


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FIGURA 3.4 – MODELO IFC ROTACIONADO.

Em alguns casos o modelo 3D pode ficar rotacionado ou desalinhado ao ser

vinculado ao projeto, como é o caso do modelo estrutural utilizado neste curso, isto

porque cada modelo 3D pode ser exportado com origem ou orientação diferente.

Assim sendo, o programa AltoQi Builder contempla um recurso que permite ajustar

a posição dos modelos vinculados.

• Na janela Edificação, acesse a janela Propriedades da Edificação;

• Selecione a aba Localização.

• Em Posicionamento do projeto, altere para Posição global e norte

Verdadeiro.

• No campo Rotação (graus), do arquivo AQI- EST-IFC-R00, insira o valor

-90.

• Clique em OK.
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FIGURA 3.5 – JANELA PROPRIEDADES DA EDIFICAÇÃO – LOCALIZAÇÃO

• Ainda com a visão 3D aberta, na guia 3D, grupo Visualização, selecione

o comando Atualizar 3D .

Perceba que o modelo estrutural foi rotacionado, porém continua

desalinhado. Assim sendo, é necessário planificar o modelo para verificar o valor do

deslocamento para que então seja realizado o ajuste.


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O programa AltoQi Builder dispõe de um comando específico para a definição

dos planos de corte a partir de um modelo 3D vinculado à edificação.

• Na janela Edificação, selecione o comando Plano de corte .


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FIGURA 3.6 - SELEÇÃO DO COMANDO PLANO DE CORTE

A janela Plano de corte será aberta na sequência.

Em Modelo, selecione o modelo 3D do projeto estrutural, isto é, o arquivo AQI-

EST-IFC-R00.ifc .

Em Padrão de abrangência dos objetos, mantenha selecionada a opção

Apenas os objetos dos grupos definidos pré-configurada.

Selecione a opção Personalizar… à direita.

Na janela Elementos 3D que será apresentada na sequência, mantenha

habilitado apenas o objeto Pilar, de modo que apenas este elemento seja

planificado.
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FIGURA 3.7 – SELEÇÃO PERSONALIZADA DE ELEMENTOS 3D

Clique em OK para confirmar a seleção.

Nas colunas Corte sup. (cm) e Corte inf. (cm), mantenha os valores

apresentados.
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FIGURA 3.8 – DEFINIÇÃO DO PLANO DE CORTE DO PROJETO ESTRUTURAL

• Clique em OK.

Na janela Edificação, acesse o croqui Incêndio do pavimento Térreo.

É necessário identificar um ponto comum entre a arquitetura e a estrutura

para realizar a verificação do deslocamento. Neste exemplo, será utilizado o pilar do

canto esquerdo superior.

• Na guia Desenhos, grupo Construir, selecione o comando Linha

• A linha de comando exibirá Linha - Ponto inicial.

• Selecione o vértice do pilar conforme a imagem abaixo:


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FIGURA 3.9 – SELEÇÃO PONTO INICIAL DA LINHA

• A linha de comando então exibirá Linha - Ponto final. Selecione então

na planta arquitetônica o ponto correspondente ao ponto selecionado

na planta de pilares, conforme demonstrado na imagem abaixo:


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FIGURA 3.10 – SELEÇÃO PONTO FINAL DA LINHA

• Tecle ESC para encerrar o comando.

• Ainda na guia Desenho, no grupo Ferramentas, selecione o comando

Medir elemento .

• A linha de comando exibirá Medir - Selecione. Neste momento,

selecione a linha recém desenhada.

• Tome nota dos valores dx e dy que serão apresentados na janela Medir.

FIGURA 3.11 – JANELA MEDIR


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• Clique no X para fechar a janela Medir.

• Tecle ESC para encerrar o comando.

• Selecione a linha desenhada anteriormente e tecle Delete para excluir,


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já que a mesma não será mais utilizada.

• Na janela Edificação, acesse novamente a janela Propriedades da

Edificação;

• Selecione a aba Localização.

• Em Posicionamento do projeto, mantenha a opção Posição local e norte

do projeto.

• Em Deslocamento do modelo, respectivo ao arquivo AQI- EST-IFC-R00,

insira nas coordenadas os valores encontrados na janela Medir, com o

sinal oposto. Neste caso, em Coordenada X (cm) digite o valor -1198.05

e na Coordenada Y (cm) digite o valor -1438.82.


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FIGURA 3.12 – JANELA PROPRIEDADES DA EDIFICAÇÃO – LOCALIZAÇÃO

• Clique em OK.

• Feche o croqui Incêndio do pavimento Térreo.

• Atualize o 3D.

Após realizar o ajuste das coordenadas na janela Propriedades da edificação,

é necessário planificar novamente o modelo estrutural para atualizar a planta baixa.

Fazendo uso das ferramentas já conhecidas e das instruções sobre o comando

Plano de corte, realize o procedimento de planificação do modelo 3D estrutural.

Desta forma os modelos ficarão alinhados:


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FIGURA 3.13 – MODELOS 3D ALINHADOS NA VISÃO 3D

FIGURA 3.14 – MODELOS 3D ALINHADOS NA PLANTA BAIXA


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Para mais detalhes sobre a geração de planos de corte sobre modelos 3D vinculados

ao programa, consulte o artigo Como usar o modelo 3D de base para o lançamento

2D utilizando a ferramenta Plano de corte em planta?


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Observe que junto à árvore da janela Edificação foram acrescentados os

desenhos do projeto estrutural gerados dos planos de corte definidos.

FIGURA 3.15 – JANELA EDIFICAÇÃO COM DESENHOS DO PROJETO ESTRUTURAL

3.2 Ajuste da escala.

Conforme apontado na aula 1, ao criar uma edificação utilizando um modelo

externo, as escalas são ajustadas automaticamente não sendo necessário o ajuste

manual como ocorre ao criar uma edificação livremente. Todavia, para este projeto,

a fim de atender os critérios normativos do projeto do sistema de sinalização de


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emergência, será alterada a escala dos detalhes que, por padrão no programa AltoQi

Builder, é definida como 1:25. Assim sendo:

• Na janela Edificação, dê um duplo clique sobre o pavimento Térreo;

• Na guia Elementos, grupo Acessar clique sobre o comando


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Propriedades ;

• Na janela Propriedades, à direita da tela, selecione a opção Desenho;

• Altere a escala do Detalhe e Detalhe isométrico para 1:50;

FIGURA 3.16 – JANELA PROPRIEDADES – DESENHO

Realize o mesmo procedimento para o pavimento Superior.

3.3 Lançamento dos extintores de incêndio.

Ao elaborar o projeto de combate a incêndio por extintores, é necessário ter

em conta a classe de risco e a área a ser protegida; a natureza do fogo a ser extinto;

o agente extintor a ser utilizado. Por conseguinte, para a definição dos extintores, é

apropriado ter ciência das características de ocupação da edificação. Neste projeto


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será considerada a ocupação como escritório, sendo assim, optou-se por utilizar o

extintor portátil de PQS 6kg ABC .

Além de conter um amplo cadastro com as mais variadas peças, a plataforma

AltoQi Builder permite a inclusão de novas peças a fim de atender as diferentes


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necessidades de projeto e a infinidade de peças disponíveis no mercado.

Como o extintor escolhido não encontra-se no atual cadastro do programa,

antes de iniciar o lançamento, é necessário realizar o cadastro do mesmo.

3.3.1 Cadastro de extintor de incêndio

Para otimizar o cadastro deste extintor, como há um outro similar no atual

cadastro, será realizada uma cópia deste para que possam ser aproveitadas

informações gerais contidas nesta peça.

Se desejar, é possível criar uma nova peça configurando todos os parâmetros

seguindo o artigo Como cadastrar uma nova peça no QiBuilder

• Acesse o menu Arquivo e selecione a opção Cadastro.

• Na janela Cadastro, selecione a aba Itens.

• Expanda a classe Incêndio.

• Expanda o grupo Extintor portátil.

• Selecione o item Extintor PQS 4kg ABC

• Clique no botão Copiar .

• Clique no botão Colar .

• Selecione a cópia do item recém criada.

• Altere o nome do item para Extintor PQS 6kg ABC.


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FIGURA 3.17 – JANELA CADASTRO – ITENS

• Continuando na janela Cadastro, selecione a aba Peças.

• Expanda a classe Incêndio.

• Expanda o grupo Extintores portáteis.

• Selecione a peça EXT PQS 4Kg ABC.

• Clique no botão Copiar .

• Clique no botão Colar .

• Selecione a cópia da peça recém criada.

• Na seção Peça, à direita, realize as seguintes alterações:


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 Nome da peça: EXT PQS 6kg ABC.

 Descrição: Extintor PQS 6kg ABC.

 Descrição da simbologia: Extintor PQS 6kg ABC.

 Indicação: EXT PQS 6Kg ABC


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• Ainda na seção Peça, clique no número 1 ao lado do campo Itens

associados.

• Selecione o botão … que será apresentado ao final da linha após o

clique.

• Na janela Itens associados, na coluna Item, altere para o item Extintor

PQS 6kg ABC, criado anteriormente, e mantenha as demais colunas

como estão;

FIGURA 3.18 – JANELA ITENS ASSOCIADOS

• Clique em OK.

• Na seção Representação, no campo Bifilar realista, altere para Realista.

• Na seção Geometria, altere o Comprimento (cm) para 60.

• Mantenha as demais informações como estão.


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• Selecione o botão … ao lado do quadrado que contém a simbologia 3D.

• Na janela Simbologia 3D que abrirá, selecione o botão Adicionar

simbologia .

• Localize a pasta em que o arquivo Extintor_PQS_6kg_ABC.ifc,


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disponibilizado na área do aluno, foi salvo.

• Selecione o arquivo e clique em Abrir.

FIGURA 3.19 – SELEÇÃO DO ARQUIVO IFC DA SIMBOLOGIA

• Selecione a simbologia recém adicionada e clique em OK.


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FIGURA 3.20 – JANELA CADASTRO - PEÇAS

Clique em OK para encerrar o cadastro do extintor de incêndio.

3.3.2 Lançamento dos extintores

Após realizar o cadastro do extintor será retomado o lançamento dos

extintores. A rede Preventivo possui um recurso exclusivo para o lançamento dos

extintores de incêndio que será apresentado a seguir.

• Acesse o croqui Incêndio do pavimento Térreo.

• Para que o desenho fique enquadrado, clique em Enquadrar na

barra de comando.
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Os extintores de incêndio precisam ser instalados em locais com acesso

facilitado no momento de pânico, ficando a critério do projetista a escolha do local

de instalação do extintor, desde que atenda aos critérios normativos.

Isto posto, iniciaremos o lançamento dos extintores pela sala


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Desenvolvimento 03, à direita do pavimento. Neste ambiente, posicionaremos o

extintor no pilar central da linha inferior, próximo à janela.

• Para facilitar a visualização, aproxime a região fazendo uso do botão

Zoom ou utilize o scroll do mouse.

FIGURA 3.21 – POSICIONAMENTO DO EXTINTOR NO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 03

• Acesse a guia Lançamento, grupo Rede e selecione a rede Preventivo.

• Ainda no grupo Rede, em Altura, estabeleça a elevação do Extintor de

Incêndio, ou seja, a altura que ficará a alça de manuseio do

equipamento. Para este projeto, digite 150.


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• Continuando na guia Lançamento, no grupo Pontos, selecione o

comando Extintor .

• A linha de comando exibirá Extintor - posição. Neste momento, clique


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em um ponto próximo à face direita do pilar.

• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Extintores portáteis

- EXT PQS 6Kg ABC cadastrada anteriormente.

• A linha de comando exibirá Extintor - Ponto diretor. Direcione então o

cursor na direção que posicione a simbologia de forma desejada, neste

caso, direcione o cursor para cima e clique em um ponto no vazio.

• Pressione ESC para encerrar o lançamento deste extintor.

• Acesse a guia Desenho, grupo Manipular e selecione o comando

Mover.

• A linha de comando exibirá Mover - Selecione. Neste momento clique

sobre o extintor recém lançado e pressione Enter.

• A linha de comando então exibirá Mover - Ponto de referência.

Selecione o ponto médio da base do triângulo da simbologia do extintor

• A linha de comando passará a exibir Mover - Outro ponto. Clique no

ponto para onde deseja mover a simbologia do extintor. Nesta hora, é

necessário ter o cuidado para que a simbologia não ultrapasse a face do

pilar para que a simbologia do extintor, na visão 3D, não adentre o

mesmo.

O programa AltoQi Builder possui recursos que otimizam o lançamento, sendo

um deles o comando Copiar. Para o extintor do ambiente recepção que, neste caso,
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o lançamento é semelhante ao extintor do ambiente Desenvolvimento 03, será feito

uso deste recurso.

• Na guia Desenho, Grupo Manipular, selecione o comando Copiar ;

• A linha de comando exibirá Copiar - Selecione. Neste momento,


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selecione o objeto que deseja copiar, no caso o extintor de incêndio do

ambiente Desenvolvimento 03;

• Pressione Enter;

• A linha de comando exibirá Copiar - Ponto de referência. Selecione o

vértice esquerdo superior do pilar.

FIGURA 3.22 – COPIAR - PONTO DE REFERÊNCIA


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• A linha de comando exibirá Copiar - Outro ponto. Selecione o mesmo

vértice do pilar à esquerda da porta de entrada, no ambiente Recepção,

para onde o extintor será copiado.


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FIGURA 3.23 – COPIAR - OUTRO PONTO

• Tecle ESC para encerrar o comando.

• No pavimento Térreo será realizado o lançamento de um terceiro

extintor localizado no ambiente Social.

• Habilite a ferramenta de captura Ponto relativo .

• Na guia Lançamento, grupo Rede, mantenha a rede Preventivo

selecionada e a Altura 150.


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• Na mesma guia, no grupo Pontos, selecione novamente o comando

Extintor .

• A linha de comando exibirá Extintor - Posição de referência. Selecione


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o encontro da parede com a face esquerda do pilar próximo da entrada

da circulação.

• A linha de comando exibirá Extintor - Posição (Deslocamento). Digite

a coordenada <-85,-9>.

• Tecle Enter.

