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JOGO DE TABULEIRO: NA TRILHA DA INDEPENDÊNCIA

Para jogar com os alunos e conhecer o caminho Regras do jogo


percorrido por D. Pedro do Rio de Janeiro até a
Os jogadores se posicionam na casa 1.
colina do Ipiranga.
Lance o dado para cada jogador.
O caminho de D. Pedro
O número indicado pelo dado é o número de
A viagem começou na manhã de 14 de agosto.
casas que o jogador vai percorrer.
Foram 25 dias até o Sete de Setembro.
Algumas casas têm instruções que devem ser
D. Pedro e sua comitiva percorram o vale do
seguidas:
Paraíba, pernoitando nas fazendas de café.
Chegaram a São Paulo no dia 25 de agosto e ▪ Voltar 1 casa.
permaneceram dez dias na cidade. O príncipe
apagiguou os conflitos que ocorriam entre ▪ Avançar 1 casa.
famílias importantes e fez alianças. ▪ Responder uma pergunta lançada pelo
Dia 6 de agosto, D. Pedro e comitiva viajaram professor (indicado com ???)
para Santos, 64 km percorridos em lombo de ▪ Pegar um atalho para avançar mais casas.
mula. O príncipe visitou fortalezas e a família
de seu ministro José Bonifácio de Andrada e ▪ Escolher um participante para trocar de
Silva. lugar.

Na madrugada do dia seguinte, 7 de setembro, Túneis


o grupo retornou para São Paulo pelo mesmo Você poderá utilizar os túneis para o jogo ficar mais
caminho da ida. Subiu a Calçada do Lorena, um divertido! Os túneis só podem ser usados uma única
caminho de 9 km, pavimentado com lajes de vez. Mas, cuidado! Leia a regra dos túneis abaixo.
pedra. Chegou ao planalto passando pela
Como usar: no início do jogo, lance o dado para
capela de Nossa Senhora da Boa Viagem, em
cada jogador. Aquele que receber o número maior
São Bernardo do Campo. terá o direito de posicionar os túneis.
A viagem foi penosa para D. Pedro que estava Você pode escolher livremente a posição da entrada
doente, com cólica intestinal e diarreia. e saída em qualquer casa.

Por volta das 16h30, o grupo estava em uma Quem cair no túnel será levado de imediato para o
colina próxima ao riacho do Ipiranga. Ali, dois outro túnel. Isso significa que o túnel pode lançar o
mensageiros vindos do Rio de Janeiro jogador para frente da trilha ou para trás.
trouxeram cartas e documentos para o
príncipe.

Irritado com as notícias, D. Pedro faz então o


célebre gesto do Grito do Ipiranga:
“Independência ou morte!”.
JOGO DE TABULEIRO: NA TRILHA DA INDEPENDÊNCIA

Este material é composto pelas seguintes partes:

• Jogo de tabuleiro em 2 páginas A-4. Imprima e cole as duas páginas de maneira a unir a trilha
na casa 20.
• 3 dados para imprimir, recortar e montar.
• 4 pinos para imprimir, recortar e montar.
• 2 túneis para imprimir e recortar.
• 24 cartinhas com perguntas e respostas para imprimir e recortar.

É recomendável que as partes sejam plastificadas.

Boa diversão!

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