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Battlestar Galactica
Battlestar Galactica
Frente da Traseira da
Galactica Controle do Arsenal
Galactica
Hipersalto
(FTL Control) (Armory)
Detenção
Controle do Sala de Gabinete Hangar
Hipersalto Comando do Almirante Ação: Você pode tentar
escapar da "Detenção".
Ação: Você pode forçar Ação: Ative até 2 Vipers Ação: Escolha um perso- Ação: Lance você mesmo Faça uma Verificação de
um Salto da Frota, se o não tripulados. nagem para acusar. Faça em um Viper. Você pode Perícia: Política/Tática,
marcador estiver em uma uma Verificação de Perí- realizar mais 1 ação.
das casas azuis da trilha dificuldade 7.
cia: Liderança/Tática,
do Hipersalto. dificuldade 7. Se passar, você pode se
Em seguida, role o dado. mover para qualquer lo-
Se passar, ele vai para a cal da Galactica.
Se rolar 6 ou menos, per- "Detenção".
de uma quantidade de Se falhar, continua preso.
população igual ao nú- Se falhar, nada acontece.
mero indicado na casa
onde estava o marcador
da Frota.
Sala de Imprensa Gabinete do Administração
Presidente Ação: Escolha um personagem
Ação: Compre 2 cartas de Ação: Se você for o Presidente,
Perícia Política, mesmo que para indicar ao cargo de Pre-
compre 1 carta do Quorum. sidente. Faça uma Verificação
Política não faça parte do seu Adicionalmente, você pode
Conjunto de Perícias. de Perícia: Política/Liderança,
comprar mais 1 carta do dificuldade 5. Se passar, ele
Quorum ou jogar 1 de sua mão. assume o cargo de Presidente.
Se falhar, nada acontece.
GALONIAL ONE:
Locais
Os personagens podem se mover
de um local para outro em sua Fase LOCAIS CYLON
de Movimento.
Para mover-se da Colonial One
para a nave Galactica, é necessário
descartar 1 carta de Perícia.