• Na janela Peças, à direita da interface do programa, selecione a peça

Extintores portáteis - EXT PQS 6Kg ABC

• A linha de comando então exibirá Extintor - Ponto diretor. Direcione o

cursor de forma a posicionar a simbologia conforme desejado. Neste

caso, direcione para a direita e clique em um ponto no vazio.

• Tecle ESC para encerrar o lançamento do extintor.

Os demais extintores a serem inseridos no pavimento Superior seguem a

mesma sequência de passos destes recém lançados. Utilize os pontos de referência

e coordenadas de deslocamento indicados.

Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:

• Altura: 150 cm;

• Ponto de lançamento: Pilar na parte esquerda inferior do ambiente,

próximo à Sala de reuniões.

• Peça: Extintores portáteis - EXT PQS 6Kg ABC.


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FIGURA 3.24 – POSICIONAMENTO DO EXTINTOR NO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 01 - PAVIMENTO

SUPERIOR

Ambiente Desenvolvimento 02 - Pavimento Superior:

• Altura: 150 cm;

• Ponto de lançamento: Pilar na entrada do ambiente;

• Peça: Extintores portáteis - EXT PQS 6Kg ABC.


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FIGURA 3.25 – POSICIONAMENTO DO EXTINTOR NO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 02 - PAVIMENTO

SUPERIOR

Ambiente Circulação - Pavimento Superior:

• Altura: 150cm;

• Ponto de referência: Encontro da parede com o guarda-corpo da

escada;

• Coordenada: <30,-9>

• Peça: Extintores portáteis - EXT PQS 6Kg ABC.


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FIGURA 3.26 – POSICIONAMENTO DO EXTINTOR NO AMBIENTE CIRCULAÇÃO - PAVIMENTO SUPERIOR

Através da sequência de passos que foi apresentada, é possível realizar o

lançamento dos extintores de incêndio na plataforma AltoQi Builder.

3.4 Lançamento de detecção e alarme.

O projeto preventivo é composto também por dispositivos que identificam

princípios de incêndio e mecanismos que acionam os avisadores sonoros e visuais

de incêndio.

A rede Preventivo, do programa AltoQi Builder, possui um comando específico

para o lançamento de detecção e alarme que será apresentado em seguida. Com ele

é possível realizar o lançamento dos dispositivos supracitados.


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Assim como nos lançamentos de extintores, fica a critério do projetista a

ordem de lançamento e escolha da localização e altura destes dispositivos, porém,

ressalta-se a importância de um estudo prévio dos critérios normativos para que seja

realizado o lançamento adequado.


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3.4.1 Lançamento dos detectores de fumaça

Neste momento será iniciado o lançamento dos detectores de fumaça.

Portanto,

• Na janela Edificação , acesse o croqui Incêndio do pavimento Térreo.

• Na guia Lançamento, grupo Rede, selecione a rede Preventivo.

• Continuando no grupo Rede, em Altura, estabeleça o nível do detector

de fumaça. Para este projeto, optou-se por lançar o dispositivo no forro

do pavimento, então digite o valor 330.

• Ainda na guia Lançamento, no grupo Pontos, selecione o comando

Detecção e alarme .

De modo a facilitar a sua execução, cada detector pode ser lançado no programa

considerando um ponto de referência. A ferramenta de captura Ponto relativo

possibilita a construção de elementos que tenham uma distância qualquer a partir

do seu ponto de referência. A ferramenta de captura, que deve ser habilitada

somente no momento de sua utilização, e o ponto de referência são opções do

projetista. Para mais detalhes sobre as ferramentas de captura, consulte o artigo

Utilizando as ferramentas de captura.


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• Na barra de comando, ative a ferramenta de captura Ponto relativo

• A linha de comando exibirá Detecção e alarme - posição de

referência. Neste momento, selecione a face esquerda do pilar


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localizado no centro da janela à direita do pavimento, como ponto de

referência.

FIGURA 3.27 – DETECÇÃO E ALARME - POSIÇÃO DE REFERÊNCIA

• A linha de comando então exibirá Detecção e alarme - posição

(Deslocamento). Digite a coordenada <-300,0> e pressione a tecla

Enter.
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• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Alarme de incêndio -

Detector óptico de fumaça universal 12/24 Vcc (sem módulo).

• A linha de comando exibirá Detecção e alarme - Ponto diretor.

Direcione então o cursor na direção que posicione a simbologia da


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forma desejada. Neste caso, direcione o cursor para a direita e clique

em um ponto no vazio.

• Pressione ESC para encerrar o lançamento deste detector de fumaça.

Neste mesmo ambiente, será realizado o lançamento de um segundo detector

de fumaça que estará no mesmo alinhamento e altura do detector lançado

anteriormente. Assim sendo, para otimizar o lançamento, é possível copiar o

primeiro detector lançado.

• Desabilite a ferramenta de captura Ponto relativo.

• Na guia Desenho, Grupo Manipular, selecione o comando Copiar .

• A linha de comando exibirá Copiar - Selecione. Neste momento,

selecione o objeto que deseja copiar, no caso o detector de fumaça

lançado anteriormente.

• Pressione Enter;

• A linha de comando exibirá Copiar - Ponto de referência. Selecione o

centro do detector de fumaça.


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FIGURA 3.28 – COPIAR - PONTO DE REFERÊNCIA

• A linha de comando exibirá Copiar - Outro ponto. Certifique-se que o

comando Ortogonal está habilitado, direcione o cursor para a

esquerda, digite 570 e tecle Enter.

• Tecle ESC para encerrar o comando copiar.

Os demais detectores a serem inseridos neste pavimento seguem a mesma

sequência de passos destes recém lançados. Utilize os pontos de referência e

coordenadas de deslocamento indicados.


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Ambiente Circulação - Pavimento Térreo:

• Altura: 330cm;

• Ponto de referência: Centro da parede superior do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24


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Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <0,-50>.

FIGURA 3.29 – PONTO DE REFERÊNCIA CIRCULAÇÃO (TÉRREO)


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Ambiente Reunião - Pavimento Térreo:

• Altura: 330cm;

• Ponto de referência: Centro da parede superior do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24


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Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <0,-130>.

FIGURA 3.30 – PONTO DE REFERÊNCIA SALA DE REUNIÃO (TÉRREO)


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Ambiente Circulação (Lavabos) - Pavimento Térreo:

• Altura: 330cm;

• Ponto de referência: Centro da parede esquerda do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24


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Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <50,0>.

FIGURA 3.31 – PONTO DE REFERÊNCIA CIRCULAÇÃO DOS LAVABOS (TÉRREO)

Ambiente Depósito/Sala técnica - Pavimento Térreo:


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Altura: 330cm;

• Ponto de referência: Centro da parede superior do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24

Vcc (sem módulo).


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• Coordenada de deslocamento: <0,-165>.

FIGURA 3.32 – PONTO DE REFERÊNCIA DEPÓSITO/SALA TÉCNICA

Ambiente Social - Pavimento Térreo:

• Altura: 330cm;
Curso AltoQi Incêndio
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• Ponto de referência: Pilar do centro da parede à esquerda do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24

Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <370,0>.


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FIGURA 3.33 – PONTO DE REFERÊNCIA SOCIAL


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Recepção - Pavimento Térreo:

• Altura: 330cm;

• Ponto de referência: Vértice do pilar à esquerda da porta de entrada.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24


as vídeo aulas online. É proibida a divulgação, comercialização e reprodução total ou parcial deste conteúdo.

Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <135,60>.

FIGURA 3.34 – PONTO DE REFERÊNCIA RECEPÇÃO

Para o lançamento dos detectores do pavimento Superior, será utilizada a

mesma sequência de passos alterando apenas a altura de lançamento por conta da

altura do forro deste pavimento.

• Acesse o croqui do pavimento Superior.

• Na guia Lançamento, grupo Rede, Selecione a rede Preventivo e altere

o valor da Altura para 290.


Curso AltoQi Incêndio
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Fazendo uso das ferramentas já conhecidas e das instruções sobre

lançamento dos detectores de fumaça, prossiga com o lançamento do pavimento

superior utilizando os pontos de referência e coordenadas de deslocamento

indicados.
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Ambiente Desenvolvimento 02 - Pavimento Superior:

• Altura: 290 cm;

• Ponto de referência: Pilar do centro da janela à direita do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24

Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <-300,0>.

FIGURA 3.35 – PONTO DE REFERÊNCIA DESENVOLVIMENTO 02


Curso AltoQi Incêndio
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Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:

• Altura: 290 cm;

• Ponto de referência: Face direita do pilar do centro do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24


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Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <190,0>.

FIGURA 3.36 – PONTO DE REFERÊNCIA DESENVOLVIMENTO 01

Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:


Curso AltoQi Incêndio
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• Altura: 290 cm;

• Ponto de referência: Face esquerda do pilar do centro do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24

Vcc (sem módulo).


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• Coordenada de deslocamento: <-305,0>.

FIGURA 3.37 – PONTO DE REFERÊNCIA DESENVOLVIMENTO 01

Ambiente Circulação - Pavimento Superior:

• Altura: 290 cm;


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Curso AltoQi Incêndio

Vcc (sem módulo).


Ponto de referência: Parede inferior.

Coordenada de deslocamento: <0,50>.

FIGURA 3.38 – PONTO DE REFERÊNCIA CIRCULAÇÃO (SUPERIOR)


Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24
Curso AltoQi Incêndio
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Ambiente Circulação - Pavimento Superior:

• Altura: 290 cm;

• Ponto de referência: Extremidade do guarda-corpo..

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24


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Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <30,0>.

FIGURA 3.39 – PONTO DE REFERÊNCIA CIRCULAÇÃO (SUPERIOR)


Curso AltoQi Incêndio
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Ambiente Sala de Reunião - Pavimento Superior:

• Altura: 290 cm;

• Ponto de referência: Centro da parede superior do ambiente.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24


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Vcc (sem módulo).

• Coordenada de deslocamento: <0,-275>.

FIGURA 3.40 – PONTO DE REFERÊNCIA SALA DE REUNIÕES (SUPERIOR)

Ambiente Diretoria - Pavimento Superior:


Curso AltoQi Incêndio
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• Altura: 290 cm;

• Ponto de referência: Vértice da parede do lavabo 03.

• Peça: Alarme de incêndio - Detector óptico de fumaça universal 12/24

Vcc (sem módulo).


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• Coordenada de deslocamento: <-65,-85>.

FIGURA 3.41 – PONTO DE REFERÊNCIA DIRETORIA


Curso AltoQi Incêndio
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3.4.2 Lançamento dos acionadores manuais

Após o lançamento dos detectores, será realizado o lançamento dos

acionadores manuais.

• Acesse o croqui do pavimento Térreo.


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• Desabilite a ferramenta de captura Ponto relativo .

• Acesse a guia Lançamento, grupo Rede, selecione a rede Preventivo e

altere a Altura para 120.

• Ainda na guia Lançamento, no grupo Pontos, selecione novamente o

comando Detecção e alarme .

• Com auxílio da ferramenta Zoom , enquadre o pilar central da linha

inferior, próximo à janela.

• A linha de comando exibirá Detecção e alarme - posição. Selecione a

face superior do pilar.

• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Alarme de incêndio -

Acionador manual endereçável (S).

• A linha de comando exibirá Detecção e alarme - Ponto diretor. Então

direcione o cursor de forma que posicione a simbologia conforme

desejado. Neste caso, direcione o cursor para a esquerda e clique em

um ponto no vazio.

Se desejar, após o lançamento, ajuste o posicionamento da peça utilizando as

ferramentas já apresentadas.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Os demais acionadores a serem inseridos neste projeto seguem a mesma

sequência de passos deste recém lançado. Utilize os pontos de referência e

coordenadas de deslocamento indicados.

Ambiente Recepção - Pavimento Térreo:


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• Altura: 120 cm;

• Ponto de Lançamento: Face superior do pilar à esquerda da porta de

entrada.

• Peça: Alarme de incêndio - Acionador manual endereçável (S).

FIGURA 3.42 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE RECEPÇÃO


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Social - Pavimento Térreo:

• Altura: 120 cm;

• Ponto de referência: Encontro da parede com o pilar próximo à entrada

da circulação.
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• Coordenada: <-35,0>

• Peça: Alarme de incêndio - Acionador manual endereçável (S).

FIGURA 3.43 – PONTO DE REFERÊNCIA AMBIENTE SOCIAL

Ao final do lançamento de todos os pontos do pavimento Térreo, tecle ESC

para encerrar o lançamento.

• Acesse o croqui Incêndio do pavimento Superior.


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Na guia Lançamentos, grupo rede, mantenha a rede Preventivo

selecionada e altere a altura para 120.

Prossiga para o lançamento da Detecção e alarme de incêndio do pavimento

Superior utilizando os pontos de referência e coordenadas de deslocamento


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indicados.

Ambiente Desenvolvimento 02 - Pavimento Superior:

• Altura: 120 cm;

• Ponto de Lançamento: Face superior do pilar na entrada do ambiente

• Peça: Alarme de incêndio - Acionador manual endereçável (S).

FIGURA 3.44 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 02


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:

• Altura: 120 cm;

• Ponto de Lançamento: Face superior do pilar que foi lançado o extintor.

• Peça: Alarme de incêndio - Acionador manual endereçável (S).


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FIGURA 3.45– PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 01


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Circulação - Pavimento Superior:

• Altura: 120 cm;

• Ponto de Lançamento: Face direita do pilar próximo à porta do

ambiente Diretoria.
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• Peça: Alarme de incêndio - Acionador manual endereçável (S).

FIGURA 3.46– PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (SUPERIOR)

Seguindo os passos do procedimento supracitado é possível realizar o

lançamento dos dispositivos de Detecção e alarme de incêndio na plataforma

AltoQi Builder.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

3.5 Lançamento da iluminação de emergência

O sistema de iluminação de emergência tem por objetivo clarear os ambientes

em situação de falta de luz normal, principalmente em momentos de pânico, a fim

de garantir que todas as pessoas consigam transitar e sair em segurança da


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edificação. O mesmo deve ser projetado de forma que possibilite a visualização das

rotas de fuga e saídas de emergência, tendo a cautela de não instalar as luminárias

em locais ou alturas que ofusquem os olhos. Diante disso, ressalta-se a importância

deste projeto bem como o estudo prévio das normativas pertinentes a ele.

