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Exercicio Conteúdo Sair

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6
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Na linha da criação de personagem em um game o nível intrapessoal pode ser entendido como:

A O protagonista está preocupado somente com suas próprias necessidades e pensamentos.

B O protagonista une-se a outro personagem em uma relação bilateral.

C O protagonista une-se a um pequeno grupo de personagens que têm interesses em comum.

No nível comunidade, a equipe menor passa a fazer parte de uma rede organizada maior, que pode
D
abranger um bairro, uma cidade, uma escola ou uma empresa.

O protagonista frequentemente passa pelo Maslow chama de autorrealização: o crescimento espiritual


E que pode ocorrer quando o protagonista já obteve conforto , amor e a aceitação em uma comunidade
maior.

Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra A. Confira o gabarito comentado!

Gabarito Comentado
Neste nível é onde o protagonista se prepara para grande batalha,então, o heroi está preocupado
somente com suas próprias necessidades e pensamentos.
O nível intrapessoal é o primeiro nível da pirâmide de Maslow, que descreve as necessidades humanas.
Este nível é caracterizado pela necessidade de auto-afirmação e auto-realização. O protagonista está
preocupado somente com suas próprias necessidades e pensamentos, e não está preocupado com as
necessidades dos outros.

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Em narrativas de jogos como Life is Strange podemos observar a técnica "post hoc", do latim "depois disso",
que pode ser entendida como:

A Percurso traçado pelos personagens.

B Narrativas que percorrem a progressão temporal dos incidentes da história.

C Duas progressões temporais: a da trama e da narrativa.

D São as narrativas que percorrem a progressão causal dos incidentes da trama.

E Voz agregada sobre imagens.

Resposta correta
Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado!

Gabarito Comentado
O Post Hoc trabalha junto com Propcer Hoc, logo um é a causa e o outro é a consequência.

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Em narrativas como do jogo Days Gone é possível perceber a técnica "Propter hoc", do latim, por causa disso,
que pode ser entendida como:

A Duas progressões temporais: a da trama e da narrativa.

B Narrativas que percorrem a progressão causal dos incidentes da história.

C Uma fala curta que, emitida à parte, é ouvida apenas pelo espectador.

D A fala que um personagem dirige a si mesmo.

E Conflito interno de um personagem.

Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra B. Confira o gabarito comentado!

Gabarito Comentado
O Propcter Hoc trabalha junto com Post Hoc, logo o primeiro é causa e o segundo é a consequência.

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Marque opção abaixo que apresenta a estrutura de narrativa que melhor define o game Sonic the Hedgehog:

A Não linear em rede

B Linear ramificada

C Não linear sand box

D Não linear em rede ou labirinto

E Linear unidirecional

Resposta correta
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Gabarito Comentado
Sonic the hedgehog, o game de estreia do ouriço Sonic marcou época. Ele foi lançado originalmente em
1991, pela Sega, para o Master System, Game Gear e Mega Drive. Apesar da estrutura Linear unidirecional
que o estrutura ele é considerado um clássico e um dos melhores games de todos os tempos.

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Analisando as estruturas de narrativas para games abaixo, qual apresenta menor possibilidade de gameplay?

A Não linear em árvore

B Linear unidirecional

C Não linear em rede

Não linear sand box


D

E Linear ramificada

Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra B. Confira o gabarito comentado!

Gabarito Comentado
Gameplay ¿A experiência da jogabilidade corresponde a uma interação entre o design do jogo e o
desempenho de tarefas cognitivas, com uma variedade de emoções decorrentes ou associadas a
diferentes elementos de motivação, desempenho de tarefas e conclusão¿ ¿ Craig Lindley, Lennart Nacke e
Charlotte Sennersten. Assim a estrutura Linear unidirecional que mais se aproxima de uma narrativa
tradicional de filme é a que tem menor possibilidade de interação do jogador com a narrativa.

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No ciclo de 8 etapas que compõem a narrativa segundo Dan Harmon observamos abaixo as alternativas a cada
2 etapas, exceto:

A Zona de conforto, Necessidade de alguma coisa

B Confronto com evento não familiar, Adaptação a situação

C A barriga da baleia, A estrada de provas

D Consegue o que queria. Paga um preço por isso

E Retorna à situação familiar, Mudou ou está pronto para mudança

Resposta correta
Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado!

Gabarito Comentado
Apenas a alternativa c- A barriga da baleia, a estrada de provas; que na verdade são parte do ciclo do
monomito de Joseph Campbell não são parte do ciclo narrativo de 8 etapas de Dan Harmon.
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