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Rockstar Games

Rockstar San Rockstar Rockstar Rockstar Rockstar


Diego North Lincoln New Leeds
1999 England 2004
2003 2002
2008

Rockstar Rockstar Rockstar Rockstar Rockstar


Japan Vienna Vancouver Toronto London
2005 2003 – 2006 2002 – 2012 1999 2005
Rockstar Games

A Rockstar Games (também conhecida como Rockstar NYC e anteriormente


chamada de BMG Interactive) é uma produtora e publicadora de jogos eletrônicos
fundada em 1998 por Sam Houser e Dan Houser, em Nova Iorque, nos Estados
Unidos. Conhecida por ter criado grandes nomes dos jogos eletrônicos, a Rockstar
é criadora da famosa pelas séries Grand Theft Auto,Lemmings, Manhunt e Max
Payne. Sua sede fica em Nova Iorque, mas é formada também por vários estúdios
que foram comprados, renomeados ou então construídos pela própria empresa,
como é o caso da empresa irmã Take Two Interactive.

A sede da Rockstar está localizada na Broadway, na vizinhança de SoHo, em Nova


York, parte dos escritórios da Take Two, e é onde estão os departamentos de
marketing, relações públicas e desenvolvimento de produtos.

Filosofia da empresa

Em outubro de 2011, o vice-presidente da Rockstar Dan Houser disse à Famitsu que a


Rockstar evita intencionalmente o desenvolvimento de jogos de Tiro em Primeira
Pessoa. "Estamos evitando deliberadamente isso agora", disse ele, de acordo com
uma tradução da 1UP.com. "Está no nosso DNA evitar fazer o que as outras
empresas estão fazendo. Eu suponho que você poderia dizer que Max Payne 3 é algo
perto de um FPS, mas há aspectos realmente únicos para a definição e jogabilidade
ali também, e não apenas na história. Você precisa ter originalidade em seus jogos;
você tem que ter algum tipo de mensagem interessante. Pode-se dizer que o
objetivo da Rockstar é fazer com que os jogadores realmente sentirem o que
estamos tentando fazer". Houser passou a dizer que a Rockstar fez "novos gêneros
por nós com jogos como a série GTA. Que não dependem de depoimentos em um
livro de negócios para fazer o que nós fizemos. Eu acho que nós justamente
conseguimos porque nos não concentramos no lucro… Se nós fizermos o tipo os
jogos que quer jogar, então acreditamos que as pessoas vão comprá-los.

Estudios
Estudios atuais
Logo Nome Localização Anos Notas
como
divisão
da
Rockstar

Anteriormente conhecida como Mobius


Entertainment e com sede em Lower
Wortley, Leeds, Inglaterra. Criaram Grand Theft
Auto: Liberty City Stories e Vice City
Rockstar Leeds, 2004 – Stories para PlayStation Portable, Max
Leeds Inglaterra presente Payne para Game Boy Advance, Grand Theft
Auto: Chinatown Wars e o jogo de
música Beaterator. O mais recente trabalho do
estúdio é a versão para Microsoft
Windows de L.A. Noire.

Garantia de qualidade e localização do estúdio


Rockstar Lincoln, 1999 –
com sede em Lincoln, Inglaterra, anteriormente
Lincoln Inglaterra presente
conhecida como Tarantula Studios.

Formada em novembro de 2005. Assumiu o


desenvolvimento de Manhunt 2, após o fechamento
Rockstar Londres, 2005 –
da Rockstar Vienna e desenvolveu a adaptação
London Inglaterra presente
portátil de Midnight Club: Los Angeles e Midnight
Club: L.A. Remix.

Adquirida em 4 de abril de 2008, este estúdio é


Rockstar baseado em Andover, Massachusetts,
Andover, 2008 -
New anteriormente conhecida como Mad Doc Software.
Massachusetts presente
England Eles desenvolveram Bully para Wii, Xbox 360 e
PC.[2]

Fundada em 1988 como DMA Design, a Rockstar


North está sediada em Edimburgo, Escócia. São
Rockstar Edimburgo, 2002 –
famosos pelas franquias Grand Theft
North Escócia presente
Auto e Manhunt, bem como a versão original
de Lemmings.

Anteriormente conhecida como Angel Studios, que


Rockstar desenvolveu a engine RAGE, Red Dead
Carlsbad, 2003 –
San Revolver e Red Dead Redemption, a série
Califórnia presente
Diego Smuggler's Run, os dois primeiros Midtown
Madness e os jogos da série Midnight Club.

Rockstar Oakville, 1999 – Anteriormente conhecida como Rockstar Canada.


Toronto Ontário presente Seu trabalho mais conhecido é The Warriors, uma
adaptação do clássico filme cult e a versão PC
de Grand Theft Auto IV e Grand Theft Auto:
Episodes from Liberty City.

Estudios Anteriores
Anos como
Logo Nome divisão da Notas
Rockstar

Anteriormente uma etiqueta criada entre a Rockstar e a Capcom,


Rockstar
2005 que anteriormente detinha os direitos exclusivos de distribuição
Japan
para a série Grand Theft Auto no Japão.

Anteriormente conhecida como Barking Dog Studios. Eles


Rockstar 2002 – criaram Bully para PlayStation 2 e o terceiro jogo da série Max
Vancouver 2012 Payne, Max Payne 3. A Rockstar Vancouver se fundiu com a
Rockstar Toronto em 2012.[3]

Anteriormente conhecida como Neo Software. Eles moveram a


Rockstar 2003 –
série Max Payne para os consoles, e criaram alguns dos Manhunt
Vienna 2006
2, antes de ser encerrada em 11 de maio de 2006[4].

Tecnologia
RAGE
A Rockstar Games desenvolveu seu próprio motor de jogo chamado Rockstar
Advanced Game Engine (RAGE) para facilitar o desenvolvimento de jogos
no PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac e sistemas Wii.

Social Club
A Rockstar Games Social Club é um serviço de jogos online criado pela Rockstar
para uso em seus jogos.

Series de jogos notaveis


I. Grand Theft Auto (1997 - presente)

II. Smuggler's Run (2000 - 2002)


III. Midnight Club (2000 - 2010)

IV. Max Payne (2001 - 2012)

V. Manhunt (2003 - 2007)

VI. Red Dead (2004 - "presente")

VII. Bully (jogo eletrônico)

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