Você está na página 1de 2

Como a computação gráfica está inserida em jogos

-Jogos 2d
-Jogos 3d
-Tipos e exemplos

Aplicações

Por se tratar de uma área que manipula imagens, e que estas compõem e
fazem parte do cotidiano humano, possui múltiplas aplicações. A computação
gráfica intervém em diversas áreas, tais como:

1. Jogos: o setor de Jogos é um dos maiores usufruidores dos avanços


gráficos e de maior aplicação de recursos da computação gráfica.
Resultando também no desenvolvimento e aprimoramento de
equipamentos para este tipo de trabalho, como placas de vídeo e
processadores mais poderosos. Os jogos digitais ganharam mais
realidade graças ao aporte da CG.

Computação gráfica e jogos digitais

Os jogos digitais são uma combinação de aspectos tecnológicos e artísticos,


com a finalidade de proporcionar a imersão aos seus consumidores. Atualmente,
desenvolver um game requer uma combinação de módulos de Computação Gráfica,
Inteligência Artificial, Redes de Computadores, Multimídia, dentre outros. Os Jogos
são a maior aplicação da computação gráfica, e a grande motivação para seu
desenvolvimento. A indústria de games pode ser caracterizada como um dos, ou até
mesmo o maior, consumidor dos avanços gerados na área.

Evolução dos Gráficos

Com gráficos estáticos e sem aspectos de profundidade, os jogos ganham suas


primeiras versões interativas e consoles por volta de 1972. Traçando uma
cronologia, os arcades são um marco na década de 70 a 80, e eram sinônimo de
sucesso entre um público variado. Na mesma época o Atari era o destaque de
entretenimento eletrônico.

Em 1991 surgem os games baseados na animação por sprites, modelo em imagens


bidimensionais que se movimentam umas sobre as outras criando ilusão de
profundidade e controle dos resultados. No ano seguinte são levados a público
jogos que adotam o modelo de animação por captura de movimentos e digitalização
subsequente, a partir de então os jogos ganham maior realismo estético em troca de
movimentos mais repetitivos.

É a partir da popularização dos consoles domésticos que os gráficos evoluem


rapidamente. Essa evolução pode ser dividida por gerações de 8, 16, 32, 64 e 128
bits. A indústria tecnológica se revolucionou no início dos anos 2000, em que
adotam o uso das mídias digitais, o DVD. O uso da tecnologia DirectX proporciona a
adaptação de grandes sucessos dos PCs para o console, e assim ganha o público
retro.

Passado um pouco mais de 45 anos, os jogos da atualidade exploram ao máximo o


hardware dedicado, as conhecidas placas gráficas aceleradoras. Para este
propósito é fundamental que o jogo esteja seguindo uma série de requisitos e seja
baseado sobre diversas APIs, tais como o OpenGL, DirectX e OpenAL.

Você também pode gostar