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Combate Caído
Cego
–5
50% de chance de falha
Muito fácil 0 Notar alguém completamente
visível (Percepção)
No seu turno, você pode fazer: Em posição elevada +2
Fácil 5 Subir uma encosta
íngreme (Atletismo)
• Uma ação padrão e uma ação de movimento; Flanqueando o alvo +2 (apenas para corpo a corpo)
Média 10 Ouvir um guarda se
• Ou duas ações de movimento; Invisível +5 (não se aplica a alvos cegos) aproximando (Percepção)
• Ou uma ação completa. Ofuscado –2 Difícil 15 Estancar um
Você também pode fazer qualquer quantidade de ações livres e sangramento (Cura)
reações. O alvo está... Modificador na Defesa
Desafiadora 20 Nadar contra uma
Caído –5 contra ataques corpo a corpo, correnteza (Atletismo)
Ataque, Manobra de Combate, +5 contra ataques à distância
Ações Padrão Formidável 25 Sabotar uma armadilha
Fintar, Lançar uma Magia, Preparar Cego –5 complexa (Ladinagem)
Ações de Levantar-se, Movimentar-se, Desprevenido –5 Heroica 30 Decifrar um pergaminho
Movimento Manipular Item, Sacar ou Guardar Arma
Sob camuflagem 20% de chance de falha antigo em um idioma morto
Ações Corrida, Golpe de Misericórdia, (Conhecimento)
Sob camuflagem total 50% de chance de falha
Completas Investida, Lançar uma Magia
Quase 40 Rastrear um druida à
Sob cobertura +5
Atrasar, Falar, Impossível noite, em terreno duro, após
Ações Livres
Jogar-se no Chão, Largar um Item Sob cobertura total O alvo não pode ser atacado 5 dias (Sobrevivência)