O programa AltoQi Builder dispõe de um recurso exclusivamente para o

lançamento das luminárias de emergência e o mesmo será apresentado a seguir.

• Através da janela Edificação , abra o croqui Incêndio do pavimento

Térreo.

• Acesse a guia Lançamento, grupo Rede, e selecione a rede Preventivo.

• Ainda no grupo Rede, em Altura, insira o valor 240.

• No grupo Pontos, da mesma guia, clique sobre o comando Iluminação

de emergência .

• A linha de comando exibirá Iluminação de emergência - Posição.

Selecione o pilar da linha central à direita do ambiente Desenvolvimento

03.

• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Iluminação de

emergência - Autônoma LED 300 lúmens.

• A linha de comando então exibirá Iluminação de emergência - Ponto

diretor. Neste momento direcione o cursor de forma que a simbologia


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

fique posicionada conforme desejar. Neste caso, direcione o cursor para

baixo e clique em um ponto no vazio.

As demais luminárias a serem inseridas neste pavimento seguem a mesma

sequência de passos desta recém lançada. Utilize os pontos de referência e


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coordenadas de deslocamento indicados.

Ambiente Desenvolvimento 03 - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Pilar da linha central da parede à esquerda do

ambiente.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma LED 300 lúmens.

FIGURA 3.47– PONTO DE REFERÊNCIA AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 03


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Circulação - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Centro da parede superior.


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• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.

FIGURA 3.48– PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (TÉRREO)

Ambiente Circulação - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Centro da parede inferior.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.

FIGURA 3.49– PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (TÉRREO)


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Circulação (Lavabos) - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Centro da parede esquerda.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.50– PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (TÉRREO)

Ambiente Circulação (Lavabos) - Pavimento Térreo:


Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
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Curso AltoQi Incêndio

Altura: 240 cm;

Ambiente Reunião - Pavimento Térreo:


Ponto de Lançamento: Centro da parede direita.

FIGURA 3.51– PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (TÉRREO)


Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Acima da porta do ambiente.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.52 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE REUNIÃO (TÉRREO)

Ambiente Depósito/Sala técnica - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Ponto de Lançamento: Acima da porta do ambiente.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.53 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DEPÓSITO/SALA TÉCNICA

Ambiente Social - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Forro da escada.


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.53 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE SOCIAL

Ambiente Social - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede entre as portas da sala de reunião e o

depósito.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.54 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE SOCIAL

Ambiente Social - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Ao lado da porta do ambiente Depósito/Sala

técnica.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma LED 300 lúmens.


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FIGURA 3.55 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE SOCIAL

Ambiente Social - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede à esquerda do ambiente.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma LED 300 lúmens.


Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
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Curso AltoQi Incêndio

FIGURA 3.56 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE SOCIAL


Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
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Curso AltoQi Incêndio

Altura: 240 cm;


Ambiente Recepção - Pavimento Térreo:

Ponto de Lançamento: Parede superior do ambiente.

FIGURA 3.57 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE RECEPÇÃO


Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Recepção - Pavimento Térreo:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede superior à direita do ambiente.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.58 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE RECEPÇÃO

Ao final do lançamento de todos os pontos do pavimento Térreo, tecle ESC

para encerrar o lançamento e prossiga para o lançamento da Iluminação de

emergência do pavimento Superior.

• Acesse o croqui do pavimento Superior.

• Na guia Lançamentos, grupo rede, mantenha selecionada a rede

Preventivo e altere a altura para 240.

• No grupo Ponto, da mesma guia, selecione o comando Iluminação de

emergência e prossiga com o lançamento utilizando os pontos de

referência e coordenadas de deslocamento indicados.


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Desenvolvimento 02 - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Pilar da linha central da parede à direita do

ambiente.
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• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.

FIGURA 3.59 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 02

Ambiente Desenvolvimento 02 - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Ponto de Lançamento: Pilar da linha central da parede à esquerda do

ambiente.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.60 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 02

Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;


Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
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ambiente.
Curso AltoQi Incêndio

FIGURA 3.61 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 02


Peça: Iluminação de emergência - Autônoma LED 300 lúmens.
Ponto de Lançamento: Pilar da linha central da parede à direita do
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Pilar central da linha inferior

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens


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FIGURA 3.62 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 01


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede superior do ambiente

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma LED 300 lúmens.


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FIGURA 3.63 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 01


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede na divisa com a sala de reuniões.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens


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FIGURA 3.64 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 01

Ambiente Desenvolvimento 01 - Pavimento Superior:


Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
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Curso AltoQi Incêndio

Altura: 240 cm;

Ponto de Lançamento: Parede na divisa com os lavabos.

FIGURA 3.65 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DESENVOLVIMENTO 01


Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Circulação - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede superior do ambiente

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.66 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (SUPERIOR)

Ambiente Circulação - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede inferior do ambiente

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.

FIGURA 3.67 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (SUPERIOR)


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente Circulação - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede ao lado da porta do ambiente BWC 01

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.68 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (SUPERIOR)

Ambiente Circulação - Pavimento Superior:


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Altura:240 cm;

• Ponto de Lançamento: Parede da escada, à esquerda do ambiente.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.69 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE CIRCULAÇÃO (SUPERIOR)

Ambiente Sala de reunião - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Ponto de Lançamento: Acima da porta do ambiente.

• Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.


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FIGURA 3.70 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE SALA DE REUNIÕES (SUPERIOR)

Ambiente Diretoria - Pavimento Superior:

• Altura: 240 cm;

• Ponto de Lançamento: Acima da porta do ambiente.


Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
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Curso AltoQi Incêndio

lançamento da Iluminação de emergência.


FIGURA 3.71 – PONTO DE LANÇAMENTO AMBIENTE DIRETORIA
Peça: Iluminação de emergência - Autônoma 30 LED’s 80 lúmens.

Ao final do lançamento de todos os pontos, tecle ESC para encerrar o


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Seguindo a sequência de passos indicada acima é possível realizar o

lançamento das luminárias de emergência no programa AltoQiBuilder.

3.6 Lançamento da sinalização.

A sinalização básica tem o intuito de alertar situações de possível risco de


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incêndio ou explosão, orientar o deslocamento e saída em segurança de uma

edificação em momento de pânico, indicar a localização e tipo dos equipamentos de

combate a incêndio e proibir, ou cessar, ações que podem iniciar ou agravar um

incêndio.

O comando sinalização é um recurso do programa AltoQi Builder que insere

no croqui do pavimento um elemento que representa a sinalização básica. Para

auxiliar no lançamento destes elementos, será feito o uso do recurso Detalhe

isométrico.

3.6.1 Criação de detalhe isométrico

Ao realizar o lançamento dos elementos do projeto em planta baixa, são

definidas as coordenadas X, Y e Z em que estes serão inseridos. Como em planta

baixa não é possível observar os elementos ao longo do eixo Z, o programa AltoQi

Builder permite criar um detalhe isométrico em que essa visualização seja facilitada.

Neste momento será demonstrado como inserir um detalhe isométrico em

um croqui. Em momento posterior será abordado com mais detalhes o lançamento

de elementos a partir do detalhe isométrico.

• Na janela Edificação, acesse o croqui do pavimento Térreo.

• Acesse a guia Operações, grupo Detalhe, e selecione o comando

Detalhe isométrico.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Se desejada a representação do detalhe isométrico em formato

ortogonal, certifique-se de que o comando Ortogonal está

habilitado.

Para criar o detalhe isométrico serão necessários três pontos, dois que
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definem uma reta base e um terceiro que envolve a área desejada para o detalhe.

Assim sendo, primeiro será criado um detalhe isométrico para a região da parede

onde foi lançado o extintor de incêndio no ambiente Social, próximo a entrada do

ambiente Circulação.

• A linha de comando exibirá Detalhe isométrico - Ponto inicial. Clique

sobre o primeiro ponto desejado para definição da reta base.

• Em seguida, a linha de comando exibirá Detalhe isométrico - Ponto

final. Clique sobre o segundo ponto desejado para definição da reta

base.

• A linha de comando exibirá Detalhe isométrico - Ponto retângulo.

Defina o terceiro ponto de modo a formar o retângulo que envolve a

área desejada para geração do detalhe.

FIGURA 3.72 – CRIAÇÃO DE DETALHE ISOMÉTRICO


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• A janela Ângulo de rotação será apresentada. Dê dois cliques sobre o

ângulo desejado para o detalhe isométrico. Para este detalhe, selecione

o ângulo de 30°.
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FIGURA 3.73 – JANELA ÂNGULO DE ROTAÇÃO

Observe que a delimitação do detalhe é exibida em planta.

FIGURA 3.74 – REPRESENTAÇÃO DO DETALHE ISOMÉTRICO EM PLANTA


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Para acessar o detalhe isométrico criado, dê dois cliques sobre a linha

que define a área do detalhe.


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FIGURA 3.75 – DETALHE ISOMÉTRICO PREVENTIVO

• Feche o detalhe isométrico do mesmo modo como os demais croquis

são fechados ou ainda, na guia Elementos, grupo Detalhamento,

selecione o comando Concluir edição .


Curso AltoQi Incêndio
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3.6.2 Lançamento da sinalização de equipamentos.

Neste momento será iniciado o lançamento das placas de equipamentos

fazendo uso do recurso Sinalização. A ordem de lançamento, definição da localização

e altura das mesmas fica a critério do projetista. Uma vez mais ressalta-se a
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importância de um estudo prévio dos critérios normativos pertinentes a este projeto.

• Abra o Detalhe D1 lançado anteriormente.

• Na guia Lançamento, grupo Rede, selecione a rede Preventivo.

• No campo Plano, mantenha o Plano XY e a Ordenada 0.

• Habilite a ferramenta Ponto Deslocado .

• Continuando na guia Lançamento, no grupo Pontos, selecione o

comando Sinalização .

• A linha de comando exibirá Sinalização - Posição Referência. Selecione

a linha superior da simbologia do acionador manual de alarme.

• A linha de comando então exibirá Sinalização - Posição (Ordenada).

Digite 140.

• Pressione a tecla Enter.

• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Sinalização de

emergência - Placa de alarme de incêndio de PVC 15x20cm.

• A linha de comando passará a exibir Sinalização - Ponto diretor.

• Tecle ESC.

• Habilite a ferramenta de captura Ponto relativo .

• Na guia Lançamento, grupo Pontos, selecione novamente o comando

Sinalização.
Curso AltoQi Incêndio
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• A linha de comando exibirá Sinalização - Posição Referência. Selecione

o ponto de referência da simbologia do Extintor.

Neste momento poderá ser apresentada a mensagem “O ponto informado

encontra-se em uma ordenada diferente da atual. Deseja mudar a ordenada atual


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para a X?”. Esta mensagem pode ser apresentada em diferentes momentos quando

o ponto selecionado estiver em uma ordenada diferente da que foi definida no

campo Ordenada, no grupo Rede da guia Lançamento.

FIGURA 3.77 – CAIXA DE DIÁLOGO

• Clique em Sim, pois, neste caso, deseja-se selecionar o ponto naquela

altura.

• A linha de comando então exibirá Sinalização - Posição

(Deslocamento). Digite a coordenada <0,8,30>.

• Pressione a tecla Enter.

• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Sinalização de

emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.

• A linha de comando passará a exibir Sinalização - Ponto diretor.

• Direcione então o cursor de forma que a simbologia fique posicionada

paralela a parede e clique em um ponto no vazio.

• Tecle ESC para encerrar o lançamento.

• Feche o Detalhe D1.


Curso AltoQi Incêndio
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Observe que ao fechar o lançamento, nenhuma alteração ocorre na planta.

Isto porque foi configurado para esconder os elementos lançados no detalhe. Assim

sendo, as peças lançadas dentro do detalhe só estarão visíveis ao acessar o mesmo

ou ao utilizar o comando exibir todos os elementos ocultos.


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Para mais informações sobre os recursos para ocultar ou exibir elementos,

recomenda-se a leitura do artigo Como ocultar/exibir elementos no QiBuilder.

Após finalizar o lançamento da sinalização no Detalhe D1, será realizado o

lançamento da sinalização dos equipamentos do ambiente Desenvolvimento 03.

Insira um novo Detalhe Isométrico, abrangendo o pilar onde foram lançados

os equipamentos.

FIGURA 3.78 – DETALHE D2

• Abra o Detalhe D2.


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Em algumas situações, após a criação do detalhe isométrico o projetista pode

se dar conta de que o ângulo selecionado não é o ideal para observar os elementos

dentro do detalhe. Em função disso, o programa AltoQi Builder dispõe de um recurso

que permite alterar o ângulo de rotação do detalhe isométrico sem precisar recriá-
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lo.

• Na guia Lançamentos, grupo Rede, altere o Ângulo de rotação para

210º .

• Clique em Sim na caixa de diálogo que será apresentada.

FIGURA 3.79 – CAIXA DE DIÁLOGO

• Na guia Lançamento, grupo Rede, selecione a rede Preventivo.

• Para este caso, em Plano, será mantido selecionado o Plano XY;

• No campo Ordenada, também para este caso, será inserido o valor 0.

• Habilite a ferramenta de captura Ponto Relativo .

• Na guia Lançamento, grupo Pontos, selecione o comando Sinalização

Para favorecer a compreensão do lançamento, as faces do pilar serão

nominadas como face 1, face 2 e face 3 conforme apontado na imagem a seguir:


Curso AltoQi Incêndio
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FIGURA 3.80 – FACES DO PILAR

• A linha de comando exibirá Sinalização - Posição (Referência). Neste

momento, selecione o vértice das faces 1 e 2.

• A linha de comando então exibirá Sinalização - Posição

(Deslocamento). Digite a coordenada <-12.5,0,140>.

• Pressione a tecla Enter.

• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Sinalização de

emergência - Placa de alarme de incêndio de PVC 15x20cm.

• A linha de comando passará a exibir Sinalização - Ponto diretor.


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Direcione então o cursor de forma que a simbologia fique posicionada

paralela ao pilar e clique em um ponto no vazio.

