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Vantagens Complicações

Mov. Aparar Resist.


Herói sem armadura: se não Herói sem armadura: se não
estiver usando armadura (exceto estiver usando armadura (exceto
escudo), ganha +2 em rolagens de escudo), ganha +2 em rolagens de
-1 -2 -3 INC -2 -1 absorção. absorção.
Atirar com duas armas: Faça uma Atirar com duas armas: Faça uma
rolagem extra de Atirar com uma rolagem extra de Atirar com uma
segunda arma mão inábil sem segunda arma mão inábil sem
penalidade por Ação Múltipla. penalidade por Ação Múltipla.
Retirada: Um oponente adjacente Retirada: Um oponente adjacente
não recebe um ataque livre não recebe um ataque livre
quando você se retira de combate quando você se retira de combate
corpo a corpo. corpo a corpo.
Ataque Furtivo: adiciona um d6

Perícias extra a seu dano


consegue a Finalização em sua
quando

vítima ou quando a vítima está


vulnerável. Isso se aplica a
ataques de Atletismo (arremessar),
Agilidade Lutar ou Atirar.
Acrobata: Rerrolagem gratuita em
tentativas de Atletismo.
Rápido: Pode descartar Cartas de
Equipamento
Ação 5 ou menores e sacar
novamente. Espada curta, (x2)
Astúcia Atirador: Ignora até 2 pontos de Besta leve de repetição,
penalidades por Distância, 8 estojos com 5 setas de besta,
Cobertura, Ataque Localizado, 25 Rupees.
Escala ou Velocidade; ou adiciona
+1 na primeira rolagem de
Atletismo (arremessar) ou Atirar.
Espírito Não pode se mover ou disparar
nesse turno.

Complicações:
Heroico. Nenhum Castelão pode
resistir a ajudar um necessitado...
Força

Vigor

Benes Pontos de poder

Habilidades
Especiais Notas
Herói sem armadura: se não estiver usando armadura (exceto escudo), Herói sem armadura: se não estiver usando armadura (exceto escudo),
ganha +2 em rolagens de absorção. ganha +2 em rolagens de absorção.
Atirar com duas armas: Faça uma rolagem extra de Atirar com uma Atirar com duas armas: Faça uma rolagem extra de Atirar com uma
segunda arma mão inábil sem penalidade por Ação Múltipla. segunda arma mão inábil sem penalidade por Ação Múltipla.
Retirada: Um oponente adjacente não recebe um ataque livre quando Retirada: Um oponente adjacente não recebe um ataque livre quando
você se retira de combate corpo a corpo. você se retira de combate corpo a corpo.
Ataque Furtivo: adiciona um d6 extra a seu dano quando consegue a Ataque Furtivo: adiciona um d6 extra a seu dano quando consegue a
Finalização em sua vítima ou quando a vítima está vulnerável. Isso se Finalização em sua vítima ou quando a vítima está vulnerável. Isso se
aplica a ataques de Atletismo (arremessar), Lutar ou Atirar. aplica a ataques de Atletismo (arremessar), Lutar ou Atirar.
Acrobata: Rerrolagem gratuita em tentativas de Atletismo. Acrobata: Rerrolagem gratuita em tentativas de Atletismo.
Rápido: Pode descartar Cartas de Ação 5 ou menores e sacar novamente. Rápido: Pode descartar Cartas de Ação 5 ou menores e sacar novamente.
Atirador: Ignora até 2 pontos de penalidades por Distância, Cobertura, Atirador: Ignora até 2 pontos de penalidades por Distância, Cobertura,
Ataque Localizado, Escala ou Velocidade; ou adiciona +1 na primeira Ataque Localizado, Escala ou Velocidade; ou adiciona +1 na primeira
rolagem de Atletismo (arremessar) ou Atirar. Não pode se mover ou rolagem de Atletismo (arremessar) ou Atirar. Não pode se mover ou
disparar nesse turno. disparar nesse turno.

Complicações: Complicações:
Heroico. Nenhum Castelão pode resistir a ajudar um necessitado... Heroico. Nenhum Castelão pode resistir a ajudar um necessitado...

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