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Grand Theft Auto

série de jogos eletrônicos

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Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos criada por David Jones e
Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser,
Leslie Benzies e Aaron Garbut. A maioria dos jogos foi desenvolvida pela Rockstar
North (antiga DMA Design) e publicada pela Rockstar Games. O nome da série é um
termo policial utilizado nos Estados Unidos para identificar roubos de automóveis:
Grand Theft refere-se a furtos de valor elevado (maior que US$ 400,00) e Auto
designa os automóveis. O nome desse crime, no Brasil, é Roubo Qualificado de
Automóveis e em Portugal designa-se por carjacking.
Grand Theft Auto

Gênero(s) Ação-aventura

Tiro em terceira pessoa

Desenvolvedora(s) Rockstar North

Outras
Rockstar Leeds

Digital Eclipse

Rockstar Canada

Distribuidora(s) Rockstar Games

Criador(es) David Jones[1]

Dan Houser[2]

Sam Houser[2]

Mike Dailly[3]

Leslie Benzies

Aaron Garbut

Plataformas Lista:
Android

Dreamcast

Fire OS

Game Boy Advance

Game Boy Color

iOS

macOS

Microsoft Windows

MS-DOS

Nintendo DS

Nintendo Switch

OS X

PlayStation

PlayStation 2

PlayStation 3

PlayStation 4

PlayStation 5

PlayStation Portable

Windows Phone

Xbox

Xbox 360

Xbox One

Xbox Series X/S

Primeiro título Grand Theft Auto

21 de outubro de 1997

Último título Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive


Edition

11 de novembro de 2021

«Website oficial» (http://www.rockstargames.com/grandtheftauto/)

 Portal de jogos eletrônicos

Os jogos da série se passam em cidades fictícias dominadas pelo crime e pelas


gangues de rua, fortemente modeladas com base em grandes metrópoles,
principalmente dos Estados Unidos. O personagem jogável (um criminoso,
protagonista de um enredo repleto de atividades ilegais, como violência, tráfico de
drogas, assassinato, prostituição etc.) pode cumprir missões para o progresso da
história, bem como participar de ações não lineares num mundo aberto, consistindo
de ação, aventura, RPG, corridas, entre outros. GTA também faz homenagens a
diversas personalidades, como por exemplo Eazy-E, que inspirou o personagem
Ryder em Grand Theft Auto: San Andreas.

O desenvolvedor de videogames DMA Design foi responsável pelo início da série em


1997, que atualmente conta com onze jogos autônomos e quatro pacotes de
expansão. O terceiro jogo da cronologia, Grand Theft Auto III, foi muito elogiado, já
que trouxe a série para um cenário 3D com muito mais experiência e inspirou o
lançamento de vários clones. Títulos subsequentes, tais como Driv3r, tiveram seu
desenvolvimento baseado no padrão introduzido em Grand Theft Auto III.

A franquia, assim como Call of Duty, é um dos produtos de entretenimento mais


rentáveis da história, arrecadando com seu último jogo quase um bilhão de dólares
nas primeiras 24 horas de lançamento. Bateu também vários recordes no Guinness
Book, inclusive como o jogo de ação de videogame a alcançar o maior valor em
vendas em 24 horas.[4]
A franquia foi também considerada pelo The Telegraph como
uma das maiores exportações do Reino Unido.[5]
Até Novembro de 2016, a série
Grand Theft Auto já havia vendido mais de 250 milhões de cópias, tornando-se assim
na quinta franquia de videogames mais vendida de todos os tempos.[6]

Jogos

Jogabilidade

Recepção

Referências

Ligações externas

Obtida de
"https://pt.wikipedia.org/w/index.php?
title=Grand_Theft_Auto&oldid=64610182"

Última modificação há 4 dias por Coltsfan

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