Habilitar o comando Ortogonal facilita o posicionamento da simbologia.


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• A linha de comando novamente exibirá Sinalização - Posição

(Referência). Selecione novamente o vértice comum às faces 1 e 2.

• A linha de comando então exibirá Sinalização - Posição

(Deslocamento). Digite a coordenada <-12.5,0,180>.

• Pressione a tecla Enter.

• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Sinalização de

emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.

• A linha de comando passará a exibir Sinalização - Ponto diretor.

• Direcione então o cursor de forma que a simbologia fique posicionada

paralela ao pilar e clique em um ponto no vazio.

• A linha de comando novamente exibirá Sinalização - Posição

(Referência). Selecione novamente o vértice comum às faces 1 e 2.

• A linha de comando então exibirá Sinalização - Posição

(Deslocamento). Digite a coordenada <0,-20,180>.

• Pressione a tecla Enter.

• Na janela Peças, a peça Sinalização de emergência - Placa extintor de

PVC 15x15cm já estará selecionada.

• A linha de comando passará a exibir Sinalização - Ponto diretor.

• Direcione então o cursor de forma que a simbologia fique posicionada

paralela ao pilar e clique em um ponto no vazio.


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• A linha de comando novamente exibirá Sinalização - Posição

(Referência). Selecione o vértice comum às faces 2 e 3.

• A linha de comando então exibirá Sinalização - Posição

(Deslocamento). Digite a coordenada <0,-20,180>.


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• Pressione a tecla Enter.

• Novamente a peça Sinalização de emergência - Placa extintor de PVC

15x15cm já estará selecionada.

• Direcione então o cursor de forma que a simbologia fique posicionada

paralela ao pilar e clique em um ponto no vazio.

• Tecle ESC para encerrar o lançamento.

• Feche o Detalhe isométrico.


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Detalhe D3:
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FIGURA 3.81 – DETALHE D3 (TÉRREO)

O lançamento realizado no Detalhe D3 é igual ao lançamento do Detalhe D2,

portanto, repita o procedimento apresentado para o mesmo, utilizando os pontos de

referência e posição de deslocamento indicados para o detalhe D2.

Os procedimentos apresentados para o lançamento das sinalizações de

equipamento do pavimento Térreo podem ser replicados no pavimento Superior

fazendo uso das ferramentas já conhecidas e das instruções sobre lançamento das

sinalizações dentro do detalhe isométrico. Deste modo, prossiga com o lançamento

da sinalização no pavimento Superior utilizando os pontos de referência e posição

de deslocamento indicados.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Detalhe D1 - Pavimento Superior


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FIGURA 3.82 – DETALHE D1 (SUPERIOR)

Ambiente: Desenvolvimento 02

• Ângulo de rotação: 210º

• Peça: Sinalização de emergência - Placa de alarme de incêndio de PVC

15x20cm.

• Ponto de referência: Vértice comum às faces 1 e 2.

• Coordenada: <-12.5,0,160>.

• Peça: Sinalização de emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.

• Ponto de referência: Vértice comum às faces 1 e 2.

• Coordenada: <-12.5,0,180>.
Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Peça: Sinalização de emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.

• Ponto de referência: Vértice comum às faces 1 e 2.

• Coordenada: <0,-20,180>.

• Peça: Sinalização de emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.


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• Ponto de referência: Vértice comum às faces 2 e 3.

• Coordenada: <0,-20,180>.

• Detalhe D2 – Pavimento Superior


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Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
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FIGURA 3.83 – DETALHE D2 (SUPERIOR)

Ambiente: Desenvolvimento 01

• Ângulo de rotação: 210º

• Peça: Sinalização de emergência - Placa de alarme de incêndio de PVC

15x20cm.

• Ponto de referência: Vértice comum às faces 1 e 2.

• Coordenada: <-12.5,0,160>.

• Peça: Sinalização de emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.

• Ponto de referência: Vértice comum às faces 1 e 2.

• Coordenada: <-12.5,0,180>.

• Peça: Sinalização de emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.

• Ponto de referência: Vértice comum às faces 1 e 2.

• Coordenada: <0,-20,180>.
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
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Curso AltoQi Incêndio

Coordenada: <0,-20,180>.
Ponto de referência: Vértice comum às faces 2 e 3.
Peça: Sinalização de emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.
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Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Detalhe D3 - Pavimento Superior


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FIGURA 3.84 – DETALHE D3 (SUPERIOR)

Ambiente: Circulação.

• Ângulo de rotação: 30º

• Peça: Sinalização de emergência - Placa extintor de PVC 15x15cm.

• Ponto de referência: Ponto de referência da simbologia do extintor.

• Coordenada: <0,8,30>.
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Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Detalhe D4 -Pavimento Superior


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FIGURA 3.85 – DETALHE D4 (SUPERIOR)

Ambiente: Circulação

• Ângulo de rotação: 210º

• Peça: Sinalização de emergência - Placa de alarme de incêndio de PVC

15x20cm.

• Ponto de referência: Ponto de referência da simbologia do extintor.

• Coordenada: <0,0,40>.

3.6.3 Lançamento da sinalização da rota de fuga.

A sinalização da rota de fuga integra o grupo de sinalização básica de

orientação. Seu objetivo é conduzir as pessoas em segurança até a saída de

emergência, deste modo é imprescindível que as placas sejam posicionadas em


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Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

locais e alturas onde serão facilmente visualizadas em situação de pânico. Isto posto,

ressalta-se a importância de um estudo prévio dos critérios normativos pertinentes

a este tipo de projeto.

Neste momento será iniciado o lançamento da sinalização da rota de fuga


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fazendo uso do comando Sinalização. Reitera-se que a ordem de lançamento e

posicionamento das placas fica a critério do projetista.

• Na janela Edificação, acesse o croqui do pavimento Térreo;

• Na guia Operações, grupo Detalhe, selecione o comando Detalhe

isométrico.

• Clique em 3 pontos no croqui, formando um retângulo, envolvendo

parte da parede esquerda do ambiente Desenvolvimento 03, próximo à

janela conforme a imagem abaixo:

FIGURA 3.86 – CRIAÇÃO DE DETALHE ISOMÉTRICO

• Na janela Ângulo de rotação selecione a opção 210º.


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Acesse o Detalhe D4 dando um duplo clique sobre a linha de

representação do mesmo na planta baixa.

• Habilite a ferramenta de captura Ponto relativo .

• Na guia Lançamento, grupo Rede, selecione a rede Preventivo.


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• No campo Ordenada, digite 0.

• Continuando na guia Lançamento, grupo Pontos, Selecione o comando

Sinalização

• A linha de comando exibirá Sinalização - Ponto de referência. Neste

momento, clique no ponto de encontro da parede com o móvel.

FIGURA 3.87 – DETALHE D4

• A linha de comando então passará a exibir Sinalização - Posição

(Deslocamento). Digite a coordenada <0,-20,240>


Curso AltoQi Incêndio
Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

• Na janela Peças, à direita da tela, selecione a peça Sinalização de

emergência - Placa rota de fuga seta para direita de PVC 30x15.

• A linha de comando exibirá Sinalização - Ponto diretor.

• Na guia Lançamento, grupo Rede, alterne o plano para Plano YZ e


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direcione o cursor de forma que posicione a sinalização conforme

desejado. Neste caso, direcione para a direita e clique em um espaço

vazio.

• Pressione ESC para encerrar o lançamento.

• Feche o Detalhe D4.

• No ambiente Desenvolvimento 03 será lançada uma segunda placa

acima da porta do ambiente, portanto:

• Insira um Detalhe isométrico no croqui do pavimento Térreo,

selecionando 3 pontos, abrangendo a porta do ambiente

Desenvolvimento 03 com ângulo de rotação 210º.

• Acesse o Detalhe D5 dando um duplo clique sobre a linha de

representação deste em planta baixa.

• Habilite a ferramenta de captura Ponto deslocado .

• Na guia Lançamento, grupo Rede, certifique-se que a rede Preventivo

está selecionada.

• Mantenha o Plano como Plano XY.

• Em Ordenada insira o valor 0.

• Ainda na guia Lançamento, grupo Pontos, Selecione novamente o

comando Sinalização.

• A linha de comando exibirá Sinalização - Posição (Referência).

Selecione o centro da vista interna da porta.


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• A linha de comando então exibirá Sinalização - Posição (Ordenada).

Digite o valor 240 e tecle Enter.

• Na Janela peças, à direita da tela, selecione a peça Sinalização de

emergência - Placa rota de fuga seta para cima de PVC 30x15.


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• A linha de comando exibirá Sinalização - Ponto diretor. Neste

momento direcione o cursor conforme o posicionamento desejado da

simbologia e clique em um ponto no vazio.

• Tecle ESC para encerrar o lançamento.

• Feche o Detalhe isométrico.

Fazendo uso das ferramentas já conhecidas e das instruções sobre

lançamento das placas de rota de fuga, prossiga com o lançamento dos demais

pontos utilizando os pontos de referência indicados.


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• Detalhe D6- Pavimento Térreo


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FIGURA 3.88 – DETALHE D6 (TÉRREO)

Ambiente: Social

• Ângulo de rotação: 210º

• Ferramenta: Ponto relativo .

• Ponto de referência: Ponto de referência da luminária de emergência.

• Coordenada: <0,-50,0>

• Peça: Sinalização de emergência - Placa rota de fuga seta para esquerda

de PVC 30x15
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• Detalhe D7- Pavimento Térreo


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FIGURA 3.89 – DETALHE D7 (TÉRREO)

Ambiente: Circulação.

• Ângulo de rotação: 30º.

• Ferramenta: Ponto relativo .

• Ponto de referência: Fixador do vidro da janela.

• Coordenada: <0,50,240>

• Peça: Sinalização de emergência - Placa rota de fuga seta para direita de

PVC 30x15
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• Detalhe D8- Pavimento Térreo


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FIGURA 3.90 – DETALHE D8 (TÉRREO)

Ambiente: Recepção

• Ângulo de rotação: 30º.

• Ferramenta: Ponto relativo

• Ponto de referência: Centro da porta de entrada

• Coordenada: <0,50,240>

• Peça: Sinalização de emergência - Sinalização luminosa autônoma saída

com adesivo 29,6 x 22,6 cm.


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• Detalhe D5- Pavimento Superior


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FIGURA 3.91 – DETALHE D5 (SUPERIOR)

Ambiente: Desenvolvimento 02.

• Ângulo de rotação: 210º

• Ferramenta: Ponto relativo.

• Ponto de referência: Centro da parede.

• Coordenada: <0,-12,240>

• Peça: Sinalização de emergência - Placa rota de fuga seta para cima de

PVC 24x12.
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• Detalhe D6 - Pavimento Superior


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FIGURA 3.92 – DETALHE D6 (SUPERIOR)

Ambiente: Desenvolvimento 01.

• Ângulo de rotação: 210º

• Ferramenta: Ponto relativo

• Ponto de referência: Vértice da parede.

• Coordenada: <0,70,240>

• Peça: Sinalização de emergência - Placa rota de fuga seta para direita de

PVC 24x12.
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• Detalhe D7 - Pavimento Superior


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FIGURA 3.93 – DETALHE D7 (SUPERIOR)

Ambiente: Desenvolvimento 01.

• Ângulo de rotação: 30º

• Ferramenta: Ponto relativo

• Ponto de referência: Encontro da parede com o pilar.

• Coordenada: <-75,0,240>

• Peça: Sinalização de emergência - Placa rota de fuga seta para esquerda

de PVC 24x12.
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• Detalhe D8 - Pavimento Superior


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FIGURA 3.94 – DETALHE D8 (SUPERIOR)

Ambiente: Circulação.

• Ângulo de rotação: 30º

• Ferramenta: Ponto relativo

• Ponto de referência: Vértice da parede do lavabo

• Coordenada: <-50,50,240>

• Peça: Sinalização de emergência - Placa rota de fuga seta para esquerda

de PVC 24x12.

Detalhe D9 - Pavimento Superior


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Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui

Ambiente: Circulação.

• Ângulo de rotação: 210º

• Ferramenta: Ponto deslocado

• Ponto de referência: centro da linha da parede.


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• Ordenada: 240

• Peça: Sinalização de emergência - Placa rota de fuga seta para

desquerda de PVC 24x12.

FIGURA 3.95 – DETALHE D9 (SUPERIOR)


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Detalhe D4 - Pavimento Superior

Ambiente: Circulação.

• Ângulo de rotação: 210º

• Ferramenta: Ponto deslocado


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• Ponto de referência: centro da face do pilar.

• Ordenada: 240.

• Peça: Sinalização de emergência - Placa rota de fuga pela escada à

direita seta para baixo de PVC 24x12.

FIGURA 3.96 – DETALHE D4 (SUPERIOR)

Após realizar o lançamento de todos os pontos, tecle ESC para encerrar o

lançamento e feche o Detalhe se estiver com algum aberto.


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3.6.4 Lançamento dos símbolos da sinalização da rota de fuga em planta

Em um projeto preventivo as placas de sinalização são representadas por

pictogramas que variam a forma geométrica de acordo com o nível de instalação das

placas. Além do formato, eles apresentam o código e tamanho da placa que deverá
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ser instalada naquele ponto definido no projeto.

Neste momento será demonstrado como inserir estes símbolos na planta

baixa do pavimento de forma a identificar a localização de cada placa inserida

previamente nos detalhes isométricos.

• Na janela Edificação, acesse o croqui do pavimento Térreo.

• Na guia Lançamento, grupo Rede, selecione a rede Preventivo.

• No mesmo grupo, em Altura, insira o valor 0.

• Enquadre o detalhe D1 lançado na entrada do ambiente Circulação.

• Continuando na guia Lançamento, no grupo Conexão, selecione o

comando Conexão .

Neste detalhe foram lançados dois tipos de placa de equipamento: A placa

Extintor de incêndio e a placa Alarme de incêndio. Assim sendo, faz-se necessário

indicar os posicionamentos destas placas na planta baixa.

• A linha de comando exibirá Conexão - Posição. Neste momento, clique

em um ponto próximo ao local onde foi lançado o extintor.

• Na janela Peças, à direita da interface do programa, selecione a classe

Incêndio.

