Você está na página 1de 8

A História do Videogame

Desde os primeiros jogos até a profissionalização dos eSports, esta apresentação


irá contar a incrível trajetória dos videogames.

Feito por: Thiago Macowski e Cauã Six


Os Primeiros Jogos: Odyssey e Pong

Magnavox Odyssey Pong Atari 2600

O primeiro console de mesa, Desenvolvido pela Atari em 1972, Lançado em 1977, o console da
lançado em 1972. Os jogos eram tornou-se o primeiro jogo de Atari dominou o mercado até o
projetados em cartões de plástico arcade lucrativo da história. Foi início dos anos 80. Ele ainda é um
que eram colocados diretamente um grande sucesso em bares e ícone dos videogames.
no console. fliperamas.
A Era dos Consoles: Atari, NES e Sega
SNES da Nintendo
NES da Nintendo
O sucessor do NES. Foi um salto
Apareceu em 1985 e mudou o jogo gráfico em relação aos seus rivais e
com seu controle inovador e jogos apresentou títulos como Super Mario
como Super Mario Bros. e The World e The Legend of Zelda: A Link
Legend of Zelda. to the Past.

1 2 3 4

Atari vs. Intellivision Sega Genesis

Por cerca de 3 anos, a luta entre o O rival mais sério da Nintendo, o


Atari 2600 e o Intellivision da Mattel Genesis foi o primeiro console de 16
dominou o mercado de consoles. bits e apresentou Sonic the Hedgehog.
A Evolução dos Gráficos: PlayStation e Xbox

PlayStation 1 Xbox PlayStation 4 e Xbox


One
Lançado em 1994, o Lançado em 2001, mostrou
PlayStation 1 alimentou jogos gráficos incríveis para a época A era atual dos consoles é
como Gran Turismo, Resident e apresentou a série Halo. marcada pela popularidade
Evil e Final Fantasy VII. dos jogos online e pela
qualidade gráfica dos jogos.
Grandes sucessos incluem
The Last of Us Part II e Red
Dead Redemption 2.
A Popularização dos Jogos Mobile
Com o surgimento dos smartphones, os jogos mobile tornaram-se mais populares. Jogos como Angry Birds e Candy
Crush tornaram-se fenômenos mundiais.

Angry Birds Candy Crush Pokémon GO

Com gráficos coloridos e Com mecânica simples e adictiva, O primeiro grande jogo de
jogabilidade viciante, o jogo foi o jogo se tornou uma febre realidade aumentada, Pokémon
um marco na popularização dos mundial, com mais de 2,7 bilhões GO se tornou um sucesso
jogos mobile. de downloads. instantâneo quando foi lançado em
2016.
A Ascensão dos Jogos Online
Com a expansão da internet, os jogos online se tornaram cada vez mais populares. Jogos como World of Warcraft e
League of Legends se tornaram grandes fenômenos culturais.

1 World of Warcraft

Lançado em 2004, é um dos maiores e


mais populares MMOs de todos os tempos,
League of Legends 2 atraindo milhões de jogadores de todo o
Lançado em 2009, é o jogo mais jogado do mundo.
mundo, com mais de 100 milhões de
jogadores ativos por mês.
3 Fortnite

Lançado em 2017, tornou-se um fenômeno


cultural com mais de 350 milhões de
jogadores registrados em todo o mundo.
eSports: A Profissionalização dos Jogos
Eletrônicos
Já vemos a profissionalização dos jogos eletrônicos, com equipes e jogadores profissionais competindo em eventos
e torneios. Prêmios em dinheiro milionários são comuns.

League of Legends Worlds The International Dota 2 Overwatch League

Um dos maiores eventos de Considerado o "Mundial" de Dota É a primeira liga de eSports com
eSports do mundo, com prêmios 2, o evento tem o maior prêmio equipes representando cidades,
que ultrapassam os 6 milhões de em dinheiro de qualquer torneio semelhante às ligas tradicionais de
dólares. de eSports, com mais de 34 esportes.
milhões de dólares.
O Futuro dos Jogos Eletrônicos
O futuro dos jogos será emocionante, com novas tecnologias e formas de jogar. Já vemos o aumento da realidade
virtual e aumentada, bem como o uso de inteligência artificial e aprendizado de máquina nos jogos.

Realidade Virtual Jogos Sem Fio Inteligência Artificial

Os jogos de realidade virtual Já vemos a tendência de jogos Com a IA, vemos a criação de
aumentaram em popularidade sem fio, permitindo que os jogos mais complexos e
nos últimos anos, permitindo jogadores joguem em desafiadores, onde os
que os jogadores mergulhem qualquer lugar, sem precisar inimigos se adaptam ao estilo
em mundos virtuais 3D. estar conectado a um de jogo dos jogadores e os
dispositivo específico. jogadores enfrentam desafios
personalizados.

Você também pode gostar