Você está na página 1de 3

Gincana de Praia - CCPA 2022

Normas Gerais

01 - A Gincana será realizada em duas partes: ESPORTIVA e RECREATIVA.

02- Somente poderão participar ativamente das tarefas alunos que tenham sido
regularmente matriculados no Colégio. Convidados especiais poderão participar das tarefas
quando ela for marcada com um asterisco.

03 - Cada equipe deverá ter 02 (dois) representantes e somente eles poderão dirigir a
palavra ao Corpo de Jurados para observações

04 - Cada equipe poderá ocupar um espaço no local do evento para servir de ponto de
apoio. O Colégio não se responsabilizará por objetos perdidos ou danificados.

05 - Após chamada, a equipe terá um prazo máximo de 1 (um) minuto para se apresentar
ao local de realização da apresentação.

06 - Qualquer comprovação de fraude implicará perda de até 100 (cem) pontos, ou até
desclassificação, a depender dos jurados.

07 - Em caso de empate na tarefa, os pontos das colocações empatadas serão divididos


igualmente pelas equipes.

08 - Os tempos de realização das tarefas e a contagem dos pontos ficará a cargo da


Coordenação.

09 - Haverá pessoas da Coordenação da Gincana observando o comportamento das


equipes. Quaisquer tipos de excessos serão punidos com perda de até 100 (cem) pontos.

10 - Por questões de segurança, durante a realização da gincana na praia não serão


realizadas atividades aquáticas.

11 - Caso ocorra algum problema técnico ou o horário não seja suficiente a prova ou tarefa
poderá ser eliminada da gincana.

12 - Será cobrada uma taxa de R$ 120,00 por participante, para confecção das camisas,
transporte, almoço, ambulância, segurança, água, refrigerante no almoço, picolé e
arbitragem dos jogos.

13 - Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação da Gincana e pelo Corpo de


Jurados. 14 - As decisões do Corpo de Jurados e da Coordenação da Gincana não
receberão recursos.

A Coordenação
ATIVIDADES DO DIA 06 DE SETEMBRO (Terça-Feira) Local: Bar Dedinho de Prosa

Saída da escola: 7:20h Retorno: 17h


Hora: A partir de 8h

1) Futebol (Masculino e Feminino)


=> Cada partida terá duração de 6 minutos. Poderá iniciar a partida com no mínimo 5
jogadores por equipe
=> Desempate: confronto direto, número de vitórias, menor número de gols recebidos,
maior número de gols marcados, pênalti
=> 1o lugar (M): 20 pontos; 2o lugar (M): 10 pontos => 1o lugar (F): 20 pontos; 2o lugar (F):
10 pontos
=> As equipes serão divididas nas seguintes chaves: A(9A, 9B, 9C, 9D), B(1A,1B, 1C, 1D),
C(2A, 2B, 2C), D(3A, 3B, 3C, 3D). Em cada chave todas as equipes jogarão entre si. A
melhor equipe de cada chave passará para a segunda fase.

2) Voleibol (Masculino e Feminino)


=> 4 titulares por equipe (substituição livre). Os jogos serão disputados em um set de 10
pontos corridos sem a necessidade de diferença de 2 pontos.
=> Desempate: saldo de pontos, confronto direto.
=> 1o lugar (M): 20 pontos; 2o lugar (M): 10 pontos => 1o lugar (F): 20 pontos; 2o lugar (F):
10
pontos
=> As equipes serão divididas nas seguintes chaves: A(9A, 9B, 9C, 9D), B(1A,1B, 1C, 1D),
C(2A,
2B, 2C), D(3A, 3B, 3C, 3D). Em cada chave todas as equipes jogarão entre si. A melhor
equipe de cada chave passará para a segunda fase.