• Selecione a peça Sinalização de emergência - [E-5]Placa extintor de PVC

15x15cm.
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• A linha de comando então exibirá Conexão - Ponto diretor. Direcione

então o cursor de forma a posicionar a simbologia conforme desejado,

neste caso, direcione para a direita e clique em um ponto no vazio.

• A linha de comando exibirá novamente Conexão - Posição. Clique em


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um ponto próximo ao acionador.

• Na janela Peças, selecione a peça Sinalização de emergência - [E-2] Placa

alarme de incêndio de PVC 15x20cm.

• A linha de comando exibirá Conexão - Ponto diretor. Direcione o

cursor para a direita e clique em um ponto no vazio.

• Tecle ESC para encerrar o lançamento.

Assim como a escolha da localização dos equipamentos e placas, o

posicionamento da simbologia fica ao agrado do projetista. Portanto, se desejar,

após o lançamento é possível mover a simbologia da peça lançada. Para isto,

• Clique sobre o símbolo e mantenha o botão direito do mouse

pressionado e arraste o mesmo até a posição desejada.

Para indicar a posição exata da instalação das placas, será feito o lançamento

de linhas auxiliares. Portanto,

• Na guia Desenhos, grupo Construir, selecione o comando Linha

• A linha de comando exibirá Linha - Ponto inicial.

• Selecione o ponto onde a placa do extintor foi lançada.

• A linha de comando então exibirá Linha - Ponto final. Selecione então

o círculo que representa a placa do extintor.

• Tecle ESC para encerrar o comando.


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Fazendo uso das ferramentas já conhecidas e das instruções sobre o comando

Conexão, prossiga com o lançamento das demais sinalizações do projeto.

3.7 Lançamento da sinalização.

Outro recurso disponível no AltoQi Builder é o Elemento genérico. Este


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comando permite realizar o lançamento de diversos elementos representativos no

projeto a fim de melhorar o detalhamento do mesmo.

Para este projeto será feito o uso do recurso para realizar o lançamento da

rota de fuga, um elemento que representa o trajeto da rota de fuga em planta baixa.

• Na janela Edificação, acesse o croqui do pavimento Superior.

• Na guia Lançamentos, grupo Rede, selecione a rede Preventivo.

• Ainda no grupo Rede, defina a altura como 0.

• Continuando na guia Lançamento, no grupo Pontos, selecione o

comando Elemento genérico .

• A linha de comando exibirá Elemento Genérico - Posição. Clique em

um ponto da rota de fuga. Neste caso, clique em um ponto da circulação

do ambiente Desenvolvimento 02.

• Na janela Peças, à direita da interface do programa, altere a classe para

Incêndio e selecione a peça Sinalização de emergência - Rota de fuga

- direção a seguir.

• A linha de comando exibirá Elemento genérico - Ponto diretor. Neste

momento direcione o cursor para posicionar a simbologia conforme a

direção a ser seguida e clique em um ponto no vazio.


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Repita o mesmo procedimento ao longo do trajeto através do lançamento

espaçado da sinalização.

O mesmo procedimento será realizado no pavimento Térreo, com a diferença

que será lançada a peça Sinalização de emergência - Rota de fuga - saída final na
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porta de saída no ambiente Recepção.

Reproduza os passos apresentados e depois feche o croqui Incêndio dos

pavimentos Térreo e Superior.

Por último, será necessário gerar uma cópia de segurança de todo o trabalho

realizado até o momento.

• Acesse o menu Arquivo – Cópia de segurança – Cópia de segurança

(completa).

Neste momento será criada uma pasta compactada com a data do dia e o

número da sequência ao final. Essa cópia de segurança será correspondente ao

arquivo de etapa PRV-PJT-R00-AULA-3-7 disponibilizado.

Ao final desta aula foi possível realizar o lançamento do projeto preventivo a partir

da definição do posicionamento dos extintores de incêndio, iluminação de

emergência e sinalização básica.


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Capítulo 4. Detalhes finais


Objetivo: Preparar a entrega do projeto organizando as informações e gerando os detalhes finais.

Todos os elementos da rede Preventivo foram lançados. Deste modo podemos


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preparar a entrega do projeto complementando as informações com a geração de

detalhes como legendas de símbolo, lista de materiais, entre outros.

Conforme referido em momentos anteriores deste curso, os elementos do

projeto Preventivo precisam ser instalados em locais e alturas que facilitem a

visualização das sinalizações e o manuseio dos equipamentos de segurança, assim

sendo, é importante especificar alguns parâmetros construtivos da instalação, de

modo a tornar clara a compreensão do projeto e facilitar sua execução.

4.1 Cotas

As cotas podem ser inseridas no projeto em planta ou dentro de um detalhe.

Para este projeto, será utilizado as cotas para indicar a altura de instalação dos

equipamentos e sinalizações.

• Acesse o croqui do pavimento Térreo.

• Abra o detalhe isométrico D1.

• Na guia Lançamento, grupo Rede, selecione a rede Preventivo.

• Altero o plano para Plano XZ.

• Em Ordenada insira o valor 0.

• Na guia Elementos, grupo Cotas, selecione o comando Cota ortogonal

.
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• Certifique-se de que o Ortogonal está habilitado.

• A linha de comando exibirá Cota Ortogonal - Ponto inicial. Selecione a

linha inferior da placa do extintor.

• A linha de comando exibirá Cota ortogonal - Ponto final ou altura.


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Neste momento, selecione a linha da parede.

FIGURA 4.1 – COTA ORTOGONAL - PONTO INICIAL E FINAL


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• A linha de comando passará a exibir Cota ortogonal - Posição.

Direcione o cursor para posicionar a cota conforme desejar e clique em

um ponto no vazio.

• Tecle ESC.
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Repita o procedimento para os demais elementos deste detalhe

FIGURA 4.2 – COTA ORTOGONAL

• Feche o detalhe isométrico.

Fazendo uso das ferramentas já conhecidas e das instruções sobre o comando

Cota Ortogonal, prossiga com a cotação dos elementos nos demais detalhes do

projeto.
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Para mais informações sobre os tipos de cotas, recomenda-se a leitura do artigo

Inserindo cotas em planta e no detalhe isométrico.

4.2 Legenda de símbolos


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Para facilitar a interpretação do projeto, é importante incluirmos legendas,

uma vez que, em se tratando de projeto, as simbologias não representam imagens

dos elementos reais. Portanto é usual incluir uma legenda indicando a que se refere,

especificamente, uma determinada simbologia.

• Na janela Edificação efetue um duplo clique no croqui Incêndio do

pavimento Térreo.

• Acesse a guia Operações, grupo Tabelas, comando Legenda de

símbolos .

• Clique no croqui para posicionar a legenda conforme desejar.


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FIGURA 4.3 – LEGENDA DE SÍMBOLOS

• Repita este procedimento no croqui Incêndio do pavimento Superior.

A legenda de símbolos é formada pela Descrição simbologia informada no

cadastro das peças utilizadas. Esta informação é um texto fixo e caso deseje

modificá-la, isto pode ser feito editando nosso cadastro de peças ou editando

manualmente a legenda. Para verificar como editar o cadastro de peças para que a

legenda seja criada com a descrição desejada recomendamos a leitura do artigo

Alterando a descrição de uma peça na legenda.


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4.3 Renumeração de elementos

A numeração dos elementos inseridos no projeto, como os detalhes, segue a

ordem de seu lançamento. Apesar disso, a ordem ou até os prefixos podem ser

alterados automaticamente dependendo das necessidades de apresentação do


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projeto.

O programa AltoQi Builder dispõe de um comando específico para a

renumeração de elementos já lançados. Para ilustrar, neste projeto serão

renumerados os detalhes inseridos nos croquis de Incêndio.

• Acesse na guia Operações, grupo Exibir, o comando Gerenciador

• Na janela Gerenciador, acesse o comando Opções e, em

Renumerar elementos, defina o croqui de localização dos elementos

que se deseja renumerar, se o Croqui atual, se para uma disciplina de

projeto específica, ou ainda, se Todos projetos. Para este projeto,

selecione a opção Incêndio.


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FIGURA 4.4 – COMANDO RENUMERAR ELEMENTOS

• Na janela Renumerar elementos, em Elementos, marque na coluna

Renumerar o tipo de elemento que deseja ajustar, seja a numeração ou

o prefixo atual para um novo prefixo. Para este projeto, mantenha


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selecionados os elementos do tipo Detalhe.

• Em Igualdades dos detalhes, defina qual será o critério de renumeração

para igualdades em detalhes. Para este projeto, selecione

Desconsiderar.

A opção Verificar verifica as igualdades em detalhes. Para detalhes com a

mesma quantidade de materiais é mantida a mesma numeração. Para detalhes com

quantidade de materiais diferentes, será adotada uma numeração diferenciada, em

sequência numérica.

A opção Manter mantém a numeração e, neste caso, se alterados os prefixos,

estes serão modificados, mas a numeração será mantida. Já a opção Desconsiderar

ajusta a numeração de todos os elementos em sequência numérica independente

das igualdades entre os detalhes.


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FIGURA 4.5 – JANELA RENUMERAR ELEMENTOS

• Clique em OK para que os elementos sejam renumerados conforme

definido.
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Para mais detalhes sobre o recurso de renumeração de elementos do croqui de

projeto, consulte o artigo Como renumerar elementos como colunas, detalhes e etc.

no QiBuilder?.

4.4 Legenda de peças

Com a finalidade de agregar maior detalhe e facilitar a interpretação dos

lançamentos já realizados em um croqui de projeto, a plataforma AltoQi Builder

dispõe de recursos que permitem a inserção de um indicador numérico nas

conexões com peças definidas e posterior geração automática da legenda de peças

utilizadas em tais conexões. Nesta legenda serão exibidos mais detalhes dos itens

associados (lista de materiais) a estas peças.

Para criar esta legenda, primeiro precisamos definir quais conexões possuirão

este indicador numérico.

• Na janela Edificação efetue um duplo clique no croqui Incêndio do

pavimento Térreo.

• Acesse a guia Lançamento, grupo Conexões, comando Indicação peça

• A linha de comando exibirá Indicação peça - Selecione. Então selecione

todas as peças que deseja incluir indicador numérico e representar a


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partir da legenda de peças, neste caso, selecione todas as luminárias de

emergência.

• Pressione a tecla Enter para finalizar a seleção.

Ajuste o posicionamento dos indicadores numéricos, arrastando as indicações


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de peça conforme desejar.

FIGURA 4.6 – INDICADORES NUMÉRICOS DAS PEÇAS

• Para finalizar será inserida a legenda de peças no croqui.

• Acesse a guia Operações, grupo Tabelas, comando Legenda de peças.

• Clique no croqui para posicionar a legenda.


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FIGURA 4.7 – LEGENDA DE PEÇAS

Repita o procedimento para o pavimento Superior.

4.5 Corte

Outro detalhamento disponibilizado é o Corte. Este detalhamento permite a

visualização de informações específicas da disciplina de projeto, assim como a edição

de lançamentos e visualização dos modelos externos vinculados à edificação.

• Na janela Edificação , acesse o croqui Incêndio do pavimento Térreo.

• Acesse a guia Operações, grupo Detalhe, comando Detalhe corte .

O corte pode ser gerado automaticamente sobre um pavimento, comando Detalhe

corte , ou sobre todos os pavimentos da edificação, comando Cortar sobre todos

os pavimentos , considerando a área de abrangência.

• Informe o Ponto inicial, o Ponto final e o Ponto retângulo, para

selecionar a abrangência do corte.


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O corte será criado.


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FIGURA 4.8 - REPRESENTAÇÃO DO CORTE EM PLANTA

Antes de abrirmos o corte podemos selecionar a representação desejada para

ele. Com o intuito de agregar ainda mais qualidade, realismo e transparência aos

elementos lançados no projeto e, neste caso, abrangidos pelo corte, este pode ser

representado por um detalhamento realista gerado a partir da planificação do

modelo 3D do projeto.

• Selecione o corte D9.

• Acesse a janela Propriedades .

• Na janela Propriedades, em Detalhe, são apresentadas as informações

de representação desse detalhamento.

A opção Abrangência define se o detalhamento exibirá elementos apenas da

disciplina de projeto do Croqui original, por exemplo, apenas do croqui Incêndio, ou

das disciplinas do Projeto inteiro, por exemplo, além do croqui Preventivo, do croqui

Hidráulico (caso também estivéssemos realizando esse projeto). Mantenha

selecionada a opção Croqui original.


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A opção Representação nas pranchas define o tipo de representação dos

elementos na geração de pranchas desse detalhamento. Se Adotar configuração, é

utilizada a representação definida nas preferências de exibição dos detalhamentos

nas Configurações do programa, que pode variar dependendo da disciplina de


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projeto e de acordo com as necessidades do projetista. Se Unifilar, os elementos são

representados em 2D. Se Bifilar realista ou Bifilar realista com modelo externo,

os elementos são representados em 3D planificado. Mantenha selecionada a opção

Adotar configuração pois a representação já foi configurada na aula 2.

A opção Exibir modelo externo permite a representação das referências

externas dos elementos 3D dos demais modelos vinculados à edificação, que podem

vir a servir de base para o lançamento e posicionamento dos elementos associados

ao projeto. Mantenha selecionada a opção Sim.

A opção Rotação (graus) define qual o ângulo de visualização do

detalhamento. Mantenha selecionada a opção Frontal, já que é desejada a

representação em vista de corte.

A opção Extensão acima do pavimento (cm) define o limite de exibição do

detalhamento acima do pavimento corrente. Mantenha o valor pré definido pelo

programa.

A opção Extensão abaixo do pavimento (cm) define o limite de exibição do

detalhamento abaixo do pavimento corrente. Mantenha o valor pré definido pelo

programa.

A opção Apresentar projeção dos pontos define a visualização de projeções

de símbolos 2D. Selecione Não.


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FIGURA 4.9 - CONFIGURAÇÃO DO CORTE

• Pressione a tecla Esc para encerrar.

• Abra o corte D9 efetuando um duplo clique sobre a representação dele

em planta.

Se o usuário desejar, é possível fazer e editar lançamentos por dentro do corte.

• Para ter a visão realista com modelo externo acesse a guia Operações,

grupo Exibir, comando Exibir detalhamento.


