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(ou retangulares)
Sistema referencial para uma reta: 𝑂𝑥
ℝ conjunto dos números reais.
Reta numérica (ou reta real, ou eixo-x) é uma reta orientada, em que,
cada ponto é representado por um único número real. A origem 𝑂 da
reta numérica é representada pelo número real zero.
Animação 1: https://www.geogebra.org/m/zbqeujuv
Sistema referencial para o plano: Plano Cartesiano 𝑶𝒙𝒚.
ℝ𝟐 = 𝑥1 , 𝑥2 : 𝑥1 ∈ ℝ , 𝑥2 ∈ ℝ conjunto dos pares ordenados de números reais.
Plano Cartesiano 𝑂𝑥𝑦, é um plano contendo duas retas numéricas perpendiculares,
se interceptando nos zeros, orientadas positivamente (sentido anti-horário), e tal
que, cada ponto do plano é representado por um único par ordenado do ℝ𝟐 .
Animação 2: https://www.geogebra.org/m/ber3e9kh
Sistema referencial para o espaço tridimensional: 𝑂𝑥𝑦𝑧
No espaço tridimensional ,
represente três retas numéricas,
sendo duas a duas perpendiculares,
se interceptando nos zeros e
orientadas positivamente (regra da
mão direita) .
ooo
Representação geométrica dos pontos∶
d) D = 2,3,0
e) E = 2,0,3
f) F = 0,2,3
Representação geométrica dos pontos∶
g) G = 2,0,0
h) H = 0,3,0
i) 𝐼 = 0,0, −1
Representação de dois pontos no sistema
cartesiano do espaço tridimensional:
Animação 3: https://www.geogebra.org/m/eJXgHK7U
Vetores
Grandeza escalar e grandeza vetorial
Grandeza escalar é representada por número.
Exemplos: distância entre dois pontos, comprimento de segmentos,
comprimento de curvas, áreas, volumes, temperatura, densidade...
𝑣 = 𝐴𝐵 = 𝐶𝐷 = 𝐸𝐹 = 𝐺𝐻
Vetor representado por coordenadas
Geometricamente o vetor 𝑣 = 𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 é representado no sistema
cartesiano do espaço tridimensional com origem em 𝑂 = (0,0,0) e
extremidade no ponto
𝑃 = 𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 .
Animação 4: https://www.geogebra.org/m/Udk3Bh2B
Exemplo 3:
Determinar as coordenadas do vetor 𝑣 que tem origem em
𝑨 = (−𝟏, 𝟑, −𝟐) e extremidade em 𝑩 = (𝟐, 𝟐, 𝟑).
𝑣 = 𝐴𝐵
𝑣 =𝐵−𝐴
𝑣 = 2 − (−1) , −2 − 3 , 3 − (−2)
𝒗 = 𝟑, −𝟏, 𝟓 .
Importante: supondo 𝑣 = 𝐴𝐵 vale:
(1) Conhecendo origem 𝐴 = 𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 e o vetor 𝑣 = 𝑣1 , 𝑣2 , 𝑣3
⇓
determina-se a extremidade 𝐵 = 𝐴 + 𝑣 = 𝑎1 + 𝑣1 , 𝑎2 + 𝑣2 , 𝑎3 + 𝑣3
ou seja, “extremidade é igual origem mais vetor”
a) 𝑣Ԧ = 𝐶𝐷
b) 𝑣Ԧ = 𝐺𝐻
Vetor oposto e vetor nulo
Vimos que:
−𝑢 = 𝐵𝐴 é o vetor oposto do vetor 𝑢 = 𝐴𝐵
𝑢 = 𝐴𝐴 é o vetor nulo
Animação 5: https://www.geogebra.org/m/Kn3KBnM8
Norma (ou módulo) de um vetor
Notação: 𝑑 𝐴, 𝐵 = 𝑣Ԧ ou 𝑑 𝐴, 𝐵 = 𝑣Ԧ .
Assim,
𝑣Ԧ = 𝐴𝐵 = 𝐵 − 𝐴 = 𝑥𝐵 , 𝑦𝐵 , 𝑧𝐵 − 𝑥𝐴 , 𝑦𝐴 , 𝑧𝐴
𝑣Ԧ = 𝐴𝐵 = 𝑥𝐵 − 𝑥𝐴 , 𝑦𝐵 − 𝑦𝐴 , 𝑧𝐵 − 𝑧𝐴 = (𝑥, 𝑦, 𝑧)
𝑣Ԧ = 𝐴𝐵 = 𝑑 𝐴, 𝐵 = 𝑥𝐵 − 𝑥𝐴 2 + 𝑦𝐵 − 𝑦𝐴 2 + 𝑧𝐵 − 𝑧𝐴 2
𝑣Ԧ = 𝐴𝐵 = 𝑑 𝐴, 𝐵 = 𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2
Animação 6 (distância entre dois pontos no espaço):
https://www.geogebra.org/m/jAVvrQeQ
Se 𝑎Ԧ = (𝑥, 𝑦, 𝑧) e 𝑑 𝑂, 𝑃 = 𝑎Ԧ então
2
𝑎Ԧ = 𝑂𝑄 2 +𝑃𝑄 2 = 𝑂𝑅2 + 𝑅𝑄 2 +𝑃𝑄 2 = 𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2
𝑎Ԧ = 𝑥2 + 𝑦2 + 𝑧2.
Exemplo 5: Determine a norma (comprimento) dos vetores:
a) 𝑎Ԧ = (2,2,1)
b) 𝐴𝐵 se 𝐴 = 1,2,1 e 𝐵 = (2,3, −2).
Solução:
a) 𝑎Ԧ = 22 + 22 + 12 = 9 = 3 .
Geometricamente, o comprimento do vetor 𝑎Ԧ é de 3 unidades.
b) 𝐴𝐵 = 𝐵 − 𝐴 = 2,3, −2 − 1,2,1 = 1,1, −3
𝐴𝐵 = 12 + 12 + (−3)2 = 11 ,
Geometricamente o comprimento do vetor 𝐴𝐵 é de 11 unidades
de medida.
A seguir,
solução e dicas
Dicas:
(1ª) Considere 𝑀 = (𝑥, 𝑦, 𝑧).
(2ª) Como 𝐴𝑀 = 𝑀𝐵 segue que M é ponto médio de seguimento 𝐴𝐵
1
(3ª) A + 𝐴𝐵 = 𝑀 (origem mais vetor = extremidade)
2
Bom trabalho!!!
Atividades:
• Estudar a aula dada, com atenção aos conceitos e a notação.
• Resolver os exercícios 1 , 2 e 3 a partir da página 16, da apostila texto
“Apontamentos de Geometria Analítica e Álgebra Linear”.
• Exercício do T11: exercícios 1d , 1h , 2iii , 3 a partir da página 16, da
apostila texto
“Apontamentos de Geometria Analítica e Álgebra Linear”.
Bons estudos!!!