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DINÂMICAS EM GRUPO

 Dinâmica de grupo em grupo

 Coloque uma música animada e diga para eles caminharem num determinado
local ideal para ginástica.
 Assim que o professor parar a musica ele vai falar um certo número escolhido
por ele mesmo e desse número deve-se formar grupos. Ex: 3 – deve-se formar
trios….e assim sucessivamente…..até dizer o número total de pessoas para que
todos fiquem juntos. É bem legal, eles começam a formar panelinha, mais acaba
rolando muita interação entre o grupo.

 Dinâmica Dança da cadeira adaptada

 Coloque uma música animada, diga para caminhar dispersos em um


determinado local, onde terá um material espalhado no chão.
 Pode-se usar qualquer material vai da criatividade, Exemplo, jornal, bambolê
etc.
 Onde ao parar a música todos terão que estar dentro, ou à cima do determinado
material, tendo pelo menos uma parte do corpo no material.
 Exemplo: Começa com vários jornais no chão e ao longo da brincadeira vai
sendo retirado alguns, fazendo com que eles fiquem bem unidos para não sair do
jornal, até finalizar deixando apenas um jornal, aonde todos se abraçam.

 Dinâmica da “Embolação”
 Esta dinâmica propõe uma maior interação entre os participantes e proporciona
observar-se a capacidade de improviso e socialização, dinamismo, paciência e
liderança dos integrantes do grupo.
 Faz-se um círculo de mãos dadas com todos os participantes da dinâmica.
O Coordenador deve pedir que cada um grave exatamente a pessoa em que vai
dar a mão direita e a mão esquerda.
Em seguida pede que todos larguem as mãos e caminhem aleatoriamente,
passando uns pelos outros olhando nos olhos (para que se despreocupem com a
posição original em que se encontravam), neste momento pode-se utilizar som.
 Ao sinal, o coordenador pede que todos se abracem no centro do círculo bem
apertadinho. Então, pede que todos se mantenham nesta posição como estátuas,
e em seguida dêem as mãos para as respectivas pessoas que estavam de mãos
dadas anteriormente (sem sair do lugar).
Então pedem para que todos, juntos, tentem abrir a roda, de maneira que valha
como regras: Pular, passar por baixo, girar e saltar.

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