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FIGURA 4.10 - CORTE ABERTO


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4.6 Detalhe isométrico

Conforme citado na aula 3, ao realizar o lançamento dos elementos do projeto

definimos as coordenadas X, Y e Z em que eles serão inseridos. Como em planta baixa

não é possível visualizar os elementos ao longo do eixo Z, o AltoQi Builder permite


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criar um detalhe isométrico onde é possível realizar esta visualização.

Neste projeto já foram criados diferentes detalhes isométricos nos pavimentos

Térreo e Superior.

• Na janela Edificação efetue um duplo clique no croqui Incêndio do

pavimento Térreo.

• Selecione a linha de representação do Detalhe D8 que, após a

renumeração dos elementos, fica localizado no ambiente

Desenvolvimento 03.

• Acesse a janela Propriedades .

Observe que a disposição dos elementos deste detalhe é igual a dos elementos

do detalhe D7, assim sendo é possível igualar o nome destes detalhes e evitar

repetição de detalhes igual nas pranchas.

• Na seção Identificação, no campo Número, altere o valor de 8 para 7.


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FIGURA 4.11 - CONFIGURAÇÃO DO DETALHE

• Pressione a tecla Enter para confirmar a edição.

• As propriedades da seção Detalhe são as mesmas propriedades do

corte.

• Pressione a tecla Esc para encerrar a alteração das propriedades.

Observe que na planta serão apresentados dois detalhes D7 indicando a

igualdade entre eles.

Se desejar visualizar este detalhamento de forma realista:

• Abra o Detalhe;
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• Acesse a guia Operações, grupo Exibir, comando Exibir

detalhamento.

Mais adiante veremos como utilizar essa representação na geração das pranchas.
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4.7 Lista de materiais

Ao realizarmos um projeto, existe a necessidade de efetuar um levantamento

dos materiais utilizados neste, bem como suas respectivas quantidades.

O AltoQi Builder possibilita a geração automática da lista de materiais do

projeto no formato de documento de texto (DOCX), HTML, planilha compatível com

Excel (XLSX) ou ainda, a inclusão da lista de materiais no croqui de lançamento.

• Na janela Edificação , clique com o botão direito do mouse sobre o

nome do projeto.

• Selecione Relatórios – Lista de materiais.


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FIGURA 4.12 – GERAÇÃO DA PLANILHA DA LISTA DE MATERIAIS

A planilha da lista de materiais será gerada no formato definido nas

Configurações.
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Para verificar como configurar esta planilha ou como gerar os outros formatos de

lista de materiais, recomendamos a leitura do artigo Como gerar a lista de materiais

do projeto no QiBuilder?.

Neste momento, acesse o menu Arquivo – Cópia de segurança – Cópia de segurança

(completa). Será criada uma pasta compactada com a data do dia e o número da

sequência ao final. Esta cópia de segurança será correspondente ao arquivo de

etapa PRV-PJT-R00-AULA-4-7 disponibilizado.

Ao final desta aula foi possível organizar as informações e gerar os detalhes finais

do projeto.
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Capítulo 5. Colaboração BIM


Objetivo: Apresentar os principais recursos disponíveis no programa para a realização de projeto no

formato colaborativo BIM.


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O projeto realizado neste curso não utilizou a filosofia de fluxo de trabalho

BIM, portanto, não foram abordados alguns fatores para a realização de projetos no

formato colaborativo e na compatibilização dos projetos.

Ao realizar projetos pensando na filosofia BIM é muito importante que os

projetistas das diferentes disciplinas conversem antes de iniciar o lançamento dos

projetos, durante a realização do projeto, principalmente quando existirem

mudanças nas informações repassadas inicialmente, e após o lançamento inicial dos

projetos, até que a compatibilização seja finalizada.

Esse fluxo de trabalho BIM torna-se muito importante pois ele permite

antecipar a identificação de interferências que, sem realizá-lo, somente seriam

identificadas durante a execução da obra, e assim, pode-se tomar as medidas

necessárias para corrigi-las antes de iniciar-se a execução da obra.

Nesta aula, serão apresentados os recursos que podem ser utilizados para

implantar essa filosofia de trabalho, mesmo que eles não tenham sido aplicados

neste curso.

5.1 Visão 3D

O programa AltoQi Builder possibilita ao projetista visualizar o modelo

projetado em 3D, assim como todos os arquivos IFC ou Q3D importados no projeto.

• Na barra de acesso rápido, na parte superior da interface do programa,

acesse o comando Visão 3D Geral .


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A visão 3D será aberta.


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FIGURA 5.1 – VISÃO 3D

Para mais informações sobre como gerar e manipular a visão 3D do programa,

recomendamos a leitura do artigo Visualização 3D.

5.1.1 Edição de peças na visão 3D

A visão 3D facilita a visualização de algumas situações que por vezes não são

identificadas no croqui do projeto. Visando a otimização e melhoria no detalhamento

do projeto, o programa AltoQi Builder permite a edição das peças diretamente na

visão 3D.

• Com a visão 3D aberta, acesse a guia 3D.

• No grupo Corte, arraste a barra do Plano Y+ até que o corte fique

próximo a escada.
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FIGURA 5.2 – GUIA 3D - GRUPO CORTE


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Perceba que a luminária de emergência lançada na escada, está rotacionada e

afastada do forro.

FIGURA 5.3 – VISÃO 3D - LUMINÁRIA FORRO DA ESCADA

• Selecione a luminária.

• Acesse a janela Propriedades .

• Na seção Geometria, campo Posição, altere a coordenada Z para 330.


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Plano XZ insira o valor 90.

Desta forma a peça ficará posicionada corretamente.


FIGURA 5.4 – PROPRIEDADES DA LUMINÁRIA
Na seção Ângulo de rotação, no campo Plano XY insira o valor 90 e no
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FIGURA 5.5 – VISÃO 3D - LUMINÁRIA POSICIONADA CORRETAMENTE

Para mais informações sobre a rotação da simbologia 3D, recomendamos consultar

o material Como rotacionar uma peça na Visão 3D para projetos hidrossanitário, de

gás e incêndio?.

5.2 Comandos para verificação de colisões

Como mencionado anteriormente, umas das funcionalidades oferecidas pelo

fluxo de trabalho BIM é a antecipação da identificação de interferências entre


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projetos, permitindo que as medidas necessárias para corrigi-las possam ser

tomadas antes de iniciar-se a execução da obra.

Portanto, assim que finalizada a modelagem de cada disciplina de projeto de

uma edificação, ou finalizada uma etapa pré-definida entre os projetistas, é possível


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verificar as colisões existentes, esta etapa também é conhecida como clash detection.

Para automatizar o processo, o programa contempla um recurso de

verificação automática de interferências entre os elementos dos projetos.

• Na barra de acesso rápido acesse o comando Visão 3D Geral .

• A visão 3D será aberta.

• Na guia Colaboração, grupo Colaboração, estará disponível o

comando Verificar colisões.

FIGURA 5.6 – GRUPO COLABORAÇÃO - COMANDO VERIFICAR COLISÕES

Na janela Regras para verificação de colisões é possível definir entre quais

projetos e quais elementos as colisões serão verificadas.

Também é possível definir colisões que devem ser ignoradas.

Após definir todas as regras, clique em OK para o programa verificar se

existem colisões.

Aguarde a execução do processo de detecção de interferências.


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FIGURA 5.7 – JANELA REGRAS PARA VERIFICAÇÃO DE COLISÕES

As colisões encontradas serão listadas na janela Notas, que pode ser acessada

através da guia Colaboração, grupo Colaboração, comando Notas.

Para mais informações sobre como verificar as colisões entre os projetos, acessar as

notas geradas e avaliar as colisões identificadas, recomendamos a leitura do artigo

Verificação automática de colisões (clash detection) entre elementos de diferentes

projetos.

Após identificar as colisões existentes, os projetistas poderão verificar quais

modificações podem ser realizadas, e em quais projetos, para solucioná-las.


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5.3 Comandos para notas BCF

A interoperabilidade requer uma troca de informações e revisões constante

entre todos envolvidos no projeto. Para aperfeiçoar o fluxo de informações e a

colaboração entre os projetistas, foi desenvolvido um padrão aberto denominado


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BCF – BIM Collaboration Format, responsável por codificar e transmitir os problemas

encontrados no modelo BIM de um software para outro, informando apenas as

situações inconsistentes encontradas no modelo, através de uma listagem dos

problemas observados, enriquecidos com comentários, imagens, status, e outras

informações, que podem ser vinculados a elementos de construção.

Sendo assim, durante a realização do projeto, o projetista pode criar notas

(manualmente ou através da verificação de colisões), importar notas enviadas por

outros projetistas e exportar as suas notas para envio a outros projetistas. Por

exemplo, o projetista que verificou as colisões pode gerar uma nota BCF para

comunicá-las a todos os projetistas envolvidos.

• Na barra de acesso rápido acesse o comando Visão 3D Geral .

• A visão 3D será aberta.

• Na guia Colaboração, grupo Colaboração, estará disponível o

comando Notas.

FIGURA 5.8 – GRUPO COLABORAÇÃO - COMANDO NOTAS

Na janela Notas é possível visualizar as notas existentes. Nesta janela também

estão disponibilizados os comandos para criar, excluir, importar e exportar notas,

além de sincronizá-las com o AltoQi Cloud e algumas opções para visualização.


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FIGURA 5.9 - JANELA NOTAS

Para mais informações sobre a criação, edição, importação e exportação de notas

BCF acesse a série de artigos iniciada em Como adicionar notas em formato de

colaboração BIM (BCF) nos programas da AltoQi?.

5.4 Exportação do arquivo IFC do projeto de Incêndio

Em fluxos de trabalho com BIM, a comunicação é realizada através de modelos

tridimensionais, que compreendem de forma completa a geometria da edificação

que se está projetando. Portanto, para que os demais projetistas tenham acesso ao

modelo 3D do seu projeto, deve-se gerar um arquivo IFC.

• Acesse o menu Arquivo – Interoperabilidade BIM – Exportar modelo

3D.
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FIGURA 5.10 – COMANDO EXPORTAR MODELO 3D

• Na janela Exportar, preencha os campos como desejar.

• Em Identificação, informe a nomenclatura que esteja de acordo com o

seu padrão.

• Em Formato, selecione IFC.

Se os outros projetistas também utilizarem os softwares AltoQi Builder e AltoQi

Eberick pode-se selecionar o formato Q3D.

• Em Exportar, selecione se deseja exportar a Edificação completa ou

apenas alguns projetos e/ou pavimentos (opção Personalizada).

• Em Perfil de exportação, selecione a opção mais adequada.


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• Em Destino, é sugerida a pasta padrão Gerenciador de arquivos –

Modelo 3D, porém, se o projetista desejar, é possível modificá-la.

• Clique em Gerar.
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FIGURA 5.11 – JANELA EXPORTAR

Para mais informações sobre os comandos disponíveis nesta janela acesse o artigo

Como exportar o modelo 3D no formato IFC no QiBuilder - Compatível com softwares

BIM.

O arquivo IFC será gerado.

Se o destino selecionado foi a pasta padrão Gerenciador de arquivos – Modelo

3D, o IFC será exibido na janela Arquivos. Portanto, para localizar este arquivo:

• Na guia Elementos, grupo Acessar, selecione o comando Gerenciador

de arquivos .
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• Clique com o botão direito do mouse sobre a pasta Modelos 3D e

selecione Explorar.

O local onde o arquivo IFC está salvo será aberto.


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FIGURA 5.12– JANELA ARQUIVOS - COMANDO EXPLORAR

Desta forma será possível enviar este arquivo aos demais projetistas.

5.5 Integração com o plugin Augin

O Augin é uma plataforma de Realidade Aumentada e por meio de um plugin

é possível enviar os arquivos no formato IFC para este ambiente, fazendo uso de suas

funcionalidades.

Proporcionar a experiência de visualização dos projetos por Realidade

Aumentada, por exemplo, para a visualização de lançamentos em paralelo com o

local da execução do projeto, irá agregar valor na apresentação do projeto.


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Na barra de acesso rápido, na parte superior da janela do programa, acesse o

comando Visão 3D Geral .

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• Na guia Colaboração, grupo Augin, selecione o comando Enviar .

• Na janela que abrir informe o Login ou e-mail e Senha de acesso ao

Augin.

• Clique em OK.

FIGURA 5.13 – LOGIN NO AUGIN

• Na janela Abrir selecione o modelo 3D do projeto Incêndio em formato

IFC a ser enviado.

• Clique em Abrir.

• Uma pasta compactada contendo o arquivo será criada e enviada para

a plataforma Augin.
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Será exibida a mensagem Arquivo encaminhado com sucesso quando o

envio for realizado corretamente. Com isso, o arquivo já estará disponível no Augin

para visualização em Realidade Aumentada.

Caso o modelo 3D tenha sido encaminhado corretamente, porém não foi


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possível abrir no dispositivo ou não pôde ser visualizado no portal, entre em contato

com o Augin para obter ajuda.

Para verificar quais os requisitos mínimos para instalação do aplicativo Augin e

observar o resultado da visualização do modelo 3D, consulte o artigo Como

visualizar os projetos elaborados nos programas da AltoQi em realidade aumentada

(RA) no Augin.

5.6 Integração com o AltoQi Cloud

Para os usuários que estão utilizando do ambiente AltoQi Cloud para gestão

colaborativa de arquivos da obra, a plataforma AltoQi Builder possui uma ferramenta

de integração com o AltoQi Cloud, permitindo que alguns dos arquivos do seu projeto

sejam sincronizados com a nuvem automaticamente. Esta ferramenta permite que o

projetista escolha quais pastas do projeto serão vinculadas ao Cloud, definindo para

qual disciplina da obra os arquivos serão enviados.

Esta sincronização irá espelhar os arquivos do projeto com o AltoQi Cloud.

Assim, após qualquer alteração nos arquivos no projeto, o projetista poderá

sincronizar as pastas com a nuvem, mantendo ambos os ambientes espelhados.

Primeiramente é necessário vincular o seu projeto à obra desejada.

