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PERGUNTA 1

1. Assinale a alternativa mais assertiva sobre quais são os elementos da


gamificação:
a. Todas as alternativas estão corretas.
b. Missões e desafios.
c. Avatares ou Personagens.
d. Cenários ou Ambientes.
e. Prêmios e Pontuação.

0,2 pontos   
PERGUNTA 2
1. Ferramenta utilizada para criar storytelling.
a. Tabuleiro.
b. Storyboard.
c. Cartas e dados.
d. Ficha de personagem.
e. Livro do mestre.

0,2 pontos   
PERGUNTA 3
1. Quais os elementos fundamentais da narrativa?
a. Drama, comédia, aventura e terror.
b Personagem, ambiente, história e Antagonista.
.
c. Personagem, tempo, espaço e ação.
d Ambiente, personagens, drama e conclusão.
.
e. Vilão, tempo, Protagonista e ação.

0,2 pontos   
PERGUNTA 4
1. Qual conceito conta histórias por múltiplos formatos de mídias convergentes?
a. Crossmedia.
b Transmedia storytelling.
.
c. Storyboard.
d Transmedia marketing.
.
e. Marketing digital.

0,1 pontos   
PERGUNTA 5
1. Qual das metodologias abaixo usa elementos de jogos para engajar pessoas a
atingir um objetivo?
a. Aprendizagem Passiva.
b. Avaliação por pares.
c. Aprendizagem baseada em jogos.
d. Serious Games.
e. Gamificação.

0,1 pontos   
PERGUNTA 6
1. Qual o significado de storytelling?
a. Contar histórias.
b Narrar um acontecimento.
.
c. Realizar uma propaganda.
d Narrar um conto de fadas.
.
e. Ensinar através de um vídeo.

0,1 pontos   
PERGUNTA 7
1. Qual termo abaixo alude à maneira de pensar e sentir em que os indivíduos se
apoiam na hora de criar o mundo subjetivo em que vivem.
a. Narrativa aberta.
b. Narrativa ativa.
c. Narração
premeditada.
d. Postuladonarrativo.
e. Postulado passivo.

0,1 pontos   

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