3) Controle de bola - Futevôlei


=> Cada equipe deverá formar uma dupla para que fiquem controlando um bola de futebol
durante 1 minuto. Os jogadores estarão separados por uma distância média de 4m. A
equipe que conseguir fazer o maior número de toques na bola sem utilizar as mãos e sem
deixar a bola cair no chão (alternadamente entre os jogadores), será considerada
vencedora. A equipe poderá ajudar no retorno da bola à dupla. (1o lugar: 20 pontos; 2o
lugar: 10 pontos)

4) Frescobol
=> Cada equipe deverá formar uma dupla para que fiquem jogando FRESCOBOL durante 1
minuto. Os jogadores estarão separados por uma distância média de 6m. A equipe que
conseguir fazer com que a bola toque mais vezes nas raquetes (alternadamente entre os
jogadores), será considerada vencedora. A equipe poderá ajudar no retorno da bola à
dupla. Cada equipe deverá trazer o seu par de raquetes e bolas. (1o lugar: 20 pontos; 2o
lugar: 10 pontos)

5) Cabo de guerra
=> Cada equipe deverá formar um grupo com 3 alunos e 3 alunas para participarem da
prova do CABO DE GUERRA. Em caso de empate, será verificado o confronto direto entre
as equipes. (1o lugar: 20 pontos; 2o lugar: 10 pontos)
=> As equipes serão divididas nas seguintes chaves: A(9A, 9B, 9C, 9D), B(1A,1B, 1C, 1D),
C(2A, 2B, 2C), D(3A, 3B, 3C, 3D)..
=> Nesta tarefa não haverá um campeão geral, mas um campeão por chave.

Hora: A partir de 14h

6) Lançamento de bexigas d'água


=> Cada equipe deverá formar uma dupla para participar da tarefa de LANÇAMENTOS DE
BEXIGA. Serão distribuídas bexigas cheias de água para cada dupla de cada sala. O jogo
segue com uma pessoa de cada dupla lançando a bexiga para o seu respectivo parceiro, se
ela não cair ou estourar nas mãos, a dupla passará para a próxima fase onde a distância
entre os dois será aumentada e assim sucessivamente. Ganha a tarefa a última dupla que
não deixar a bexiga cair. (1o lugar: 20 pontos; 2o lugar: 10 pontos)

7) Bocha
=> Cada equipe deverá indicar um(a) aluno(a) para participar da competição de BOCHA.
Cada
participante lançará duas bolas com o objetivo de se aproximar o máximo possível de um
alvo no chão. Ao final da tarefa a equipe que mais se aproximar do alvo será considerada
vencedora. . (1o lugar: 20 pontos; 2o lugar: 10 pontos)

8) Corrida de “carrinho de mão”


=> Cada equipe deverá trazer dois alunos para participarem da CORRIDA DE “CARRINHO
DE
MÃO”. A competição será realizada na quadra de voleibol, em seu comprimento (ida e
volta). Na volta os participantes deverão trocar de posição (1o lugar: 20 pontos; 2o lugar: 10
pontos)

9) Circuito
=> Cada equipe deverá trazer um(a) aluno(a) para participar da prova do CIRCUITO.
Vencerá o
participante que realizar a prova no menor tempo. (1o lugar: 20 pontos; 2o lugar: 10 pontos).
O participante deverá:
1) Encostar a testa num bastão e girar em torno dele dando 10 voltas;
2) Lançar uma bola de basquete até que ela entre numa cesta;
3) Encostar novamente a testa num bastão e girar em torno dele dando 10 voltas; 4) Chutar
uma bola até que ela entre no gol.

10) Tarefa da dança surpresa


=> Cada sala deverá formar uma equipe com, no mínimo, 10 integrantes para participar da
tarefa da dança surpresa. Os jurados escolherão as melhores coreografias. (1o lugar: 20
pontos; 2o lugar: 10 pontos).
=> As equipes serão divididas nas chaves: A(9A, 9B, 9C, 9D), B(1A, 1B, 1C, 1D), C(2A, 2B,
2C),
D(3A, 3B, 3C, 3D).
=> As equipes de cada chave se apresentarão simultaneamente.
=> Nesta tarefa não haverá um campeão geral, mas um campeão por chave.

Você também pode gostar