• Na barra de acesso rápido, localizada na parte superior da interface do

programa AltoQiBuilder, acesse o comando Conectar obra .


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• Na janela que abrirá, clique no botão … ao lado do campo Login.

• Informe o Login ou e-mail e Senha de acesso ao AltoQi Cloud.

• Clique em OK.
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FIGURA 5.14 – LOGIN NO ALTOQI CLOUD

• Na janela aberta clique no botão … ao lado do campo Obra.

• Na janela Selecionar obra, selecione a obra relacionada ao seu projeto.

• Clique em OK.

• Na janela aberta clique em Conectar.

• Após vincular o projeto à obra desejada é possível vincular os arquivos

do seu projeto.

• Na janela Arquivos , selecione a pasta desejada.

• Selecione o comando Vincular com o AltoQi Cloud.


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FIGURA 5.15 – COMANDO VINCULAR COM O ALTOQI CLOUD

• Na janela Selecionar pasta, selecione em qual pasta da obra deseja

vincular os arquivos que serão gerados na pasta selecionada.

• Clique em OK.

• Confirme a vinculação da pasta selecionada.

• Para que os arquivos sejam enviados para o ambiente comum, clique

no comando Sincronizar.
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FIGURA 5.16 – COMANDO SINCRONIZAR COM O ALTOQI CLOUD

A mensagem Pastas e/ou arquivos foram sincronizados será exibida no final

do processo.

Com isso a sincronização estará finalizada e o arquivo já estará disponível no

AltoQi Cloud para os demais projetistas.

Para mais informações sobre a integração do AltoQi Builder com o AltoQi Cloud,

recomendamos a leitura do artigo Integração dos programas AltoQi com QiCloud.


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Neste momento, acesse o menu Arquivo – Cópia de segurança – Cópia de segurança

(completa). Será criada uma pasta compactada com a data do dia e o número da

sequência ao final. Esta cópia de segurança será correspondente ao arquivo de

etapa PRV-PJT-R00-AULA-5-6 disponibilizado.


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Ao final deste capítulo foi possível verificar um pouco sobre os recursos disponíveis

para a realização de um projeto com fluxo BIM, como exportar o arquivo IFC, utilizar

notas BCF e verificar as colisões dos elementos.


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Capítulo 6. Geração das pranchas


Objetivo: Gerar as pranchas para a entrega do projeto.

Depois de gerarmos todos os detalhes finais desejados podemos criar as


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pranchas do nosso projeto.

6.1 Seleção da margem

Para iniciar o processo de geração das pranchas, é necessário importar um

arquivo que possua uma margem com o tamanho e o selo desejado.

Acesse a guia Elementos, grupo Acessar, comando Gerenciador de

pranchas .

Na janela Pranchas clique com o botão direito sobre Margens e selecione

Novo – Arquivo do modelo.

FIGURA 6.1 - NOVO - ARQUIVO DO MODELO


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Na janela Arquivo do modelo selecione a margem do modelo e tamanho

desejado. Neste exemplo será selecionado o Modelo 3, pois o selo possui campos

que se preenchem automaticamente com as informações do projeto, e o tamanho

A0.
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FIGURA 6.2 – SELEÇÃO DO MODELO

A plataforma AltoQi Builder disponibiliza alguns modelos de margens padrões junto

à instalação do programa e um deles será utilizado neste exemplo. Se o usuário

desejar utilizar um modelo de selo próprio, primeiramente, será necessário realizar

os procedimentos descritos no artigo Criando uma margem com selo.

Clique em OK.

A margem selecionada será incluída na janela Pranchas.


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FIGURA 6.3 – MARGEM SELECIONADA

6.2 Definição da área útil da margem

Após selecionar qual margem será utilizada na geração das pranchas devemos

informar para o programa a sua área útil. Este passo é muito importante pois é ele

que informa para o programa em qual local os detalhamentos poderão ser inseridos.

• Acesse a guia Elementos, grupo Acessar, comando Gerenciador de

pranchas.

• Na janela Pranchas efetue um duplo clique na Margem – A0 com selo.

• A margem será aberta na área de CAD.

• Acesse a guia Elementos, grupo Detalhamentos, comando Definir

área útil .

• Selecione o 1º e 2º pontos que definem o retângulo da área útil.


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FIGURA 6.4 – DEFINIÇÃO DA ÁREA ÚTIL

• Na barra de acesso rápido, selecione o comando Salvar desenho .

• Feche o desenho.

A área útil da margem será definida.

6.3 Configuração das pranchas

Antes de gerarmos as pranchas, é possível definir o padrão de nomenclatura

que será utilizado.

• Acesse o menu Arquivo – Configurações.

• Na janela Configurações selecione a aba Edificação.

• Selecione Gerenciador de pranchas.


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Neste local é possível definir 4 campos para serem utilizados na nomenclatura

das pranchas. As opções disponíveis para preenchimento destes campos são:

• Código da obra

• Projeto
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• Elemento (exclusivo para pranchas de projeto estrutural geradas pelo

gerenciador de arquivos)

• Pavimento

• Número da folha

• Texto

As informações correspondentes aos campos selecionados são preenchidas

em Conteúdo dos campos automáticos.

Para este projeto:

• Na seção Nomenclatura, selecione os campos Código da obra, Projeto

e Número da folha.

• Clique no espaço em branco ao lado do Campo 4 e remova o mesmo

clicando no botão que aparecerá ao final da linha.

• Em Conteúdo dos campos automáticos - Obra, no campo Código da

obra, digite AQI.

Mantenha os demais campos como estão.


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FIGURA 6.5 – NOMENCLATURA DAS PRANCHAS

Ainda na janela Configurações, é possível selecionar qual representação

deseja-se utilizar nas pranchas para as plantas baixas, cortes e detalhes.

• Na janela Configurações selecione a aba Incêndio.

• Selecione Preferências – Exibição.

• Em Representação nas pranchas, selecione a representação desejada

para cada uma das opções e o nível de precisão do detalhamento. Para

este projeto serão selecionadas as opções Bifilar realista com modelo

externo para o Corte e Bifilar realista para o Detalhe isométrico. As

demais opções serão mantidas como estão.


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FIGURA 6.7 – SELEÇÃO DA REPRESENTAÇÃO NAS PRANCHAS

• Clique em OK.

6.4 Geração das pranchas

Após selecionar qual margem será utilizada na geração das pranchas, definir

a sua área útil e configurar a nomenclatura e representação dos detalhamentos,

podemos solicitar que o programa gere as pranchas e selecionar quais elementos

serão incluídos.

• Na janela Edificação clique no comando Geração de pranchas .

• Na janela Gerar pranchas, selecione a aba Opções.

Como é a primeira vez que está sendo utilizado este comando, não é

necessário se preocupar com as opções do grupo Operação.


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Somente será necessário modificar as opções do grupo Filtros se não for

possível selecionar algum detalhamento. Neste exemplo será mantido os filtros

habilitados pois os detalhes foram renumerados e renomeados. Então não serão

apresentados detalhes iguais nas pranchas.


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Em Detalhamentos, selecione os elementos que deseja inserir nas pranchas.

Para o projeto exemplo habilite as opções Superior e Térreo e desmarque a opção

Esquemas.

FIGURA 6.8 – JANELA GERAR PRANCHAS

• Clique em OK.

As pranchas serão geradas e estarão disponíveis na janela Pranchas.


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FIGURA 6.9 – PRANCHA GERADA

Lembramos que a organização das folhas das pranchas é determinada pelo modelo

de organização selecionado no passo 7 na criação da edificação. Se desejar alterar

o modelo depois da criação da edificação, recomenda-se seguir os passos do artigo

Como alterar o modelo de organização após iniciado o projeto no QiBuilder?.

6.5 Ajuste das pranchas

Após as pranchas serem geradas, pode-se desejar realizar alterações no

lançamento ou ajustes no detalhamento. A seguir serão apresentadas as maneiras

de modificar os detalhamentos das pranchas na plataforma AltoQi Builder.


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6.5.1 Edição dos detalhamentos gerados

A edição dos detalhamentos gerados pode ser realizada no croqui ou

apenas nas pranchas sem alterar o lançamento original.

Para editar o lançamento original, pode-se alterar diretamente no croqui do


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pavimento ou abrir o detalhe a partir da folha conforme demonstrado na sequência.

• Abra a folha AQI-INC-01.

• Clique com o botão direito sobre o detalhamento que deseja modificar.

• Selecione a opção Abrir original.

FIGURA 6.10 – EDIÇÃO DE PRANCHAS - ABRIR ORIGINAL

• Realize as alterações desejadas.


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• Feche a área de edição e retorne para a folha.

Quando for realizada alguma alteração no croqui após a geração de pranchas,

se desejar apresentar a modificação na prancha, é necessário atualizar a mesma.

• Na janela Pranchas , selecione o comando Atualizar prancha .


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• Se desejar editar um detalhamento apenas na prancha:

• Clique com o botão direito sobre o detalhamento que deseja modificar.

• Selecione a opção Editar em prancha.

FIGURA 6.11– EDIÇÃO DE PRANCHAS - EDITAR EM PRANCHA

Realize as alterações desejadas.


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• Na guia Elementos, grupo Detalhamento, selecione o comando

Concluir edição .
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Ao editar um detalhamento apenas na prancha, o mesmo é desassociado do

projeto, portanto, se for realizado alguma alteração relativa a este detalhe no croqui,

a modificação não será apresentada na prancha mesmo após a atualização da

mesma.

• Se desejar associar novamente o detalhamento ao croqui, clique com o

botão direito sobre o detalhe que foi editado em prancha.

• Selecione a opção Reassociar ao projeto.

FIGURA 6.12– REASSOCIAR AO PROJETO


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Após a reassociação, atualize a prancha para que as alterações sejam

apresentadas.

6.5.2 Adição de textos nas pranchas

O programa AltoQi Builder permite a adição de textos diretamente nas


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pranchas quando necessário inserir alguma informação a fim de melhorar o

detalhamento e compreensão do projeto.

Neste projeto, todos os detalhamentos ficaram em uma única folha, portanto

é necessário identificar as plantas baixas de cada pavimento e a escala delas. Assim

sendo:

• Com a folha AQI-INC-01 aberta, acesse a guia Elementos, grupo Textos,

e selecione o comando Texto .

• A linha de comando exibirá Texto - Ponto inicial. Clique em um ponto na

folha onde será inserido o texto.

• A linha de comando então exibirá Texto - Ângulo. Então direcione o

cursor do mouse na direção que deseja posicionar o texto e clique no

vazio, ou digite o ângulo e tecle Enter.

• A linha de comando exibirá Texto - Texto. Digite então o texto que deseja

inserir na prancha.

• Pressione a tecla Enter.

• Pressione a tecla ESC para encerrar o comando.

O programa também permite alterar a fonte, o tamanho e outras

configurações de texto disponibilizados no grupo Textos da guia Elementos.


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FIGURA 6.13 – COMANDOS DO GRUPO TEXTOS


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6.5.3 Movimentação dos detalhamentos nas folhas

Após realizar as alterações nos detalhamentos, pode-se desejar mover os

detalhamentos para buscar uma melhor distribuição dos elementos.

• Acesse a janela Pranchas .

• Na janela Pranchas, efetue um duplo clique na folha AQI-INC-01.

• Selecione o detalhamento que deseja reposicionar.

• Na guia Desenho, grupo Manipular, selecione o comando Mover.

• A linha de comando exibirá Mover - Ponto de referência. Selecione um

ponto no detalhe.

• A linha de comando exibirá Mover - Outro ponto. Selecione um ponto

na folha que posicione o detalhamento da forma desejada.

• É possível também realizar o movimento do detalhamento de forma

livre.

• Clique sobre o detalhamento que deseja mover e mantenha o botão

esquerdo pressionado.

• Arraste o detalhe até o local que deseja posicionar o mesmo.

Se preferir, é possível inserir novas folhas e mover os detalhamentos entre

elas. Para realizar este procedimento, recomenda-se seguir os passos do artigo

Como mover um detalhamento de uma folha para outra no QiBuilder?.


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6.6 Preenchimento dos selos

Para permitir maior flexibilidade e agilidade durante o preenchimento do selo

das pranchas, no Modelo de margem 3, selecionado antes da geração das pranchas,

as informações do selo foram criadas como Campos, o que permite o preenchimento


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automático com as informações vinculadas à propriedade configurada.

Estas propriedades podem ser gerais do projeto ou individuais de cada

desenho. As propriedades gerais já foram preenchidas na criação da edificação, no

passo 3. Neste momento serão definidas as propriedades individuais da folha.

• Acesse a janela Pranchas .

• Na janela Pranchas, clique com o botão direito do mouse sobre a folha

AQI-INC-01 e selecione Editar propriedades.

FIGURA 16.14 – EDIÇÃO DAS PROPRIEDADES DA FOLHA

• Na janela Editar propriedades selecione a aba Projeto.


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• Verifique que os campos estão preenchidos com as informações

definidas no momento da criação da edificação.

• Selecione a aba Desenho.

• Preencha as informações referentes aos desenhos existentes na folha


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selecionada.

Não é possível alterar as informações exibidas no grupo Arquivos e algumas do

grupo Prancha.

FIGURA 6.15 – PROPRIEDADES DO DESENHO

• Clique em Salvar.
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Verifique que as informações serão exibidas automaticamente no selo da folha

AQI-INC-01.
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FIGURA 6.16 – SELO -INFORMAÇÕES PREENCHIDAS

6.6.1 Inserção de imagens

Para personalizarmos nosso selo iremos incluir o logotipo da empresa, isto

permite uma melhor identificação do escritório, projetista ou órgão público. Esta

personalização será realizada através da adição de uma imagem.

• Acesse a janela Pranchas .

• Na janela Pranchas, efetue um duplo clique em Margens – A0 com

selo.

• Acesse a guia Elementos, grupo Símbolos, comando Inserir arquivos.

• Na janela Inserir arquivo, em Tipo de arquivo, selecione a opção PNG,

localizada no canto inferior direito da janela.

• Localize a pasta em que a imagem Logotipo AltoQi, disponibilizado na

área do aluno, foi salva.

• Selecione o arquivo Logotipo AltoQi.png.

