Sam Houser é um produtor de jogos eletrônicos nascido em 1971 em Londres. Ele é co-fundador e presidente da Rockstar Games e foi o produtor executivo de franquias populares como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, que venderam mais de 250 milhões de cópias mundialmente. Houser é responsável por levar a série GTA para a era 3D e criar mundos realistas que transformaram a série em um enorme sucesso comercial.
Sam Houser é um produtor de jogos eletrônicos nascido em 1971 em Londres. Ele é co-fundador e presidente da Rockstar Games e foi o produtor executivo de franquias populares como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, que venderam mais de 250 milhões de cópias mundialmente. Houser é responsável por levar a série GTA para a era 3D e criar mundos realistas que transformaram a série em um enorme sucesso comercial.
Sam Houser é um produtor de jogos eletrônicos nascido em 1971 em Londres. Ele é co-fundador e presidente da Rockstar Games e foi o produtor executivo de franquias populares como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, que venderam mais de 250 milhões de cópias mundialmente. Houser é responsável por levar a série GTA para a era 3D e criar mundos realistas que transformaram a série em um enorme sucesso comercial.
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Sam Houser
Nascimento 1971 (50 anos) Londres Reino Unido
Progenitores Mãe: Geraldine Moffat
Pai: Walter Houser
Alma mater Universidade de Londres
Universidade de Cambridge
Ocupação Produtor de jogos eletrônicos
Período de atividade 1998–presente
Filiação Rockstar Games
Cargo Presidente
Sam Houser (Londres, 1971) é um produtor de jogos eletrônicos.[1] É co-
fundador e presidente da Rockstar Games e uma das forças criativas por trás de jogos como a franquia Grand Theft Auto, sendo produtor desde o terceiro jogo. Ele é responsável por levar GTA para a era 3D, criando cidades realísticas em engines 3D e transformando a série em enormes lucros durante a sexta geração de consoles. Grand Theft Auto tornou-se numa das franquias de video-jogos mais vendidas e famosas de sempre, contando já com mais de 250 milhões de vendas a nível mundial.[2]
Índice
1Grand Theft Auto
2Trabalhos como produtor executivo 3Ver também 4Referências
Grand Theft Auto
Foi o produtor executivo desde Grand Theft Auto III, sendo o responsável pelo que hoje o jogo é, um enorme sucesso em todas as suas edições. A série produzida por ele apresenta um visão distorcida e única de Nova Iorque ("Liberty City"), Miami nos anos 1980 ("Vice City"), e finalmente o seu olhar da Califórnia tumultuada dos anos 1990, e 2013 ("San Andreas"). Apesar de ser o produtor da série altamente aclamada, Sam Houser está longe de ser um celebridade, preferindo manter-se sempre longe de entrevistas e da imprensa.
Trabalhos como produtor executivo
Space Station Silicon Valley Grand Theft Auto III (2001) Max Payne (2001) Grand Theft Auto: Vice City (2002) Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) Manhunt (2004) Grand Theft Auto: San Andreas (2004) Red Dead Revolver (2004) The Warriors (2005) Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005) Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006) Bully (2006) Manhunt 2 (2007) Grand Theft Auto IV (2008) Red Dead Redemption (2010) Grand Theft Auto V (2013) Red Dead Redemption 2 (2018)