• Clique em Abrir.
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FIGURA 6.17 – IMPORTAÇÃO DA IMAGEM

• Clique no local do desenho onde a imagem será inserida.

• A imagem será inserida no selo.

• Após inserir a imagem no selo, pode ser necessário ajustar o tamanho

da mesma. Portanto,

• Selecione a imagem.

• Acesse a janela Propriedades .

• Na seção Geometria, altere a Altura(mm) para 1200.


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FIGURA 6.18 – PROPRIEDADES DA IMAGEM

Caso seja necessário ajustar a posição da imagem:

• Acesse a guia Desenho, grupo Manipular, e selecione o comando Mover

• A linha de comando exibirá Mover - Ponto de referência. Selecione então

a imagem.

• A linha de comando exibirá Mover - Outro ponto. Clique em um local no

selo onde deseja posicionar a imagem.

• Feche o desenho da margem.

• O programa solicitará o salvamento das alterações, clique em Sim.


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FIGURA 6.19 – SELO - IMAGEM INSERIDA

A imagem inserida no selo será refletida automaticamente nas folhas

existentes.

6.7 Impressão das pranchas

No programa AltoQi Builder, é possível configurar cores diferentes para o

desenho e para a impressão, portanto, antes de imprimir as pranchas é preciso

verificar se as cores estão conforme desejadas.

Para facilitar a visualização das cores configuradas é possível alternar a

visualização entre os ambientes de CAD e impressão acessando o perfil de

visualização. Ao selecionar o perfil de visualização Impressão, automaticamente será

apresentado o fundo com a cor Branca e os elementos com as cores configuradas

para impressão.

• Acesse a guia Elementos, grupo Acessar, comando Gerenciador de

pranchas.

• Na janela Pranchas, efetue um duplo clique na folha AQI-INC-01


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• Acesse a guia Elementos, grupo Perfil de visualização, comando

Impressão .

• O padrão de apresentação do desenho será exibido.


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• Se desejar alterar alguma configuração:

• Acesse a guia Desenhos, grupo Níveis, comando Níveis .

• Na janela Configurações ajuste as informações de Cor de impressão e

Cor de impressão do preenchimento conforme desejar.

• Clique em OK.

FIGURA 6.20 – AJUSTE DAS CORES DE IMPRESSÃO

• Feche a folha.
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• O programa solicitará o salvamento das alterações, clique em Sim.

Após realizar todos os ajustes necessários, prossiga para a impressão das

pranchas. O programa AltoQi Builder disponibiliza dois caminhos diferentes:

Através do menu Arquivo, que permite a impressão individual de cada


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desenho. Este comando possibilita a impressão no dispositivo de saída padrão ou

em PDF.

Através do menu de contexto na janela Pranchas, que além da impressão

individual de um arquivo permite a impressão em lote (vários arquivos

simultaneamente). Este comando somente permite a impressão em PDF.

Para os projetos que possuem um grande número de desenhos para serem

impressos, a impressão individual pode ser trabalhosa e demorada. Nestes casos, a

impressão em lote torna-se interessante.

Para mais informações sobre a impressão dos desenhos acesse o artigo Como

imprimir os arquivos do QiBuilder.

• Acesse a guia Elementos, grupo Acessar, comando Gerenciador de

pranchas.

• Na janela Pranchas selecione a pasta Desenhos, clique com o botão

direito do mouse e selecione Imprimir.


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FIGURA 6.21 – IMPRESSÃO

• Na janela Impressão, em Arquivos selecione todas as folhas existentes

que utilizarem o mesmo tamanho de folha. Neste exemplo há apenas

uma folha.

• Em Orientação selecione Paisagem.

• Na aba Conteúdo, em Ajustar para, selecione 100% do tamanho

normal.

• Em Área de impressão selecione o Desenho completo.


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FIGURA 6.22 – JANELA IMPRESSÃO - ABA CONTEÚDO

• Na aba Página, habilite todas as Opções.

• Em Margens, altere os valores para 0.

• Em Papel selecione A0.

Para que seja possível selecionar o tamanho A0 é necessário que a impressora

padrão configurada possua tal opção de folha. Se este tamanho não estiver

disponível, é necessário instalar uma impressora genérica que disponha das

configurações desejadas. Para isso recomendamos a leitura do artigo Como

apresentar outros tamanhos de folha na janela de impressão de arquivos do

QiBuilder?.
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criados.

entregue.
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FIGURA 6.23 – JANELA IMPRESSÃO - ABA PÁGINA

Em Opções, habilite a opção Marcar arquivos originais como


Na aba Destino, selecione a pasta onde deseja salvar os PDF que serão
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FIGURA 6.24 – JANELA IMPRESSÃO - ABA DESTINO

• Definidas todas estas configurações, clique em OK.

Como o Destino selecionado foi a pasta padrão, os arquivos PDF criados serão

exibidos na janela Arquivos.

FIGURA 6.25 – JANELA ARQUIVOS


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Caso dispuser de acesso ao ambiente comum de dados da plataforma AltoQi Cloud

para esta obra, neste momento é possível sincronizar as pastas de forma que esses

arquivos sejam espelhados para o ambiente Web e fiquem disponíveis para os

demais projetistas. Para isso realize o procedimento de sincronização indicado na


as vídeo aulas online. É proibida a divulgação, comercialização e reprodução total ou parcial deste conteúdo.

Aula de Integração com o AltoQi Cloud.

Como a opção Marcar como entregue foi habilitada, verifique que na janela

Pranchas, as folhas estão apresentadas com o símbolo de Entregue .

FIGURA 6.26 – PRANCHAS ENTREGUES


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6.8 Exportação das pranchas em formato DWG/DXF

Outra opção para realização da entrega do projeto é exportar as pranchas para

os formatos DWG/DXF, para que elas possam ser abertas em softwares compatíveis

com essas extensões.


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A exportação é realizada com as mesmas cores visualizadas no perfil de

exportação CAD, portanto, se desejar realizar algum ajuste acesse o comando Níveis

(guia Desenhos – grupo Níveis) e ajuste as informações de Cor e Cor de

preenchimento.

Assim como ocorreu na impressão, também é possível exportar DWG/DXF por

dois caminhos diferentes:

• através do menu Arquivo, que permite a exportação individual de cada

desenho.

• através do menu de contexto na janela Pranchas, que além da

exportação individual de um arquivo permite a exportação em lote

(vários arquivos de uma vez).

Para mais informações sobre a exportação dos desenhos acesse o artigo Como

exportar os arquivos do QiBuilder.

Acesse a guia Elementos, grupo Acessar, comando Gerenciador de

pranchas.

Na janela Pranchas selecione a pasta Desenhos, clique com o botão direito do

mouse e selecione Exportar.


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FIGURA 6.27 – EXPORTAÇÃO

• Na janela Exportar, em Arquivos selecione a folha existente.

• Em Formato, selecione o formato de exportação desejado, neste

exemplo Arquivos DWG AutoCAD 2018 (*.dwg).

• Em Destino, selecione a pasta onde deseja salvar os DWG que serão

criados.

• Em Opções, habilite a opção Marcar arquivos originais como entregue.


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FIGURA 6.28 – CONFIGURAÇÃO DA EXPORTAÇÃO DWG

• Definidas todas estas configurações, clique em OK.

Como o Destino selecionado foi a pasta padrão, os arquivos DWG serão

exibidos na janela Arquivos.

FIGURA 6.28 – JANELA ARQUIVOS

Caso dispuser de acesso ao ambiente comum de dados da plataforma AltoQi Cloud

para esta obra, neste momento é possível sincronizar as pastas de forma que esses
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arquivos sejam espelhados para o ambiente Web e fiquem disponíveis para os

demais projetistas. Para isso realize o procedimento de sincronização indicado na

Aula de Integração com o AltoQi Cloud.


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Neste momento, acesse o menu Arquivo – Cópia de segurança – Cópia de segurança

(completa). Será criada uma pasta compactada com a data do dia e o número da

sequência ao final. Esta cópia de segurança será correspondente ao arquivo de

etapa PRV-PJT-R00-AULA-6-8 disponibilizado.

Ao final deste capítulo foi possível gerar, ajustar, imprimir e exportar as pranchas

do projeto.
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Capítulo 7. Controle de revisões


Objetivo: Atualizar as pranchas e criar um controle de modificações para realizar uma nova entrega do

projeto.
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Após a entrega do projeto é comum que modificações sejam solicitadas,

portanto após realizar estes ajustes é necessário atualizar as pranchas e criar um

controle de modificações para fazer uma nova entrega.

7.1 Alteração do projeto

Neste exemplo será suposto que o cliente solicitou que a lista de materiais

fosse apresentada na prancha. Portanto, será necessário inserir a mesma no croqui.

• Na janela Edificação efetue um duplo clique no croqui Incêndio do

pavimento Térreo.

• Acesse a guia Operações, grupo Tabelas, selecione o comando Lista de

materiais.

• A linha de comando então exibirá Lista de materiais - Ponto de

referência. Neste momento clique no ponto em que deseja posicionar a

tabela no croqui.

Repita o mesmo procedimento para o pavimento Superior.


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FIGURA 7.1 – LISTA DE MATERIAIS

7.2 Atualização das pranchas

Após ser realizada esta modificação, a prancha gerada anteriormente estará

desatualizada.

Como referido anteriormente, para que não seja necessário gerar as pranchas

novamente, a plataforma AltoQi Builder possibilita que seja efetuada a atualização

automática das pranchas já geradas.

A atualização de um arquivo de forma automática somente é possível se o

mesmo fazer parte da pasta Desenhos e os elementos inseridos na prancha

estiverem associados ao projeto.

Como não foi realizada nenhuma edição em prancha, basta atualizar a mesma.
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Para mais informações sobre a edição das pranchas, recomendamos a leitura do

artigo Como editar e atualizar as pranchas geradas?.

• Acesse a guia Elementos, grupo Acessar, comando Gerenciador de


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pranchas.

• Na janela Pranchas, abra todas as folhas de prancha que precisam ser

atualizadas.

• Selecione a pasta Desenhos, desta forma todas as pranchas existentes

serão atualizadas de uma única vez.

• Clique no comando Atualizar pranchas .

FIGURA 7.2 – ATUALIZAÇÃO DAS PRANCHAS

As pranchas serão atualizadas.


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7.3 Criação de revisão

Quando qualquer desenho que possua o status Entregue e que venha a ser

alterado posteriormente, seja através da área de CAD do programa ou nas

propriedades de projeto ou desenho, terá aberto um diálogo de controle das revisões


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no momento do salvamento e uma cópia do desenho anterior às modificações será

salva.

• Feche a folha da prancha que está aberta e salve as modificações.

• Neste momento será aberta a janela Salvar.

Neste diálogo é dado ao usuário a opção de "Salvar" sem criação de revisões ou

então, "Criar uma revisão" preenchendo os itens necessários neste diálogo. Em

qualquer uma das opções escolhidas, o status do desenho voltará a ser "Em

construção", somente vindo a ser alterado quando o usuário utilizar um dos

comandos existentes para alteração do status.

• Selecione a opção Criar uma revisão.

• Informe a Data da modificação, o Autor da modificação e inclua um

comentário sobre as modificações realizadas.


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Clique em OK.
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será movido para a pasta Revisões.

FIGURA 17.4 – REVISÃO CRIADA


FIGURA 7.3 – JANELA SALVAR - CRIAÇÃO DE REVISÕES

Neste momento, o arquivo da prancha será atualizado e o arquivo anterior


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Como foi selecionada a margem do Modelo 3, o selo possui campos referentes

a revisões, portanto os dados informados na janela Salvar serão automaticamente

exibidos na folha atualizada.


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FIGURA 7.5 – INFORMAÇÕES PREENCHIDAS NA TABELA DE REVISÕES

Se o selo utilizado não possuir campos referentes às revisões é possível criar uma

tabela de revisões. Para verificar como realizar este procedimento recomenda-se a

leitura do artigo Inserção da tabela de revisão no QiBuilder.

Se o usuário desejar marcar o local que sofreu alteração é possível inserir uma

nuvem de revisões. Para verificar como realizar este procedimento recomenda-se a

leitura do artigo Inserção da nuvem de revisão no QiBuilder.

Para obter informações mais detalhadas sobre todo o processo de criação de

revisões, recomenda-se a leitura da série de artigos Criação de revisões no QiBuilder.


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7.4 Alteração do status do projeto

O status das folhas modificadas retornou para Em construção . Neste

momento o projetista pode realizar a impressão ou exportação das pranchas

novamente e assim, marcar o status automaticamente com o Entregue.


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Outra opção é alterar o status manualmente. Isto pode ser editado a partir da

janela Propriedades.

• Acesse a guia Elementos, grupo Acessar, comando Gerenciador de

pranchas.

• Na janela Pranchas, selecione a folha que deseja alterar o status, clique

com o botão direito do mouse e selecione Editar propriedades.

FIGURA 7.6 – EDIÇÃO DAS PROPRIEDADES

• Na janela Editar Propriedades selecione a aba Desenho.


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• Altere o campo Status de acordo com o estado desejado.


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FIGURA 7.7 – SELEÇÃO DO STATUS

• Clique em OK para fechar a janela Editar Propriedades e salvar a

alteração.

Os procedimentos indicados neste capítulo podem ser aplicados sempre que

qualquer modificação for solicitada, seja um pedido do cliente ou qualquer outra

modificação necessária.
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Neste momento, acesse o menu Arquivo – Cópia de segurança – Cópia de segurança

(completa). Será criada uma pasta compactada com a data do dia e o número da

sequência ao final. Esta cópia de segurança será correspondente ao arquivo de

etapa PRV-PJT-R00-AULA-7-4 disponibilizado.


as vídeo aulas online. É proibida a divulgação, comercialização e reprodução total ou parcial deste conteúdo.

Ao final deste capítulo foi possível realizar alterações no projeto, atualizar as

pranchas e criar revisões para efetuarmos uma nova entrega.


Este material deve ser utilizado em conjunto com o conteúdo dos vídeos, como parte integrante do curso e, em nenhuma hipótese, substitui
as vídeo aulas online. É proibida a divulgação, comercialização e reprodução total ou parcial deste conteúdo.

Curso AltoQi Incêndio

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